sa

sa

sa是Dota中的英雄,MAZDA的簡稱。隱形刺客:作為塞特斯一族的繼承人,Rikimaru接受了族內最強勇士的嚴格訓練。然而,燃燒軍團的力量腐蝕了他許多族人的心智,使他們成為森林中的行屍走肉。他苦練技藝,發誓要向燃燒軍團復仇。他運用身材小巧的優勢隱匿自己的行蹤,從背後發動突襲。通過煙霧的掩護,敵人根本連他的衣角都沾不到。

基本介紹

  • 中文名隱形刺客
  • 外文名:sa
  • 簡稱:MAZDA
  • 職業:英雄人物
著名軍團,安全關聯的縮寫,遊戲,基本信息,簡介,真實的背景,粗獷不失細緻,音樂和音效,超級管理員賬戶的縮寫,隱形刺客,位置感覺,銷售助理的縮寫,職務特點,職務技巧,態勢感知,體系結構,特優生,故事內容,人物·介紹,分析方法,定義,常用工具,優缺點,唾液酸,衝鋒隊,文中配對,智慧型天線,科學文摘,域名,水楊酸,模擬退火算法,

著名軍團

Shadow Assassin的簡稱SA。SA是EVE里的一個著名軍團。軍團成立於2006年,在殘酷的eve世界中存活至今。現是RAC旗下軍團
現任ceo是eve著名人物:MAGE1992
Shadow Assassin(簡稱SA)----隸屬於南共RAC勢力
SA軍團作為國服第一批軍團,已經在EVE中生存了6年,在6年的時間中無數的軍團消亡在歷史與戰爭的洪流中,但SA在在戰火中不斷成長並走到了今天。
SA是一個自由人的軍團
基地位於埃索特亞。
SA軍團是一個經歷過戰火,經歷過數次低谷的軍團,曾經以一個軍團之力抵抗一個甚至更多聯盟的進攻,曾有以不到10航母之力0戰損團滅敵對100+的輝煌,也曾一夜戰損10小航數十戰列,也曾N泰坦放末日武器只滅掉一艘套索大將軍的隱轟。曾在一次巨型會戰中自損2戰損200無人機+鐵騎 幹掉對面137條船,戰陣中某團員駕駛標準會戰炮灰版ABD遊走於整個戰場未被擊沉。

SA不需要你有多么高的技能點,有多高的意識,我們只希望你能對SA有歸屬感,SA就是你在EVE茫茫星海中的家。SA的人願意開著200多E的船去打仗,也願意在軍團貧困的時候為軍團捐獻自己的ISK,我們沒有工作室支撐,也沒有所謂的野心,我們只是一群休閒玩家,因為友情,凝聚於SA軍團。

