三角洲空軍部隊

三角洲空軍部隊

《三角洲空軍部隊》(Airforce Delta)是日本Konami公司原先在Xbox平台上開發的一款空戰模擬遊戲,遂將該遊戲移植到GBA主機上。遊戲以未來虛構的世界為開端,講述在由於恐怖組織的破壞使聯合國機構失去了領導,變成了一個徒有虛名的國際組織。世界的秩序隨即開始混亂,人類走進了紛爭時代。由各種敵對分子組成的瑞沃魯什軍企圖支配全世界,而以奈克斯城(Naxos)為首都的拉考尼亞共和國(Laconia)和阿吉里尼亞王國(Agilinea)作為唯一的和平國家在繼續戰鬥著。主角作為一名新入伍的中尉,加入了拉考尼亞共和國的三角洲空軍特種部隊。

基本介紹

  • 中文名:三角洲空軍部隊
  •  遊戲類型STG
  • 遊戲產地:日本
  • 遊戲容量:32 MB
  • 存檔類型:Eeprom_v122
  • 遊戲售價:4800日元
  • 遊戲語言:法文 - 英文 - 德文 - 日文
遊戲劇情,操作方法,戰鬥技巧,

遊戲劇情

三角洲空軍特種部隊是一支專門執行特定攻擊任務的部隊,所使用的飛機型號共有10種,分別是以下機型:
三角洲空軍部隊
1、XF1——F4戰鬥機
2、KXF2——MIG21戰鬥機
3、KXF3——F18攻擊機
4、KXF4——F14戰鬥機
5、XF20——Rafale戰鬥機
6、KXF6——F15戰鬥機
7、KF7——S37戰鬥機
8、XA9——AV8戰鬥機
9、XA10——A10攻擊機
10、XZF——A6M5零式戰鬥機
瑞沃魯什軍則擁有數量眾多的各種作戰飛機,塗裝大多為黑色或灰色,包括以下機型:
1、XF1戰鬥機
2、KXF2戰鬥機
3、KXF3戰鬥機
4、KXF4戰鬥機
5、XF20戰鬥機
6、KF7戰鬥機
7、XA9戰鬥機
8、XA10攻擊機
9、XEB1轟炸機
10、XH64直升機
第一關:初次出擊
敵方兩架轟炸機正向奈克斯城飛去,主角也順便結識了另一位王牌飛行員“騎士”,不過他只是個劇情人物而已,無法幫助主角作戰。本關失敗條件是敵轟炸機到達地圖邊緣(奈克斯城核心),敵方單位包括飛彈塔、炮塔、F14戰機。
三角洲空軍部隊
普通難度:增加敵機的裝甲值
困難難度:減少我機飛彈數,並且敵機在受到攻擊後會加速飛行
特別難度:敵轟炸機有尾部炮塔,繼承以上2種難度設定
第二關:極密研究所攻擊
為防止在以後的戰爭中受到敵軍生化武器的襲擊,必須摧毀在萊姆大壩底部的敵三座生化研究所。敵方單位包括F4、F14戰機和飛彈塔、炮塔。
困難難度:減少我機飛彈數
三角洲空軍部隊
特別難度:增加了主要攻擊目標
第三關:溪谷基地攻略
主角要駕駛小型老式螺旋槳飛機穿越一座峽谷,摧毀目的地的敵通訊基地。敵方單位包括XH64直升機。本關失敗條件主要是逾時。
普通難度:縮減了有效時間
困難難度:進一步縮減有效時間,並增加直升機為主要攻擊目標
特別難度:無變化
第四關:混戰
由於我軍在防禦作戰中損失了30%的制空權,結果造成愛爾高斯地區上空到處是敵機。因此主角被命令駕駛F14戰機消滅所有的敵方目標,奪回制空權。敵方單位包括F4、F14戰機。
困難難度:縮減我機飛彈數
三角洲空軍部隊
特別難度:無變化
第五關:潛水艦隊擊破
我方艦隊在卡拉維斯海岸以東120海里處遭遇了敵潛艇的攻擊,傷亡慘重被迫撤退,但同時也擊傷了敵多艘潛艇,而主角要使用集束炸彈徹底擊沉這些負傷的潛艇。敵方單位包括F4戰機。
