做好設計師:我的Illustrator CS5平面設計書

做好設計師:我的Illustrator CS5平面設計書

《做好設計師:我的Illustrator CS5平面設計書》是2011年電子工業出版社出版的圖書,作者是李萬軍、馬鑫。

基本介紹

  • 中文名:做好設計師:我的Illustrator CS5平面設計書
  • 類型:Illustrator
  • 出版日期:2011年8月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:7121141329, 9787121141324
  • 品牌:電子工業出版社
  • 作者:李萬軍 馬鑫
  • 出版社:電子工業出版社
  • 頁數:300頁
  • 開本:16
  • 定價:72.80
內容簡介,圖書目錄,文摘,

內容簡介

《做好設計師:我的Illustrator CS5平面設計書(全彩)》是一本關於Adobe Illustrator 軟體的廣告設計書,除了對實例操作過程進行講述外,還對每個實例的設計部分和輸出進行了介紹。《做好設計師:我的Illustrator CS5平面設計書(全彩)》中的每個案例都按照商業設計的基本流程進行寫作,讓讀者能夠深入參與到商業設計的整個過程。通過《做好設計師:我的Illustrator CS5平面設計書(全彩)》的學習,不但可以用Illustrator 將相應的作品製作出來,而且對設計的前期和後期能有一定的了解。 隨書光碟提供每個實例所用到的素材檔案、AI 格式的完成檔案,以及每個實例的視頻教學檔案,方便讀者朋友參考學習。 《做好設計師:我的Illustrator CS5平面設計書(全彩)》文字簡練,配有精美的照片示例及精闢的點評,適合有一定軟體操作基礎的Illustrator 初、中級讀者。
《做好設計師:我的Illustrator CS5平面設計書(全彩)》用途廣泛的Illstrator矢量設計與繪圖,設計實戰案例,設計師該知道的平面設計法則,設計流程與矢量設計套用。
案例素材檔案視頻演示。

圖書目錄

01 標誌與圖示設計
標誌與圖示設計概述
1.1 綠輪銷售企業標誌
設計思路
版面控制
製作簡述
製作流程
技術點撥:矢量特殊性和“橢圓形”工具
知識加油站 新建檔案
技術點撥:鏡像對象
設計師該知道的 矢量圖形特點
技術點撥:成組對象
知識加油站 描邊與填充
檔案交付
1.2 Not Smoking 圖示設計
設計思路
版面控制
製作簡述
製作流程
知識加油站 漸變顏色
知識加油站 設定“變形”工具
設計師該知道的 標誌三要素
技術點撥:精確移動
佳作欣賞
技術點撥:移動層次
設計師該知道的 標誌設計的發展趨勢
技術點撥:旋轉對象
知識加油站 路徑文本
檔案交付

02 VI(視覺識別)系統設計
VI(視覺識別)系統設計概述
2.1 VI—— 標誌設計
設計思路
版面控制
製作簡述
製作流程
技術點撥:“漸變”工具
設計師該知道的 企業VI 設計如何入手
技術點撥:“顏色”面板
設計師該知道的 TrueType 字型
技術點撥:選擇文本
知識加油站 “凸出和斜角”效果
技術點撥:存儲檔案
2.2 VI: 標誌組合和三色設計
設計思路
版面控制
製作簡述
製作流程
技術點撥:使用“畫板”
設計師該知道的 一套VI 設計的主要內容
設計師該知道的 VI 設計的色彩
技術點撥:使用“外觀”
2.3 VI——輔助圖形設計
設計思路
版面控制
製作簡述
製作流程
知識加油站 增效工具和暫存檔
知識加油站 “傾斜”工具
VI——名片和辦公附屬檔案
設計思路
版面控制
製作簡述
製作流程
技術點撥:“吸管”工具
設計師該知道的 設計的演變
知識加油站 對齊對象
知識加油站 檔案處理與剪貼簿
檔案交付

03 網路組件設計
網路組件設計概述
3.1 主選單欄設計
設計思路
版面控制
製作簡述
製作流程
技術點撥:“圓角矩形”工具
設計師該知道的 網頁設計必須注意的21 個問題(一)
知識加油站 參考線
知識加油站 分布對象
設計師該知道的 網頁設計必須注意的21 個問題(二)
技術點撥:“符號”對象
檔案交付
3.2 註冊框設計
設計思路
版面控制
製作簡述
製作流程
技術點撥:鎖定對象
設計師該知道的 網頁設計現狀及實戰技巧
知識加油站 描邊設定
設計師該知道的 網頁配色
技術點撥:設定多邊形
檔案交付