安全關聯的縮寫

SA是一種安全關聯,SA 對兩台計算機之間的策略協定進行編碼,指定它們將使用哪些算法和什麼樣的密鑰長度,以及實際的密鑰本身。
安全關聯SA(Security Association)是單向的,在兩個使用 IPSec的實體(主機或路由器)間建立的邏輯連線,定義了實體間如何使用安全服務(如加密)進行通信。它由下列元素組成:1)安全參數索引SPI;2)IP目的地址;3)安全協定。 SA是一個單向的邏輯連線,也就是說,在一次通信中,IPSec 需要建立兩個SA,一個用於入站通信,另一個用於出站通信。若某台主機,如檔案伺服器或遠程訪問伺服器,需要同時與多台客戶機通信,則該伺服器需要與每台客戶機分別建立不同的SA。每個SA用唯一的SPI索引標識,當處理接收數據包時,伺服器根據SPI值來決定該使用哪種SA。 二、第一階段SA(主模式SA,為建立信道而進行的安全關聯) IKE建立SA分兩個階段。第一階段,協商創建一個通信信道(IKE SA),並對該信道進行認證,為雙方進一步的IKE通信提供機密性、數據完整性以及數據源認證服務;第二階段,使用已建立的IKE SA建立IPsec SA。分兩個階段來完成這些服務有助於提高密鑰交換的速度。 第一階段協商(主模式協商)步驟: 1.策略協商,在這一步中,就四個強制性參數值進行協商: 1)加密算法:選擇DES或3DES 2)hash算法:選擇MD5或SHA 3)認證方法:選擇證書認證、預置共享密鑰認證或Kerberos v5認證 4)Diffie-Hellman組的選擇 2.DH交換 雖然名為"密鑰交換",但事實上在任何時候,兩台通信主機之間都不會交換真正的密鑰,它們之間交換的只是一些DH算法生成共享密鑰所需要的基本材料信息。DH交換,可以是公開的,也可以受保護。在彼此交換過密鑰生成"材料"後,兩端主機可以各自生成出完全一樣的共享"主密鑰",保護緊接其後的認證過程。 3.認證 DH交換需要得到進一步認證,如果認證不成功,通信將無法繼續下去。"主密鑰"結合在第一步中確定的協商算法,對通信實體和通信信道進行認證。在這一步中,整個待認證的實體載荷,包括實體類型、連線埠號和協定,均由前一步生成的"主密鑰"提供機密性和完整性保證。 三、第二階段SA(快速模式SA,為數據傳輸而建立的安全關聯) 這一階段協商建立IPsec SA,為數據交換提供IPSec服務。第二階段協商訊息受第一階段SA保護,任何沒有第一階段SA保護的訊息將被拒收。 第二階段協商(快速模式協商)步驟: 1.策略協商,雙方交換保護需求: ·使用哪種IPSec協定:AH或ESP ·使用哪種hash算法:MD5或SHA ·是否要求加密,若是,選擇加密算法:3DES或DES 在上述三方面達成一致後,將建立起兩個SA,分別用於入站和出站通信。 2.會話密鑰"材料"刷新或交換 在這一步中,將生成加密IP數據包的"會話密鑰"。生成"會話密鑰"所使用的"材料"可以和生成第一階段SA中"主密鑰"的相同,也可以不同。如果不做特殊要求,只需要刷新"材料"後,生成新密鑰即可。若要求使用不同的"材料",則在密鑰生成之前,首先進行第二輪的DH交換。 3.SA和密鑰連同SPI,遞交給IPSec驅動程式。 第二階段協商過程與第一階段協商過程類似,不同之處在於:在第二階段中,如果回響逾時,則自動嘗試重新進行第一階段SA協商。 第一階段SA建立起安全通信信道後保存在高速快取中,在此基礎上可以建立多個第二階段SA協商,從而提高整個建立SA過程的速度。只要第一階段SA不逾時,就不必重複第一階段的協商和認證。允許建立的第二階段SA的個數由IPSec策略屬性決定。 四、SA生命期 第一階段SA有一個預設有效時間,如果SA逾時,或"主密鑰"和"會話密鑰"中任何一個生命期時間到,都要向對方傳送第一階段SA刪除訊息,通知對方第一階段SA已經過期。之後需要重新進行SA協商。第二階段SA的有效時間由IPSec驅動程式決定。

遊戲

基本信息

英文名稱:GTA. San. Andreas
sa
開發:Rockstar Games
發行:Take-Two Interactive Software
語種:英文
平台:PC PS2 XBOX
類型:Action
發行日期:2005年6月7日

