不朽正義高達

不朽正義高達

原扎夫特技術開發局的技術人員對開發計畫進行了許多修訂,重新設計了機體構造與外形,為了強化不朽正義作為格鬥特化型機體的近戰優勢,對其裝甲進一步進行強化,外形上基本繼承了正義一系的風格,由於條約禁止了核動力機體的開發,因此本機使用了與X30星塵自由一樣的熱循環動力系統,同時去掉了編號中代表核的A,直接寫作X29,在以高能電池供電的同時,將機體產生的餘熱儘可能的收集再利用。

本機不朽之名並沒有與星塵自由形成對應,這並不符合自由與正義二機名稱相互呼應的習慣,但是,事實上不朽正義之名並非是與偽裝用的星塵自由呼應,而是和真正的新自由:永恆自由高達互相呼應。

基本介紹

  • 中文名:不朽正義高達
  • 外文名:Immortal Justice
  • 隸屬::奧布
  • 駕駛:阿斯蘭 薩拉
  • 建造::Plant
  • 顏色::紅色
  • 服役年限::CE75
概述,機體諸元,HEAD UNIT [頭部],BODY [胸部],ARM [手臂],RQM71 [先驅刃]光束迴旋鏢,MMI-X360 [熔岩]手掌部光束炮,Fatum-03S [超新星]獨立機動攻盾系統,MA-S1826[凶獸]頂端光束劍,MR-Q20M [小熊座]邊緣光束刃,LEG UNIT[腳部],BACK PACK[背包],Fatum-X1 [幻影X1]支援空中機動飛翔體,MR-Q27 [大熊座]機翼光束刃,MA-D6 [死神]光束主炮/光束沖角,WEAPON[武器],MA-G207 [北極星]高能量光束步槍,MA-D3 [天狼星]雙頭光束劍,

概述

此機是作為阿斯蘭 薩拉的新座機而繼無限正義之後開發的機體,CE73的大戰期間,終端機便開始設計開發,但是,直到彌賽亞攻略戰結束,本機依然沒有完成,之後,終端機於扎夫特技術開發局合併並改組,此機的開發計畫也在經過修整後重新提上了議程。
設計初期的不朽正義設計初期的不朽正義

機體諸元

全名:Immortal Justice[不朽正義]
作業系統:Generation Unrestricted Network Drive Assault Module(無限制連線驅動世代強襲單元)
型號:ZGMF-X29
駕駛:阿斯蘭 薩拉
建造:Plant
隸屬:奧布
類型:高機動格鬥特化型專用機
用途:高機動突擊型戰術游擊用MS
全高:19.18米(背包收納狀態20.73米)
重量:82.76公噸
塗裝顏色:紅、紫、黃、白特殊裝置:
Thermal cycle power system(熱循環驅動系統)
多重目標鎖定系統
量子通訊系統
MS支援空中機動飛翔體
可變相轉移裝甲(VPS裝甲)
主要武裝:
MN-A01 小型火箭錨
RQM71 [先驅刃]光束迴旋鏢×2
MMI-X360 [熔岩]手掌部光束炮×2
MA-G207 [北極星]高能量光束步槍
MA-D3 [天狼星]雙頭光束劍×3
MR-Q13 [猛虎]足部實體刃×2
Fatum-03S [超新星]獨立機動攻盾系統
MA-S1826 [凶獸]頂端光束劍
MR-Q20M [小熊座]邊緣光束刃×2
Fatum-X1 MS支援空中機動飛翔體
MA-D6 [死神]光束主炮/光束沖角×2
MR-Q27 [大熊座]機翼光束刃×詳細介紹
原扎夫特技術開發局的技術人員對開發計畫進行了許多修訂,重新設計了機體構造與外形,為了強化不朽正義作為格鬥特化型機體的近戰優勢,對其裝甲進一步進行強化,外形上基本繼承了正義一系的風格,由於條約禁止了核動力機體的開發,因此本機使用了與X30星塵自由一樣的熱循環動力系統,同時去掉了編號中代表核的A,直接寫作X29,在以高能電池供電的同時,將機體產生的餘熱儘可能的收集再利用,同時,為了補充能源,在機體背後的幻影X1背包里也安裝了一個獨立引擎,腳部的光束軍刀也被實體刀替代,本機也配置了實體盾,但是去掉了耗能極高的光束盾,轉而追加了與幻影X1背包相同的獨立戰鬥機能,肩部的雙光束迴旋鏢是繼承了正義高達的設計而回歸的武裝,光束槍除了對性能進行強化,還在原來的槍口下方安裝了一把光束劍,可以直接將槍切換成劍使用,背包的設計也進行了大幅度的修改,與大部分開發工作都由扎夫特統合設計局秘密完成的永恆自由不同,本機的開發中有許多Plant的軍工企業參與其中。
本機不朽之名並沒有與星塵自由形成對應,這並不符合自由與正義二機名稱相互呼應的習慣,但是,事實上不朽正義之名並非是與偽裝用的星塵自由呼應,而是和真正的新自由:永恆自由高達互相呼應。

