VisualFoxPro6.0中文版程式設計

VisualFoxPro6.0中文版程式設計

《VisualFoxPro6.0中文版程式設計》是2006年科學出版社出版的圖書。本書適合作為套用型人才培養的院校計算機及相關專業的教學用書,也可作為專業人士的開發參考書,還可作為全國計算機等級考試二級(Visual FoxPro)培訓教材或自學參考書。

基本介紹

  • 書名:VisualFoxPro6.0中文版程式設計
  • ISBN:7030162897、9787030162892
  • 頁數: 240頁
  • 出版社:科學出版社
  • 出版時間:第1版 (2006年1月1日)
  • 開本: 16開
內容簡介,目錄,

內容簡介

本教材是多年從事語言教學的教師和科研人員根據基礎教學的特點和套用型人才培養的基本要求,精心組織編寫。
書中主要介紹了軟體的基本概念和軟體技術的發展過程;然後介紹了資料庫的基本概念,Visual FoxPro基礎知識、基本操作,Visual FoxPro程式設計和套用實例的編寫方法;最後講述了軟體工程的基本概念和工程化觀點,及軟體生命周期、軟體開發模型和軟體過程等內容。

目錄

第1章 概論
1.1 計算機系統
1.1.1 計算機系統的發展
1.1.2 軟體與軟體的分類
1.2 計算機語言和語言處理程式
1.2.1 計算機語言概述
1.2.2 計算機語言處理程式概述
1.3 計算機軟體技術概述
1.3.1 程式設計
1.3.2 數據結構
1.3.3 作業系統和計算機網路
1.3.4 資料庫管理系統
1.3.5 軟體工程
1.3.6 面向對象方法學
1.4 軟體開發環境
1.4.1 軟體開發方法
1.4.2 軟體開發模型
1.4.3 軟體開發環境
1.5 小結
1.6 習題
第2章 資料庫系統及Visual FoxPro 6.0簡介
2.1 資料庫與資料庫管理系統簡介
2.1.1 數據
2.1.2 資料庫
2.1.3 資料庫管理系統
2.1.4 資料庫系統
2.2 關係資料庫系統的性質和特點
2.2.1 數據模型
2.2.2 關係模型的有關術語
2.2.3 關係模型的性質
2.2.4 關係操作
2.3 中文版Visual FoxPro 6.0簡介
2.3.1 Visual FoxPro 6.0中文版的特點
2.3.2 系統運行的軟硬體環境
2.3.3 Visual FoxPro 6.0中文版的安裝
2.3.4 Visual FoxPro 6.0系統的啟動與退出
2.4 小結
2.5 習題
第3章 Visual FoxPro 6.0中文版的工作環境
3.1 用戶界面介紹
3.1.1 選單欄
3.1.2 工具列
3.1.3 命令視窗
3.1.4 結果顯示區
3.1.5 狀態欄
3.1.6 標題欄
3.2 操作Visual FoxPro 6.0
3.2.1 Visual FoxPro 6.0的操作方式
3.2.2 Visual FoxPro 6.0的工具
3.2.3 檔案擴展名及檔案類型
3.3 配置Visual FoxPro 6.0中文版
3.4 項目管理器的使用
3.4.1 什麼是項目管理器
3.4.2 創建新的項目檔案
3.4.3 項目管理器中包含的內容
3.4.4 項目管理器的各種操作
3.5 小結
3.6 習題
第4章 程式設計基礎知識
4.1 程式設計的方法
4.1.1 程式設計的優點
4.1.2 命令視窗的使用方法
4.1.3 命令格式與書寫規則
4.1.4 程式的操作過程
4.2 程式設計的基礎知識
4.2.1 數據類型
4.2.2 運算符和表達式
4.2.3 函式
4.3 結構化程式設計
4.3.1 順序結構程式
4.3.2 選擇結構程式
4.3.3 循環程式結構
4.3.4 多重循環程式結構
4.4 用戶自定義函式和過程
4.4.1 子程式及調用
4.4.2 過程及過程調用
4.4.3 用戶自定義函式
4.5 小結
4.6 習題
第5章 數據表的使用
5.1 有關表的基礎知識
5.1.1 自由表和資料庫表
5.1.2 表間關係的種類
5.2 創建表
5.2.1 定義表的結構
5.2.2 打開或關閉表檔案
5.2.3 建立資料庫表
5.2.4 設定欄位屬性
5.2.5 設定索引
5.3 修改表的結構
5.3.1 在表中增加欄位
5.3.2 從表中刪除欄位
5.3.3 修改表中現有欄位
5.4 編輯數據表
5.4.1 顯示錶中的記錄
5.4.2 向表中追加或刪除記錄
5.4.3 直接修改表中的記錄
5.4.4 批量修改表中的記錄
5.4.5 表中記錄的定位
5.4.6 表的複製操作
5.4.7 數據的統計
5.5 小結
5.6 習題
第6章 表的索引
6.1 索引及索引檔案的種類
6.1.1 什麼是索引
6.1.2 索引的種類
