傳奇ei3.0

傳奇ei3.0

《傳奇EI3.0》國內喜歡傳奇的玩家獨立製作的版本,和傳奇3密切相關。傳奇3是韓國娛美德公司開發的一款網路遊戲,在國內,2003年傳奇3正式由光通通信代理,2010年由盛大網路代理運營。《傳奇3》擁有在韓國遊戲中罕見的立體音效,體現了遊戲的堅實功底。相對《傳奇》和《傳奇2》來說,《傳奇3》大量增加了兼備難度和趣味的任務,角色之間或怪物的平衡度更加嚴謹。

傳奇ei3.0這個版本在2004年上線,初步上線便有了很多的玩家,因為大多數玩家不想投入大量的時間與金錢在大型網遊上面去,所以傳奇ei3.0便成為了他們休閒娛樂的重要環節。

基本介紹

  • 中文名:傳奇EI3.0
  • 原版名稱:傳奇3
  • 遊戲類型:傳奇
  • 地區:國內
  • 開發商:韓國娛美德公司
  • 發行商:娛美德
  • 發行日期:2002年
  • 音樂:藍沁,邊界1999
  • 內容主題:PK,副本,任務
  • 玩家人數:大型多人
  • 遊戲畫面:2D
  • 最新版本:EI3.0
  • 主要角色:武士,法師,道士
遊戲背景,職業介紹,武士,法師,道士,畫面及操作介紹,畫面認識,操作介紹,遊戲資料,NPC信息,地圖簡介,怪物資料,武器裝備,特殊裝備,裝備隱藏屬性,裝備附加屬性,

遊戲背景

正當人們絕望無比,快要放棄生命的時候,很偶然,人們發現了一個神秘的入口直穿死亡山谷下面的祖瑪寺廟通往地面。但是通路在地下幾十丈的深處,是錯綜複雜的巨大迷宮,四處潛伏著眾多妖魔怪獸,進入迷宮的人類一個個都慘遭災難。於是,一百餘名精銳勇士被挑選出來,他們將從在這個通道中突圍出去,去尋求援兵。他們肩負全人類的命運出發了,但想不到的是,通道里有無數的岔道,迷宮和怪獸,人數越來越變少,最後被迫分成幾組與怪物浴血奮戰。有的小組受到怪物瘋狂攻擊全軍覆沒,有的小組牢牢套進迷宮永遠出不來。但也有一些幸運兒克服重重難關,終於到達了通道的另一端出口。值得慶幸的是,後來被傳為神話人物的戰士啊龍也在這為數不多的生存者名單里。
但是,他們萬萬沒有想到真正的苦難這時候才開始。在眼前的不是綠油油的大草原,而是一望無際的沙漠,被石頭和黃沙覆蓋著。
白天,乾燥而酷熱的狂風卷著黃沙;夜裡,寒風刺骨,這種天氣日復一日,折磨著人的肉體和靈魂,簡直就是死亡之地。在他們的視野里,永遠只有萬里黃沙和怪物的骷髏殘骸,人們漸漸失去希望…身上帶著的乾糧和水也快見底了,偏偏這時候他們遇到了一群強大的怪物,是迄今為止見過的所有怪物當中最強大的敵人。它們力大無比,還精通魔法,啊龍一行勇士隊伍奮勇抵抗,但根本不是這些怪物的對手。最後,雖然千辛萬苦突圍逃命,但還是遭受了巨大的損傷。隨之而來的飢餓和持續的艱難使他們的身心疲憊不堪,終於全部都昏迷在沙漠上。
是沙漠中的遊牧民挽救了他們的生命。離他們倒下的地方不遠的地方就有一塊小綠洲,圍繞這一綠洲形成一個小村莊。牧民們為他們療傷,提供豐盛的食物和舒適的住處。經過一段時間的療傷和休息,勇士們很快恢復了體力。但是,這裡是個與世隔絕的地方,這裡的牧民對他們的故鄉一無所知。多方打聽,終於得到一個訊息,就在他們來這裡的兩天前,有一群人,和他們一樣的打扮,剛剛也經過這裡!原來除了我們,還有夥伴順利突圍! 他們有了更大的勇氣。他們急忙準備啟程,迫切希望趕快與夥伴會合。村莊的首領勸勇士們不要走,說沙漠裡隱藏著惡魔。但是,勇士們已經下定決心要離開,因為還有很多人在急切地等著他們去救,這些人的性命可全掌握在他們手裡啊!
他們離開了村莊,又開始了艱難的沙漠長征。已經走了好幾天了,遇到許許多多的怪物,驚險之極,但是茫茫沙漠不見邊際。
走到一個土城附近,夥伴沒遇見,卻遭到了山賊的襲擊。時時刻刻被恐怖包圍著,勇士們神經高度緊張,疲憊不堪。
繼續前行,他們已經忘卻了時間和方向。連開口說話的力氣都沒有,頭腦一片空白,唯一能做的就是默默拖著沉重的腳,往前走。
有一天晚上,他們忽然發現不遠處有奇怪的東西透出一種神秘的光線,英雄們向前靠近物體。突然,隨著一束刺眼的光線,人們都失去了知覺,昏倒在地上。當他們甦醒過來,展現在他們眼前的是被奇特的天光籠罩的廣闊大地。他們還看到了一個非常驚人的東西,那是一個造型奇特的巨船。在這裡,他們將經歷一場終身難忘的、最恐怖的噩夢。