困難難度:縮減我機載彈數
特別難度:敵機迴避、攻擊能力上升
第六關:襲擊大型機動要塞
由於我軍的行動造成敵人很大損傷,因此瑞沃魯什軍派出了他們的主戰力——大型陸上機動要塞,準備摧毀我軍主基地。主角的任務就是駕駛A10攻擊機消滅這個威脅,敵方單位包括炮塔、飛彈塔和AV8戰鬥機。注意要塞有2座機庫可無限起飛戰鬥機,而打到一定時候它會用沙子把自己埋起來,這時是無法攻擊的。
各難度基本無變化
第七關:迎擊核飛彈
敵軍向首都奈克斯城發射了一枚核巡航飛彈,你的任務就是用機炮打掉飛彈的控制系統,使它偏離目標。本關失敗條件是飛彈自爆或飛出地圖區域,敵方單位包括F4、F14戰鬥機。
普通難度:飛彈在受到攻擊後會加速前進
三角洲空軍部隊
困難難度:增加了飛彈彈頭為主要目標,並且在受到攻擊後會加速、轉向前進
特別難度:繼承以上2種難度設定,且飛彈會在垂直方向機動飛行
第八關:運輸列車空爆
敵人準備把核設施用列車裝載轉運,為防止下次再受到核打擊,必須摧毀這些通過隧道的運輸列車。本關失敗條件是運輸列車到達安全地點,敵方單位包括F4、F14戰鬥機和飛彈塔、炮塔,以及列車的武裝車廂。
困難難度:增加了主要攻擊目標
特別難度:部分飛彈塔可發射完全追蹤飛彈
第九關:核基地突入
根據情報發現的敵補給路線,我軍探明了敵人核基地的準確位置。因此需要主角駕駛AV8戰機從內部破壞基地,然後在限定時間內逃離到安全出口,本關失敗條件也是逾時。
普通難度:縮減了有效時間
三角洲空軍部隊
困難難度:進一步縮減有效時間
特別難度:將出口位置改為第2個
第十關:惡天候奇襲作戰
現在由於惡劣的天氣因素,敵大量飛機不能起飛,因而我軍可以對敵人的主要空軍基地發動奇襲。注意本關存在閃電因素,容易損壞飛機。敵方單位包括飛彈塔、炮塔,F4、F14、A10、Rafale戰鬥機。
普通難度:增加敵機裝甲值
困難難度:進一步增加敵機裝甲值,縮減我機飛彈數,增加必須擊落的敵機
特別難度:繼承以上2種難度的設定,並在右邊新增敵軍機場1個
第11關:跑道空爆
由於上次奇襲的成功,我方重新掌握了制空權,這個任務是炸毀敵方補給基地的機場跑道,削弱敵人的補給能力。本關失敗條件是跑道未完全摧毀,因此每次轟炸得分必須為25左右才行。敵方單位包括炮塔,Rafale和F4戰鬥機。
各難度基本無變化
第12關:偵察
根據情報我軍得知敵人的前線作戰基地在開倫濕地,因此派遣主角駕駛高性能F15戰鬥機前往偵察。可惜開局不利,一開始就被敵方新型飛彈打中了。由於F15嚴重損壞,主角被迫返航並著陸。
困難難度:主角飛機水平控制翼損壞,容易左右轉動
三角洲空軍部隊
特別難度:繼承以上難度設定,出現1架敵機偷襲
第13關:對空機雷
從上次的失敗中我軍得知敵人使用的是一種能自動發射並攻擊的地對空飛彈,這種飛彈被部署在河的兩側,因而主角只能從河上飛過並保持在4000米以下高度,到達目標後摧毀對方的前線作戰基地。敵方單位包括炮塔和飛彈塔。
普通難度:縮減我機飛彈數,部分飛彈塔可發射完全追蹤飛彈
困難難度:每過一段時間會出現2架F18攔截機
特別難度:繼承以上2種難度設定,並在地圖右邊新增一座敵方基地
第14關:大型戰鬥轟炸機擊墜
