三國志8

三國志8

《三國志8》是2001年6月由日本光榮株式會社KOEI)推出的超人氣作品《三國志》系列續作——《三國志8》。《三國志8》沿用運用《三國志7》的核心繫統引擎開發的。在繼承《三國志7》的“以人為本”的遊戲主題的情況下,遊戲性得到進一步提高。本作中每一個人物都充滿豐富的個性,綜複雜的人際關係將使得遊戲更具有互動性。對戰鬥和會議進行了改進,城市畫面也變得更加漂亮和富有特色。

基本介紹

  • 中文名:三國志8
  • 原版名稱:San8
  • 遊戲類型:SLG
  • 遊戲平台:PC PSP PS2
  • 開發商:KOEI
  • 發行商:KOEI
  • 發行日期:2001年6月
  • 作業系統:win95/98/2000
  • 遊戲語言:簡體中文
  • 運行環境:WinXP
遊戲介紹,發布,改進,劇本,新概念,差異,個性,幾點修改,結婚,評定,建築,農業,軍事,商業,特殊NPC,聯盟,最低配置,秘籍,更換武將,選人秘籍,

遊戲介紹

發布

擁有最多的FANS的《三國志八》自然是令眾多愛好者翹首以盼的力作。KOEI公司宣布將於2001年的春天發售這部三國最新力作。《三國志八》還是運用《三國志七》的核心繫統引擎開發的。因為就《三國志七》本身來說,引擎還是不錯,就是推出比較倉促,製作水平不高。現在看來其實KOEI早就打下了埋伏,具內部訊息稱,在《三國志七》即將完成時,其製作小組就將工作重點轉為策劃和製作《三國志八》了。而且在製作的過程中不斷接受玩家的建議,將許多新元素加入了進去。這樣看來,毫無疑問,《三國志七》其實是一個過渡產品,《三國志八》才是真主。現在就讓我們來看一下《三國志八》有那些改進吧!

改進

首先,在繼承《三國志七》的“以人為本”的遊戲主題的情況下,遊戲性得到進一步提高,玩家不但能自由選擇任何一位角色進行遊戲,而且更加重視武將之間的各種關係:“兄弟”、“對手”、“仇敵”。使每一個人物都充滿豐富的個性。錯綜複雜的人際關係將使得遊戲更具有互動性。(不知道能否象 《水滸傳》那樣義結金蘭,給10個名額,如果是兄弟將共同進退,你如果投靠明主,能比較容易的去將你的義兄弟們拉攏過來,嘻嘻!這樣就太好了!關、張、趙等毫無疑問將成為大家的網羅重點。)
從其公布的野戰畫面來看,在戰鬥時,可以在山嶽等所有地形上自由移動,山嶽地帶的顏色有所不同,會對行軍效果產生影響。武將在內政時還可習得戰法,也就是武將的必殺技。比如“突襲”、“烈火”,就是比較強的特技。而且效果會因武將的能力高低有所不同,使得人物更具有魅力。將這些修煉保留下來,就能培養出最強的武將。
最有特色的是——結婚(哈哈!!這可是萬千三國遊戲迷期待已久的喲!看來光榮還是蠻能接受意見的。)當然也就是說可以生子以繼承未完的事業。自己的夫人也可以登場。像貂蟬這樣的超級大美女會以武將的形式直接出現在遊戲中。(哈哈!貂蟬大喬小喬甄氏。的傾國傾城將令眾多玩家成為護花使者。“愛江山,更愛美人……”——浪子高興的哼著。)
本作中對戰鬥和會議進行了改進,戰鬥採用軍團制(有點象《天翔記》),可任命軍團長。每一隻部隊不再是象《三國志七》那樣由一個騎馬或者步兵小人表示,而是由前二後三,五個小人表示,這樣可以比較直觀,當部隊受到損失後,小人減少,表示出部隊的減員。當君主有好幾座城時,可委任城主。內政時要評定(運用的是太閤那樣的評定系統),從現在公布的資料來分析,應該是從國策、人事、軍事、外交、計略、諜報等六個方面進行評議。

劇本

三國8的劇本從184年的黃巾之亂到234年的孔明謝世,橫跨三國時期51年。可自由選擇全武將,全時代。(終於可以自由選擇任意一個從發布的資料上來看,居然可以玩到290年,哇!不知道還有幾個名將能活得下來!)以及背景時代的說明,和著名戰役的講解,並伴隨有150種歷史事件的出現,象「桃園結義」、「千里走單騎」、「官渡之戰」等著名歷史事件將以動畫的形式展現在玩家面前。讓玩家更加貼近了三國時代。