簡介

《俠盜獵車手:聖安地列斯》將遊戲舞台由前作的佛羅里達州移至加州,並收錄了加州三大城市 洛杉磯(遊戲中改稱 Los Santos)、舊金山(遊戲中改稱 San Fierro)與拉斯維加斯(遊戲中改稱 Las Venturas),除了都會區之外也同時包括了市郊的森林、荒地與沙漠等各種地形地物,能探索的區域比前代大上數倍,玩家可以從公布的遊戲畫面中欣賞到惟妙惟肖的城市風景。
遊戲中的交通工具眾多,除了一般性的車輛之外,還包括了飛機、直升機、油灌車、推土機、吉普車、機車、沙灘車,甚至是收割機,可知本系列作中著稱的多樣化交通工具,在本代中又進一步加強。除此之外,還包括森林、田園、農場、峽 谷、農莊等有別於城市風光的場景。玩家說不定可以選擇安分守己當個農夫營生,或者是駕 駛越野吉普車來個溯溪之旅。
承襲了前作的高自由度遊戲系統,並加入了更多的要素,遊戲中不但可以殺人放火幫派火併,還可以到賭城一擲千金體驗賭神的生活,甚至還可以騎腳踏車、打籃球。不喜歡自己身上的行頭或裝扮的話,也可以到服飾店買自己喜歡的衣服來穿,到理髮廳理個自己喜歡的髮型,甚至是刺青。遊戲中還會隨著飲食方式的不同而改變身材。
如果口袋空空,除了承接危險的幫派殺人運毒任務之外,還可以挑沒有抵抗力的老百姓下手,闖空門當強盜,把值錢的東西通通搬走變賣,不過可不是搶了就算,玩家還得自備贓物運輸車輛,作案前也必需佩帶面罩隱藏自己身份,空門也不是隨時可以闖,得趁著月黑風高之際下手,同時必須注意民宅主人是否配備有自衛的槍械,免得偷雞不著蝕把米。
遊戲將採取最新的無接縫式讀取技術,進入遊戲後所有的讀取動作都會在背景完成,不會讓玩家感覺到,讓本代廣大的場景渾然一體,毫無間斷。經過強化的 3D 繪圖引擎能呈現出更遠的視野,更細緻的景物,並中收錄了數量 3 倍於前作的配樂歌曲。

真實的背景

陽光明媚、白雲朵朵、車水馬龍……是的,玩家們所熟悉的那個GTA世界又回來了,《San Andreas》將遊戲舞台由《俠盜獵車手:罪惡都市》的佛羅里達州的邁阿密移至加利福利亞州,並收錄了加州三大城市:洛杉磯(遊戲中改稱Los Santos)、舊金山(遊戲中改稱San Fierro)與拉斯維加斯(遊戲中改稱Las Venturas)。Los Santos的特點是天氣比較晴朗,有沙塵的感覺時而也會有暴雨;San Fierro是被大霧籠罩的都市;Las Venturas有著清新的空氣和迷眼的燈光;鄉村當然是一個暖和自然的地方。加州又稱金州,作為美國最富裕的洲,同時也是全世界最富裕的地區之一。遊戲背景設定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金錢欲望和貧富懸殊的巨大差異讓這個地區充滿了動盪不安,種族歧視也成了一條隨時可能燃著的導火索。當時最大的有15000個黑幫分子在街頭博命,瘋搶販毒與賭場的地盤。而作為執法者,警察似乎是整個動物園(加州)中的馴獸師,生殺予宰,隻手遮天。平民敢怒不敢言,終於,在4名白人警察毆打黑人羅德尼.金後,洛杉磯引發了暴亂。一些貧民窟被付之一炬。燒殺搶略亂作一團,紙醉金迷的洛杉磯成了風暴的中心……

