依諾納城堡射手

依諾納城堡射手

一款畫面非常精美的防禦射擊遊戲,玩家控制主角射擊在城堡周邊的一切生物,保證城堡的絕對安全。遊戲不僅僅只是單純的射擊遊戲,主角可以升級,可以購買新武器,而且可以僱傭NPC,每次過關都有豐富的升級選單,可以到酒館,可以到僱傭所,可以到榮譽所……太多精彩融匯在這個小小的遊戲中了,簡直就是一個完整的單機遊戲。喜歡射擊和喜歡角色扮演的朋友,都可以在這個遊戲中找到你喜歡的元素。

基本介紹

  • 中文名:依諾納城堡射手
  • 外文名:(Elona Shooter
  • 類型:遊戲
  • 遊戲類型:防禦射擊遊戲
  • 特點:遊戲目的畫面非常精美
  • 遊戲目的:訓練選擇改造武器和發展部隊
遊戲目的,遊戲技能,普通技能,個人技能,團隊技能,遊戲角色,盜賊,獵人,警長,民兵,狙擊手,遊俠,決鬥者,貴族,小蘿莉,遊戲獎牌,經驗分享,

遊戲目的

訓練選擇的主角技能、改造武器和發展部隊,並且持續生存下去。
依諾納城堡射手(Elona Shooter)

遊戲技能

普通技能

團隊精神 (雇員的工作效率)
瞄準 (雇員的瞄準速度)
盜賊 (打出致命攻擊敵人必定掉落金錢)
獵人 (減少武器射程影響)
警長 (震退敵人)
民兵 (隨機向敵人扔手榴彈,級別越高殺傷越大)
狙擊手 (非射擊狀態時,腎上腺素和武器傷害不斷提升,子彈打空後腎上腺素清零)
遊俠 (增加持續狂暴時間)
決鬥者 (打中敵人時,腎上腺素和武器傷害不斷提升,非射擊狀態時快速下降)
貴族 (增加40%經驗,增加武器傷害和精度)
守護者 (對攻擊城堡的敵人有傷害反饋)

個人技能

絕殺 (增加手槍或狙擊槍最後一顆子彈的傷害) 頂級 10級
意識 (未擊中敵人要害也有一定幾率打出致命傷害) 頂級 10級 28%幾率
冷靜 (加快槍枝後坐力影響的恢復速度,就是準心縮小速度加快)
準確 (降低子彈散射)
才華 (升級是有更多選擇) 頂級 2級 +2個選擇
裝彈 (加快裝彈速度)
幸運 (增加敵人掉落金錢的幾率) 頂級 10級
殺手 (每次完成致命一擊都獲得額外經驗) 頂級 10級
爆發 (增加自動步槍和機槍前幾發子彈的傷害) 頂級 5 級 前6發
制空 (增加對空傷害)
緩衝 (降低敵人攻擊效果) 頂級 10級
爆彈 (增加大型武器的攻擊效果,如火箭筒,重力槍等)
憤怒 (增長憤怒時間)
強化 (使用非連發武器時有一定幾率獲得1.5倍傷害) 頂級 10級
鳥銃狂 (使用散彈槍時增加射出的子彈數量但降低精度) 頂級 5 級 +5發
反裝甲 (增加對裝甲的傷害) 頂級 10級
瞄準射擊(提高武器傷害力,但會降低射速)
削弱攻擊(讓敵人減速,每一波攻擊降低一次) 頂級 10級
百步穿楊(加大弓的穿透) 頂級 10級 +10穿透
迴光返照(當城堡耐久度小於x%時,進入憤怒狀態) 頂級 10級
一擊必殺(有一定機率一擊必殺目標。) 頂級 10級

團隊技能

會計 降低雇員的薪水
震懾 降低敵人移動速度
領袖 加快雇員的瞄準速度
活潑 每日戰鬥後有機會隨機加AP
守護 一定幾率忽視敵人的攻擊
烹飪 增加旅館“晚餐”增加的經驗值
嘲諷 增加敵人攻擊力,生命值但增加金錢 保險 每次城堡被擊中時,獲得一定金錢
憐愛 “蘿莉”爆炸時獲得一定金錢
人品 “搜尋”時增大好結果的機會
強盜 增加在“展覽館打劫到的錢
拾荒者 提高物品掉落幾率
供應商 加快武器冷卻速度
工程師 提高附加效果談判專家 增加基本獎金