職業介紹

武士

戰士用強硬的體力與敵人奮戰,跟其它職業相比較,戰士具有更強的生命力和體力,善於打獵,戰鬥。
開始戰士沒有特別的技術,全憑自己的體力打擊對方。但是,隨著級別變高,戰士可以練就多種高深劍術或刀法,甚至還可利用內功練成刺殺劍術半月彎刀等特殊劍法,成為更加強大的勇士。
體力強的戰士能夠攜帶沉重的武器和鎧甲,在近距離戰鬥中能夠體現出很強的戰鬥力,但是在遠距離攻擊或魔法攻擊方面就顯得非常無力。很多防禦物品和補助道具可以克服戰士們這種致命的弱點。
戰士職業攜帶很多防禦道具和武器也可以自由自在進行活動,操作方便,與其他職業相比級別上升速度也快。
職業介紹
戰士具有很強的體力,戰鬥中不易死去,能夠攜帶沉重的武器和防禦物品。戰士擅長於近距離戰鬥,遠距離攻擊就顯的非常無力,值得慶幸的是,戰士可以攜帶專門為戰士所準備的各種裝備,彌補這一弱點。
戰士戰士
戰士操作簡單,具有破壞能力,非常適合新手。
技能介紹
基本劍術:被動技能,屬性(無屬性),元素(無)。提高準確率,命中率,修煉等級越高,對應的準確和命中越高。
攻殺劍術:被動技能,屬性(無屬性),元素(無)。按照一定的幾率提高傷害,命中率,修煉等級越高,對應的傷害和命中越高。
刺殺劍術:主動技能,屬性(無屬性),元素(無)。劍放射出的衝擊對劍所觸及到範圍之外的敵人也造成傷害,修煉值越高,對敵人和範圍之外的敵人傷害越高。
半月彎刀:主動技能,屬性(無屬性),元素(無)。利用快速出劍所散發的衝擊波攻擊周圍270°多數敵人並造成傷害,修煉值越高,對敵人傷害越高。
奪命刀法:主動技能,屬性(無屬性),元素(無)。凝聚內功達到連續兩次攻擊對方,修煉值越高,傷害越高。冷卻時間為10秒。
風捲殘雲:被動技能,屬性(靈魂系),元素(暗黑元素)。吸收大自然的真氣,抵禦外部攻擊,修煉程度越深抵禦時間越長。消耗一個護身符想地上打出,使自身攻擊力瞬間提升,修煉至3級同時角色等級達到50級使用該技能,該角色攻擊力提升6點。角色等級每提升10級,該技能為角色提供攻擊力加1點。
裝備
傳奇ei3.0常見的武士裝備有:力量戒指等散件裝備,聖戰套,銀域套,金域套,帝王套,天王套,火影套,冰火套,戰天套。
常見的武器有:裁決之杖,屠龍刀,狂魔之刀(鋒利),奪命狂劍,空夢殘月,破天斬,霸王腰刀,魔邪神兵,天王斬,火影血斬,冰火戰刀,戰天狂刀,沙巴克城主刀,影魅之刃。

