仙劍奇俠傳精神

仙劍奇俠傳精神

《仙劍奇俠傳》是PC遊戲史上最為經典的遊戲作品,曾以其銳不可擋的氣勢,迷倒了萬千玩家。本劇承襲了遊戲裡的經典情節,以海枯石爛的愛情故事和充滿動感的神話傳說為主線,更豐富了故事的內容及精彩的打鬥場面,展開一段段驚險刺激、波瀾起伏而刻骨銘心的精彩情節。雖然有人認為仙劍奇俠傳的巨大成功在後來客觀上阻礙了其他國產遊戲的創新和發展 但毫無疑問的是 仙劍奇俠傳是中國遊戲史上一座重要的里程碑。

基本介紹

  • 中文名:仙劍奇俠傳精神
  • 相關人物:李逍遙,趙靈兒,
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仙劍奇俠傳主題

仙劍一主題:宿命
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仙劍二主題:寬恕
仙劍三主題:輪迴
問情篇主題:問情
仙劍四主題:尋仙

仙劍奇俠傳世界觀

天地處於“混沌”狀態,有“盤古”生於其間。
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盤古身體不斷成長,原來的混沌狀態不能容納其身體而分裂,“清氣”上升為天,“濁氣”沉降為地。
盤古死後,其精、氣、神分化成三位大神,分別為伏羲、神農、女媧。被稱為“三皇”。原本蘊藏在盤古身體內的“靈力”逸散,分解為水、火、雷、風、土“五靈”,散於天地之間。而盤古之心懸於天地之間成為連線天地的紐帶,並與天界清氣所鐘之地連線,因清濁交匯而生“神樹”,成為天界生命之源。
因天地間生靈太少,三皇分別以不同形式創造生靈。
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伏羲以神樹吸收神界清氣所結的果實為軀體,注入自己強大的精力,創造出“神”。由於神樹果實來源稀少,因此神的數量極少,但靈力強大。神不耐大地濁氣,因此居於天,形成神界。神雖然有男女之分,但交合繁衍後神本體會失去靈力逐漸死亡,並不能增加神的數量,因此被嚴禁交合繁衍。
神農以大地土石草木為體,灌注自身氣力,創造出“獸”(包括走獸昆蟲)。因神農注重數量和能力,因此獸的種類、數量很多,且能力多樣,但是心智沒有開蒙。
女媧以土、水混合,附以自身血液和靈力,用楊柳枝條點化,依自己模樣塑造,創造出“人”。人體態優美,富有智慧,但體力較遜,雖然沒有特別的能力,但領悟力極強。
神居於天,人獸居於地,另有鬼界作為人、獸等生靈的輪迴中轉之所。數萬年來相安無事。後因人獸過度繁衍,時有衝突。
神農在人間爆斃,一說因嘗百草中毒而死,另說是因為他與獸交合繁育後代後而死,不久,獸類中出現了一個具有極高智慧的統御者——蚩尤,率領獸族向人類開戰,意圖獨占大地。人取得神族援手,在一位出色的神將(軒轅氏)指揮下擊敗蚩尤大軍。蚩尤拼盡餘力,打開異世界的通道,將殘部送達異世界,這些殘部在異世界逐漸修煉成“魔”,魔界也逐漸形成。而蚩尤所打開的通道,後來稱為『神魔之井』。是連通神魔兩界的唯一通道,但神魔兩方在裡面設有重重障礙,並派重兵防守,嚴禁兩界生靈通過。
此役之後,伏羲以對抗魔界為名,在神界建立了等級制度,並自封為“天帝”,規定神的地位高於一切,由神族統治大地,而人必須侍奉神,擴大神界對人間的控制和支配。而魔一向自負,不屑與神界爭奪六界之主
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數萬年下來,神族漸漸腐敗,人類也對神的積怨已久,終於爆發起義。天帝下令鎮壓,遭到人類頑強抵抗。天帝惱怒,下令女媧毀滅人類,重新創造敬神的新人類,女媧抗命不從,並下凡來維護人類。天帝開除女媧的神籍,派神將毀滅大地,大部分人類遭到屠殺,女媧率領人類對抗神界,補天地,阻洪水,挽救了殘存人類的命運。天帝省思後覺得神族也有不對之處,於是下令所有神族回到天界,封閉天界之門,下令神不得任意到人界,從此人神二界完全隔絕。不久女媧力竭死去,後代一直留在人間,世代守護人類。
偶有獸類經過修煉,激發出自身繼承的神農力量,而成為有特殊能力的“妖”,而人類經過修煉也能激發出自身繼承的女媧靈力,而成為“仙”。妖和仙的形成除了和天賦以及修煉有關外,還和地氣有關。人間便有了十大洞天,三十六小洞天,七十二福地等“仙界”,其中最著名的仙界,就是蜀山,因為那裡是“盤古之心”所在之處。相對應的,雖然看起來妖都是單獨行動的,但人間一定也有妖界存在,只不過沒有人知道在什麼地方。

