java程式設計(2010年中國鐵道出版社出版圖書)

java程式設計(2010年中國鐵道出版社出版圖書)

《java程式設計》是2010年中國鐵道出版社出版的圖書,作者是彭正文、盧昕。

基本介紹

  • 書名:java程式設計
  • 又名:JAVA Programming design
  • 作者:彭正文、盧昕
  • ISBN:9787113119645 
  • 頁數:243
  • 定價:26元
  • 出版社:中國鐵道出版社
  • 出版時間:2010年10月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

"本書共分四篇15章來闡述Java語言。其中,第一篇介紹了Java的基礎知識,包括Java的歷史和特徵、Java的開發環境和工具、Java語言的基本語法知識;第二篇介紹了面向對象編程的思想和相關概念,Java中類的定義和對象的創建,Java繼承、接口和包,數組與字元串,異常處理及JDK類庫的套用;第三篇介紹了Java的AWT和Swing圖形包的使用以及Java的多執行緒編程支持;第四篇通過一些簡單的例子介紹了Java在網路和資料庫方面的編程。本書的篇章內容採用循序漸進、由簡到繁、由易到難的學習思維特徵進行編排,書中例子以人們學習與認知過程為基礎,以實際開發的需求為目標。書中內容通俗易懂,豐富易學,每章都附有習題,幫助讀者及時了解與掌握相應章節的知識點並將其套用到實踐中。
本書適合作為高職院校各專業學習Java語言的基礎教材,也可作為相關工程技術人員和科技工作者的參考用書。