法師

法師能夠使用多彩華麗的魔法。法師具有遠距離攻擊魔法能力,所以在任何距離,任何地形都可攻擊對方。相反,與其他職業相比體力明顯弱小,在近距離戰鬥無法發揮朝強的魔法能力。
尚未練成超強魔法的初期,法師由於體質和生命力軟弱,會受盡艱難。但是,隨著級別上升練就高超的魔法,就會變得非常強大。雖然魔法攻擊能力強,但是念咒語需要一定的時間,給敵人留很多空隙,所以在敵人眾多的情況下會很不利。
另外,特殊攻擊比一般攻擊相比較需要更高的技術(滑鼠操作),除了金創藥之外,還要補充魔法藥,對新手來說難度會比較大。法師由於緩慢的攻擊速度和軟弱的體質,哪怕只有一次失誤也會給生命帶來極大危險。
職業介紹
法師雖然體力微弱,但是可以使用很多華麗而強有力的法術。法師施展魔法念咒文的時間比較長,往往會出現一些漏洞。建議法師在離別人比較遠的地方進行攻擊。
法師職業法師職業
尚未練成超強魔法的初期,法師練級比較困難,但是隨著等級上升,修煉高級魔法,法師將成長為強硬的對手。
技能介紹
火牆:屬性(自然系),元素(火)。在某一點周圍(+形態)點燃熊熊烈火維持一段時間,可以一隻攻擊位於此範圍內怪物或者敵人,修煉值越高,持續的時間越長,發出的火焰威力也越大。
地獄火:屬性(自然系),元素(火)。可以同時攻擊排成一隊的(8個空格)多個怪物。修煉值越高,持續的時間越長,發出的火焰威力也越大。
爆裂火焰:屬性(自然系),元素(火)。可以攻擊指定地點周圍的(3X3)所有怪物修煉值越高,發出的火焰威力也越大。
火球術、大火球:屬性(自然系),元素(火)。火球術是魔法境界最基本的,大火球是火球術的增強技能。
魔法盾:屬性(自然系),元素(風)。在自己周圍形成保護膜,在一定時間內增強防禦力。修煉值越高,持續時間越長。
抗拒火環:屬性(自然系),元素(風)。在意推開比自己等級低的怪物,屬於護身魔法,修煉程度越深,推開的距離越長。
龍捲風:屬性(自然系),元素(風)。強大的龍捲風同時攻擊排成一列多個怪物(8個空格)。修煉程度越深,所發出的的威力也越大。是法師的至高境界。
雷電術:屬性(自然系),元素(雷)。通過霹靂強烈攻擊怪物,修煉程度越深,所發出的的威力也越大。
電波球:屬性(自然系),元素(雷)。霹靂掌是雷系列最基本的魔法,隨著修煉值增加,威力也增強。
雷射電影:屬性(自然系),元素(雷)。放射出貫通力極強的霹靂閃電,對排成一排的對個怪物(8個空格)同時進行攻擊。隨著修煉值增加,威力也增強。
異形換位:屬性(靈魂系),元素(幻影)。利用強烈的力量,超越時空,按照自己的意願到處移動,修煉程度越深,移動的成功幾率也會增加。是法師的至高境界。
瞬息移動:屬性(靈魂系),元素(幻影)。利用強烈的力量貫通時空隧道,可瞬間移動到其他地方。修煉等級越高,移動到城鎮附近的幾率就越高,成功移動的機率也隨之增加。
誘惑之光:屬性(靈魂系),元素(幻影)。注入強烈的點擊力量,昏迷怪物或者使怪物成為自己的手下。修煉等級越高,可捕獲到的怪物也越多,捕獲怪物的時間隨之降低,捕獲怪物的幾率增加。
地獄冰:屬性(自然系),元素(冰)。直線噴射出寒氣,同時攻擊排成一列多個怪物(8個空格)。修煉程度越深,所發出的的威力也越大。
冰咆哮:屬性(自然系),元素(冰)。召喚出冰塊指定地點周圍所有怪物(3X3)。煉程度越深,所發出的的威力也越大。
冰凍彈、冰凍鏢:屬性(自然系),元素(冰)。可段時間冰凍敵人,修煉程度越高,威力越大,冰凍時間也越長。冰凍鏢是冰凍彈的升華版技能。
裝備
一切法術系列裝備,傳奇ei3.0常見的法師裝備有:惡魔鈴鐺,紫碧螺等系列散件。法神套,水域套,聖心套,神域套,帝王套,幽靈套,雀靈套,冰峰套,英雄套,蒼茫套。
常見的武器有:魔杖,骨玉權杖,噬魂法杖,噬魂魔杖,天命盾,青蛇劍,烈日權杖,袁靈權杖,雀靈法杖,冰峰扇,冰峰展月,英雄之刃,蒼茫劍,沙巴克城主刀,影魅之刃。

