七英雄物語

七英雄物語

系列遊戲。十八禁策略遊戲,形態上和《天使帝國》很類似。故事主要描寫一個村落遭受盜匪侵襲,村人乃找尋到七位英雄保護村落,最後擊敗了盜匪維護了村落的安全。其實這款遊戲本身已相當好玩,加入一些色情圖片反而覺得無此必要。

基本介紹

  • 中文名:七英雄物語
  • 原版名稱:Nanaei
  • 遊戲類型策略遊戲
  • 地區:日本
  • 開發商:姬屋
  • 發行商:天堂鳥資訊
  • 發行日期:1995
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七英雄物語1

基本信息

英文名:Nanaei
類型:策略遊戲
研發:姬屋
代理:天堂鳥資訊
發行年:1995
作業系統:DOS遊戲簡介

遊戲攻略

作者-青衫
第一關 英雄初現-劍士雷依
出場:雷依
說明:本關相當簡單,只要直接上前砍殺即可。
第二關 第二英雄-騎士佛利茲
出場:雷依、佛利茲
說明:本關亦相當簡單,記得讓佛利茲多砍幾下,升到第3級比較好。
第三關 第三英雄-僧侶蘿拉
出場:雷依、蘿拉
說明:本關敵人只會攻擊雷依,因此只要讓蘿拉緊靠著雷依,等敵人過來即可。蘿拉不必攻擊,只需施展恢復魔法,其他由雷依處理。因蘿拉攻擊力不高,升級較慢,因此最後的少爺可由蘿拉解決,以加速其累積經驗。
第四關 第四英雄-女戰士米蘭達
出場:佛利茲、米蘭達
說明:本關敵人攻擊力雖不高,但人數頗多,而己方無法恢復生命力,因此要特別小心。儘量將佛利茲及米蘭達靠在一起,減少損傷,過關應該不難。
第五關 第五英雄-魔法使者慕潔
出場:雷依、佛利茲、米蘭達、蘿拉
說明:本關敵人不難,但需有些技巧,必須同時將四名敵人打倒才行。佛利茲移動力只要4,必須到上邊對付左上角的敵人。雷依移動力有6,必須到右邊對付右下角的敵人。其餘米蘭達和蘿拉則各到適當位置對付左下角及右上角的敵人。注意在移動時,不能停在黃色的區域內。
第六關 魔法村戰士的阻撓
出場:雷依、佛利茲、米蘭達、蘿拉、慕潔
說明:本關不難,善用中央通道只能擠3個人的地勢,配合蘿拉的補血法術即可輕鬆過關。記得讓慕潔練點功,以提升其攻防能力,但未升級前儘量不要被敵方戰士打中,否則很可能一擊斃命。
第七關第六英雄-弓箭手雪兒
出場:雷依、佛利茲、米蘭達、蘿拉、慕潔、雪兒
說明:因精靈首領不會主動出擊,因此本關基本上並不難。善用三位戰士做護盾,其餘伺機而動。最後一擊儘量留給雪兒,以加速其升級。
第八關 第七英雄-忍者小忍
出場:全部
說明:本關有些難度,因忍者速度很快,常會繞到後面攻擊防禦力較弱的人,因此要儘量利用地形保護較弱的人。上忍不會主動出擊,到最後再去打他。
第九關 遭遇史萊姆
出場:全部
說明:本關基本上是個練功關,只要史萊姆大王不死,史萊姆便會一直增加。開始時面對大量的史萊姆會比較困難些,等到等級提升到一定程度後,便會比較輕鬆了。離開本關前最好將每個人的等級都練到10級以上,尤其是雷依和佛利茲,否則下一關絕對會過不去。
第十關 惡鬼的襲擊
出場:雷依、佛利茲
說明:本關必須阻止惡鬼接近浴場,因此行動要快,且必須將惡鬼一擊斃命,否則無法有效阻擋惡鬼的前進。開始時,左下角及右下角各有3隻惡鬼,第6回合時,左上角和右上角又各會出現3隻惡鬼,由於右邊的通道有樹擋著,行動不夠快便會失敗,因此必須派雷依守右方,而由佛利茲守左方。當開始的6隻惡鬼消滅後,佛利茲往上擋住唯一的樹木缺口通道,迫使其餘的惡鬼往下走,而雷依因行動迅速,因此只要追擊大致便可全部阻止。
第十一關 進入村落
出場:全部
說明:本關也算是個練功關,主要目標是全部的人均進入村落。由於敵人消滅後又會重現,因此要讓移動速度較快的雪兒或小忍殿後,次快的如雷依或米蘭達等擋住前面的敵人,讓較慢的人集中前進。若要練功的話,本關可輕易的練到12級以上。最好將雷依及佛利茲至少練到12級,後面會比較好過關些。
第十二關 消滅偵察員
出場:全部
說明:本關相當簡單,派幾個速度快的去消滅那4個偵察員即可。
第十三關 解救人質之一
出場:米蘭達、蘿拉、慕潔、雪兒、小忍
說明:本關並不難,兩組強盜均在靠近時才會出擊,因此可各個擊破。
第十四關 解救人質之二
出場:米蘭達、蘿拉、慕潔、雪兒、小忍
說明:本關也是個練功關,敵人消滅後會再出現。開始時較難些,要善用地形來阻止圍攻,當等級提升後便比較輕鬆了。本關必須將所有人的等級都提升到16級以上,最好是到17級,否則下一關會變得很困難。
第十五關 返回村落
出場:全部
