gogogo

《GOGOGO》是由北京動力時空科技發展有限公司自主研發的一款以射擊對戰模式為主的網路休閒遊戲。遊戲採用公司自主研發的CLAY3D引擎及UGL遊戲開發平台進行開發,其相關技術及製作理念處於業界領先水平。

基本介紹

  • 中文名:gogogo
  • 遊戲類型:射擊
  • 地區:北京
  • 開發商:動力時空科技發展有限公司
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲引擎:CLAY3D
簡介,詳細內容,

簡介

《GOGOGO》摒棄了等級要素,強調對抗性和休閒娛樂性,是一款具備獨特爽快感的新型戰爭題材網路休閒遊戲。遊戲建立在清新亮麗的美術風格和可愛人物造型的基礎之上,亦沒有難懂的遊戲系統,上手簡單,界面容易理解;遊戲系統的設計突出了遊戲的交流與互動,創造出一個簡單便捷和易於掌控的溝通平台;漫畫式畫風更是完全消除了戰爭類遊戲所常有的血腥場面,讓玩家能夠在一個輕鬆愉快的環境中體驗遊戲的樂趣。
gogogo

詳細內容

遊戲中,人物按照兩個不同陣營分類,每個陣營都擁有數種外形和特性不同的遊戲角色可供玩家選擇。SWAT陣營的遊戲角色風格偏向正統化、機械化;大地之子陣營的遊戲角色風格偏向流行化、自然化。遊戲初期玩家可以控制兩個陣營共四種遊戲角色中的一個,而隨著遊戲的進行,玩家可以通過使用遊戲幣或遊戲點券購買不同的遊戲人物造型。
玩家操作屬於自己的個性化角色,使用各種武器在戰場中與其它玩家進行戰鬥,通過一場場不同規則、不同參與者的戰鬥,體驗與對手激烈競爭的戰鬥快感和同隊友緊密配合的協作樂趣。
隨著遊戲的進行,完善的榮譽等級系統使玩家能夠在有限的遊戲時間內逐步體驗從列兵到元帥艱辛的成長曆程,體驗軍旅生涯的無限樂趣。
對於對戰類的遊戲,平衡性直接影響到遊戲的耐玩性。《GOGOGO》遊戲中角色的特性主要依靠使用不同的槍械來體現,每種武器的殺傷力、防禦力、射程、射速、攜彈量、填彈時間及對人物移動能力的影響都各不相同,這些能力值的大小將直接影響遊戲人物在戰場中的戰鬥表現。《GOGOGO》本著玩家間公平競爭的原則,合理設定數據結構,平衡數據系統,為玩家創造出一個平等和諧的遊戲世界。
作為一款潛在用戶群廣泛、老少皆宜的休閒遊戲,《GOGOGO》是輕鬆、簡單、人性化的;作為一款對抗性強烈、節奏明快的競技遊戲,《GOGOGO》又兼具平衡、嚴謹、具備探索深度等優秀特質。
遊戲以簡明的規則與基本元素,為玩家提供了一個巨大的互動環境空間,為各個層面的玩家提供充分的探索樂趣。
清新的遊戲畫面,強大的底層機制
《GOGOGO》運用強大的CLAY3D圖形引擎,創造出全3D的遊戲世界和人物,在保證較低配置電腦就可以運行遊戲的前提下,呈現給玩家一個場景空間感強,有著動態視角、全螢幕特效等視覺元素融合在一起的亮麗畫面。在視覺效果上有著極大的衝擊力,引領玩家進入一個充滿著漫畫風格,細膩、絢麗的遊戲世界。在低配置下的遊戲畫面渲染效果逼真,動作場面流暢,3D特效表現效果絢麗奪目,具有震撼力。
《GOGOGO》擁有完善的伺服器驗證結構,計算全部在伺服器端進行,從根本上杜絕了惡性外掛的產生。同時對數據、網路結構、客戶端預測等方面做了大量最佳化,使遊戲可以穩定的運行於各種惡劣的網路環境下。
《GOGOGO》採用特殊的伺服器構架模式,使得遊戲可以根據運營的需要極為靈活的控制遊戲世界的規模及構成。