道士

知識淵博精神修養達到最攻境界的道士們創立了道教,道教門派的弟子們精通天文地理,對於劍術雖說不能與戰士一比高低,但是對此也有一番研究。
道士對養生之道研究頗深,對氣功和醫術有很深的了解和研究,可以使用治癒術,還可以製造致命的毒藥。道士的特點就是其攻擊方式大都使用多種多樣的補助道具,特別是到後來,幾乎所有道術都使用護身符,所以需要攜帶的物品比較多,所需的費用也多,提高經驗值也很難。
道士兼備了遠距離和近距離攻擊能力,並且還能使用多種強有力的補助道術,遇到任何情況都可以泰然面對。正因為道士具備這些能力,所以在與他人組成隊時,就可發揮道士真正的能力。
職業介紹
道士對武功研究頗深,精通天文地理和醫術,擅長在後方支援自己的同伴。道士可以召喚寵物,對魔法的抵抗力也很強,但是相反,道士的攻擊力不足,等級上升速度比較慢。
道士道士
為了彌補這些弱點,建議道士組成小組進行打獵,最重要的是要有助人為樂的心腸。
技能介紹
治癒術、群體治療術:屬性(靈魂系),元素(神聖)。利用體內真氣治癒自己或者其他人。修煉程度越高,治癒生命中越多。群體治療術是治癒術的升華版技能,可以同時施法範圍(3X3)的治癒效果,同時達到多人治療效果。
毒氣彈、毒氣鏢:屬性(靈魂系),元素(神聖)。月魂斷玉更高境界的魔法,將體內真氣集中在手掌攻擊敵人(使用“神聖護身符”時還可以加強攻擊死者系列怪物)。修煉程度越高,傷害也隨之越高。
施毒術:屬性(靈魂系),元素(暗黑)。根據毒粉的性質不同,可降低防禦力或體力。毒粉分為黃色毒粉和灰色毒粉,黃色則為降低防禦力,灰色降低體力。修煉程度越高,毒性持續時間越長。
幽靈盾:屬性(靈魂系),元素(暗黑)。利用體內的真氣,防禦外來的攻擊,修煉越深,防能力持續時間越長。
隱身術、群體隱身術:屬性(靈魂系),元素(暗黑)。瞬間隱藏自己,躲避怪物。修煉程度越高,持續隱身狀態越長。群體隱身術是隱身術的更高境,可以隱藏範圍(3X3)內的所有人。
困魔咒:屬性(靈魂系),元素(暗黑)。利用護身符,在一定的範圍內捆住敵人,與外界隔離開。修煉程度越高,持續時間越長。
靈魂火符:屬性(靈魂系),元素(暗黑)。將具有爆發力的護身符射向怪物(加強攻擊非死者怪物傷害)。修煉程度越高,傷害也隨之越高。
召喚骷髏:屬性(靈魂系),元素(幻影)。將體內的真氣注入到護身符里,召喚靈魂,被召喚的靈魂是骷髏的形狀,成為道士的手下,一起抵抗怪物。修煉程度越深,召喚的骷髏生命值和攻擊力越高。
召喚火麒麟:屬性(靈魂系),元素(幻影)。將體內的真氣注入到護身符里,召喚靈魂,被召喚的靈魂是火麒麟,成為道士的手下,一起抵抗怪物。修煉程度越深,召喚的火麒麟生命值和攻擊力越高。
召喚神獸:將體內的真氣注入到護身符里,召喚神獸,修煉程度越深就能召喚更強大的神獸。召喚神獸包括三個階段,召喚聖獸,召喚靈獸,召喚聖靈獸。召喚聖靈獸是道士召喚技能的最高境界。
精神力戰法:屬性(無),元素(無)提高自己的攻擊準確率(命中率)。修煉程度越高,得到的命中率和準確率就越高。
復活術:屬性(靈魂系),元素(神聖)。使用該技能後可以起死回生,修煉程度越深,復活幾率便會增大,是道士的終極技能,一般遊戲很少出現。
裝備
一切道術、攻擊系列裝備,傳奇ei3.0常見的道士裝備有:祈禱類,碎晶、如意等散件,天尊套,木域套,麒麟套,楠木套,帝王套,玄綱套,光芒套,倚天套,魔血套。
常見的武器有:倚天劍銀蛇,鐵扇,祈禱之刃,黑冥劍,玄綱龍牙刀,光芒道劍,倚天道劍,王者之刃,魔血冥劍,沙巴克城主刀,影魅之刃。

畫面及操作介紹

畫面認識

遊戲畫面整體為2D顯示,遊戲界面簡單易懂。
界面分析界面分析
操作也是一看便會。
界面處理更人性化。
傳送,任務系統最佳化。
整體得到提升。
1
體力值顯示
2
魔法值顯示
3
退出遊戲到Windows界面(快捷鍵ALT+Q)
4
退出遊戲到人物選擇界面
5
當前地圖名稱及所在位置坐標
6
經驗值
7
負重值
8
人物等級
9
信息視窗
10
輸入視窗
11
目標狀態視窗 (此處默認為玩家人物頭像;當滑鼠選中目標時,此處顯示該目標當前狀態;按下“J”鍵則切換成小地圖)
12
打開/關閉交易視窗(快捷鍵C)
13
打開/關閉地圖視窗(快捷鍵V)
14
打開/關閉魔法快捷鍵視窗(B)
15
打開/關閉行會視窗(快捷鍵F)
16
打開/關閉組隊視窗(快捷鍵G)
17
打開/關閉任務視窗(快捷鍵D)
18
打開/關閉包裹視窗(快捷鍵W)
19
打開/關閉角色視窗(快捷鍵Q)
20
打開/關閉魔法視窗(快捷鍵E)
21
打開/關閉騎馬視窗(快捷鍵S)
22
打開/關閉環境設定視窗(快捷鍵N)
23
打開/關閉幫助視窗
24
防禦力數值
25
破壞力數值

