VRR

VRR(可變更新率,Variable Refresh Rate)是一種通過動態調整顯示器刷新率以匹配設備輸出幀率的技術,其核心功能為解決遊戲幀率波動時的畫面撕裂與卡頓問題。該技術可套用於掌機、主機等遊戲設備,例如任天堂Switch 2通過軟體協調支持VRR功能,且NS2的螢幕也支持這一技術。例如《刺客信條:影》開發團隊通過專門算法適配該技術,使遊戲在30 FPS下仍可啟用VRR以提高流暢度。

在硬體實現上,2025年推出的PlayStation 5 Pro將VRR整合至架構設計,通過匹配顯示卡幀率與螢幕刷新率最佳化顯示效果。但PS5及PS5 Pro平台開啟VRR並解鎖幀率後,多款遊戲仍會出現周期性卡頓現象。部分遊戲在啟用DLSS技術後,可在30 FPS幀率下藉助VRR提升畫面流暢度。此外,HDMI LA宣布將在CES 2026展會上展示HDMI 2.2規範,其中包括VRR可變刷新率功能。

基本介紹

  • 中文名:可變刷新率
  • 外文名:Variable Refresh Rate
  • 別名:可變更新率
具體套用,概念,缺點,

具體套用

育碧近日證實,旗下遊戲引擎Anvil現已集成可變刷新率(VRR)支持技術,未來所有基於該引擎開發的遊戲均可受益。育碧協助任天堂提升Switch 2平台遊戲的VRR適配能力。
《刺客信條:影》與《星球大戰:亡命之徒》採用相似技術發揮Switch 2的VRR特性,能在40Hz以下頻率運行。
此外,海信在2026年CES上發布的136英寸MicroLED電視“136MX”支持VRR可變刷新率技術,搭配FreeSync Premium Pro,可有效消除遊戲中的畫面撕裂與卡頓。

概念

很多高端掌機設備為螢幕配備了VRR(可變刷新率)技術,以便當遊戲無法穩定輸出60或120幀時,VRR技術可通過動態匹配刷新率維持畫面流暢。在2025年推出的PlayStation 5 Pro主機中,VRR技術被深度整合至硬體架構,通過動態匹配顯示卡輸出幀率與顯示器刷新率,有效消除了畫面撕裂與卡頓現象。NS2的螢幕也支持這一技術,例如《刺客信條:影》開發團隊通過專門算法適配該技術,使遊戲在30 FPS下仍可啟用VRR以提高流暢度。育碧與任天堂合作最佳化Switch 2的VRR功能,針對低幀率遊戲。通過算法將30FPS遊戲輸出為60Hz信號,從而激活VRR,提升遊戲流暢度。在百吋電視領域,飛利浦PML9708支持VRR與ALLM,確保遊戲回響流暢;松下MZ2000支持VRR,配合最佳化面板提高動態清晰度。此外,VRR技術持續在行業活動中推廣,例如HDMI LA計畫在CES 2026展會上重點展示VRR可變刷新率作為高級遊戲增強功能之一。

缺點

在PS5和PS5 Pro上啟用可變刷新率 (VRR) 和解鎖幀率後,多款遊戲會出現卡頓問題。
Digital Foundry的調查報告指出,在PS5和PS5 Pro上啟用可變刷新率 (VRR) 和解鎖幀率後,多款遊戲會出現卡頓問題。在遊玩這些遊戲二三十分鐘後,大約每八秒鐘就會出現一次卡頓。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們