04 用戶界面(UI)設計
用戶界面(UI)設計概述
4.1 IPhone 通話界面設計
設計思路
版面控制
製作簡述
製作流程
技術點撥:羽化選區
知識加油站 擴展對象
技術點撥:剪貼蒙版
設計師該知道的 UI 設計的流程
檔案交付
4.2 調音控制台UI 設計
設計思路
版面控制
製作簡述
製作流程
知識加油站 文字首選項
技術點撥:星形對象
設計師該知道的 關於軟體界面設計
知識加油站 “混合”工具
技術點撥:“投影”效果
設計師該知道的 軟體界面設計的關鍵問題
檔案交付

05 產品包裝設計
產品包裝設計概述
5.1 香水包裝設計
設計思路
版面控制
製作簡述
製作流程
知識加油站 創建“書法”畫筆
設計師該知道的 包裝設計基本常識
技術點撥:定義圖案
知識加油站 定義“圖案”畫筆
檔案交付
5.2 化妝品塑膠瓶包裝設計
設計思路
版面控制
製作簡述
製作流程
技術點撥:“羽化”效果
知識加油站 使用“外觀”
設計師該知道的 包裝的色彩運用
知識加油站 格線對象
設計師該知道的 包裝設計立體知識
設計師該知道的 小型食品包裝
檔案交付

06書籍封面設計
書籍封面設計概述
6.1 書籍封面初稿設計
設計思路
版面控制
製作簡述
製作流程
設計師該知道的 封面設計 構思
設計師該知道的 封面設計 字型
知識加油站 字元屬性
設計師該知道的 封面設計 圖片設計
設計師該知道的 封面設計 色彩設計
檔案交付
6.2 完整書籍封面設計
設計思路
版面控制
製作簡述
製作流程
技術點撥:勒口
設計師該知道的 開本與常用尺寸
設計師該知道的 開本的藝術
檔案交付

07 POP 海報設計
POP 海報設計概述
7.1 聖誕促銷POP 海報設計
設計思路
版面控制
製作簡述
製作流程
知識加油站 符號對象
技術點撥:調整“畫筆”工具
設計師該知道的 海報輸出設備——噴繪機
檔案交付
7.2 迪斯科舞廳POP 海報設計
設計思路
版面控制
製作簡述
製作流程
知識加油站 透明度
知識加油站 描摹
設計師該知道的 平面設計師簡介
設計師該知道的 平面設計行業差異
檔案交付 300

文摘

著作權頁:



插圖:





設計師在開始策劃包裝設計前就已經知道,包裝的美化導入是依附於包裝立體上的平面設計,是包裝外在的視覺形象,其中可以導入商品相關文字、商品圖片、商品產地及視覺形象代表等要素。有的包裝面本身就是反映商品信息的一個表現,然而作為包裝基本的6個面而言,它又是局部的形象表現。同樣,容器標貼的設計,不僅注重於一個標貼設計,還要關心標貼與容器的形狀,標貼與標貼之間的相互關係。所以說包裝視覺導入的設計在某些方面與廣告設計有些相似,但它還要注意到其他的方方面面,使整個包裝形成一個整體。
假如一個紙盒包裝有6個面,通常需要設計5個面(底面設計相對程度較低)。一個容器有1~3標貼,最多可有5~6個。它們之間也不是同等對待的,隨著展示面積的不同,為了吸引消費者的視線,而決定其中的主要展面設計。主要展面是最多面對消費者的,以其定位的方法推敲商標品名、商品形象、生產廠家等擺放位置,讓人一目了然。由於主要展面的面積相對較小,同時本身就是商品形象,裝潢的畫面要迅速把商品介紹給消費者,採用文字和特寫形象的手法直接表現出來。在同類商品中首先進入消費者的主要展面常常出現醒目的牌名和商標,出現一個動人的景象,這些要根據商品的實際情況而定。有時可採用開天窗的方法,直接展示商品的形象,增加其宣傳作用。在包裝設計中,主要展面起著傳達商品信息的主導作用。

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