HEAD UNIT [頭部]

繼承了無限正義的頭部設計,但是取消了無限正義頭部的CIWS,轉而設定了猶如雙耳一般的高性能感測器,讓不朽正義的索敵範圍進一步擴大,耳形感測器前方裝設了副監視器,以防主監視攝像頭出現故障,由於不朽正義還兼指揮型用機,所以頭頂的天線也進行了強化。

BODY [胸部]

相比無限正義,不朽正義的裝甲顯得更加尖銳,其中,胸部是顯得最為明顯的幾處之一,在胸部上方接近肩的位置搭載了兩個小型火箭錨,雖然是小型火箭錨,但是其線纜的強度完全不亞於正常形的,這也是從開發中的X25A永恆自由中得到的技術,但是,不朽正義開發完成時,永恆自由的開發工作尚未完成,故此技術是由永恆自由的開發組提供了半成品,最後由不朽正義的開發人員獨立完成的武裝,其性能參數也和最後永恆自由搭載的火箭錨有微妙的差異。
MN-A01胸部火箭錨
在開發過程中,開發人員的原意是在胸部裝設CIWS,但是,阿斯蘭 薩拉作為開發參考,提出的意見中稱[CIWS的作用並不大,相比之下,火箭錨更好用],這其中固然有阿斯蘭 薩拉本人的戰鬥方式偏向格鬥的因素在內,但是由於機體本身就是作為阿斯蘭 薩拉的專用機進行開發的,故開發人員參考了這個意見,吸取了同樣在進行開發的永恆自由開發組開發中的火箭錨纜索技術,並予以完成,最終製成了這個小型化的火箭錨。
由於開發組拿到的是半成品,故開發人員完善後得到的性能參數與永恆自由開發組的稍有不同,相比之下,本機裝設的小型火箭錨的纜索韌性不亞於永恆自由手臂裝設的破甲者火箭錨,但是,火箭錨射出後的可控性卻比永恆自由弱,但是其作為輔助武裝性能參數已經完全達標,阿斯蘭 薩拉在進行了多次測試之後也首肯了性能參數,故未再進行改進。

ARM [手臂]

不朽正義的肩部裝甲有了大幅度的強化,顯得雙肩十分厚重,開發階段對於是否在肩部裝設迴旋鏢進行過小的討論,最後以進行安裝的意見占壓倒性多數而決定恢復正義時即裝設過的肩部迴旋鏢,同時對手臂的性能進行了強化,不朽正義即使是丟棄所有武裝,赤手空拳都足以展現出戰鬥力,並且,與命運高達相同,在手掌中裝設了高收束型武裝掌中槍,改進後的掌中槍不僅可以用於攻擊,還可以給手持式武裝進行供電。

RQM71 [先驅刃]光束迴旋鏢

肩部的光束迴旋鏢是從正義身上繼承來的武裝,但是,由於終端機與扎夫特技術開發局的合併與改組,也很難斷定此武裝的回歸不是來源於命運高達的相同設計,另外,也有說法稱之所以讓肩部迴旋鏢重新出現在正義身上,是因為無限正義的盾部迴旋鏢被獨立空戰機構代替的原因,但這個說法沒有得到開發人員的任何表態,由於新的正義不再是核能驅動,因此重新搭載的肩部光束迴旋鏢主要的開發方向是能源的消耗,基本做到了在相同出力的情況下,能源消耗較之原來減少了四倍的目標。

