d-max(盛大旗下金酷遊戲)

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D-Max,全稱 Degree Maximum,為盛大旗下金酷遊戲歷時三年開發的一款新網遊《魔界2》的新型網遊操作模式概念定位,意思是最大的視角點,讓玩家通過自主發現,去探索遊戲中因其而改變的光鮮精彩。

基本介紹

  • 中文名:D-Max
  • 外文名:Degree Maximum
  • 出自:《魔界2》
  • 所屬公司:盛大旗下金酷遊戲
  • 直譯:最大的視角點
  • 美工:趙煒等
D-max簡介,D-Max解讀,氛圍創新,畫面定義,視角剖析,

D-max簡介

D-Max是盛大旗下金酷遊戲歷時三年開發的一款新網遊《魔界2》的新型網遊操作模式概念定位。
它有別於目前網遊現存的2D、2.5D、3D界面與操作模式,為了營造原汁原味的暗黑遊戲風格,《魔界2》提出了一
系列特色的氛圍、畫面、視角的處理方法,總稱為D-Max方案。
D-Max英文全析,Degree Maximum,意為最大的視角點,讓玩家通過自主發現,去探索遊戲中因其而改變的光鮮精彩!

D-Max解讀

氛圍創新

據《魔界2》主美趙煒介紹,D-MAX在畫面處理上採用的是在暗色調上添加亮色的方法,這與傳統網遊的製作方法正好相反。美術是在一個全黑的環境中創造《魔界2》的景物和人物,這樣的手法出來的景深和層次感會帶來更大的視覺衝擊力。
進入《魔界2》就像是進入了一間封閉的黑屋,視覺只在方寸之間,玩家就是在屋子裡唯一的光亮,你不知道危險在靠近,或者你正在靠近危險,或許前面就是深淵。你需要不斷去探索去認識,去點亮遊戲。
如果說普通的武俠、歷史遊戲是唯美的動作片或歷史片,那暗黑遊戲就是懸疑片,兩者的差別明顯。武俠片或歷史片使用的是宏大的敘事手法,追求廣闊的視野、大場面、簡潔明快的畫風。而懸疑片則注重心靈的回歸,講究近距離的碰撞和靈魂的衝擊,無處不在的深色調營造大量未知的空間。玩家對D-MAX的畫面感受,大抵如此。

畫面定義

由於《魔界2》的暗黑背景,要想達到更高畫質就必須在構圖上傾注更多精力,並且使用更好的遊戲引擎。《魔界2》GAMEBRYO引擎就是驅動D-MAX暗黑畫面表現的發動機,單個圖形支持數百萬條邊的精細分解,直逼高清電影的圖像清晰度,而這個指標在一般引擎上僅有數萬。3D視野下,超近視角《魔界2》的圖形沒有出現模糊和馬賽克的情況。保證玩家在獲得暗黑體驗的同時又不損失畫面效果。精細畫風和強勁引擎是D-MAX方案的重要組成部分,也是玩家最先體驗到的D-MAX暗黑風格。
d-max

視角剖析

1996年,第一部《暗黑破壞神》問世,數百萬玩家被它的60度俯視視角帶來的準3D效果所折服,這也成為暗黑續作採用的標準視角方式。《魔界2》不僅提供了這樣的經典的2.5D俯視視角,還結合技術的發展,提供了更多選擇,2.8D旋轉視角和3D自由視角,這對於讓不同視角愛好的玩家體驗3D遊戲的樂趣是很有幫助的。《魔界2》提供了讓2D玩家和3D玩家同台競技的可能。
總的來說,D-MAX賦予了《魔界2》區別於傳統網遊的畫面表現力,也讓《魔界2》的暗黑有了實實在在的技術支撐點。

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