VRR(可變更新率,Variable Refresh Rate)是一種通過動態調整顯示器刷新率以匹配設備輸出幀率的技術,其核心功能為解決遊戲幀率波動時的畫面撕裂與卡頓問題。該技術可套用於掌機、主機等遊戲設備,例如任天堂Switch 2通過軟體協調支持VRR功能,且NS2的螢幕也支持這一技術。例如《刺客信條:影》開發團隊通過專門算法適配該技術,使遊戲在30 FPS下仍可啟用VRR以提高流暢度。
在硬體實現上,2025年推出的PlayStation 5 Pro將VRR整合至架構設計,通過匹配顯示卡幀率與螢幕刷新率最佳化顯示效果。但PS5及PS5 Pro平台開啟VRR並解鎖幀率後,多款遊戲仍會出現周期性卡頓現象。部分遊戲在啟用DLSS技術後,可在30 FPS幀率下藉助VRR提升畫面流暢度。此外,HDMI LA宣布將在CES 2026展會上展示HDMI 2.2規範,其中包括VRR可變刷新率功能。
基本介紹
- 中文名:可變刷新率
- 外文名:Variable Refresh Rate
- 別名:可變更新率