遊戲角色

盜賊

初始技能 盜賊(打出致命攻擊敵人必定掉落金錢)
輕型槍2
步槍1
幸運(增加敵人掉落金錢的機率)
初始裝備 手槍MK-1 手雷×5

獵人

初始技能 獵人(減少武器射程影響)
輕型槍1
散彈槍1
步槍1
拾荒者1(提高物品掉落機率)
初始裝備 獵人之弓MK-1 手雷×5

警長

初始技能 警長(震退敵人)
散彈槍2
憤怒(增長憤怒時間)
初始裝備 散彈槍MK-1 手雷×5

民兵

初始技能 民兵(隨機向敵人扔手榴彈,級別越高殺傷越大)
步槍2
重型槍
初始裝備 步槍MK-1 手雷×5

狙擊手

初始技能 狙擊手(非射擊狀態時,腎上腺素和武器傷害不斷提升,子彈打空後腎上腺素清零)
步槍2
殺手(每次完成致命一擊都獲得額外經驗)
初始裝備 步槍MK-1 手雷×5

遊俠

初始技能 遊俠(增加持續狂暴時間)
輕型槍1
重型槍2
初始裝備 破損的重機槍MK-1 手雷×5

決鬥者

初始技能 決鬥者(打中敵人時,腎上腺素和武器傷害不斷提升,非射擊狀態時快速下降)
輕型槍3
初始裝備 改裝手槍MK-1 手雷×5

貴族

初始技能 貴族(增加40%經驗,增加武器傷害和精度)
輕型槍1
步槍1
散彈槍1
重型槍1
初始裝備 改裝輕機槍MK-1 手雷×5

小蘿莉

(守護者)
初始技能 守護者(對攻擊城堡的敵人有傷害反饋)
輕型槍1
散彈槍2
守護(一定幾率忽視敵人的攻擊)
初始裝備 長弓MK-1
依諾納城堡射手

遊戲獎牌

新手 無獎勵
經驗豐富 生存10 天 初始資金+100
倖存者 生存20天 初始資金+200
老兵 生存35天 初始資金+300
精英 生存50天 初始資金+500
救世主 生存80天 初始資金+750
天賜 生存150天 初始資金+1000
小雞愛好者 擁有30隻小雞 +5%雞蛋收益
小雞王子 擁有60隻小雞 +15%雞蛋收益
小雞之帝 擁有120隻小雞 +30%雞蛋收益
蘿莉控 有10個蘿莉炸彈 +10%炸彈傷害
蘿莉狂 有20個蘿莉炸彈 +20%炸彈傷害
蘿莉殺手 有30個蘿莉炸彈 +30%炸彈傷害
菜鳥守護者 完成1次完美戰鬥 +1%城牆傷害吸收
熟練守護者 完成4次完美戰鬥 +1%城牆傷害吸收
老鳥守護者 完成7次完美戰鬥 +1%城牆傷害吸收
專家守護者 完成10次完美戰鬥 +1%城牆傷害吸收
獵人的獎勵 獵人等級達到10級 得到遊俠職業
盜賊的獎勵 盜賊等級達到10級 得到決鬥者職業
警長的獎勵 警長等級達到10級 得到貴族職業
民兵的獎勵 民兵等級達到10級 得到狙擊手職業
殺手 在一場戰鬥中打出10次致命攻擊 初始技能 幸運+1
刺客 在一場戰鬥中打出30次致命攻擊 初始技能 意識+1
無影手 在一場戰鬥中打出50次致命攻擊 初始技能 準確+2
祈禱者 祈禱15次 +1AP機會
教唆者 嘲諷10次 +1AP機會
聚會狂 聚會10次 +1AP機會
槍枝狂熱者 回收武器10次 +15%改裝獎勵
強盜 打劫20次 初始技能 強盜+2
仙境倖存者 使用"仙境傳說"後成功過關 初始技能 幸運+1
哈-納-比 +25煙花
ELONIA人 完成一輪遊戲
骨灰級 在骨灰級別下生存20天 意識+1
超級骨灰 在骨灰級別下生存40天 得到初始裝備 重力槍
神之獎勵 在骨灰級別下生存80天 初始技能 幸運+3