操作介紹

特殊命令
/角色名
與指定的玩家說悄悄話,沒有距離限制。 也可用滑鼠左鍵點擊聊天視窗中玩家的名字說悄悄話
!文字
在一定範圍內向所有人發言<文字以黃色顯示,只保留10秒鐘>,需要等級8級
!!文字
在組隊情況下,所發的信息只被組隊中其他玩家看見
!~文字
傳播的信息只被同一行會的玩家看見,文字顏色是綠色
!@文字
傳播的信息被全伺服器玩家看見,需要等級33級
@拒絕私聊
拒絕與所有人進行私聊 但是,重新登入或再使用一次命令,此功能就被解除
@拒絕 角色名
拒絕與指定玩家進行私聊 再使用一次命令,此功能就被解除
@拒絕組隊聊天
拒絕組隊中其他玩家發出的信息
@拒絕行會聊天
拒絕同一行會中其他玩家發出的信息 再使用一次命令,此功能就被解除
@加入行會
加入行會使用的命令,加入行會時必須處於允許加入行會狀態下和面對行會會長
@退出行會
脫離所屬行會
@添加成員
行會會長添加行會成員專用命令,被添加對象必須處於允許加入行會狀態同時必須面對行會會長,在符合上述條件後,行會會長使用此命令會出現一個輸入視窗,在輸入視窗鍵入面對你的被添加對象名字,按確定後完成添加成員
@允許結盟
行會間結盟專用命令
@結盟
行會間結盟專用命令,前提是雙方都已"@允許結盟",對象是兩個不同行會會長,結盟時雙方行會會長必須面對
@允許回生術
回生專用命令,被實施者必須處於允許回生狀態下,其他玩家才能使用回生術將其復活,此命令一旦開啟,將被默認為允許狀態,不會因玩家下線而變化,再使用一次命令,此功能就被解除
@允許天地合一
允許召喚天地合一命令,做為擁記憶一套的玩家的組隊隊員,必須先處於允許召喚天地合一狀態下等級擁有記憶一套的玩家召喚
@天地合一
召喚自己小組成員出現到這裡身邊,條件是使用必須裝備了記憶一套,被召喚對象已經"允許召喚天地合一"
@移動
傳送戒指使用命令,命令格式為:@移動 100 100
滑鼠鍵盤控制
左鍵
控制基本行動,例如:行走, 攻擊, 移動物品
右鍵
近處點擊可轉換方向,遠處點擊能夠奔跑
Shift + 左鍵
強制攻擊
Ctrl + 右鍵
查看對方信息
Alt + 左鍵
取得肉,蛆卵,食人樹葉等東西
單擊
站在地面的物品上,然後單擊滑鼠,就可獲取物品
雙擊
雙擊包裹里的物品,就可使用此物品
F1 ~ F12
用於魔法快捷鍵的設定
Tab
顯示地面的的物品
`
打開/關閉自動撿物功能(數字“1”左邊的那個符號為“`”的鍵)
Ctrl
在選定了聊天輸入視窗的狀態下按住為顯示最近10個密語對象名單
Ctrl + A
控制豢養的怪物或召喚的寶寶
Ctrl + B (B)
顯示/關閉魔法快捷鍵視窗
Ctrl + D (D)
打開/關閉任務視窗
Ctrl + E (E)
打開/關閉魔法視窗
Ctrl + F (F)
打開/關閉行會視窗
Ctrl + G (G)
打開/關閉小組視窗
Ctrl + H
改變攻擊模式(和平攻擊、組隊攻擊、行會攻擊、善惡攻擊、所有人攻擊)
Ctrl + I (I)
開啟/關閉小地圖上玩家顯示和怪物顯示
Ctrl + J (J)
控制目標狀態視窗(玩家人物頭像、滑鼠點擊目標圖象、小地圖)
Ctrl + K (K)
改變聊天模式(一般、小組、行會)
Ctrl + M (M)
騎馬、藏馬
Ctrl + N (N)
打開/關閉遊戲環境設定視窗
Ctrl + O (O)
開啟/關閉攻擊時數字顯示功能(紅色數字表示一般攻擊值、綠色數字表示最大攻擊值、藍色數字表示體力恢復值、紅色的MISS表示躲避攻擊)
Ctrl + P (P)
打開/關閉攻城武器控制視窗(必須購買了攻城武器後才有作用)
Ctrl + Q (Q)
打開/關閉角色視窗
Ctrl + R (R)
放大/縮小聊天記錄視窗
Ctrl + S (S)
打開/關閉騎馬視窗
Ctrl + T (T)
放大/縮小小地圖
Ctrl + V (V)
打開/關閉地圖視窗
Ctrl + W (W)
打開/關閉包裹視窗
Ctrl + Y (Y)
打開/關閉小地圖透明化功能
Ctrl + Z (Z)
打開/關閉物品快捷欄
Alt + Q
結束遊戲,退到人物選擇畫面
Alt + X
註銷角色遊戲

遊戲資料

NPC信息

《傳奇EI3.0》NPC得到著重考慮,在不斷的進行界面最佳化,NPC的處理也是少不了的。下面就介紹幾個比較特殊的NPC吧。
名稱
功能1
功能2
NPC簡介
妙善大師
發放特效蘋果
幫助紅名洗脫罪名
給蘋果,洗紅名是玩家最喜歡的。
金多多
收購玩家不要的裝備
裝備換金幣就是他了
影魅傳說
打造絕世神器
透露任務資料
好不好看看影魅之刃就知道了
賭場
接納各種不要命的賭神
搜刮老百姓
賭場的開啟讓很多玩家狠狠地盡興了一把,有輸有贏.