形容仙劍精神詩詞

仙劍十年的詩句
翠佛戲炊煙
秀草疏欄
桃源別有一片天
解劍放舟清波上
隨遇而安
鴛鴦不羨仙
今夕何年?
人生有酒需盡歡
醉臥紅塵最深處
遙望千山
多舛紅顏芳蹤渺
揮別郎君斷情惱
人妖殊途難成雙
願汝永結秦晉好
千金難求珍寶
家和易得歡笑
人生自是有清痴
願做雙飛鳥
情兩難分付
是一絲煩惱
驀然回首神仙地
還道人間好
不識情愁枉少年
檐下賜酒結仙緣
情難消受美人恩
仗劍江湖為紅顏

仙劍的精神

仙劍之所以會在我們大家的心目中成為了不朽的神話,正是因為她那讓我們體味千百遍仍讓我們為之神傷的精神.而這一精神是我們親身經歷了那起伏跌宕的故事之後真真永存我們心中的.
雖然如今電視劇已經是板上定釘的事了,可是我仍然要表達我們對電視的鄙夷,只為了那深埋我心中多年的真正的仙劍精神.我們可憐的月如被改的如此不堪,正方的仙迷們你們捫心自問,這還是你們當年深愛的那個月如嗎?在這裡月如的刁蠻變成了蠻橫,而那溫柔卻蕩然無存.我深愛著月如正如她深愛著逍遙,她並不一定要得到逍遙的愛,她只想逍遙能永遠幸福快樂.為了救靈兒和逍遙一起闖如鎖妖塔,最終卻沒能再走出來,這給我的震撼與感動覺不亞於那個神話的結局.
我不反對更改原著,但是原著的精神卻不能丟.仙劍之後多少模仿仙劍劇情的遊戲,都是畫虎不成反類犬,這是為什麼?正是因為他們沒有學到仙劍的精神.
這次我最後要說的是,我們要看的是盪氣迴腸的神話,不是幾個小男女期期艾艾,勾心鬥角的男女關係.
作為仙劍遊戲的忠實冬粉,記錄了很多仙劍的回憶,從國中時黑電腦室里的靈兒,月如,到高中的小虎,大學時的南宮煌,現在的天河,菱莎,夢縭,整整10年,如果說仙劍是個神話,如果說仙劍創造了中國式rpg時代,可能不是我這樣小字輩的玩家能做評價的。
像我這樣崇拜仙劍的玩家,可謂千千萬萬,沒法評價,怕引來板磚,但經歷了仙劍4的洗禮後,更多的感觸已不再是劇情中的台詞,而是整個說傳播出來的內涵,仙劍始終在宣揚的東西是仁善美,事情的表現與現實存在著非常大的差距,妖的傳統應該是惡,惡魔應該是惡的,然而惡魔是所謂的正義之士給敵人的稱呼,巨大的反差在仙劍中體現。
感謝仙劍,並期待仙劍五,支持正版,因為我們得到了仙劍的快樂,如果想繼續這種快樂,當然是要付出一部分報酬的,仙劍的製作團隊更有這個義務為廣大玩家帶來更完美的仙劍5,我想作為一個玩家,這個是你對門最好的回報。
當然最後還想正版的價格可以便宜適合大眾更好,廣大的資深玩家是以擁有一套正版仙劍為傲的,廣大的玩家又是沒有銀子的,希望能讓我這樣更多的仙劍忠實冬粉再次感受到仙劍的震撼

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