reality editor

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Reality Editor是由MIT建築與設計學院媒體實驗室流體界面小組Valentin Heun團隊歷時三年研發的增強現實套用,項目成果於2015年發布。該套用以智慧型手機攝像頭作為互動界面,通過掃描物體表面二維碼實現對物聯網設備的識別與虛擬連線。

用戶可通過手指滑動操作建立物理設備間的數字關聯,典型套用包括智慧型燈具與電視同步關閉、床頭物體聯動房間燈光、恆溫器與智慧型床溫度調節等功能組合。技術實現依賴硬體廠商提供的設備功能編碼及二維碼標識支持,配套開源平台Open Hybrid允許開發者自定義跨品牌設備的互動邏輯。其設計理念強調用戶對物聯網設備的直接控制權,支持通過增強現實界面自由定製物體功能運行規則。

基本介紹

  • 外文名:Reality Editor
  • 軟體開發:MIT 流體界面實驗室
套用介紹,主要作用,

套用介紹

Reality Editor的概念是通過手機攝像頭取景,以增強現實的方式把用戶周圍的智慧型設備連線在一起,通過手指滑動即可實現。舉個例子,如果晚上看完電視,可以通過手指滑動電視並連結智慧型燈具,同時關閉它們。Reality Editor 需要眾多物聯網廠商從硬體、軟體方面均提供支持。

主要作用

旨在解決物聯網設備溝通不暢的問題。

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