地圖簡介

《傳奇EI3.0》地圖面域非常廣,比如毒蛇山谷、盟重、天然洞穴、礦區、沙漠綠洲、失樂園、赤月山谷、螞蟻洞、西沙漠、人世間、石閣廟、沃瑪神殿、祖瑪神殿、雪原、桃園、冰宮、真天黑度、泰山、諾瑪遺址等地圖還有很多很多。

怪物資料

《傳奇EI3.0》除了一般怪物之外,在毒蛇山谷、盟重、天然洞穴、銀杏廢礦、礦區、潘夜島、沙漠綠洲、灌木林、失樂園、赤月山谷、螞蟻洞、蟲峽谷、罪孽洞穴、石閣廟、沃瑪神殿、祖瑪神殿、潘夜石窟、潘夜神殿、神艦、真天黑度、諾瑪遺址等地圖還有很多,下面僅介紹一般怪物。

生長或遊蕩在比奇城居民區附近,如物品商店、銀杏樹谷和邊界村等處,可以挖肉。

從等級1開始可以宰殺的動物,為了找出吃的東西村子附近里走動,比雞稍強,可以挖肉,但是一不小心就會吃虧。

從等級1開始都可以宰殺的動物,由於體格大,可能有些人不敢去惹它,但是請放心,它非常的弱。可以挖肉買賣錢。

羊生活在城區和村莊,能提供成塊的肉。
鹿
生活在城區和村莊,能提供成塊的肉。
稻草人
在村外的森林裡面,你會遇到這種生物。人們用他們保護莊稼不受害鳥的襲擊。但是稻草人會在邪惡的、未知的力量驅使下逐漸變異,死亡時會爆炸出火焰,有時候還會丟下烏木劍來。這是一種初級怪物,你能輕易地殺死它們。
蛤蟆
如果你達到第四級,你就能很容易地殺死這個怪物。它們出沒在河邊,數量不多。
一種大多生活在荒野中的貓,能夠步行,並會在邪惡和未知的力量驅使下變大。它偷竊人們的鉤子用做武器。
多鉤貓類似,它一般生活在荒野中,在邪惡和未知的力量驅使下變大。它偷竊人們的耙子做武器。

狼是生活在荒漠和牧場的肉食類動物。它一般獵羊為食,但有時也會去居住區襲擊人。它們常常群體行動,動作很敏捷,攻擊力強而持久,所以你出門遠行時要當心點。
毒蜘蛛
毒蜘蛛幾乎出現在各個角落。它甚至能夠隔著拐角向目標進攻和噴射毒液且命中率高,一旦被它擊中,你的身體會變綠並喪失能量。
食人花
生長在森林裡的以人為食的植物,不能移動並隱藏在地下。當人們接近時它會躍起來發動攻擊。食人花攻擊力很強,但最大的弱點是體力差,很容易被遠距離的進攻所消滅。可獲取葉子和果實。
到第七級時你將經常獵取這種生物,危險之處在於它們常常結群行動。通常它會丟下青銅寶劍、短劍、鐵劍、輕型盔甲、凝霜、金創藥和魔法藥等。他會給你25點經驗值,而且均勻分布在地圖中。
半獸戰士
一般沃瑪有30年的壽命,但有一種沃瑪的生命可長達50-200年。如果奧瑪活過50年,它的皮膚會變成墨綠色(沒有人知道為什麼)。半獸戰士已經生存了相當長的時間,因此有著更豐富的戰鬥經驗和更強大的戰鬥力。它可以說是半獸族的長老,它把動物的骨頭作為武器。
森林雪人
它通常稱生活在森林。它整個的身體覆蓋著長毛,鼻子也很長。森林雪人用它鋒利的爪子進攻,儘管攻擊力強大,但由於體力弱而很容易被殺死。
半獸勇士
奧瑪部落的領袖。它在綿延百年的戰爭中領導奧瑪進行侵略,是具有傑出智慧和戰鬥力的奧瑪。如果它死了,將通過血腥的戰爭選出新的奧瑪戰士。它穿著盔甲和從上一代奧瑪戰士繼承來的武器,有強大的攻擊力和防禦力。
生命:300 經驗值:300 所在地圖:比奇附近