6.2 創建結構複合索引
6.2.1 創建索引
6.2.2 控制欄位中重複值的輸入
6.2.3 創建多個索引
6.2.4 控制訪問記錄的順序
6.3 重建活動索引檔案
6.4 通過改變記錄的物理順序進行排序
6.5 小結
6.6 習題
第7章 資料庫的操作
7.1 資料庫的設計
7.1.1 資料庫的設計過程
7.1.2 確定建立資料庫的目的
7.1.3 確定需要建立的表
7.1.4 確定有中的所需要的欄位
7.2 創建資料庫
7.2.1 創建和打開資料庫
7.2.2 資料庫設計器
7.2.3 在資料庫中添加表
7.2.4 從資料庫中刪除表
7.2.5 關閉資料庫
7.2.6 更新表和資料庫的連結
7.3 表的欄位級的屬性
7.3.1 重命名欄位
7.3.2 給欄位添加注釋
7.3.3 給欄位添加標題
7.3.4 建立輸入掩碼
7.3.5 設定欄位默認值
7.3.6 使用欄位級的有效性檢驗
7.4 表在資料庫中的屬性
7.4.1 設定長表名
7.4.2 使用記錄級有效性檢驗
7.4.3 使用觸發器
7.4.4 選擇工作區
7.4.5 表之間的關聯性
7.5 小結
7.6 習題
第8章 查詢和視圖
8.1 查詢
8.1.1 查詢的含義及查詢設計的步驟
8.1.2 選擇查詢欄位
8.1.3 設定排序記錄
8.1.4 建立多表聯接查詢
8.1.5 設定查詢條件
8.1.6 建立分組查詢
8.1.7 運行查詢
8.1.8 使用SELECT命令實現查詢
8.2 視圖的套用
8.2.1 視圖的特徵
8.2.2 創建視圖
8.2.3 使用視圖更新數據
8.3 小結
8.4 習題
第9章 面向對象程式設計
9.1 面向對象的基本知識
9.1.1 對象、屬性、方法和事件
9.1.2 類、子類和類的特徵
9.1.3 類的層次關係和類的類型
9.1.4 處理對象
9.2 事件驅動程式設計技術
9.2.1 事件驅動程式設計
9.2.2 Visual FoxPro 6.0中常用的事件
9.2.3 容器層次和類層次
9.2.4 為事件編寫代碼
9.3 用類設計器創建類
9.3.1 決定要創建的類的類型
9.3.2 創建新的類
9.4 類的基本操作
9.4.1 修改用戶定義類和刪除類庫中的類
9.4.2 使用自定義的類
9.4.3 刪除用戶註冊的類
9.5 小結
9.6 習題
第10章 螢幕界面的設計
10.1 表單對象
10.1.1 表單設計器
10.1.2 數據環境
10.1.3 對象的屬性
10.2 創建表單
10.2.1 創建表單的方法
10.2.2 使用表單集
10.2.3 設定表單的行為
10.3 使用表單
10.3.1 表單的基本操作
10.3.2 在運行時刻設定屬性
10.3.3 表單間的調用
10.4 表單中的控制項
10.4.1 表單中控制項簡介
10.4.2 與控制項相關的操作
10.5 向表單中添加控制項
10.5.1 使用微調控制項
10.5.2 使用命令按鈕或命令按鈕組控制項
10.5.3 使用標籤控制項顯示信息
10.5.4 使用計時器控制項
10.5.5 使用圖像控制項在表單上顯示圖像
10.5.6 使用表格控制項顯示多行數據
10.5.7 頁框控制項
10.6 小結
10.7 習題
第11章 設計選單與工具列
11.1 創建選單系統
11.1.1 規劃選單系統
11.1.2 選單設計器
11.1.3 創建選單系統
11.1.4 創建快捷選單
11.1.5 為選單系統指定任務
11.1.6 測試與調試選單系統
11.1.7 定製選單系統
11.2 創建自定義工具列
11.3 小結
11.4 習題
第12章 設計報表
12.1 設計報表
12.1.1 報表的有關概念
12.1.2 報表布局
12.2 創建報表布局
12.2.1 用報表嚮導來創建報表格式檔案
12.2.2 創建快速報表
12.3 修改報表
12.3.1 設定報表數據源
12.3.2 為報表增加新的控制項
12.3.3 數據報表的分組
12.4 列印和預覽報表
12.4.1 報表預覽
12.4.2 列印報表
12.5 設計標籤
12.5.1 使用“標籤嚮導”創建標籤
12.5.2 使用“標籤設計器”創建標籤
12.6 小結
12.7 習題
第13章 軟體工程基礎
13.1 軟體工程概述
13.1.1 軟體工程的產生
13.1.2 軟體工程概念及目標
13.1.3 軟體工程研究的內容
13.2 軟體開發模型
13.2.1 軟體生命周期
13.2.2 軟體開發模型
13.3 軟體工程過程
13.3.1 基本過程
13.3.2 支持過程
13.3.3 組織過程
13.3.4 ISO 000-3
13.4 小結
13.5 習題
附錄 習題解答

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