簡單的上手操作,合理的功能設定
遊戲中玩家將採用滑鼠和鍵盤配合的方式來控制自己的遊戲角色。在遊戲的戰鬥中,玩家使用“W”“A”“S”“D”鍵控制自己的遊戲角色在遊戲場景中前後左右移動,使用滑鼠來控制遊戲人物的方向及射擊。符合廣大玩家的操作習慣。
鍵位設定簡單明確,功能熱鍵設定合理,體貼易懂的操作入門教程,讓射擊遊戲不再苦手。
遊戲世界系統功能完善。作為對戰類休閒遊戲,在突出戰鬥系統的基礎上,遊戲同樣擁有強大的互動系統、特色的商店系統和完善的軍團系統。
多種的戰鬥模式,多樣的遊戲體驗
《GOGOGO》在遊戲設計中引入了平台式構架概念,使《GOGOGO》不再是一款單純的休閒遊戲,而是一款休閒遊戲平台。遊戲中包含了多種不同的遊戲模式,並可以隨著遊戲運營時間增加而逐步擴展,讓玩家通過一款遊戲即可以享受到不同的遊戲體驗。
遊戲初期提供了四種不同的戰鬥模式供玩家選擇。團隊模式:在規定時間內殺死對方最多的一組玩家在戰鬥中獲得勝利。比較適合新手在初期鍛鍊PK技術,熟練掌握遊戲。奪旗模式:要在規定時間內搶到軍旗,並把軍旗護送回己方基地。大量的殺傷對手,或者儘可能保全自己的實力都無法給你帶來勝利,只要一拿到象徵榮譽的軍旗,就會成為全場的焦點。這種模式更適合組隊進行,和朋友一同捍衛軍旗的榮譽吧!槍火模式:陣地戰。在不能越過規定界限的條件下,利用場景地形錯綜複雜和多種道具的配合使用,儘量殺傷對方陣地中敵人,削弱敵方勢力。神槍手們拿起你們心愛的武器,開始戰鬥吧!坦克大戰模式:以坦克為戰鬥工具,利用坦克的特殊性能,加上強大的炮火在規定時間內給對方以重創.
特殊的盈利模式,前衛的運營理念《GOGOGO》採用第三代網路遊戲盈利模式,與目前遊戲運營上所使用的第一代點卡盈利模式和第二代增值服務盈利模式有著根本的區別。
玩家建立或加入軍團並擁有軍團專有基地後,便可以經營自己的軍團商店。隨著軍團商店等級的提升,所經營商品的種類與品質也會得到相應的提高。在每周固定日期,系統會根據軍團商店的營業額及成員的貢獻值按比例返還給玩家相應的利潤,以此來提高遊戲人氣和玩家的忠誠度,減少玩家間的貧富差距,創造一個更加平等的遊戲世界。
3D化圖形大廳,便捷的溝通平台在一般的休閒類遊戲中,其只擁有一個2D的界面式遊戲大廳,而為了增進玩家間的交流,使玩家間的互動變得更為直觀、更多樣化,《GOGOGO》引入了3D化圖形大廳的概念,玩家可以操作自己的遊戲人物在3D化的遊戲大廳中進行面對面的交流,使遊戲擁有了一種圖形社區的功能。
網路遊戲與單機遊戲的最大區別在於人與人之間的良性互動。網遊的合作性與互動性,使玩家不再孤單,使虛擬的網路世界變得更加真實。而在網路遊戲五花八門的互動工具中,聊天系統無疑是最為直接最為重要的一種。
《GOGOGO》在傳統網遊聊天功能的基礎上,結合了自身遊戲的特色,並充分考慮玩家的實際需求,為了讓玩家能更方便的進行溝通交流,《GOGOGO》為我們提供了一個極具人性化的聊天系統。
一、 聊天視窗打破固定的限制,玩家可以根據自己的喜好選擇聊天信息顯示區的大小;
二、 系統設定六大頻道:綜合、密語、普通、軍團、隊伍和戰場六個頻道,讓玩家在不同的情況下有不同的選擇;
三、 玩家通過輸入簡單的表情符號來表達自己的喜怒哀樂時,如有對應動作,系統會自動為其添加相應的動作。
有了這套功能完善的聊天系統,玩家們便可以在《GOGOGO》的世界裡盡情地傾訴,聆聽,結朋識友,買賣交易……體會網路遊戲帶來的無限樂趣!