粗獷不失細緻

此前,曾有報導說Rockstar派出了很多工作人員進行了實地調研取景,從遊戲中也可驗證這一點,惟妙惟肖的城市風景,還有許多似是而非的著名建築物(如金門大橋,好萊塢等等)和布局都能讓人產生無限遐想。令我感受至深的是遊戲的地圖之大,可謂系列之最。城市和鄉村之間有了過渡,不像過去那樣突兀了。傳統的寫實風格在本作有著濃烈種族背景下變得更發粗獷,隨處可見的肌肉比堅尼女郎、肚滿腸肥的臃腫男子……形態各異的NPC構成了異常獨特的風景線。
遊戲的畫面結合了《俠盜獵車手3》和《俠盜獵車手:罪惡都市》兩者的風格,一般情形下的畫面風格和《俠盜獵車手3:自由城故事》一樣比較素雅,冷色較多。不像《俠盜獵車手:罪惡都市》那樣過於濃彩鮮艷,而在光影效果上,境深遠近的控制比較好,夕陽、霓虹的光暈等等都比較炫目。建築和城市的設施對光線的反射後形成的影子和汽車或人物經過產生的拉伸遮擋都處理得更好了。但貼圖的錯誤還是經常存在。晴朗、下雨、濃霧的天氣變化還有晝夜交替的時令;汽車輪胎壓過在路上留下的痕跡,踩剎車摩擦地面時冒煙,汽車排出的尾氣……都有很細緻的描述。比前作有了較明顯的改進,在場景物件的建模上更注重了細節(感覺水的效果還不是很好,糊且混沌,和《俠盜獵車手3:自由城故事》一樣)。由於機能所限,出現天氣情況變化時有掉幀和稍顯拖慢的感覺,鋸齒和噪點當然也是不可避免的了。由於地圖太大了,任務的標記也很不明顯,經常要切換到放大的選項才能又一個清楚的認識,字型太幼細,看起來感覺不太舒適。

音樂和音效

音樂和音效向來是《俠盜獵車手》系列的強項,本作也不例外,電台還是很豐富的,並非此前一些網友誤傳的那樣只有一個電台可供選擇,只是按鍵設定變了而已,音樂風格依舊多變且精彩,總能找到一種風格是適合玩家的,EA的FIFA等體育遊戲也是採用了此種設定,非常體貼。但這方面,似乎只有PC版才更有優勢了,畢竟,熱心的DIY高手製作出風格各異的MOD能使GTA的世界變得更精彩,趣味性也得以增強,玩家做得只是最簡單的-盡情發揮自己的想像力和YY精神,笑。但索尼與發行方Take-Two有著獨占協定,只有等協定期滿,DIY高手才能在PC版《俠盜獵車手:聖安地列斯》的舞台上一展才華了。遊戲中的音效更細緻和到位了。粗口、調笑、罵人、俗語、等語音都能在NPC的互動中體現出來,很好地反映了人物的性格特點。
SA-MP(就是在線上,但是需要原版的《俠盜獵車手:聖安地列斯》)
SA System Administrator 系統管理員

超級管理員賬戶的縮寫

在計算機系統中,SA通常表示超級管理員賬戶,也就是Super Administrator的簡寫。例如,在SQL Server中的sa用戶,是擁有資料庫管理最高許可權的用戶。

隱形刺客

技能
煙幕 (C)
丟下一個煙霧彈,沉默並減速處於範圍內的敵方單位,同時使他們的大多數攻擊不能命中。持續6秒。
能使用物品,不能使用法術。攻擊有一定幾率落空,並降低25%的移動速度,持續11秒。
施法距離:700
等級1:煙霧區域擴大至550,攻擊有40%的幾率落空。 施法間隔:15秒 施法消耗:75點魔法
等級2:煙霧區域擴大至550,攻擊有50%的幾率落空。 施法間隔:15秒 施法消耗:80點魔法
等級3:煙霧區域擴大至550,攻擊有60%的幾率落空。 施法間隔:15秒 施法消耗:85點魔法
等級4:煙霧區域擴大至550,攻擊有70%的幾率落空。 施法間隔:15秒 施法消耗:90點魔法
自從他在背叛之夜逃脫後,力丸就發掘出這能迷惑對手的簡單煙幕的價值。
閃爍突襲 (B)
傳送到一個目標背後,如果是敵人則對其造成額外傷害。
力丸對敵人使用閃爍突襲後首次攻擊將觸發背刺。
閃爍突襲的傷害在下次攻擊前生效。
可以對友方單位使用閃爍突襲,但是不會造成傷害。
施法距離:700
等級1:造成30點額外傷害。 施法間隔:20秒 施法消耗:50點魔法
等級2:造成60點額外傷害。 施法間隔:15秒 施法消耗:50點魔法
等級3:造成90點額外傷害。 施法間隔:10秒 施法消耗:50點魔法
等級4:造成120點額外傷害。 施法間隔:5秒 施法消耗:50點魔法
隱形刺客迅捷的動作讓他的目標幾乎不可能逃脫。
背刺 (K)
如果力丸從背後攻擊,將會附加正比於其敏捷值的額外傷害。
力丸的幻象也能觸發背刺的動作,但是不會造成額外傷害。
背刺造成的額外傷害不能被閃避。
等級1:會附加0.5*[敏捷]的額外傷害。
等級2:會附加0.75*[敏捷]的額外傷害。
等級3:會附加1.0*[敏捷]的額外傷害。
等級4:會附加1.25*[敏捷]的額外傷害。
隱身刺客並不避諱這種骯髒的手段,尤其擅長從對手的背後發動攻擊。會造成額外的傷害。傷害無視魔法免疫
永久隱身 (E)
力丸遁入陰影,除非攻擊或使用技能,否則永久保持隱身狀態。當被沉默時,力丸將會顯形。
力丸在隱身時不會自動攻擊敵人。
沉默能使該技能無效。
等級1:恢復隱身時間3秒。
等級2:恢復隱身時間2秒。
等級3:恢復隱身時間1秒。
隱形刺客從不忌諱使用骯髒的戰鬥手法,尤其擅長從對手的背後發動攻擊。

