互動繪圖原理

《互動繪圖原理》是由趙明秀,陳錦昌編寫的圖書,類別計算機。本書系統地介紹了計算機繪圖原理,共分為四章及附錄。

基本介紹

  • 中文名::《互動繪圖原理》
  • 作者::趙明秀,陳錦昌
  • 類別::計算機
  • 語種::漢語
  • 開本::16開
  • 裝幀::平裝
本書系統地介紹了計算機繪圖原理,共分為四章及附錄。第一章,螢幕繪圖,介紹人了基本繪圖指令及程式的存取,連線方法,第二章為平面圖形的算法,介紹了二維圖形的幾何變換,矩陣,多邊形,圓,橢圓,圓弧,圓弧連線,平面圖形裁剪,平面曲線等的算法,並介紹了動畫技。第三章為投影變換,介紹了單位矩陣的簡單矩陣的簡單變換,正投影,軸測投影,透視投影及程式設計,並介紹了曲面體的計算機圖示及凸平面體隱藏線的消除。第四章為互動式繪圖,介紹人了圖形輸入設備,並以實例介紹了互動式繪圖的原理。附錄包括了常用的DOS命令及TURBO BASIC的簡介。每章書後均附有習題,使該教材具有較好的實用性。

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