SolidWorks 2018快速入門、進階與精通

SolidWorks 2018快速入門、進階與精通

《SolidWorks 2018快速入門、進階與精通》是電子工業出版社2019年出版的圖書,作者是北京兆迪科技有限公司。

基本介紹

  • 書名:SolidWorks 2018快速入門、進階與精通
  • 作者:北京兆迪科技有限公司
  • ISBN:9787121361395
  • 頁數:520頁
  • 定價:¥80.0
  • 出版社電子工業出版社 
  • 出版時間:2019年4月
  • 開本:16開
  • 千字數:832
  • 版次:01-01
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是全面、系統學習和運用SolidWorks 2018軟體的快速入門、進階與精通書籍,全書共18章,從最基礎的SolidWorks 2018安裝和使用方法開始講起,以循序漸進的方式詳細講解了SolidWorks 2018的軟體配置、二維草圖設計、零件設計、曲面設計、裝配設計、工程圖設計、鈑金設計、模型的外觀處理與渲染、運動仿真及動畫設計、有限元結構分析和各個模組大量的實際綜合套用案例等。

圖書目錄

第一篇 SolidWorks 2018快速入門
第1章 SolidWorks 2018基礎概述 1
1.1 SolidWorks 2018套用模組簡介 1
1.2 SolidWorks 2018軟體的特色和新增功能 3
1.3 SolidWorks 2018的安裝方法 3
1.4 啟動SolidWorks軟體 4
1.5 SolidWorks 2018用戶界面及功能 4
1.6 SolidWorks 2018用戶界面的定製 8
1.6.1 工具列的自定義 9
1.6.2 命令按鈕的自定義 9
1.6.3 選單命令的自定義 10
1.6.4 鍵盤的自定義 11
1.7 SolidWorks滑鼠的操作方法和技巧 12
1.8 在SolidWorks中操作檔案 14
1.8.1 打開檔案 14
1.8.2 保存檔案 14
1.8.3 關閉檔案 15
第2章 二維草圖設計 17
2.1 進入與退出草圖環境的操作 17
2.2 草圖環境中的下拉選單 17
2.3 對草圖環境進行設定 18
2.4 繪製二維草圖 18
2.4.1 直線 19
2.4.2 矩形 20
2.4.3 平行四邊形 21
2.4.4 倒角 22
2.4.5 圓 23
2.4.6 圓弧 23
2.4.7 圓角 24
2.4.8 中心線 25
2.4.9 橢圓 25
2.4.10 部分橢圓 25
2.4.11 樣條曲線 26
2.4.12 多邊形 26
2.4.13 點的創建 27
2.4.14 文本的創建 27
2.5 編輯二維草圖 28
2.5.1 刪除草圖圖元 28
2.5.2 操縱草圖圖元 28
2.5.3 剪裁草圖圖元 30
2.5.4 延伸草圖圖元 31
2.5.5 分割草圖圖元 32
2.5.6 變換草圖圖元 32
2.5.7 將一般元素轉換為構造元素 35
2.5.8 等距草圖圖元 36
2.6 二維草圖約束 36
2.6.1 幾何約束 36
2.6.2 尺寸約束 39
2.7 對尺寸標註進行修改 42
2.7.1 尺寸的移動 42
2.7.2 尺寸值修改的步驟 42
2.7.3 刪除尺寸 43
2.7.4 對尺寸精度進行修改 43
第3章 零件設計 44
3.1 SolidWorks零件設計的一般方法 44
3.1.1 零件檔案的新建步驟 44
3.1.2 創建一個拉伸特徵作為零件的基礎特徵 45
3.1.3 創建其他特徵 52
3.2 模型顯示與控制 56
3.2.1 模型的顯示方式 56
3.2.2 視圖的平移、旋轉、翻滾與縮放 58
3.2.3 模型的視圖定向 59
3.3 旋轉特徵 61
3.3.1 凸台旋轉特徵 62
3.3.2 切除旋轉特徵 63
3.4 SolidWorks的設計樹 65
3.4.1 設計樹界面簡介 65
3.4.2 設計樹的作用與一般規則 65
3.5 對特徵進行編輯與重定義 67
3.5.1 編輯特徵的操作 67
3.5.2 如何查看特徵父子關係 69
3.5.3 怎樣刪除特徵 70
3.5.4 對特徵進行重定義 71
3.6 倒角特徵 72
3.7 圓角特徵 74
3.8 抽殼特徵 78
3.9 對特徵進行重新排序及插入操作 79
3.9.1 概述 79
3.9.2 重新排序的操作方法 80
3.9.3 特徵的插入操作 80
3.10 參考幾何體 82
3.10.1 基準面 82
3.10.2 基準軸 83
3.10.3 點 86
3.10.4 坐標系 89
3.11 如何創建筋(肋)特徵 91
3.12 孔特徵 92
3.12.1 簡單直孔 92
3.12.2 異形嚮導孔 94
3.13 裝飾螺紋線 96
3.14 特徵生成失敗及其解決方法 97