經驗分享

(台灣版)
建議任何職業初期都以Bowgun起手,Bowgun本身有貫穿1人的特性、且Rifle大部分的職業都能用,相當好上手。
第一次玩的話建議先用獵人Hunter起手,Hunter也能學弓箭專精,能讓弓箭的貫通數量往上增加;初始三職業都會附贈一個防衛者小女孩,又省了400元招募夥伴。
對空方面建議留一把長弓打空中怪物,因為對空實在不是BowGun的強項,得靠長弓的拋物線攻擊代勞;不過部分職業無法裝備Small Gun系的武器,自然也無法裝備長弓。
Rapid BowGun傷害過低,初期拿不到好的強化mod以前建議先別浪費錢買他。
而過去的話花2AP洗商店新品或者夥伴搜尋都只允許洗兩次後就偷偷給你存檔,現在則是允許你無限重複洗。
如果商店的物品洗出來不滿意,就洗到滿意為止,不滿意的話就按右下的按鈕回到標題重新讀檔(舊的版本只要你按下回到標題也會幫你存檔)。
以上這些應該夠你用到發現城鎮維持費高過你收入為止。
武器選擇
談職業選擇,要先從「武器」講起,後期能有效殺傷敵人的東西只有兩種
重力槍 Gravity Gun(Big Gun)與自動散彈槍 Auto Shotgun(Shotgun)
很多人推薦雷射手槍 Laser Pistol(Small Gun)
但比起散彈槍系列,是整個弱太多了
Laser Pistol 對空%數低,Auto Shotgun 對裝甲%數低
但是兩者只要裝上LV3的防裝甲、防空強化,基本上這部分都打平
既然都要靠強化零件來彌補屬性劣勢,這部份算打平
來看看兩者的基本攻擊力
Laser Pistol 是單發傷害最高的自動槍械
Laser Pistol Mk-17 單發傷害是124,比同等級的各類機槍都還要強
裝彈時間也短,對裝甲有80%的傷害,連發速度每秒12發
打坦克之類的敵人就算沒有技能輔助,也能在一秒內造成1000點以上的傷害
加上強化的話,單發200、打裝甲每秒破2000傷害不是問題
Auto Shotgun MK-19 的傷害是50x10,每次可以射出10發子彈
連發速度每秒8.7發,最大的缺點是準確度只有25,是一枝根本打不準的槍
不過請放心,交給電腦控制的時候,對大型目標來說,命中率少說也有50%以上
通常重力槍掃過去之後存活的敵人都是大型目標,龍、坦克、盔甲騎士等等的
所以 Auto Shotgun 拿來補刀可以說是綽綽有餘,十分輕鬆
不過直得一提的是 Dr Holliday 這個技能
它可以增加散彈槍每發的子彈數,但會犧牲命中率
有 Dr Holliday 的職業初期可以先拿 Combat Shotgun
後期Accuracy技能點高了再轉 Auto Shotgun
無 Dr Holliday 技能的職業,Accuracy點到10以上打大型目標命中率就有80%以上
有 Dr Holliday 技能的職業,Accuracy至少要點到20以上才能達到80%命中率
但別忘了 Dr Holliday 技能讓你每次多發出 5 發子彈
即使命中率只有80%,實際傷害也是高的可怕
就以 50x10 來說,80%命中的情況,單發也有400傷害
有LV3破裝甲強化的情況下,1秒內把坦克掛掉是常有的事
後期 Accuracy 點高了之後,Auto Shotgun 的命中率趨近於 100%
傷害只會越來越恐怖,遠遠超過 Laser Pistol 能造成的傷害
洞數迷思
這遊戲最高的洞數是6洞,不過機率實在太低了
所以其實不用太強求高洞數的裝備
MK-8 的5洞重力槍放吸血3、傷害3、傷害3、傷害3、傷害3
攻擊力也才500初
MK-18 的2洞重力槍放吸血3、傷害3
攻擊力有550以上
所以運氣、有耐心的情況,去洗5洞、6洞裝備當然不錯
可是當你沒這個運氣的時候,先買個高等級、2洞3洞的槍其實也是不錯的選擇
職業選擇
既然看完以上,職業應該很好選擇了
最佳的配法是重力槍x2、自動散彈槍x2
重力槍x3缺乏重點式的集中火力,並不建議
重力槍x1則缺乏大範圍的殺傷,一樣不建議
隊友的排列方式也很重要,這遊戲的隊友是這樣排列的
