主題學校

主題學校

主題學校是一款經營模擬的遊戲套用,這是一個屬於你自己的學校,玩家扮演一家新開的學校的校長,經營一所寄宿制國中,感受當一名國中校長的酸甜苦辣,通過長期的經營成為國內最大的教育中心,使國內的教育事業登上新的巔峰,孩子們的未來就靠你了!

基本介紹

  • 中文名:主題學校
  • 外文名:Topic Schools
  • 性質:遊戲套用
  • 類型:經營模擬
簡介,SP,

簡介

校車是不能停的,每派遣一次回來就繼續派遣,一級的時候每次拉10個學生 (用了招生廣告卡是15人) 安排學生入學,每人300元(不一定·一直有浮動) 10個就是3000左右。以此類推,到了學校上限 就安排不進去了,1級學校上限是100人。
2.校園超市
超市的貨物 大家要看好進價 售價 以及占地面積 個人推薦 感冒膠囊和鋼筆最好 進價10 售價20 售價翻倍占地面積是1 大家注意 哈利波特 占地面積是2 1級超市總面積是100`每次學生畢業 超市的貨物才會賣出` 商品賣掉的上限和在校總人數相同最好每天都把100占地面積放滿
3.每天的學生畢業
學生每次畢業 都會有幾個人考入重點高中【(也有一個沒有的時候) 使用集體跳級卡 會降低本次畢業的升學率,降低5%左右】 有幾個考入重點高中的 你就獲得幾點積分``
每天初三學生畢業 的同時 新學期開始 初二.初一的學生交學雜費 這個收入比較可觀(我初一 初二學生71人 學雜費收入14910元) 這個金額和食堂 宿舍裝修的等級有關``食堂宿舍裝修的等級 在教務處升級 (我把食堂升到1級`每人餐費10元`是每頓飯10元還是每人每天10元就不知道了)
4.網咖
網咖收入 收入取決於對方學校的人數 每人10元 假設你所開網咖的學校100人 收入就是1000
每天賺取一次 建議在級高的玩家學校開網咖 級高玩家 學校人數多 賺錢就多,另,網咖能降低朋友2%的升學率
5.小遊戲(大門)
有一個5級(教學樓)的 有一個2級(教學樓)的。2級小遊戲 進入後 買1000遊戲幣的棒子就可以 2級的時候玩那個遊戲每次獎金4000遊戲幣 12小時只給3次的錢 也就是說 12小時 1.2萬 再玩就不給錢了 12小時後再玩3局再給1.2萬(隨著等級的提高 遊戲難度和獎金也會提高),另,只有前3局給錢,即是說,你失誤輸了,也算你贏了1局,不過是贏-2000
註:2級(教學樓),4000/局,3級,6000/局,4級,8000/局,5級,10000、局,6級,待補。
6.垃圾站
每100人/天產生1袋垃圾,不足百人時,有未知特定公式計算,可以無視
1袋垃圾=1點積分+5000塊
積分主要來源,當教學樓與宿舍升好後,可以儘量先頂起來,另外,自己家的垃圾運輸完後,可以運輸好友的垃圾,收穫同上,但,需要注意的是,運輸前看下好友下批畢業時間,必須在好友下批畢業前運輸完垃圾,否則沒有收穫
7.圖書館
後期積分來源
8.教務處
提高金錢,積分收入的地方,建議前期暫時不要升級食堂以及宿舍等級,僅提升師資
9.教學樓,宿舍
學校人口上限,簡稱房,子,都建立才能增加上限
建築升級優先表(個人建議)
教學樓→垃圾站→宿舍→招生辦→圖書館→師資(升學率)→食堂→宿舍食堂標準(金錢)→超市

SP

剛開始的時候,補全宿舍後,可以暫時無視食堂,先升二級教學樓,好儘快能夠開始大門內的2級遊戲,12小時/1.2萬
關於勳章:第一個勳章達成所有建築即可獲得,第二個勳章升學達到20%獲得,第三個勳章升學達到40%獲得,第4個勳章升學達到60獲得,第5個勳章升學達到80獲得,第6個勳章成就達到10000點獲得,第7個勳章金錢達到1000W獲得,其他的本人還沒達到,所以不能給出具體數字,並且每個勳章達到後系統都會獎勵一個學校內的裝飾,椰子樹,水池,塔等.......
教學樓升到15級以後,可以建高中部,元老院,休閒健身館,建造需要500萬和4000點積分,具體作用還不知道.......
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