3.14.1 特徵生成失敗的出現 97
3.14.2 特徵生成失敗的解決方法 98
3.15 將模型進行平移與旋轉 98
3.15.1 模型平移的操作方法 98
3.15.2 模型旋轉的操作方法 100
3.16 特徵變換的幾種方式 101
3.16.1 特徵的鏡像 101
3.16.2 線性陣列 102
3.16.3 圓周陣列 103
3.16.4 草圖驅動的陣列 103
3.16.5 填充陣列 104
3.16.6 刪除陣列實例 104
3.17 拔模特徵 105
3.18 掃描特徵 107
3.18.1 掃描特徵簡述 107
3.18.2 創建凸台掃描特徵的一般過程 107
3.18.3 創建切除掃描特徵的一般過程 108
3.19 放樣特徵 109
3.19.1 放樣特徵簡介 109
3.19.2 創建凸台放樣特徵的一般過程 110
3.19.3 創建切除放樣特徵的一般過程 111
3.20 零件模型屬性的設定 112
3.20.1 概述 112
3.20.2 零件材料的設定 113
3.20.3 零件單位的設定 116
3.21 模型的測量 117
3.21.1 概述 117
3.21.2 測量面積及周長 118
3.21.3 測量距離 119
3.21.4 測量角度 120
3.21.5 測量曲線長度 122
3.21.6 模型的質量屬性分析 122
第4章 裝配設計 125
4.1 概述 125
4.2 裝配的下拉選單及工具條 125
4.3 裝配配合 126
4.4 裝配的過程和方法 130
4.4.1 新建裝配檔案 130
4.4.2 裝配第一個零件 130
4.4.3 裝配其餘零件 130
4.5 陣列裝配 133
4.5.1 線性陣列 133
4.5.2 圓周陣列 134
4.5.3 圖案驅動 135
4.6 零部件的鏡像 136
4.7 簡化表示 137
4.7.1 切換零部件的顯示狀態 137
4.7.2 壓縮狀態 138
4.8 裝配的爆炸視圖 139
4.8.1 創建爆炸視圖 139
4.8.2 創建步路線 142
4.9 在裝配體中修改零部件 143
4.9.1 更改設計樹中零部件的名稱 143
4.9.2 修改零部件的尺寸 144
第5章 工程圖設計 146
5.1 概述 146
5.1.1 工程圖的組成 146
5.1.2 工程圖環境中的工具條 146
5.1.3 製作工程圖模板 149
5.2 新建工程圖 156
5.3 工程圖視圖 156
5.3.1 基本視圖 156
5.3.2 視圖基本操作159
5.3.3 視圖的顯示模式160
5.3.4 輔助視圖161
5.3.5 全剖視圖162
5.3.6 半剖視圖162
5.3.7 階梯剖視圖163
5.3.8 旋轉剖視圖164
5.3.9 局部剖視圖165
5.3.10 局部視圖166
5.3.11 折斷視圖166
5.4 工程圖示注168
5.5 尺寸標註的基本操作173
5.6 標註尺寸公差174
5.7 標註基準特徵符號175
5.8 標註形位公差175
5.9 注釋文本176
5.10 剖面視圖中筋(肋)特徵的處理方法177
5.11 SolidWorks軟體列印出圖的方法178
第二篇 SolidWorks 2018進階
第6章 曲面設計180
6.1 概述180
6.2 創建曲線180
6.2.1 通過參考點的曲線180
6.2.2 投影曲線181
6.2.3 組合曲線182
6.2.4 分割線183
6.2.5 通過xyz點的曲線184
6.2.6 螺旋線/渦狀線185
6.2.7 曲線曲率的顯示186
6.3 創建基本曲面187
6.3.1 拉伸曲面187
6.3.2 旋轉曲面189
6.3.3 等距曲面190
6.3.4 平面區域190
6.3.5 填充曲面191
6.3.6 掃描曲面193
6.3.7 放樣曲面193
6.3.8 邊界曲面195
6.4 曲面的曲率分析196
6.4.1 曲面曲率的顯示196
6.4.2 曲面斑馬條紋的顯示196
6.5 對曲面進行編輯197
6.5.1 曲面的延伸197
6.5.2 曲面的剪裁199
6.5.3 曲面的縫合200
6.5.4 刪除面201
6.6 曲面的圓角202
6.6.1 恆定半徑圓角202
6.6.2 變數半徑圓角203
6.6.3 面圓角205
6.6.4 完整圓角206
6.7 將曲面轉化為實體206
6.7.1 閉合曲面的實體化206
6.7.2 用曲面替換實體表面208
6.7.3 開放曲面的加厚209
第7章 鈑金設計210
7.1 鈑金設計入門210
7.1.1 鈑金設計概述210
7.1.2 鈑金選單及其工具條211
7.2 鈑金法蘭212
7.2.1 基體法蘭212
7.2.2 折彎係數217
7.2.3 邊線-法蘭219
7.2.4 斜接法蘭228
7.2.5 薄片232
7.2.6 放樣折彎233
7.2.7 切除-拉伸235
7.3 折彎鈑金體237
7.3.1 繪製的折彎237