說明:本關算是較難的一關,主要是前兩關未加入的雷依和佛利茲在本關中相對的顯得弱了些,而能補血的蘿拉又不在身邊,若冒然往上沖,百分之百會被圍毆致死。因此一開始這兩人先往右走,而其他人往下走,讓敵人往上沖,之後兩人再往上走去會合。若前一關練得夠的話,米蘭達等人幾乎勢如破竹。只要雙方會合後,幾乎已是勝卷在握。會合後,記得多留一些敵人供雷依和佛利茲練功。
第十六關忍者的追殺
出場:全部
說明:本關大致並不難,上忍並不會主動出擊,因此先擊中火力清光一邊,再清理另一邊即可。若上一關雷依和佛利茲的等級還練不夠,這一關可讓他們多練些。
第十七關 強盜集團來襲
出場:全部
說明:本關敵人雖多,但卻是一波一波的前進,以目前己方的實力而言,應該可以很輕鬆的打敗敵人的。對方可遠距攻擊的弓兵要稍微注意一下。
第十八關 護衛馬車
出場:雷依、佛利茲、米蘭達、蘿拉、雪兒、小忍
說明:本關最重要的是提防馬車被攻擊,但馬車並不由使用者控制而亂跑,這比較麻煩些。不過它跑的路線,初期主要是先往北,再偏西後停一陣子,再往東。因此一開始派佛利茲往右堵住右方樓梯並消滅敵人,消滅之後直接繼續往右消滅敵人,再派雷依往左堵住左方樓梯並消滅敵人。其他人則往北走,小忍先往西消滅敵人,其他人則往東消滅敵人。此後馬車會在左邊停一陣子,因此其他人可繼續往東走,只要搶在馬車前面消滅敵人便可以了。
第十九關 忍者再度追殺
出場:全部
說明:本關和第十六關一模一樣,只是敵人較強而已,因此同樣的先擊中火力清光一邊,再清理另一邊即可。
第二十關 忍者巢穴
出場:全部
說明:本關又是練功關,敵人消滅後會重現,主要的目標是全體進入忍者首領房間。在本關最好能全部練到24級以上。
第二十一關 打敗忍者首領
出場:全部
說明:本關其實蠻簡單的,忍者首領會化身5個人來攻擊,但其中只有一個是真正的他,只要多打幾次便可將之打倒。
第二十二關 會戰阿爾希
出場:全部
說明:本關不難,但要注意魔法師及阿爾希,尤其是阿爾希,一次可打掉平均60的生命,若加上其他人的圍攻,很可能有人會撐不住而戰死。可以的話,先行殺掉魔法師和弓兵,這樣便比較不怕阿爾希的攻擊了。
第二十三關 鬼魂召喚師
出場:全部
說明:本關也是個練功關,只要鬼魂召喚師不死,鬼魂便會一直出現,因此可將全隊的等級都練到26級以上。
第二十四關 村民的攻擊
出場:全部
說明:本關主要的目標是擊倒上方的幻術師,由於不能攻擊村民,又要避免村民的包圍,因此可派3個速度快的人分從左、中偏左、右三個方向前進,其餘的人則在中央拖住大部份的村民。
第二十五關 消滅多肯
出場:全部
說明:本關不難,但阿爾希及魔法師比較難纏些,儘量先打倒這些人,其他的便好辦了。
第二十六關 黑魔龍的洞窟
出場:全部
說明:本關是最後一個練功關,敵人消滅後又會出現,因此要將每個人的等級練到35級以上(利用骷髏魔術師),否則最後一關會很辛苦。其中佛利茲可以不用練,因為過了本關,他就無法參與戰鬥了。將任何一個人移到大門前,本關即結束。
第二十七關 決戰阿爾希
出場:雷依、米蘭達、蘿拉、慕潔、雪兒、小忍
說明:本關比較麻煩的是一堆骷髏魔術師,因此儘可能先消滅它們,其他的敵人反較簡單。
第二十八關 決戰黑魔龍
出場:雷依米蘭達蘿拉、慕潔、雪兒小忍
說明:本關有三次決戰,黑魔龍一次比一次強,幾乎所有攻擊的損傷都很小,因此攻擊主力必須要靠攻擊力最高的米蘭達和小忍。大約分兩次即可將之打倒,不過要小心被黑魔龍一擊斃命,因此要多利用存檔。三次決戰後,必須選誰使用白水晶,也就是要犧牲一名英雄做為結局,請自行決定了。

七英雄物語2

基本信息

英文名:Nanaei 2
七英雄物語
類型:策略遊戲
研發:姬屋
代理:天堂鳥資訊
發行年:1996
作業系統:DOS

遊戲簡介

18禁遊戲。故事主要描寫七位英雄護送一群戰爭下逃難兒童的歷程。二代和一代最大不同的是,二代已不加入色情圖片,故事的設計也較偏向於寓教於樂。戰鬥場面的設計亦不只單純為戰鬥而已,有許多場面都必須花一些腦筋才能過關,難度比起一代要來得高些。這是一款值得一玩的遊戲。

遊戲秘籍

在DOS下直接鍵入NANA2 Charles(注意大小寫)啟動遊戲,則在戰場時
可以按下下面的數字鍵:
1 : 可使凱升級
2 : 可使蕾麗升級
3 : 可使拉娜升級
4 : 可使阿修力土升級
5 : 可使齊方升級
6 : 可使汀娜升級
7 : 可使利伯爾升級

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