豐富的遊戲道具,更多的戰鬥樂趣
《GOGOGO》中,遊戲道具不再是簡單地使用,而是充滿了未知的組合與變化的可能性。遊戲中道具將分為兩大類:可以由玩家事前在遊戲大廳購買的道具、以及只能在戰鬥中隨機獲得的道具。
事前購買的道具將以玩家在遊戲中獲得的金錢或者點券作為交換,在遊戲大廳的商店中購得、並裝備在玩家的道具欄中。每種道具都有自己的獨特功能,它們決定了玩家的戰鬥方式、體現了玩家的個人戰鬥風格。但因為玩家的道具欄空間有限,所以在每次戰鬥前一定要慎重地選擇自己的道具喔
戰鬥中獲得的道具,是隨機散落在遊戲地圖中的道具,不需要消耗金錢,但只能一次性使用,無法帶出本局遊戲;大多數為戰鬥輔助型道具,從釋放煙霧彈到顛倒敵方控制順序無所不包。它們將極大地增強戰鬥的突發變化,增強遊戲的趣味性和變數,使遊戲成為一種真正的娛樂、使戰鬥不再僅僅是數值的枯燥計算。
完善的榮譽系統,激烈的排名競爭
為了使玩家在了解遊戲基本規則的基礎上,進一步產生認同感,《GOGOGO》通過強化玩家本體意識、引入角色扮演機制來予以體現,引入了軍銜值與榮譽等級的概念。
軍銜是根據每局遊戲的勝負結果,對各個玩家進行的軍銜值得分統計;按照分值的差異,在不同的階段可以獲得不同的榮譽稱號,共分為列兵、上等兵、下士、中士、上士、少尉、中尉、上尉、少校、中校、上校、準將、中將、上將、元帥、大元帥16個等級。
軍銜值同樣被統計入遊戲的排行榜系統,並對應遊戲網路運營商應時舉辦的各種比賽活動獎勵,以激發玩家的勝負心與成就感為手段、增加遊戲的人際吸引力。
完整的團隊機制,豐富的互動體制
《GOGOGO》將玩家的人際關係互動性充分考慮,不僅在遊戲戰鬥通過戰術配合與聊天信息交流等體現出互動關係,更在“軍團”的設計上,進一步拓展了交流渠道的深度與廣度。
軍團是指遊戲中將為玩家提供人為組織機制,使志趣相投的玩家可以擁有自己獨立的交流大廳,並可以在遊戲中行使軍團專用聊天頻道、軍團專有內部職務/許可權等等功能;軍團之間可以相互交流,並可以進行大規模的軍團戰鬥:在一定時間以內的比賽,勝負結果對應的物質獎勵更為豐盛。
每個軍團的成立需要滿足一定條件,例如創建者必須獲得至少10人的支持等等;同時每個軍團都可租用專有遊戲大廳,並可在其專有大廳內開設商店進行盈利,此時專有大廳的盈利與玩家利益直接掛鈎。
低端的配備要求,完美的遊戲效果
只要具備PIII等級的計算機,256MB支持3D加速的顯示卡,56K MODEM 便可以達到暢玩《GOGOGO》的標準配備了!就這方面來看,可說是降低了許多玩家的入門門檻。以極低的硬體標準,達到高品質的遊戲畫面和內容,更是證明了遊戲背後開發團隊的強大實力!