新概念

本作新加入了反OO聯合作戰軍的概念,比如:反曹操聯合作戰軍。象孔融嚴白虎等弱小君主之流可以和其他諸侯簽定聯合條約,抵禦強敵(如:董卓曹操等)的進攻。
武將的真實存在和視角。這也是《三國志八》中加入的一個新要素,如果你是一名武將,評議的時候你的視角是從下往上,畫面上,看見的是你的君主高高的坐在寶座上,旁邊是你的同僚。如果你是君主,你將看見你的部下全站在殿下等待你的指派和調遣。不同的身份,感受絕對不一樣。突出了武將的個性色彩。遺憾的是武將單挑還是和七代的差不多,本作中更為玄幻,是在一個懸浮的平台上進行決鬥,周圍雲霧繚繞,遠處為吶喊的雙方士兵。簡直就象是天宮的武將在決戰。(總的來看,還是六代的單挑最有特色,也比較真實,嘻嘻!看來是光榮故意留下一些遺憾,以待改進,不然誰還去買《三國志九》呢!)

差異

《三國志八》中的城市的內容和形式與《三國志七》有巨大差異。在《三國志七》中,行使各種命令是通過城市畫面最下端的家居指令欄進行各項活動的,在《三國志八》中,城市畫面變得更加漂亮和富有特色。不再象前作那樣,無論洛陽和雲南都是一付城市凋敝的慘景。幾乎空白的城市,屈指可數的房屋,偶有幾個人物活動,不然簡直就象是一座死城。看得玩家都傷心,毫無建設的成就感。本作中城市建築樣式眾多而漂亮。不同的命令,點擊不同的建築場所直接進行:點擊“家”有:宴會、鍛鍊、下野、獨立、反亂、奮起、仕官、休養。。。等指令。點擊“宮城”將會進行評定或者出兵、外交等國家大事。其他建築:“城門”:進行城牆的修築,“農村”:進行農業開墾和治水,“兵舍”:進行徵兵和訓練,“鍛冶”:進行各種兵器的開發和製造,“市場”:發展商業,上述建築以前都有相應的命令對照,比較好理解。但是新增加的如:“酒家”(可能是當本城有在野人才時,進行訪問和登用的,象《水滸傳~天導108星》的酒館的功效一樣),“飯店”(這個建築到底有什麼用處呢?因為這是從來沒有出現過的概念,只有等光榮自己揭密了。),“屯所”(大概是進行兵屯或者民屯的吧!)。另外,還從城市的資料欄中發現了“賊”這個數據,分析一定與治安有關,並且在遊戲中將會有“討賊”的指令出現,哈哈!很不錯喲,這也是如我一樣的眾多三國遊戲迷期待以久的,最好能出現多種結果,比如:收編山賊,繳獲寶物等,這樣更能增加玩家的興趣,增強遊戲性。
總之,《三國志八》在《三國志七》的基礎上,接受玩家的建議,前進了一大步,如果其推出後真的能良好的表現出這些非常耐玩的新元素的話,那么我們完全可以說這是一個幾近完美的三國遊戲了,也必然將再次掀起三國遊戲風暴,重現當年《三國志四》的盛況。願2001年的春天快一點到來吧!

個性

首先三國8繼承了三國7的大部分系統,並在一些上做了提高,像戰鬥時的會議畫面,人際關係增加了義兄弟,好敵手,仇敵等要素在裡面,這樣更能體現了武將的個性了!
在戰鬥時,山嶽地帶的顏色有所不同,行軍時要注意。武將在內政時還可習得的戰法,本集戰法加入了突擊中的“烈火”,那得要看武將本人的了。個人修煉保留下來,這樣就能培養出最強的武將嘍!呵呵
本集的人事關係也是多樣劃了。增加了好兄弟,好敵手,仇敵。最好的地方是可以結婚了(哈哈哈哈),像貂蟬這樣的美女,大家都想要吧?自己的夫人也可以登場喲。
本次的戰鬥會議改有軍團長了,因為三國8的戰鬥改為了軍團制。當君主有好幾座城時,可委任(這點大家都了解的),內政時要評定的(像太閤一樣)。
三國8的劇本從184年的黃巾之亂到234年的孔明沒,橫跨三國時期51年,可自由選擇全武將,全時代。還有背景時代的說明,和著名戰役的講解,讓玩家更貼近了三國時代。還有,本次加入了聯合軍,是指一些弱小的國家(像孔融嚴白虎之流)簽定的聯合條約,這樣就不怕強國(像曹操董卓之輩)的欺負了。而且,這回光榮更是要讓玩家體會到武將的存在,就連視角也隨著改變了,不信的話就看看最下面的圖吧!最後,當然不會缺少像桃園結義等這樣的歷史重現嘍。