敵方在以前的戰鬥中損失了許多轟炸機,現在是時候對他們的大型戰鬥轟炸機進行總攻了。如果這次任務成功,敵方的制空能力將受到嚴重的打擊。這架大型戰鬥轟炸機擁有尾部飛彈塔和炮塔,本身還擁有2座機庫,可投放F18戰鬥機。
困難難度:增加了敵機的裝甲值
特別難度:隨機出現攔截機
第15關:阿吉里尼亞空軍基地
出現了意外的緊急情況,我軍的同盟國——阿吉里尼亞王國被打敗了,這使得我們以前取得的一切戰果全都化為烏有。因此我軍被迫進行戰略轉移。然而距離最近的原阿吉里尼亞空軍基地將是個嚴重威脅,主角的任務是在峽谷中飛行並分3次摧毀該基地的重要設施。敵方單位包括F18戰鬥機、XH64直升機。
各難度基本無變化
第16關:艦隊護衛
我軍全部作戰單位正在撤退中,其中橫越萊姆海峽的艦隊有受到敵巡航飛彈攻擊的危險。主角要駕駛飛機消滅所有來襲的飛彈,保護艦隊安全通過海峽。敵方單位包括Rafale戰鬥機。
特別難度:在消滅全部敵飛彈後,出現在航空母艦上降落的劇情
第17關:石油基地破壞
敵方占領了我軍原來的補給核心——位於東部的達羅斯石油基地,但是我軍已經沒有將它奪回來的兵力了,因此只能將它摧毀,防止敵人的實力被增強。敵方單位包括F4、F14、A10、Rafale戰鬥機。
困難難度:增加必須摧毀的敵機
特別難度:無變化
第18關:強行降落
三角洲空軍部隊
據機密情報,在被敵人控制的AS74區的一個原我軍機場裡,停放著1架載有我軍重要暗號密碼的特殊戰鬥機。如果敵人得到並破譯了這些密碼,就會招致我方部隊完全的失敗。所以主角必須在那個機場強行著陸,奪回飛機並起飛回到安全區域。敵方單位包括MIG21、Rafale戰鬥機。
各難度基本無變化
第19關:戰敗
最終奈克斯城還是淪陷了,同時拉考尼亞共和國也被消滅了。我軍是正義的,但瑞沃魯什軍卻勝利了,主角所在的三角洲部隊不得不解散,而敵軍已經派出一個戰鬥機大隊往這邊來了。對於所有飛行員而言這次將是最後的任務:立即起飛脫離這個區域,能跑多遠就跑多遠,不必跟敵人交戰。
困難難度:每過一段時間會出現1架Rafale攔截機
特別難度:無變化
第20關:宿敵
在經過了猛烈的戰鬥後,主角又見到了“騎士”,他們兩個或許是戰爭中唯一的生還者。“騎士”說服了主角,準備利用AS72地區的廢棄空軍基地打一場個體的反擊戰,此時三角洲空軍部隊已經被消滅了,繼續戰鬥也沒有什麼意義。因此他們的目的只有一個:消滅原拉考尼亞空軍的扎亞魯上校,正是由於這個人向瑞沃魯什軍出賣了我軍的重要基地開魯恩,才導致我軍的全面潰敗。他不僅是一個優秀的王牌飛行員,而且還利用自己所控制的基地力量建立了一支私人部隊。面對這樣的強敵,主角生還的幾率很小,但仍然英勇的發動了突襲。
敵方單位包括Rafale、S37戰鬥機
普通難度:上校的S37反應能力增加
困難難度:增加其他敵機為主要攻擊目標,S37反應能力進一步增加,同時主角出發點離敵編隊較遠、高度差較大
特別難度:全部敵機變為主要攻擊目標,敵機能力上升,主角出發點離敵編隊很遠、高度差很大
大結局:
扎亞魯上校被消滅引發了意想不到的效果,由於上校也在瑞沃魯什軍內部建立了自己的小集團,因而他的陣亡使瑞沃魯什軍出現嚴重的內亂並削弱了自身力量,於是聯合國向瑞沃魯什宣戰並在很短的時間內打垮了敵人全部武裝。現在阿吉里尼亞王國和拉考尼亞共和國已經得到光復,但是“騎士”最後卻戰死了,全面的和平已經到來。

