中文flash mx2004實用教程

中文flash mx2004實用教程

《中文flash mx2004實用教程》是一本實用教程圖書,作者是沈大林、 郭海、杜金、馬廣月。

基本介紹

  • 中文名:中文flash mx2004實用教程
  • 外文名:無
  • 書號:13273
  • 作者:沈大林 郭海 杜金 馬廣月
基本信息,圖書簡介,書籍目錄,

基本信息

書名:中文flashmx2004實用教程
書號:13273
作者:沈大林 郭海 杜金 馬廣月

圖書簡介

flashmx2004是一種用於製作和編輯具有較強的互動性動畫和電影的軟體,用它可以製作一種擴展名為.swf的動畫檔案,也可以單獨生成網頁。另外,它還可以在專業級的多媒體製作軟體authorware和director中導入使用,也可以獨立製作多媒體應用程式。
全書共分6章,除了介紹大量的知識點外,還介紹了近百個套用實例,300多道思考與練習題。本書的特點是按節細化了知識點,並結合知識點介紹了相關的實例,每節的名稱就是要完成的項目的名稱(即實例的名稱)。在每節的一開始介紹與本節項目有關的知識,每節的"項目實現"內介紹完成該項目的操作過程和方法,每節的“項目拓展”內介紹與本節項目和相關知識點有關的拓展實例和拓展知識。實例有詳細的講解,容易看懂,便於教學,讀者可以先了解相關的知識點,然後跟著實例進行操作,輕鬆掌握中文flashmx2004的使用方法。
本書可以作為中職中專和高職高專的教材以及培訓學校的培訓教材,還可以作為網頁製作愛好者的自學用書。