武器裝備

《傳奇EI3.0》中,武器裝備包括武器、盔甲、手套、鞋子、頭盔、手鐲、戒指、項鍊、套裝道具、特殊飾品、普通道具、任務道具等,下面詳細介紹武器。
名稱
重量
耐久
準確
破壞
魔法
其它
等級
木劍
5
4
-
2-5
-
-
1
匕首
7
6
-
3-5
-
-
3
青銅劍
9
8
-
3-6
-
-
5
鐵劍
10
10
-
4-9
-
-
7
5
5
-
3-7
自然 0-1
-
1
鶴嘴鋤
10
10
-
0-8
-
挖礦
1
風之鶴嘴鋤
21
20
-
0-3
-
挖礦
速度+3
20
攻殺鐵劍
10
3
-
0-15
-
任務
0
焱火劍
12
1
5
5-10
-
任務
0
薄刀
12
3
-
0-13
全系 0-2
任務
0
浪雨刀
16
3
-
4-12
全系 1-2
任務
0
白虎劍
20
3
-
5-16
全系 1-2
任務
0
破魂
8
11
2
5-7
全系 1-1
-
10
赤血寶劍
20
25
2
11-17
全系 3-3
-
30
短劍
12
12
-
3-11
-
-
10
青銅斧
20
20
-
0-15
-
-
13
八荒
19
14
-
4-12
-
-
15
凌風
23
16
-
6-12
-
-
17
斬馬刀
27
18
-
5-16
-
-
18
修羅
30
22
-
0-22
-
-
20
沃瑪修羅
40
24
-
2-25
-
速度+1
23
凝霜
33
20
-
10-16
-
-
25
諾瑪族修羅
50
26
-
2-27
-
-
27
雙刃劍
30
22
-
11-18
-
-
26
炸銅煉獄
55
25
-
1-29
-
-
29
47
24
2
9-21
-
-
29
70
30
-
1-32
-
-
33
54
26
-
13-23
-
-
35
80
32
-
0-35
-
速度-1
33
61
28
-
14-22
-
-
33
90
34
-
0-38
-
-
38
霹雷
95
35
-
8-34
-
-
稀有
100
40
-
0-45
-
-
稀有
旋風流星刀
87
35
-
10-30
-
-
45
屠龍
100
36
-
2-40
-
-
稀有
詛咒海魂
10
8
-
2-9
自然 0-2
-
11
10
9
-
3-10
自然 1-2
-
14
偃月
11
10
-
4-10
自然 1-3
-
17
紅光偃月
11
11
-
4-11
自然 2-3
-
20
沃瑪偃月
12
12
-
4-12
自然 2-4
-
23
魔杖
10
13
-
5-12
自然 3-5
-
28
諾瑪族魔杖
12
13
-
5-12
自然 1-3
雷 5
27
血飲
13
20
5
5-20
自然 3-7
-
33
潘夜魔杖
14
14
-
5-15
自然 2-7
-
31
14
15
-
6-15
自然 2-9
-
33
潘夜血飲
15
16
5
6-16
自然 3-8
-
34
15
17
-
6-17
自然 4-9
-
38
鐵輪
16
18
7
9-20
自然 3-13
-
稀有
16
19
-
6-20
自然 6-10
-
稀有
飛魂魔刃
18
19
6
9-20
自然 5-9
-
45
天神法杖
22
18
-
0-10
自然 4-14
-
稀有
詛咒半月
11
10
-
4-8
靈魂 0-1
-
11
半月
13
12
-
4-10
靈魂 1-1
-
14
降魔
15
14
1
5-11
靈魂 1-2
-
18
黑光降魔
17
16
1
5-13
靈魂 2-2
-
20
沃瑪降魔
19
20
1
6-14
靈魂 2-3
幸運+1
23
銀蛇
21
22
2
6-17
靈魂 2-4
-
28
詛咒銀蛇
23
22
2
6-16
靈魂 0-3
暗黑 5
27
無名刀
25
22
2
7-18
靈魂 3-6
-
33
潘夜銀蛇
27
22
2
7-18
靈魂 3-5
-
31
祖瑪無極棍
29
24
2
6-18
靈魂 3-6
神聖 2
33
潘夜無極棍
33
24
2
6-19
靈魂 3-7
神聖 3
34
33
24
2
6-20
靈魂 4-8
神聖 4
38
35
25
3
8-20
靈魂 5-11
-
稀有
35
26
3
9-24
靈魂 4-9
-
稀有
封魔劍
36
26
3
7-22
靈魂 4-9
-
45