MMI-X360 [熔岩]手掌部光束炮

這是直接來源於命運高達的武裝,從這個武裝可以直接看出終端機與扎夫特統合設計局合併重組給本機帶來的巨大影響,針對本機近戰特化的特性進行了改進,安裝了在星塵自由上進行試驗的水晶狀能量收束裝置,並將其基本參數進行了修改,作為結果,得到擴散,在掌中槍發射器與目標相隔大約一個MS的身位時,可以以一擊破壞目標MS身上80%以上面積的裝甲,這也是不朽正義掌中槍的最佳使用距離,但是帶來的弊端就是遠程作戰能力的下降,就算不與下一世代的機體永恆自由比,即使是與上一世代的過渡機型命運高達相比,其遠程戰鬥時給目標造成的打擊也依然小到可以被完全忽視。

Fatum-03S [超新星]獨立機動攻盾系統

不朽正義的盾牌較之無限正義有了較大的不同,首先,其去掉了無限正義上有的光束盾,因為光束盾極高的能源消耗會讓任何不使用核能的MS輕易的能源耗盡,而且,新的盾牌還去掉了火箭錨和迴旋鏢,但是,這塊幾乎可說是完全重新設計製造的攻盾系統擁有了以往正義的背包才有的機能,可以將其射出作為獨立的無人戰鬥機使用,其內建了量子計算機進行AI控制,也可直接接受不朽正義本體的控制,盾牌前端打開後即為MA-S1826[凶獸]頂端光束劍,兩側的白色部分是可以展開的構造,作為獨立戰鬥組件時展開作為機翼,同時從盾牌內側展開連線在一起的機翼,展開後的盾牌從兩側的白色部分就是MR-Q20M [小熊座]邊緣光束刃。

MA-S1826[凶獸]頂端光束劍

裝備在Fatum-03S攻盾系統頂端的高能光束劍,在Fatum-03S作為盾牌時也可以使用,由不朽正義本體直接供能,當Fatum-03S脫離作為支援機動體時,能源消耗由內置電池提供。

MR-Q20M [小熊座]邊緣光束刃

將MR-Q27[大熊座]機翼光束刃小型化後的成果,較之MR-Q27大熊座,小熊座的出力更低,且不具備大熊座一般產生磁場的能力,另外,即使作為盾牌使用時,小熊座依然可以展開作為盾載光束劍使用。

LEG UNIT[腳部]

不朽正義在腰間搭載了兩把雙頭光束軍刀,這是順應預定駕駛員阿斯蘭 薩拉而做出的設計,足部則是將無限正義使用的腳部光束切割器換成了裝在相同位置的實體刃,這是為了節省能源而製作的,這也是不朽正義上的兩件實體刃。
MR-Q13 [猛虎]足部實體刃
關於是否要將無限正義足部的光束刃換成實體刃,開發人員之間有過激烈的爭執,反對派認為光束刃的切割能力遠超實體刃,同時還不會產生損耗,但是支持派最終以高周波震動刃的強大破壞力與相對較低的能耗說服了反對派的開發人員,也最終確立了實體刃的配備,此實體刃是與永恆自由身上裝備的破甲者刀刃頗為相似的武器,但是將破甲者的高周波震動刃做了更進一步的發展。能在接觸的瞬間計算出降低目標物構成物質結合力所需的頻率,以最快速度引發液態化現象。在實戰測試中,幾乎可以在瞬間將任何實體裝甲粉碎成細沙,同時,為了應付可能發生的與光束劍的對撞,開發人員還在表面用抗光束塗層進行了處理,讓此武裝即使是面對光束盾與光束武器,依然能產生一定程度的效果。

BACK PACK[背包]