操作方法

選單畫面有四個選項,分別是新建遊戲、讀取存檔、訓練關、遊戲設定。在遊戲設定選項中可以更改或查看以下內容:
1、將數值的計量單位由“米/千米”改為“英尺/碼”;
2、更改機炮、飛彈、加速、減速、目標切換的按鍵,默認是“機炮-A”、“飛彈-B”、“加速-R”、“減速-L”、“目標切換-SELECT”;
3、查看各級難度下的各關得分記錄;
4、更換遊戲語言。
進入戰鬥畫面後,左下角是該關的地圖,紅點表示必須摧毀的敵人、黃點表示敵方普通目標、藍點表示我方單位、藍色箭頭表示玩家飛機。
三角洲空軍部隊
右下角是雷達範圍,分別用方塊和箭頭表示地面目標和飛機。
地圖上面一行是飛機攜帶的飛彈數(MSL),再往上的數據表示當前速度。
雷達上面的數據是飛行高度,如到達紅色區域會因超過升限而下落。再往上的DMG狀態條表示飛機當前的損傷程度,螢幕右上角的數字是任務剩餘時間。中間的綠色三角表示敵機方位,同時飛行高度上會出現一條表示敵機高度的紅線,如果自機高度低於敵人,則在綠色三角下出現“UP”的提示。
遊戲中按“ENTER”鍵可選擇退出或重玩當前關卡。
隱藏要素:
1、在飛機選擇畫面上按SELECT鍵,可更改飛機名稱;
2、任意難度通關一次後,遊戲開頭的F15超低空飛行動畫將變為金黃色;
3、HARD級難度通關後,可出現ANOTHER(特別)級難度。

戰鬥技巧

每架飛機都有5個方面的能力,SPEED指飛機的最大速度、POWER指從初速加到最大速度所需時間、ATTACK指攻擊能力、DEFENCE指裝甲度、MOBILITY指水平/垂直機動能力。其中攻擊力決定敵機的裝甲值,而MOBILITY能夠縮減飛彈的命中率,但不能絕對迴避。飛彈攜帶數也是根據各飛機的特點決定的,一次能發射多少枚飛彈通常是致勝關鍵。F4、MIG21、AV8、Rafale只能連發2枚;F14、F15、F18、S37可以連發3枚;A10最高能連發4枚;零式不能攜帶飛彈。
如何迴避飛彈攻擊
迴避敵人的飛彈攻擊(通常是敵機),有以下幾種方法:
1、眼鏡蛇式滾轉:垂直拉起,繞一個圓圈。改平時同時按下L+R鍵以快速轉入水平飛行;(任意方向)
2、加速至最高,然後按住一個方向鍵作高速急轉。本方法適用於慢速飛機如A10;(尾後來襲)
3、快速拉起,當飛彈接近時按下L鍵減速;(迎頭或側面攻擊)
4、高速急轉與垂直滾轉同時使用,並配合L+R鍵。(任意方向)
5、減速至最低,然後在原地做小半徑轉彎,適用於AV8。(迎頭攻擊)
另外在迫不得已時,也可以使用以下密碼協助通關。需注意在個別關卡中,使用第2個密碼有可能當機,慎用。
無限飛彈:03004DD8:0463
無限生命:03004DC9:01(不適用於零式)

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