圖書目錄

第一篇 Java概述
第1章 Java程式設計語言導引 1
1.1 Java語言的歷史 1
1.2 Java語言的特點 1
1.3 Java虛擬機(JVM) 2
1.4 Java的套用領域 3
習題 3
第2章 Java開發與運行環境 4
2.1 了解JDK 4
2.1.1 什麼是JDK 4
2.1.2 JDK 1.6的新特性 5
2.2 安裝JDK 1.6 5
2.3 配置JDK 1.6 6
2.4 創建和運行Java程式的過程 8
2.5 JCreator介紹 8
2.5.1 JCreator概述 9
2.5.2 JCreator編輯界面的組成 9
2.5.3 JCreator中JDK的設定 10
2.5.4 JCreator中創建和運行Java程式 10
習題 11
能力項目實訓 11
第3章 Java程式設計基礎 13
3.1 Java的字元集和保留字 13
3.1.1 Java的字元集 13
3.1.2 Java的保留字 14
3.2 Java提供的基本數據類型 14
3.3 變數和常量 14
3.4 運算符和表達式 17
3.4.1 算術運算符及表達式 17
3.4.2 邏輯運算符及表達式 18
3.4.3 關係運算符及表達式 18
3.4.4 位運算符及表達式 19
3.4.5 其他運算符及其表達式 20
3.5 基本流程控制語句 21
3.5.1 順序語句 21
3.5.2 選擇語句 22
3.5.3 循環語句 24
3.6 綜合運用實例 27
習題 28
能力項目實訓 29
第二篇 Java與面向對象程式設計
第4章 面向對象程式設計基礎 31
4.1 面向對象程式設計的基本概念 31
4.1.1 什麼是面向對象程式設計 31
4.1.2 對象 32
4.1.3 類 33
4.2 面向對象程式設計的特徵 34
4.2.1 封裝 34
4.2.2 繼承 35
4.2.3 多態 36
4.3 從現實世界到面向對象程式開發 37
4.3.1 抽象 37
4.3.2 面向對象程式設計步驟 38
4.3.3 面向對象程式設計的優越性 38
4.4 綜合運用實例 39
習題 41
能力項目實訓 41
第5章 Java類和對象 43
5.1 類的定義和使用 43
5.1.1 類的定義 43
5.1.2 方法成員的定義及重載 45
5.1.3 對象的創建 46
5.2 Java類的封裝性 47
5.2.1 類訪問控制符 47
5.2.2 成員訪問控制符 48
5.3 對象的初始化 50
5.3.1 構造方法 51
5.3.2 對象初始化塊 52
5.3.3 靜態初始化塊 54
5.4 對象銷毀機制 58
5.4.1 垃圾回收器 58
5.4.2 finalize方法 59
5.5 綜合運用實例 60
習題 64
能力項目實訓 66
第6章 Java繼承、接口和包 68
6.1 Java類的繼承 68
6.1.1 子類的聲明方式 68
6.1.2 子類對象的創建 69
6.1.3 子類的構造方法 70
6.1.4 在子類中訪問父類中的成員 72
6.2 Java類的多態 73
6.2.1 方法重載 73
6.2.2 方法覆蓋 74
6.3 抽象類及抽象方法 75
6.3.1 抽象類和抽象方法的定義 75
6.3.2 抽象類和抽象方法的使用 76
6.4 final類及final成員 77
6.5 接口 79
6.5.1 接口的定義 79
6.5.2 接口的實現 80
6.6 包 82
6.6.1 包的定義 82
6.6.2 包的引用 83
6.7 綜合運用實例 83
習題 87
能力項目實訓 88
第7章 數組與字元串 90
7.1 數組 90
7.1.1 一維數組 90
7.1.2 二維數組 93
7.2 字元串 96
7.2.1 字元串的表示 96
7.2.2 字元串的操作 97
7.3 綜合套用實例 99
習題 104
能力項目實訓 104
第8章 異常處理 106
8.1 Java 異常處理機制介紹 106
8.2 異常處理方式 108
8.3 異常類 110
8.3.1 異常類的定義 111
8.3.2 異常類的使用 112
8.4 綜合運用實例 113
習題 115
能力項目實訓 116
第9章 JDK類庫的使用 118
9.1 JDK類庫介紹 118
9.2 I/O流類 119
9.2.1 標準I/O流 120
9.2.2 檔案流 121
9.3 向量類、日期類及隨機數類 127
9.3.1 向量類 127
9.3.2 日期類 129
9.3.3 隨機數類 131
9.4 綜合運用實例 132
習題 136
能力項目實訓 136
第三篇 圖形用戶界面設計
第10章 AWT組件 138
10.1 AWT介紹 138
10.2 常用的AWT組件介紹 139
10.2.1 容器組件 139
10.2.2 控制組件 143
10.3 布局類及布局管理器 151
10.3.1 BorderLayout類 151
10.3.2 FlowLayout類 152
10.3.3 GridLayout類 153
10.3.4 CardLayout類 154
10.4 JDK的事件處理機制 155
10.4.1 事件處理機制的介紹 155
10.4.2 各種事件及其處理方法 157
10.5 繪圖類的使用 169
10.6 綜合運用實例 173
習題 177
能力項目實訓 178
第11章 Swing組件 180
11.1 Swing組件介紹 180
11.2 Swing常見組件的使用 180
11.3 綜合運用實例 183
習題 186
能力項目實訓 187
第12章 多執行緒 189
12.1 執行緒相關概念 189
12.2 執行緒創建的兩種方法 190
12.2.1 Thread類 190
12.2.2 Runnable接口 191
12.2.3 執行緒的生命周期 192
12.2.4 執行緒調度和優先權 194
12.3 執行緒同步 195
12.4 綜合運用實例 197
習題 199
能力項目實訓 200
第四篇 網路與資料庫編程介紹
第13章 Applet類 201
13.1 Applet類介紹 201
13.1.1 編寫Applet程式概述 201
13.1.2 Applet程式建立以及運行的步驟 201
13.1.3 Applet的主類 203
13.2 Applet類的生命周期及其方法 204
13.2.1 Applet類的生命周期 204
13.2.2 Applet類中的方法 205
13.3 Applet的通信 207
13.4 綜合運用實例 208
習題 210
能力項目實訓 211
第14章 Java與網路編程 212
14.1 網路基本概念 212
14.2 URL類、URLConnection類和InetAddress類 213
14.2.1 URL概念 213
14.2.2 URL類 213
14.2.3 URLConnection類 215
14.2.4 InetAddress類 216
14.3 Socket編程 216
14.3.1 基本概念 216
14.3.2 TCP Socket編程 216
14.3.3 UDP Socket編程 220
14.4 綜合運用實例 223
習題 227
能力項目實訓 228
第15章 Java與資料庫編程 229
15.1 JDBC介紹 229
15.2 JDBC編程 230
15.2.1 JDBC API介紹 230
15.2.2 JDBC中的常用接口和類 231
15.3 Java與資料庫連線 233
15.3.1 建立ODBC數據源 233
15.3.2 連線資料庫 236
15.3.3 數據操作 237
15.4 綜合運用實例 239
習題 242
能力項目實訓 242
參考文獻 244

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