本機的背包繼承了阿斯蘭 薩拉的正義系座機一貫的特點,背包可以分離進行戰鬥,但是,不朽正義的背包性能較之無限正義有了極大的提升,外形上也與無限正義的背包完全不同,由於內置了一個動力引擎,故背包在分離狀態下無需擔心能源消耗而可以進行長期戰鬥,同時,開發人員也可以無所顧忌的在背包上搭載高能耗的武裝,不朽正義的背包從無限正義的後掠翼變成了前掠翼,機翼從前方向後打開,但是即使大型的主翼不打開,背包依然可以依靠後方的副翼進行獨立飛行,機翼上的光束劍依然保留了下來,不同的是收納方式是向前方收攏,依靠副翼飛行時,兩個光束劍可以產生磁場對中央的兩門光束炮的威力進行強化,但這並不是光束炮本身的出力有了提高,而是在出力結束後進行了放大,故能源消耗也較之直接提升出力要小,背包內搭載的AI是輸入了無限正義戰鬥數據後進行了微調和強化學習能力的AI,戰鬥能力較之以前更強。

Fatum-X1 [幻影X1]支援空中機動飛翔體

不朽正義的背包採用了與無限正義相反的設計,無限正義的背包機翼向後收攏,展開時向前展開,不朽正義則正好相反,收納時向前收攏,展開時向後打開,這是為了使用MR-Q27大熊座光束刃對主炮的強化功能而改變的設計,此外,除了向前收納的兩對主翼外,還在主翼後方添加了一對副翼,這是為了在主翼收納狀態下依然可以飛行而添加的設計,不再使用核動力的不朽正義面臨了之前所有MS都遇到過的難題,即能源消耗的問題,對此,開發組的解決方案是,一個動力引擎不夠用的話,安裝兩個就可以了,因此,在X1背包里也安裝了一個熱循環動力系統,讓X1無論是與本體合體還是分離作為機動飛翔體時都能保證能源的供應。

MR-Q27 [大熊座]機翼光束刃

背包Fatum-X1的兩翼是前掠翼式構造,處於收納狀態時兩翼的光束切割器分別位於中央兩門光束炮的兩側,因此在處於收納狀態下兩翼切割器的磁場會作用於中央光束炮上,對中央光束炮的威力進行放大,而在兩翼展開之後,兩翼切割器的作用也變得和無限正義的兩翼切割器基本無二,用於在Fatum-X1攻擊時進行切割,此外,切割器內的磁場會對兩翼進行保護,能在一定程度上產生類似光束盾的作用,但是相比光束盾,其防禦作用極其有限。

MA-D6 [死神]光束主炮/光束沖角

與無限正義的設計不同,不朽正義背包的兩門主炮不需要下方的固定位置,因此,在背後呈展開狀態時背包的炮擊範圍更大,同時,由於在背包內搭載了動力引擎,其出力也可以達到使用核動力的無限正義的水準,在兩翼處於收納狀態時,還可以通過兩翼的磁場對主炮的威力進行強化,與不朽正義的光束步槍一起作為不朽正義遠程攻擊的主要火力,威力十分可觀,此外,這種武裝也套用了由強襲自由的超級龍騎兵發展而來的槍刃一體化技術,除了作為光束炮,還可以作為光束沖角使用。

WEAPON[武器]

MA-G207 [北極星]高能量光束步槍

本機的光束步槍是重新設計製造的產物,作為不朽正義本體的一件遠程攻擊用武裝,其性能要求相比其他機體用標配光束槍高很多,最終,由光束步槍/光束劍開發經驗豐富的MA公司協助完成了不朽正義的高能光束步槍,其主要強化方向是索敵精確度,索敵距離與單發威力,另外,在光束步槍槍管下還裝設了一把雙頭光束劍,可以取下單獨使用,也可以直接在光束槍上使用,在光束槍上使用時是作為單頭使用,取下後即可作為雙頭光束劍使用,與不朽正義攜帶的其他雙頭光束劍是相同的型號。

MA-D3 [天狼星]雙頭光束劍

搭載於不朽正義腰間的是新型號的雙頭光束劍,這是考慮到了預定機師阿斯蘭 薩拉 薩拉的慣用戰鬥方式而搭載的,阿斯蘭 薩拉的戰鬥方式習慣以雙頭光束劍進行讓人眼花繚亂的高速近戰,故不朽正義的武裝配置搭載的可手持式光束劍也全都是雙頭光束劍,雙頭光束劍兩頭的光束刃生成器是相同出力的型號,因此實際使用效果與之前阿斯蘭 薩拉慣用的兩把光束劍組合併無不同,此外,雖然光束劍內藏電池,但也可以通過掌部的掌中槍供能對其出力進行強化。

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