7.3.2 褶邊240
7.3.3 轉折243
7.3.4 展開246
7.3.5 摺疊247
7.3.6 將實體零件轉換成鈑金件249
7.4 鈑金的其他處理方法252
7.4.1 邊角剪裁252
7.4.2 閉合角255
7.4.3 斷裂邊角257
7.5 鈑金成形258
7.5.1 成形工具258
7.5.2 創建成形工具特徵的一般過程262
7.6 創建鈑金工程圖的方法265
第8章 焊件設計271
8.1 概述271
8.1.1 焊件設計概述271
8.1.2 下拉選單及工具列簡介272
8.2 結構構件273
8.2.1 3D草圖的創建273
8.2.2 布局框架草圖274
8.2.3 創建結構構件277
8.2.4 自定義構件輪廓280
8.3 對焊件進行加工處理284
8.4 角撐板285
8.4.1 三角形角撐板285
8.4.2 多邊形角撐板288
8.5 剪裁/延伸結構構件288
8.6 圓角焊縫290
8.6.1 全長圓角焊縫290
8.6.2 間歇圓角焊縫292
8.6.3 交錯圓角焊縫293
8.7 頂端蓋295
8.8 子焊件296
8.9 焊件切割清單297
8.10 焊件工程圖299
8.10.1 創建獨立實體視圖299
8.10.2 創建切割清單302
第三篇 SolidWorks 2018精通
第9章 模型的外觀處理與渲染305
9.1 模型的外觀處理305
9.1.1 顏色305
9.1.2 貼圖307
9.1.3 外觀309
9.1.4 紋理310
9.2 布景311
9.3 燈光設定312
9.3.1 環境光源313
9.3.2 線光源313
9.3.3 聚光源314
9.3.4 點光源315
9.4 相機316
9.5 PhotoView 360渲染318
9.5.1 PhotoView 360渲染概述318
9.5.2 PhotoView 360渲染選項319
第10章 運動仿真及動畫設計321
10.1 概述321
10.1.1 時間線322
10.1.2 時間欄322
10.1.3 更改欄323
10.1.4 關鍵點與鍵碼點323
10.2 動畫嚮導324
10.2.1 旋轉零件的運動算例324
10.2.2 裝配體爆炸動畫325
10.3 保存動畫328
10.4 馬達動畫330
10.5 視圖定向331
10.6 視圖屬性332
10.7 插值動畫模式334
10.8 配合在動畫中的套用335
10.9 相機動畫337
第11章 有限元結構分析341
11.1 概述341
11.2 SolidWorks Simulation外掛程式342
11.2.1 SolidWorks Simulation外掛程式的激活342
11.2.2 SolidWorks Simulation的工作界面342
11.2.3 Simulation工具列命令介紹343
11.2.4 有限元分析一般過程344
11.2.5 有限元分析選項設定344
11.3 SolidWorks零件有限元分析的一般過程350
11.3.1 打開模型檔案,新建分析算例350
11.3.2 套用材料352
11.3.3 添加夾具352
11.3.4 添加外部載荷354
11.3.5 生成格線356
11.3.6 運行算例358
11.3.7 結果查看與評估359
11.3.8 其他結果圖解顯示工具及報告檔案366
第四篇 SolidWorks 2018實際綜合套用案例
第12章 SolidWorks零件設計實際綜合套用375
12.1 零件設計案例1──連線臂375
12.2 零件設計案例2──支架381
第13章 SolidWorks工程圖設計實際綜合套用396
13.1 案例概述396
13.2 新建工程圖396
13.3 創建視圖397
13.4 為視圖添加中心線399
13.5 添加圖13.5.1所示的尺寸標註400
13.6 添加基準特徵符號400
13.7 標註形位公差401
13.8 標註表面粗糙度402
13.9 添加注釋文本1403
13.10 添加注釋文本2403
第14章 SolidWorks曲面設計實際綜合套用405
14.1 曲面設計案例1──紙巾架設計405
14.2 曲面設計案例2──塑膠瓶414
14.3 曲面設計案例3──休閒座椅422
14.4 曲面設計案例4──創建曲面實體文字428
第15章 SolidWorks鈑金設計實際綜合套用435
15.1 鈑金零件設計案例1──鈑金支架435
15.2 鈑金零件設計案例2──鈑金板448
第16章 SolidWorks焊件設計實際綜合套用468
第17章 SolidWorks高級渲染實際綜合套用488
17.1 渲染套用1——機械零件的渲染488
17.2 渲染套用2——圖像渲染492
第18章 SolidWorks裝配體有限元分析實際綜合套用

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們