特殊裝備

裝備隱藏屬性

這個往往是套裝裝備才會出現的隱藏屬性,需要玩家集齊一套裝備才有效
有隱藏屬性的裝備一覽:
祈禱套裝:10%的幾率出現3倍攻擊。老《傳奇3》為20%幾率出現3倍攻擊,20%幾率出現會心一擊。3倍攻擊和會心一擊可疊加。據光通技術部的朋友說,這種情況應該是韓國原程式的Bug(漏洞)。
金剛套裝:防禦上限+2,魔法防禦能力上限+2。此外,戰士破壞上限+7、道術士靈魂系魔法上限+7、法師自然系魔法上限+7。
記憶套裝:穿戴一套記憶裝備的組長可以用“@天地合一”的命令將身處同一地圖中的組員召喚到組長所在位置,被召喚的組員要處在“允許天地合一”的狀態下。不過用過一次後,過3分鐘才能用第二次。
魔血套裝:扣除角色25點魔法值,轉換為體力。如果3個全部佩帶,就會額外將50魔法值轉換為體力值。總共加125點血。
虹魔套裝:進攻時會竊取對方最大體力中的一部分來恢復自身。全部佩帶可以另外得到準確+2的效果。玩過魔獸的人可以把他理解為20%的吸血光環
諾瑪勇士套裝:最大HP+200、最大MP+200、戰士破壞+33、法師自然系魔法+28、道士靈魂系魔法+28。
防禦戒指:神聖+2;可以使用等級1的治癒術。
火焰戒指:可以使用等級1的火球術,火+2。
神力戒指:包裹負重、手負重、身體負重都增加為原來的2倍。
麻痹戒指:1/15機率來麻痹對方,時間持續5秒。
傳送戒指:使用方法為“@移動 坐標”。
隱身戒指:使用時,不會被周圍的怪物發現,只有被攻擊的怪才能看見。
護身戒指:遭到攻擊將損失所消耗體力1.5倍的魔力,代替體力損失。
復活戒指:給予佩戴者一次死亡後復活的機會。耐久為0時會消失。
探測項鍊:探測他人位置。
技巧項鍊:技能修煉值的增加速度為原來的3倍。
血花落照:物理攻擊20%幾率給對方施毒,持續10秒。施毒成功後有20%吸血效果。
九宮雲霧:增加30%幾率的會心一擊傷害。
黑天暗云:魔法攻擊傷害加強30%。
萬里碧海:啟動影魅之刃的鑰匙,復活影魅之刃需要萬里碧海來啟動其他3隻眼睛。
影魅之刃:帶有血花落照、九宮雲霧、黑天暗雲的隱藏屬性。
除以上裝備外,任何裝備均無隱藏屬性。裝備的所有屬性都是可見的,就標示在裝備屬性表上。

裝備附加屬性

敏捷
敏捷和準確是屬於對抗屬性,沒有什麼增加攻擊速度之類的功能。
當敏捷超過準確時,可以躲避對方的物理攻擊(敏捷再怎么高,也無法躲避魔法攻擊)。
譬如當你的敏捷值為100,對方準確值已經超過100,那么你的敏捷值在對方攻擊中就沒什麼價值了。
而對方準確低於100的話,雙方面對面對砍的話,你會發現,對方經常砍在你身上而不掉HP(實際上因為敏捷高,已經躲避掉了對方的物理攻擊)。
還有一點:敏捷不能躲避對方的刺殺攻擊(只可躲避近身攻擊)。
幸運
幸運越高越好,幸運高了你發揮的高攻擊幾率就越高,比如說你的攻擊30-83,那么如果你的人物總體幸運值是7或者更高的話你的攻擊力發揮到83的幾率會大大提高。幸運+9為攻擊得到最好發揮狀態。
總體來說,傳奇的幸運分四種。
第一:武器幸運作用:武器出現攻擊最大值的幾率增加(詛咒剛好相反).單單指武器的最大攻擊喔.所以高上限的武器幸運越高越好.祝福油應該狂用在裁決,破山等武器上.
第二:首飾幸運作用:帶動全身首飾出現攻擊最大值的幾率增加.
第三:人物幸運值象武器首飾幸運是可以看見的.但人物的幸運值卻是隱藏的.作用一,最大程度的影響了武器是否成功.與PK值無任何關係.作用二:增加所攻擊怪物爆率與爆極品幾率????這條只是猜測.但假如你24小時線上練一次的話,你會發現在某個時段你爆東西特好.人物幸運不隨PK等外部因素影響.只是隨時間的發展做波浪型的曲線變化.有頂峰也有低谷.
第四:人稱狗屎運,就是指你這個玩家的現實幸運了,為什麼在一起打,你打的爆垃圾,他打就爆極品.只能說明你RPWT.
魔法躲避
   法師的技能和道士的靈魂火符都屬於魔法技能....魔法躲避越高則可減少被魔法擊中的機率...比如: 你帶一條60%魔法躲避的白色虎齒項鍊...道士和法師來打你...幾乎很難打到你了...十招之內能打中你五次就算不錯了...但對戰士的物理攻擊沒有躲避效果的....還有現在道士的四級噬血術、法師火牆、冰咆是無視魔法躲避的...魔法躲避對合擊、連擊無效果.....
中毒
處於該異常狀態,中灰色毒時,每一次出手將損失當前生命值的8%,中黃色毒時將減少角色10-20%的防禦力。遊戲中賦予黃色毒粉和灰色毒粉中。

  

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