《GOGOGO》是在秉承了國際國內眾多休閒遊戲優點的基礎之上,通過強大的UGL平台展現給廣大玩家的一款以射擊對戰模式為主的網路休閒遊戲。《GOGOGO》不僅吸取了其他休閒遊戲的特點,亦發揮和發揚了自身獨特的遊戲風格,同時,我們也將根據玩家的需求在不同時期對遊戲做出相應的改動,令遊戲的可玩性、公平性大大提高。
人物設定
SWAT
強調秩序的陣營,遊戲角色風格偏向正統化、機械化。在這裡,高科技和金屬充斥著人們的頭腦,人們要用尖端的科學技術讓人類社會發展到宇宙的頂峰,所有成為阻礙SWAT改造世界的生物都必將被碾碎在SWAT強大的高鍛機械動力戰車的滾滾車輪之下。
喬尼婭娜 (女,17)
使用武器:手槍
人物背景:書香門第典型的書呆子,對SWAT的高科技頂禮膜拜。溫順,希望能用高科技為人類創造美好的世界。儘管身體柔弱,卻擁有著一顆志向遠大的心。
人物特點:缺乏鍛鍊,力量欠佳,只能用輕型武器。手槍是喬尼婭娜最好的選擇,槍法精準的姑娘在萬不得已的時刻,是不會出招的。
漢克斯 (男,20)
使用武器:手槍
人物背景:王牌飛行員漢克斯自從一次空戰負傷後,就再也不能登上自己心愛的戰鷹。作為SWAT的軍人,漢克斯誓將自己的生命貢獻給SWAT全球科技化的偉大事業。
人物特點:高空中的磨練給漢克斯一個廣闊的胸懷,意氣風發的年輕人透露出超常的穩重和成熟。每開一槍都有著特殊的目的,完美標準的SWAT
佐妮 (女,24)
使用武器:脈衝衝鋒鎗
人物背景:貌似和藹的佐妮是SWAT的空降突擊隊長。接到的命令大多是:消滅目的地區所有生物。完全沒有理想,沒有感情,沒有人性的戰鬥機器,只不過,她是肉做的。
人物特點:陸戰專家佐妮,她總能帶領手下的隊員死地後生,有功無過。如果說這個嗜血的女魔頭還有個與人類靈魂交匯的共同點的話,那就是—愛國。
庫姆 (男,39)
使用武器:脈衝衝鋒鎗
人物背景:39歲的大叔有妻有子,有房有車,純粹的中產階級。本來可以在鋼鐵堡壘里過著衣食無憂的幸福生活,但是大叔利庫姆沒有選擇,因為他什麼都不會做,除了戰鬥。
人物特點:戰爭造就了利庫姆的人生,假如有一天地球和平了,那么大叔的生命也會結束。20幾個戰火紛飛的歲月里,能陪伴大叔的,只有那支木柄已經被磨亮的脈衝衝鋒鎗。
綠如藍 (女,28)
使用武器:光束機槍
人物背景:SWAT第一美女,渾身散發著迷人的氣味和魅力,所有跟她交往過的男人都發誓為她終生效力,全軍男士兵都對她著迷。但是綠如藍最拿手的並不是控制男人…
人物特點:天使臉蛋魔鬼身材的綠如藍,具有對重機械武器優秀操作的戰鬥天賦。象光束機槍這樣龐大的武器,你可以紳士的請綠綠用她的最愛為您點上嘴邊的香菸。
U.k (男,27)