位置感覺

SA( Situation Awareness) 意思是位置感覺。是一般戰鬥機飛行員用於戰術交流所常用的術語。一般可以描述為飛行員在空中飛行時多注重觀察和巡視。發現目標後可以有效的判斷自我與目標之間所處的三維空間的位置關係。有效的SA可以更有效的把握空戰時機,搶先治敵,保衛領空!
空戰戰術相關詞條有:BZ
職位:服務顧問-SA
職位名稱:系統管理員(CLP SA),
職位名稱:軟體架構師(Software Architectrue
英文: Solution Architect (SA)
Server Agent(服務代理商)
金屬無損檢驗:光譜分析Specteal Analysas (SA)
英文應該是Spectral analysis

銷售助理的縮寫

一名合格的銷售助理應該熟悉自己所在崗位的工作職責和工作日程、業務流程、人際關係、產品知識和客戶運營資料,這樣才能做好自己的本職工作。熟悉工作職責可以幫助自己明確在公司扮演什麼角色;而熟悉這個職位的工作日程,可以讓自己更加深刻地認識這個職位每天要做哪些具體工作。這個職位具體的工作如何開展,如果說崗位職責是明確自己需要做什麼,那么業務流程就是指導自己應該怎么去做。而你能否做好這些工作的關鍵,就是你的人際關係處理得好不好。
什麼是銷售助理?
你需要做的是對他們每個人都一樣好、一樣熱情。銷售助理有時很像行銷部的一個打雜的文員,諸如客戶訂單的處理、單品和銷售業績的統計、促銷方案、客戶投訴、客戶退換貨等工作都與自己有關。因此,熟悉公司的產品是一個雖然有點枯燥但又不可或缺的工作。有些人不是很願意花時間去了解公司的產品,特別是站在銷售角度去比較深層次地了解,卻總是希望獲取什麼工作的技巧或心得,這是“本末倒置”的求解方法。銷售助理不僅要跟客戶(老闆)聯繫,而且要跟客戶的業務員、促銷小姐、倉管等都有親密聯繫。
1、銷售相關文檔管理 2、訂單處理 3、與客戶、各代理店的溝通協調等工作

