char(遊戲地名)

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char,中文名查爾,是暴雪開發的即時戰略遊戲星際爭霸(StarCraft)中的星球。

ZERG主巢
人口:10,000,000,000+ zerg (估計)
從屬:蟲群
直徑/重力:10,521公里,0.91倍標準重力。
軸偏角/氣候:4.1度,+/-48攝氏度(平均值,峰值達到800+攝氏度),濕度極低。
地貌/主要聚居點:52口巨型活火山,18條山脈(全為火山),38個岩漿池,5個岩漿海(變動),估計有150個Zerg主巢簇以及1029個三級巢簇。
衛星:2——埃瑞斯,愛特(紫色,小型,直徑>1000公里)
主體地貌類型:火山
主體生命形態:Zerg
本土生命形態:無
進口:無
出口:無
查爾原是聯邦13個核心星球之一,但如今更以異形Zerg的主星聞名。最初被發現時,查爾是一個不適宜居住的火山星球,灰燼覆蓋著大部分地表,甚至瀰漫在其含刺激性成分的大氣層中。查爾的“太陽”其實是一個雙星系統,由一顆VI類F0型亞矮星和一顆M8型不規則變星相互環繞而成。來自這個系統的超高強度宇宙輻射更是強化了查爾環境的危險性。查爾本身的橢圓形軌道意味著在近日點時它靠近太陽的一面會變成熔岩的海洋,向遠日點運動時,又會因為急速冷卻而生成臨時的群島。
雖然有著地獄一般的環境,查爾卻因有著夢幻般豐富的重金屬儲量而曾成為聯邦的採礦聚居地,為飛速發展的聯邦經濟供應著原材料。然而,這星球也因此成為了後來Terran聯邦和莫聯星球各大獨立礦業公會之間摩擦的導火索。
分歧逐漸演變成了戰爭,查爾也成為了爭奪的焦點之一,公會戰爭中最慘烈的幾場戰鬥就曾發生在這裡。毫無節制的核武投放喚醒了死亡峽谷和晶化平原等地沉睡的火山,更使得其業已相當惡劣的地表變得更為刺眼,即使對全副武裝的陸戰隊員也是相當致命的。
公會戰爭結束後,聯邦在這顆遭到了徹底毀壞的行星上的部署就僅限於少量的用於維護自動礦場的技術組。所有的人員都住在一處名為查爾一號站的近地軌道空間站上。十年之後Zerg入侵,查爾迅速被蟲群完全占領,並成為了Zerg在克普魯星區的主星。另外,如今Zerg挖掘的地下通道據估計已延伸覆蓋了40%的行星地表。查爾一號站也遭到感染,成為了Zerg的一處空中巢穴和孵化所。
關於Zerg為何首先選擇查爾進駐,有過大量的推測。畢竟它環境嚴酷,也缺少任何有開發價值的有機生命形態。理論家們基本持兩種觀點,一是查爾能成為進攻Terran和Protoss領地各個星球的有力跳板,其嚴酷的環境也能幫助Zerg更輕易地防禦來敵。二是查爾的高強度輻射能提升Zerg組織的變異率,有助於進化出特殊種。
無論原因為何,Zerg在查爾出現的事實令這個星球再一次成為了鬥爭的漩渦。Protoss和Terran勢力都分別在此嘗試過滲透行動並獲得了不同程度的成果。即使在Zerg內部也發生過規模空前的血腥戰鬥,最終刀鋒女王推翻了所有的腦體,控制了蟲群。四年之前,整整三支艦隊在查爾面對刀鋒女王后一敗塗地。經過了一場史詩般的戰鬥,刀鋒女王殲滅了來犯的Terran帝國艦隊、Protoss艦隊和UED遠征軍,一躍成為了整個星區的霸主。此後Zerg便奇怪地偃旗息鼓了,似乎已完全滿足於最初急速擴張時期所獲得的那部分領土。

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