使用武器:光束機槍
人物背景:從一個殺人犯轉變成SWAT風光無限的敢死隊第一勇士,U.k根本不需要努力。號稱“不滅戰神”的U.k根本不擔心自己什麼時候會死去,只要戰鬥一天,就盡情的享受著衝鋒,子彈在耳邊擦過的聲音,炮火激起的坑花,僅僅這一切,就足夠了…
人物特點:從小生活在SWAT世界的最底層,文明世界的垃圾。直到有一天,利庫姆在監獄裡的射擊比賽中發現了U.k對最難以使用的光束機槍無比的操作天賦。這玩意讓勇猛的U.k以一對多的戰鬥中占滿了優勢,伴隨著SWAT的榮譽。
浪潮 (女,22)
使用武器:鋶離子狙擊步槍
人物背景:SWAT傳奇戰士戰旗的養女。這姐妹兩個從小就喜歡一起玩武器,沒想到長大了果然還是在一起。安靜的妹妹不象姐姐浪琴那樣表面文靜實則脾氣火暴。沒有人看見過面紗下面傳說中最美麗的臉。
人物特點:浪潮跟武器接觸的時間與她跟姐姐在一起的時間、與她的年齡相同,22年。一槍擊殺兩個目標是她的特長。
霍李留斯 (男,30)
使用武器:鋶離子狙擊步槍
人物背景:極度自戀的男人並不認為狙擊手SWAT排名第一有多么榮耀,所有的東西都要美麗,包括目標,也要華麗的被擊斃。
人物特點:讓世界上所有女人為自己青垂,是霍李留斯最大的人生奮鬥目標。做個最強的狙擊手對他來說,是兼職。
浪琴 (女,22)
使用武器:高鍛火箭筒
人物背景:SWAT傳奇戰士戰旗的養女。跟妹妹浪潮從小就跟隨戰旗出生入死。秉承了養父驚人的毅力和火暴的脾氣,以及對高鍛火箭筒的痴迷。
人物特點:孿生姐姐浪琴並不愛張揚,但是她的FANS卻遍部著SWAT的每一個角落。最大的2個原因就是,她神秘而美麗的臉龐和擊中目標後的煙塵、火花四散而開的絢麗。
戰旗 (男,50)
使用武器:高鍛火箭筒
人物背景:SWAT的傳奇英雄,被SWAT世界歌頌的聖戰士。戰旗的英勇事跡將流傳在SWAT世界與大地之子開戰以後的所有時間裡。他是大地之子的肉刺,是大自然的死敵。
人物特點:是這個其貌不揚的老爺爺打響了與大地之子幾十年爭奪世界之戰的第一槍。戰旗功績顯赫,經驗老道,大地之子門,不要再妄想暗殺他了,先保住自己不被高鍛穿甲彈炸碎再說。
大地之子
強調自由的陣營,遊戲角色風格偏向流行化、自然化。以大地為母親的人們,絕對不能容忍讓金屬掩蓋住綠色!為了維護大自然的尊嚴,大地的孩子們離開土地和村莊終於拿起槍,誓用血肉麵隊強大的SWAT高鍛金屬機車做出殊死的抵擋。
朱莉 (女,18)
使用武器:手槍
人物背景:身材火辣的冰山美女是大地之子門心中的女神。除了對待小動物,熱愛大自然的朱莉對待人類沒有一絲的善良。無論是誰,只要他侵犯了大自然的小生物,那被還復的,只有朱莉的左輪手槍!