書籍目錄

目錄:
第1章漫遊中文flashmx20041
1.1“水平移動的彩球”動畫1
1.1.1主要工具列和工具箱2
1.1.2舞台工作區4
1.1.3創建新文檔和設定文檔屬性5
1.1.4項目實現7
1.1.5項目拓展8
1.“水平來回移動的彩球”程式8
2.保存與打開flash動畫9
3.關閉flash文檔和退出flashmx20049
4.獲取幫助9
1.2“沿矩形框架移動的彩球”動畫10
1.2.1舞台工作區的格線、標尺和輔助線10
1.2.2面板11
1.2.3精確調整對象的位置與大小12
1.2.4項目實現12
1.2.5項目拓展14
1.選取對象14
2.移動和複製對象14
3.刪除對象15
4.對象的對齊15
1.3“水平撞擊的彩球”動畫15
1.3.1元件和實例15
1.3.2“庫”面板16
1.3.3項目實現17
1.3.4項目拓展20
1.改變動畫中彩球的顏色20
2.“不同顏色彩球碰撞”動畫20
1.4“三個場景的彩球移動”動畫21
1.4.1時間軸21
1.4.2場景23
1.4.3播放flash動畫23
1.4.4項目實現24
1.4.5項目拓展26
1.導出26
2.發布設定26
3.發布預覽和發布27
思考與練習27
第2章繪製和編輯圖形29
2.1“立體彩球”圖形29
2.1.1填充屬性的設定29
2.1.2顏料桶工具和填充變形工具31
2.1.3項目實現32
2.1.4項目拓展35
1.“混色器”面板選單的作用35
2.“顏色樣本”面板選單的作用36
2.2“翡翠項鍊”圖形36
2.2.1線屬性的設定36
2.2.2線條工具和鉛筆工具38
2.2.3圖形形狀變化39
2.2.4使用選擇工具改變圖形形狀和切割圖形40
2.2.5項目實現41
2.2.6項目拓展42
1.墨水瓶工具42
2.滴管工具42
2.3“荷塘月色”圖形43
2.3.1橢圓、矩形和多角星形工具43
2.3.2刷子工具44
2.3.3項目實現45
2.3.4項目拓展46
1.橡皮擦工具的屬性46
2.擦除方式的設定47
2.4“樹苗”圖形47
2.4.1鋼筆工具47
2.4.2部分選取工具48
2.4.3項目實現48
2.4.4項目拓展50
1.最佳化曲線的定義50
2.最佳化曲線的操作方法50
2.5“四張撲克牌”圖形51
2.5.1組合和多個對象的編輯51
2.5.2項目實現52
2.5.3項目拓展54
1.“圓形按鈕”圖形54
2.“奧運五環”圖形55
2.6“彩球倒影”圖形57
2.6.1對象調整57
2.6.2精確調整對象的形狀59
2.6.3項目實現60
2.6.4項目拓展61
1.“檯球”圖形61
2.“檯球和球桿”圖形63
3.“足球和彩球”圖形64
4.“大紅燈籠”圖形65
思考與練習66
第3章創建文本和導入外部對象68
3.1“影像世界”七彩透視文字圖形68
3.1.1文本工具68
3.1.2分離文字和打碎文字的編輯69
3.1.3項目實現70
3.1.4項目拓展72
1.“紀念抗戰勝利60周年”封套文字72
2.“夢幻組合”紋理文字72
3.“歡慶春節”彩珠文字74
4.“flash”螢光文字75
3.2“魔方中的彩球”圖像76
3.2.1導入外部素材和點陣圖屬性的設定76
3.2.2分離點陣圖和點陣圖矢量化78
3.2.3選取對象79
3.2.4項目實現80
3.2.5項目拓展82
1.“花的海洋”圖像文字圖形82
2.“卡通世界”變形文字83
3.“汽車倒影”圖像84
3.3“概念汽車展廳”動畫85
3.3.1聲音屬性的設定和編輯聲音85
3.3.2項目實現88
3.3.3項目拓展93
1.“星空音樂會”動畫93
2.“迎接奧運”動畫94
思考與練習96
第4章基本動畫製作98
4.1“五彩風車”動畫98
4.1.1製作flash動畫的基本常識與基本操作98
4.1.2動作動畫99
4.1.3項目實現100
4.1.4項目拓展101
1.“倒計時”動畫101
2.“擺動的自轉光環”動畫103
3.“圍繞彩球轉圈的自轉光環”動畫104
4.“電風扇”動畫106
4.2“擺動的模擬指針鐘”動畫107
4.2.1動畫幀的基本操作107
4.2.2動畫關鍵幀的“屬性”面板108
4.2.3項目實現109
4.2.4項目拓展111
1.“彩球和蹺蹺板”動畫111
2.“翻頁畫冊”動畫113
4.3“變化文字”動畫115
4.3.1形狀動畫的製作115
4.3.2改進形狀動畫的效果116
4.3.3項目實現117
4.3.4項目拓展119
1.“彈性地面”動畫119
2.“中國足球”動畫120
4.4“小火車”動畫123
4.4.1引導層123
4.4.2圖層關聯和圖層屬性的設定124