---------
4
2
1
3
傭兵
---------
只要把重力槍的隊友放在3、4位,就能達到很完整的範圍殺傷效果
第3位的AI設定不對空、不防禦、不BOSS
第4位的AI設定自由攻擊、防禦、不BOSS
就能把重力槍的子彈路徑整個分散開來
有空中部隊的時候,重力槍的子彈還會掃過半個天空,非常實用
接下來我們就以武器去選擇隊友的職業吧
能裝備重力槍的有
民兵:Da Bomb可強化50%的重力槍傷害
遊俠:無特彆強化但可以讓全隊爆走+25%傷害
貴族:升級快速、隨等級提升所有攻擊傷害,LV100可以增加80%以上的傷害
顯然後期是貴族最有利,只要隨便找個500傷害的重力槍
就能讓敵人跳出一整排1000以上的傷害(開啟隊友傷害顯示的情況)
而且傷害的加成是來自於職業本身的特質
不用浪費任何技能點數,就能擁有超高傷害
光這點就足以讓貴族成為重力槍隊友的首選
再來能拿散彈槍的有
獵人:Engineer強化效果增加、Cripple Shot命中緩速、養雞加成、Anti Air
警長:Dr Holliday、Leadership電腦瞄準加速、天生擊退、Cripple Shot、Anti Armor
貴族:重力槍已經給他們拿了,再選貴族就太單調了
守護者:Dr Holliday、Leadership電腦瞄準加速、Threat緩全體
因為Engineer實在太重要了,可以提升52%強化效果
裝個LV2強化可以抵過LV3強化,裝兩個LV3強化可以抵過三個LV3強化
後期都是靠強化吃飯,我們怎麼能捨棄有Engineer又能拿散彈槍的獵人呢?
這樣隊伍還差一人,可以從警長、守護者兩個裡面,二選一
其實這兩個職業是很相似的,主要的差距在於
守護者有全體緩20%的Threat,警長有每發緩32%的Cripple Shot與天生擊退
顯然警長比較能做好重點攻擊的角色
面對自殺炸彈客、烏鴉的時候
警長打一發就算沒打死,也能因為緩速效果,把他們幾乎定在原地
再加上擊退效果,能提供很好的保護效果,而且也很適合當作玩家手控的角色
至此,一組優秀的組合誕生了
警長、獵人、貴族、貴族
目前打到151關了,遊戲仍然順利進行中,有裝備之後都完全放給電腦打了
警長的Anti Armor技能再加上槍的Anti Armor強化,打坦克基本上是用秒殺的
子彈全命中、每發118再x9,一秒打掉坦克三四千的血量綽綽有餘
警長 Combat Shotgun MK-12 吸血3、傷害3、破甲3、傷害3 攻擊力79x4
獵人 Auto Shotgun MK-9 吸血3、傷害3、破甲3、傷害3、傷害3 攻擊力77x10
貴族 Gravity Gun MK-8 吸血3、傷害3、傷害3、傷害3 攻擊力508
貴族 Gravity Gun MK-18 吸血3、傷害3 攻擊力556
遊戲攻略1-20
一開始選警長,把空白鍵壓著,就有自動補彈的效果,相當於子彈無限
輕鬆過完第一關之後,開始「洗」第一個隊友(獵人)
洗法就是拿2AP去刷新隊友,如果不是獵人,或是瞄準速度太慢,就再洗
通常大概洗30次左右就會碰到滿意的隊友
之後就存錢買第二個隊友(貴族)與第三個隊友(貴族)
錢不夠的時候就去搶劫博物館,以最快速度把三個隊友都弄出來
AI設定在這遊戲相當重要
尤其是在沒有重力槍隊友的時候,聰明的AI可以達到最大的殺敵效果
貴族一開始拿的小機槍不弱了,只要AI設定得好一定可以輕鬆過關
顧BOSS的只要一個隊友就夠了(建議給貴族顧)
其他人都不要勾BOSS,才不會BOSS開盾牌的時候還一堆人傻傻在那邊打盾牌
根本是浪費子彈
還有就是防禦,一樣只要一個人就夠了,其他人專心打要打的目標
減少重新秒準的次數,把隊伍的火力完全發揮出來
瞄準目標我都選最下面那個Always fire at will
警長初期配點:Dr Holliday(最優先,儘快點滿到LV5)
Shotgun(第二優先,30波以前點到20就夠了)
Anti Armor(第三優先,點滿之後對裝甲類增傷72%相當實用)
Cripple Shot(第四優先,後期再點滿)