人物特點:森林裡長大的朱莉擁有著火辣的身材,行動異常靈敏,一支左輪手槍用的出神入化,擅長利用地形作戰。
龍樹 (男,14)
使用武器:手槍
人物背景:炮火中孤獨的童年造就了龍樹冷漠的性格。從曾祖那一代起,龍樹的家族就在守護大自然中貢獻著鮮血和青春。從小失去父母的龍樹,已經忘記了祖輩的目的,如過說還有殘存的所謂的理想,那就是對SWAT無盡的殺戮。
人物特點:大自然的哺育對龍樹來說並不重要,他要報仇!要用SWAT的鮮血償還父母的血債。由於年紀的關係,龍樹從8歲起就苦練射擊,如今已是同齡里出類拔萃的槍手。等到有能力使用更有威力的長槍,絕對會增加大地之子不少的實力。
克羅爾 (女,17)
使用武器:突擊步槍
人物背景:精靈古怪的克羅爾在家裡完全是媽媽的乖寶寶,但是突然有一天媽媽發現,原來,自己的蜜糖寶貝克羅爾也能用衝鋒鎗掃向SWAT侵略者,而且打的的確不賴…
人物特點:從外表的斯文瘦弱乖嬌羞怯實在是很難看的出來,克羅爾玩起衝鋒鎗來竟然是如此老練。身材並不強壯的姑娘一摸到衝鋒鎗,乖寶寶的氣息便消失的無影無蹤,取而代之的是讓人不寒而顫的洶洶殺氣…
弱弱 (男,27)
使用武器:突擊步槍
人物背景:弱弱是大地之子戰士中性格最兇狠、殘忍的一個。這個身材矮小的傢伙看上去弱不禁風,但是實際上卻是個殺人無數下手無情的戰鬥機器,有著15年戰鬥經驗的老兵。
人物特點:跟弱弱交流起來非常簡單,只要跟他講清,時間、地點,要殺什麼人就OK了,弱弱每次都會拉拉已經卡到鼻子的拉鏈,另一隻手緊緊攥者心愛的突擊衝鋒鎗,從戰火和濃煙中走出來。
Sophia (女,32)
使用武器:亞輪速射機槍
人物背景:Sophia是三個孩子的母親,3年前的一場戰鬥中,丈夫替Sophia擋槍中彈陣亡。失去親人的她並沒有就此倒下,而是申請從衛生部隊調任到野戰部,握住熟悉的亞輪機槍,戰鬥在愛人曾經戰鬥的位置…
人物特點:沉重的亞輪速射機槍對Sophia的行動並沒有任何的優勢,女人獨有的細心卻讓她的射擊異常精準。如果能有個好手合作,Sophia對亞輪速射機槍的操作可以完成任何不可能完成的任務。
大頭 (男,29)
使用武器:亞輪速射機槍
人物背景:這塊瘋狂的肌肉最好的朋友是弱弱,可想而知這傢伙的德行能好到哪兒去。同是孤兒的大頭一副凶像,卻有一顆善良的心。他最喜歡做的事,就是把受傷的小動物帶回去撫養。
人物特點:亞輪速射機槍好像就是為大頭這個力量型男設計的,讓這傢伙打起仗來太舒服了!速度,力量,感覺,技術,亞輪速射機槍的威力在大頭的手裡發揮的淋漓盡致,這個可愛又可怕的戰士!
蘿蘭 (女,35)
使用武器:藍光狙擊槍
人物背景:性格開朗的阿姨,脾氣不錯,狙擊手中少見的熱心人兒。幾十歲的人了,做事還象小孩子一樣,吵吵鬧鬧,什麼都覺得新鮮。無憂無慮讓這個快樂的女人鶴髮童顏,儘管只是個狙擊教練,但是從今天起,蘿蘭,你得開始保衛家園。
人物特點:超有耐心的蘿蘭是天才狙擊手。如果需要的話,蘿蘭可以整個禮拜爬在泥坑裡一動不動,當然,下班了以後的時間除外。到目前為止,還沒有一顆沒有擊中目標的蘿蘭的子彈。
多索 (男,32)
使用武器:藍光狙擊槍
人物背景:這個相貌猥褻的傢伙第一眼看上去完全就是一個賊。眼睛永遠在帽檐的陰影之下,不要以為沉默冷血的多索是以射擊精準聞名大地之子,如果有需要,他可以在十子星鎖定在最親愛的人頭部的剎那扣動扳機。
人物特點:跟弱弱玩到大的沒有一個好東西。多索也是。這傢伙打移動中的東西根本就是一絕!更厲害的是:他自己本身也在移動!不知道這傢伙的腦袋裡小時候是不是裝進了什麼計算器。祈禱吧,千萬別下錯了命令。
莫尼卡 (女,30)
使用武器:火箭發射器
人物背景:這個出身貴族的女人做什麼事都要選最難的,而且一定要第一。難道名譽和自尊真的那么重要?跟身材並不高大的莫尼卡講話的時候,她會一直閉著眼睛用鼻孔看著你。
人物特點:傲慢和自大讓莫尼卡目中無人,但是大家不得不佩服她的飛彈打的總是那么準。當SWAT的戰士們一不注意聚集在一起的時候,千萬小心了,因為,莫尼卡的準星已經對準了你。
Undertaker (男,28)
使用武器:火箭發射器
人物背景:這傢伙簡直就是個魔鬼,無論在大地之子還是在SWAT的世界裡!僅僅是一顆火箭飛彈,卻經常被這個魔鬼搞出核子彈的威力。鋼鐵世界和綠色的自然如果有一天統一了,Undertaker,那一定是因為你的離開!
