Reality Editor是由MIT建築與設計學院媒體實驗室流體界面小組Valentin Heun團隊歷時三年研發的增強現實套用,項目成果於2015年發布。該套用以智慧型手機攝像頭作為互動界面,通過掃描物體表面二維碼實現對物聯網設備的識別與虛擬連線。
用戶可通過手指滑動操作建立物理設備間的數字關聯,典型套用包括智慧型燈具與電視同步關閉、床頭物體聯動房間燈光、恆溫器與智慧型床溫度調節等功能組合。技術實現依賴硬體廠商提供的設備功能編碼及二維碼標識支持,配套開源平台Open Hybrid允許開發者自定義跨品牌設備的互動邏輯。其設計理念強調用戶對物聯網設備的直接控制權,支持通過增強現實界面自由定製物體功能運行規則。
基本介紹
- 外文名:Reality Editor
- 軟體開發:MIT 流體界面實驗室