獵人初期配點:Cook(最優先,Dinner經驗值增加)
Engineer(第二優先,強化效果增加)
Shotgun(第三優先,40波以前點到20就夠了)
Cripple Shot(第四優先,後期再點滿)
貴族初期配點:Big Gun(最優先,20關以前要點超過11,才能拿重力槍
Reloading(第二優先,能點多高就點多高)
Active(第三優先,AP可以做很多事情,相當重要)
Anti Armor(第四優先,可以跟天生的攻擊增幅相乘)
這時期的AP基本上都拿去搶博物館,要快點存錢出重力槍
第17、18、19之後,如果貴族的Big Gun點超過11,就快點幫他洗一隻重力槍
售價兩千多,拿代幣可以抵消不少錢,如果順利的話,20關以前就能有兩把重力槍
遊戲攻略20-40
該出的裝備都出完之後,開始買雞
以Dinner與Collect eggs為主,多的AP拿去搶博物館
買雞的效果:
50隻(花費約1萬,金錢為500~800左右)
70隻(花費約2萬,金錢為700~1200左右)
90隻(花費約3萬,金錢為900~1600左右)
105隻(花費約4萬,金錢為1050~1900左右)
115隻(花費約5萬,金錢為1150~2100左右)
儘可能的在這時期把雞的數量衝到50隻,很容易回本
Dinner配合獵人的Cook可以增加50%以上的額外經驗值
讓角色在這階段快速升級,在中期之後,角色的等級會成為玩家最大的優勢
警長中期配點:Accuracy(最優先,儘快點到20以上)
Shotgun(第二優先,30波以前點到20就夠了)
Leadership(第三優先,其實隊友拿重力槍的情況,這技能不重要)
Cripple Shot(第四優先,後期再點滿)
獵人中期配點:Accuracy(最優先,儘快點到20以上)
Breader(第二優先,增加賣雞蛋的錢)
Shotgun(第三優先,40波以前點到20就夠了)
Cripple Shot(第四優先,後期再點滿)
貴族中期配點:Reloading(最優先,能點多高就點多高)
Active(第二優先,AP可以做很多事情,相當重要)
Anti Armor(第三優先,可以跟天生的攻擊增幅相乘)
Luck(第四優先,賺錢用)
除了各類輔助技能之外,可拿的槍械等級、準確率、裝彈速度、瞄準速度
都因為較高的等級,讓一切變得輕鬆
遊戲攻略40-80
在第二輪的第一件事就是快點買到新的重力槍
為什麼不在37、38、39關先買好
是因為這幾關的坦克、飛龍一大堆,經驗值相當豐富,所以用Dinner賺經驗最有利
第二輪開頭的經驗很少,這時候拿AP來洗裝備會比較不吃虧
選購目標在強化後攻擊力能超過200的重力槍
可以買2洞的MK3、MK4,或是4洞以上的MK1
只要配合貴族天生的攻擊力增幅效果,就能掃除大部分的敵人,也不難購買
買完重力槍之後,再開始購買警長、獵人要用的散彈槍
這時候如果有拿到Anti Armor的強化零件
記得裝到散彈槍上,打坦克會很輕鬆
打到LV2以上的Damage或Leech就優先裝到重力槍上面,給重力槍去吸血
警長後期配點:Accuracy(最優先,能點多高就點多高)
Shotgun(第二優先,80波以前點到40就夠了)
Cripple Shot(第三優先,這階段點滿它吧)
Cool(第四優先,效果比Accuracy差,但對準確度仍然有幫助)
獵人後期配點:Accuracy(最優先,能點多高就點多高)
Shotgun(第二優先,80波以前點到40就夠了)
Cripple Shot(第三優先,這階段點滿它吧)
Scavenger(第四優先,增加物品掉落率,賺錢用)
貴族後期配點:Reloading(最優先,能點多高就點多高)
Accountant(第二優先,減少每日花費)
Taunt(第三優先,可以激怒目標賺取較高的獎金)
Big Gun(第四優先,點到夠拿目前的最高級裝備就可以了)
遊戲攻略80-120
一樣的,在第三輪之後第一件事就是買新的重力槍
目標在強化後攻擊力可以超過300的重力槍
四洞以上的MK3或兩洞以上的MK6都可以