人物特點:Undertaker與其他生物交流的方式就是火箭飛彈。如果你問他什麼問題,他會扣動一下扳機,然後你將聽到一聲巨響,濃煙滾滾,去吧,慢慢理解,那裡肯定有Undertaker對你的問題所作出的答案。
槍械設定(初級)
手槍介紹:
最基礎的單兵作戰武器
脈衝衝鋒鎗(SWAT)突擊步槍(大地之子)介紹:
遊戲初期玩家就可以獲得並使用的武器,槍械的各項能力都比較平均,合理的價格及平均的屬性使它成為最普遍的武器。
戰鬥技巧和常用戰術:
利用複雜的地形不斷地進行游擊戰,依靠槍械良好的殺傷力和射程消滅遠處的狙擊手。
光束機槍(SWAT)亞輪速射機槍(大地之子)介紹:
射速快,威力大的連射型武器,但由於武器的重量較重,使用此種武器的遊戲角色的移動速度一般較低,此種武器的設計精度亦較差,適合中距離使用。因此強大的火力,緩慢的速度使其贏得移動堡壘的美稱。
戰鬥技巧和常用戰術:
數名手槍玩家與重機槍使用者正面對抗,結果手槍玩家全部被消滅。
鋶離子狙擊步槍(SWAT)藍光狙擊槍(大地之子)介紹:
射速極慢,威力大的單發射擊型武器。
戰鬥技巧和常用戰術:
永遠處於敵方的射程之外是取勝之道。埋伏在隱蔽的地點,遠距離將空曠地帶的數名敵方玩家一一消滅。
高鍛火箭筒(SWAT)火箭發射器(大地之子)介紹:
射速極慢,威力大的單發麵殺傷型武器。範圍傷害的特性使玩家不需要將準心瞄準敵方。但需要注意的是,當自己處於傷害範圍內時,此武器同時對自己造成傷害。
戰鬥技巧和常用戰術:
利用範圍傷害的特性,朝敵人最密集的地方射擊。
道具設定
手雷
使用類型:
對任意(使用)
功能說明:
射程範圍內的目標區域內所有遊戲人物HP-40
煙霧彈
使用類型:
對任意(使用)
功能說明:
對射程內的目標區域釋放煙幕,使玩家無法看透煙霧後面的事物(持續時間20秒)
地雷
使用類型:
對敵方(使用)
功能說明:
使用此道具後地雷被安置在場景中,當有敵方遊戲人物踩中則其HP-70(持續時間60秒,產生效果後消失或超過生命周期後消失)
震撼彈
使用類型:
對敵方(使用)
功能說明:
使目標滑鼠和鍵盤的方向控制順序顛倒(持續時間7秒)
DNA破壞彈
使用類型:
對敵方(使用)
功能說明:
使目標變成帶著頭盔的小豬兵,移動速度降低50%,無法開火,持續時間7秒
防彈衣
使用類型:
對自身(使用)
功能說明:
在生效期間使自身受到傷害減半,並能夠抵銷一次其它道具造成的負面特殊效果或傷害(持續時間10秒,產生效果或到達生命周期後消失)
使用類型:
對自身(使用)
功能說明:
使道具使用者HP+30
隱身衣
使用類型:
對自身(使用)
功能說明:
在生效期間使道具使用者成為半透明狀態(持續時間10秒,到達生命周期後消失)隱身狀態下玩家可以被攻擊
天使
使用類型:
對己方全體(使用))
功能說明:
我方全體防彈衣效果 我方成員每秒恢復2HP,持續10秒。
惡魔
使用類型:
對敵方全體(使用)
功能說明:
敵方全體震撼彈效果
十字架
功能說明:
可將遊戲人物在死亡後的復活等待時間減少為3秒(正常為20秒)
特效效果:
人物死後出現十字架,3秒後隨復活出現聖光。
大容量彈夾
功能說明:
將目前槍械的彈夾容量擴大一倍
特效效果:
在畫面右下角出現彈夾圖示
合金彈頭
功能說明:
可以使槍械發射合金彈頭,使射擊效果更華麗
特效效果:
子彈打出後出現子彈特效
表情氣罐
功能說明:
在場景中釋放一個表情圖示,用來挑釁敵人(作用類似CS中的噴漆)
特效效果:
在戰場出現特效
機械蚊子
功能說明:
每殺死一個敵人為自身增加40點HP
特效效果:
紅色漸淡,從人物下身至頭環繞向上
雷達
功能說明:
在小地圖中顯示50米範圍內的敵人位置
特效效果:
小地圖上出現敵人位置(閃爍的小紅點),同時出現雷達掃描效果
瞄準鏡
功能說明:
增加武器射程20%
特效效果:
無特效效果
火箭靴
功能說明:
使用後10秒內速度×2
特效效果
人物跑動時,腳後出現噴火特效
神佑
功能說明:
30%幾率抵消一次負面效果(變豬、眩暈、惡魔
特效效果
抵消效果時人物周圍出現半透防護罩
地圖設定
SWAT陣營 大地之子陣營 冰雪天地(戰場) 廢棄礦脈(戰場 )西部槍火(戰場) 鄉村農舍(戰場) 沙漠(戰場) 墓穴(戰場) 碼頭(戰場) 工地(戰場) 阿拉伯小鎮(戰場)
遊戲模式
《GO!GO!GO!》擁有多種遊戲模式,首先出場的將是經典的槍戰和驚心動魄的短距離戰鬥方式:玩家可以選擇不同的遠程槍械併購買相應的彈藥參加戰鬥,通過遠距離的火力攻擊射殺敵人並且儘量保證自己不會被殺死,從而保存團隊戰鬥實力。隨著自己在遊戲世界中功勳指數和軍銜的提高,將有機會使用更精良的武器參與作戰,每一種武器的屬性都可能會有一定的詫異性,快速的了解並且掌握這些不同槍械的特點將會使其在戰鬥中威力大增,從而更好的證明自己的作戰能力。如果敵人已經順利的衝到了眼前,那么果斷的將自己手中的手雷啊煙幕彈啊都招呼出去吧,然後對著懵然發獃的對手一陣亂掃,於是,整個世界清淨了!
坦克戰鬥模式:遊戲世界還將出現坦克類型攻堅戰鬥機器,那么坦克大戰也自然而然的出現在遊戲世界中,雄渾的坦克將是進攻的主要力量,而坦克也須配以一定數量協助坦克作戰的步兵單位來進行護衛,一邊無畏的有序推進,並且要找時機利用手中的反坦克武器摧毀對方的機械化部隊,機器的轟鳴配合的鳴槍流彈聲音,緊張激烈的戰鬥氣氛一覽無餘,而因為此種投入而帶來的將是戰鬥結束以後釋然的輕鬆心情。

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