幾點修改

結婚

三國志8原版武將之間不能結婚,玩家所扮演的武將只能和特定的幾位NPC結婚,滿足不同的劇情條件,結婚的對象就不同。直到三國志8加強版才增加了武將之間結婚的設計。
“點擊“宮城”將會進行評定或者出兵、外交等國家大事”。加強版中允許複數扮演武將娶妻生子,但是除了特殊人物外,每個NPC武將只能提供一位介紹的配偶(1:1),自己的扮演武將不能夠介紹配偶(交給電腦控制後就行) 多子方法:三國志8隻能一胎制,但是即使是在有子女長成的情況下只要用秘技重選主角,就可以再生一個

評定

評定只能每季度一次,決定未來一季度的內政安排,也可以進行謀攻、外交等等,出征作戰也只能每季度開始的時候評定時出征。平時點擊宮城則主要是用於與同勢力的其他將領執行對話交流的命令。

建築

““城門”:進行城牆的修築”。
以及可以出城前往其他城市,甚至可以對其他城市實施“掠奪”,不過成功率很低,而且無論成敗都會影響惡名值。(惡名值太高的話,戰敗被俘後容易被砍)

農業

““農村”:進行農業開墾和治水”。
時常在農村“見聞”的話,說不定什麼時候會得到寶物呢。

軍事

““兵舍”:進行徵兵和訓練”。
錯了啊,兵舍只能訓練,不能徵兵,徵兵也只能在每季度一次的評定上實施。
又,在兵舍進行見聞的話,可以得到關於自己名聲的評價。

商業

““市場”:發展商業”。
以及可以購買各種道具。
““酒家”(可能是當本城有在野人才時,進行訪問和登用的,象《水滸傳~天導108星》的酒館的功效一樣),“飯店”(這個建築到底有什麼用處呢?因為這是從來沒有出現過的概念,只有等光榮自己揭密了。”
酒家是流浪軍的集合地,流浪軍就是組成了軍隊但還沒有根據城市的勢力。玩家如果選擇自己打天下的話,首先要“發起”其他將領一起組建流浪軍,成功後就可以執行酒家命令了,在那裡可以募集士兵。而且每季度也跟正規勢力一樣要評定。
飯店則是在野武將的集合地,已經被訪問出現,但還沒有加入勢力的武將將在飯店裡找到,可以對他們進行對話、贈送或者登用。

特殊NPC

以及,遊戲中的各個特殊的NPC也在飯店裡,比如蔡文姬、華佗、于吉、左慈等等,他們可以教授玩家各種技能(甚至還可能給你介紹老婆喔!)。
““屯所”(大概是進行兵屯或者民屯的吧!”
屯所就是崗樓,管城市治安的,治安低的時候有一定幾率出現山賊,討伐成功後治安會大大提高。而且,有時候山賊裡面會出現可登用的武將。(還可能弄到老婆呢!)

聯盟

“本次加入了聯合軍,是指一些弱小的國家(像孔融,嚴白虎之流)簽定的聯合條約,這樣就不怕強國(像曹操,董卓之輩)的欺負了”。
聯合作戰只在進攻時有效,防禦的時候,也只能鄰近的盟友可能前來增援。而且進攻的時候,如果拒絕出兵參與聯合作戰,則將被趕出聯盟。
呵呵,因此,聯盟實際上有利於具有一定實力的勢力進行擴張,而對弱小勢力來說,聯盟則只更快地耗儘自己的國力。

最低配置

三國志的配置要求很小,現代的計算機基本上可以滿足其需求。
系統:win98
記憶體:16M

秘籍

更換武將

自殺後讓電腦控制,然後就可以使用以下的秘籍了:
同時按Ctrl、Alt和滑鼠右鍵 = 可以選其他武將。
中文武將登入法
1.先用中文輸入法將你要起的名字寫好,存在文本檔案裡面。
2.用南極星的中文<->日文轉換功能把中文轉換成日文。然後把轉換好的日文存檔。
3.拷貝轉換好的日文到登入武將裡面填寫相關的內容。

選人秘籍

carterzxy
在遊戲中玩家可以退出由電腦代為使用,然後在平時的畫面中對著藍天白雲,按住alt鍵不放,並同時連按滑鼠的左右鍵,就會出現一個武將列表,你可以任意選用想要的武將,最多8位,該下野的下野,該移動的移動,該當官的當官……神功在手,天下我有。

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