4.4.3項目實現125
4.4.4項目拓展128
1.“宇宙飛碟”動畫128
2.“過山車”動畫130
4.5“五星探照燈”動畫134
4.5.1遮罩層134
4.5.2遮罩層與普通圖層的關聯134
4.5.3項目實現135
4.5.4項目拓展136
1.“多彩世界”變色文字動畫136
2.“滾動字幕”動畫137
3.“圖像切換”動畫139
4.6“自轉地球”動畫141
4.6.1編輯圖層141
4.6.2圖層資料夾142
4.6.3項目實現143
4.6.4項目拓展146
1.“自轉地球和轉圈文字”動畫146
2.“旋轉木馬”動畫148
4.7“變形”時間軸特效動畫151
4.7.1時間軸特效動畫151
4.7.2項目實現152
4.7.3項目拓展152
1.“轉換”時間軸特效動畫152
2.“模糊”時間軸特效動畫153
思考與練習154
第5章元件、實例和簡單的互動動畫157
5.1“擺動變色球”動畫157
5.1.1創建圖形元件和影片剪輯元件157
5.1.2編輯元件和編輯實例158
5.1.3實例“屬性”面板的其他作用160
5.1.4項目實現161
5.1.5項目拓展164
1.“鷹擊長空”動畫164
2.“時區時鐘”動畫166
5.2“控制模擬鐘”動畫167
5.2.1創建和測試按鈕元件167
5.2.2項目實現168
5.2.3項目拓展169
1.“圖像按鈕”動畫169
2.“文字按鈕”動畫170
3.“動畫按鈕”動畫171
5.3“多媒體播放器”動畫173
5.3.1“動作”面板173
5.3.2設定事件與動作176
5.3.3按鈕事件和按鍵事件176
5.3.4全局函式——“時間軸控制”函式178
5.3.5項目實現178
5.3.6項目拓展180
1.“按鈕控制模擬鐘”動畫180
2.“圖像瀏覽器”動畫181
3.“按鈕控制動畫播放1”動畫182
5.4“迎接北京2008年奧運”動畫183
5.4.1常量、變數、運算符和表達式183
5.4.2文本變數185
5.4.3自定義函式和“其他”全局函式186
5.4.4分支和循環語句187
5.4.5項目實現189
5.4.6項目拓展190
1.“迎接北京2008年奧運”動畫的另一個製作方法190
2.“按鈕控制播放動畫2”動畫191
5.5“求連續自然數的和”動畫191
5.5.1全局函式——其他函式191
5.5.2全局函式——轉換函式192
5.5.3項目實現192
5.5.4項目拓展193
1.“簡單的加法計算器”動畫193
2.“簡單的四則運算器”動畫194
5.6“跟隨滑鼠移動的飛翔小鳥”動畫195
5.6.1層次結構和目標路徑195
5.6.2全局函式——影片剪輯控制函式1198
5.6.3項目實現199
5.6.4項目拓展200
1.“用滑鼠控制的探照燈”動畫200
2.“望遠鏡”動畫202
5.7“變化的指針鐘”動畫205
5.7.1全局函式——影片剪輯控制函式2205
5.7.2全局函式——瀏覽器/網路函式205
5.7.3項目實現206
5.7.4項目拓展——“學習flash網頁”動畫208
1.製作預下載網頁動畫209
2.製作網頁主頁動畫209
3.測試影片和發布主頁211
思考與練習211
第6章面向對象的編程213
6.1“小球隨機碰撞方形框線”動畫213
6.1.1什麼是面向對象的編程213
6.1.2數學和字元串對象214
6.1.3項目實現216
6.1.4項目拓展218
1.“26個循環滾動的英文字母”動畫218
2.“小球隨機碰撞圓形框線”動畫219
6.2“猜字母遊戲”動畫222
6.2.1數組和顏色對象222
6.2.2鍵盤和滑鼠對象224
6.2.3項目實現224
6.2.4項目拓展——“按鍵控制雲中飛翔的小鳥”動畫228
1.製作畫面228
2.輸入程式228
6.3“指針鐘”動畫229
6.3.1時間(date)對象229
6.3.2項目實現230
6.3.3項目拓展——“數字指針鐘”動畫233
1.“指針鐘”影片剪輯元件初步製作234
2.“指針鐘”年、月、日、星期、小時、分鐘和秒顯示的程式235
3.報時程式236
4.“指針鐘”影片剪輯元件的完整程式236
5.繼續製作主場景和數字鐘畫面237
6.4“mp3播放器”動畫238
6.4.1聲音(sound)對象238
6.4.2項目實現241
6.4.3項目拓展246
1.闖五關——撲克牌遊戲246
2.21點撲克牌遊戲248
3.外部圖像的動態切換251
4.拼圖遊戲254
思考與練習259

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們