這階段開始,強化零件LV3已經比較好洗了
如果有5AP也可以拿去洗LV3的Damage與Leech
平均要洗30次到50次,運氣差的話要洗更久才會出現想要的零件
越貴的裝備越好洗的感覺,但基本上還是運氣王道
運氣好的時候拿3000元的槍就能洗出Leech LV3
配點的部份,前面已經把重要的輔助技都點滿了
所以現在只剩下一些可以無限升級的技能
警長、獵人主修Accuracy,貴族主修Reloading
一些比較不重要的技能如果想點也可以點滿
大致上就這樣一直玩下去了
裝備夠好的話,可以把自己的控制權也交給電腦(在設定AI那邊)
點開始之後還能逛逛其他網頁,輸了再讀檔就好,整個輕鬆打
後期經濟來源主要是賣裝備、賣蛋、搶劫
每次過關基本上都虧錢
遊戲經驗分享(個人)
簡單說一下,這款遊戲確實很精美很出色,但也會謀殺你大量的時間,由於漢化版的 1.04版,不能無限刷新隊友與裝備店,確實玩起來很糾結,這個遊戲有個特點,前期選擇正確的話,後期是越來越輕鬆,例如你僱傭的隊友如果玩到20來關都沒有出職業技能,例如:警長隊友沒出“鳥統狂”,獵人隊友沒“百步穿楊”,最好放棄重新開始遊戲吧。
玩法 ---- 玩法千變萬化,網上不少網友流行養雞流,本人沒養雞,自創一個“嘲諷流”,現在玩到300來關,150關開始越往後越輕鬆,有人說後期可以把主角委任給電腦控制,那樣就失去遊戲的樂趣了,休閒遊戲,有空一天玩幾十關,也挺愜意。
嘲諷流 簡介:比較簡單的就是選擇警長,隊友:任意對空較強職業 貴族(重力槍) 貴族 (重力槍)
關鍵字 “散彈槍” 為什麼要選擇警長呢?因為警長有最高的成長性!!150關後的無限“鳥統狂”簡直逆天!!網上好多攻略都說自動散彈槍秒坦克,但我自己深入研究了一下,發覺並不好,最好的是散彈槍,注意,不是戰鬥散彈槍! 我自己研究的成果是:散彈槍 LV3自動射擊 LV3射速 後面有洞富餘的話請狂插LV3傷害吧! 這樣散彈槍就成了一把無限子彈的散彈機槍,只要壓著空格鍵,滑鼠按著射擊,就能無限連發!
警長主角必出技能:才華 鳥統狂 嘲諷 輔助對空隊友出個制空,協助你打空軍 2個重力槍貴族不對空,最好都出反裝甲,主打地面 隊友必出一個活躍10 2個重力槍都插吸血,攻擊力不用擔心,後期高級1洞重力槍依然給力 2貴族就死命升裝彈技能即可
玩到40來關你感覺有點吃力的時候,就存錢開始建別墅提高攻擊力,春哥不必信,掛了重新開始關卡,大不了請個僱傭兵救場。其實有無限連發散彈槍,打起來不會太難,當別墅升級到一定程度,感覺輕鬆的時候,多多嘲諷,5級嘲諷能讓你每關獎金多幾千,這遊戲錢比AP重要,後期尤為明顯。
關鍵字“降落傘老鼠”,此遊戲越到後期BOSS提供的經驗越重要,後期一關全殺小怪才得10來點經驗,少得可憐,但殺一個BOSS 能得到30-50經驗,是升級的重要途徑,尤其是全BOSS關,中途覺得殺的BOSS太少了,立即返回重新開始本關 降落傘老鼠所有其他攻略都沒提到,但卻非常關鍵的隱藏要素,經驗值的最大貢獻者,殺一隻的經驗等於你殺幾十條龍,發現了一定不要錯過啊!!!呵呵呵
最後就是高潮了,當你玩到150關+,所有有封頂的技能都升滿的時候,原本有封頂的技能,現在都沒有限制了!! 因此可以衍生出很多瘋狂的玩法流派! 我300關現在主角257級20級鳥統狂,散彈槍打出的子彈能覆蓋道路的一半,81級嘲諷,+800%獎金,而且嘲諷是可以疊加的!就是說同一關你AP足夠多,嘲諷5、6次,一關的獎金最高我得過2000萬!!!非常瘋狂! 有嘲諷就有獎金 有獎金就能持續蓋別墅 由於中文版不能無限刷新裝備店,蓋別墅直接升攻擊力比刷武器更直接實用 300關左右50級別墅提升500%的攻擊力,80來級的散彈槍配射速每秒5發左右,龍2槍 坦克3槍 不用1秒,半秒就掛了。
大概的路子就這樣了,網上攻略很多,建議大家看過之後別生搬硬套自己多多實踐發掘,發現更新鮮好玩的玩法,這樣才是玩遊戲的樂趣所在,而不是被遊戲虐

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