職務特點

1、負責公司銷售契約及其他行銷檔案資料的管理、歸類、整理、建檔和保管工作。 2、負責各類銷售指標的月度、季度、年度統計報表和報告的製作、編寫,並隨時答覆領導對銷售動態情況的質詢。 3、負責收集、整理、歸納市場行情、價格,以及新產品、替代品、客源等信息資料,提出分析報告,為部門業務人員、領導決策提供參考。 4、協助銷售人員做好上門客戶的接待和電話來訪工作;在銷售人員缺席時,及時轉告客戶信息,妥善處理。 5、負責客戶、顧客的投訴記錄,協助有關部門妥善處理。 6、協助部長做好部內內務、各種部內會議的記錄等工作。 7、逐步推廣使用電腦信息系統處理行銷資料,妥善保管電腦資料,不泄露銷售秘密。 8、完成行銷部部長臨時交辦的其他任務。

職務技巧

銷售助理的工作技巧 技巧是什麼?就是方法,而且銷售技巧自始至終貫穿整個過程之中。我們所面對的客戶形形色色,我們都要堅持有一個原則:一是投其所好;二是圍魏救趙;三是軟磨硬泡。 與客戶交往過程中主要有三個階段: 一、拜訪前: 1.要做好訪前計畫。 (1)好處是:有了計畫,才會有面談時的應對策略,因為有時在臨場的即興策略成功性很小。 (2)事先想好可能遇到的障礙,事先準備好排除方案,才能減少溝通障礙。 (3)事先考慮周全,就可以在臨場變化時伸縮自如,不至於慌亂。 (4)有了充分的準備,自信心就會增強,心理比較穩定。 2.前計畫的內容。 (1)確定最佳拜訪時間。如果你準備請客戶吃飯,最好在快下班前半小時左右趕到,如果不想請吃飯最好早去早回。 (2)設定此次拜訪的目標。通過這次拜訪你想達到一個什麼樣的目的,是實現增進感情交流,還是促進客戶進貨。 (3)預測可能提出的問題及處理辦法。 (4)準備好相關資料。記清是否有以前遺留的問題,此次予以解決。 二、拜訪中: 1.要從客戶角度去看待我們的銷售行為。如從推銷人員的立場去看,我們拜訪的目的就是推銷產品,而換一個立場從客戶的角度來看,就是把客戶當成“攻打對象”。 2.拜訪的目的重點放在與客戶溝通利益上。不要只介紹產品本身,而應把給客戶帶來的利益作為溝通的重點。這樣,客戶在心理上將大幅度增加接受性,這樣我們可以在買賣雙方互惠的狀況下順利溝通。 3.不同的客戶需求是不一樣的。每個客戶的情況都不同,他們的需求和期待自然也就不一樣,所以我們在拜訪前就要蒐集資料,調查、了解他們的需求,然後對症下藥。 下面給大家介紹在溝通中的“FAB”法則。 F---Feature(產品的特徵) A---Advantage(產品的功效) B---Bentfit(產品的利益) 在使用本法則時,請記住:只有明確指出利益,才能打動客戶的心。從銷售產品的立場來說,我們很容易認為客戶一定關心產品的特徵,一直是想盡辦法把產品的特徵一一講出來去說服客戶,其實不然,產品的利益才是客戶關心的,所以大家記住,在套用本法則時,可以省略F、A,但絕不能省略B,否則無法打動客戶的心。 三、拜訪後: 1.一定要做訪後分析。 (1)花一點時間做,把拜訪後的結果和訪前計畫對比一下,看看哪些目的達成了,哪些目的沒達成。 (2)分析沒達成目標的原因是什麼,如何才能達成。 (3)從客戶的立場重新想一想拜訪時的感受,哪些地方做的不夠好。 (4)分析自己在拜訪過程中的態度和行為是否對客戶有所貢獻。 (5)進一步想一想,為了做得更為有效,在什麼地方需要更好的改善。 2.採取改進措施。 (1)只做分析不行,應積極採取改進措施,並且改善自己的缺陷和弱點,才能更好的提高。 (2)“天下只怕有心人”,對於拒絕與排斥的客戶,要多研究方法,找出最佳方案,反覆嘗試,一定能帶來好的業績。

態勢感知

態勢感知(Situation Awareness)也有科學家寫作Situational Awareness,是源於航天飛行領域的人因(Human Factors)研究的產物,在軍事戰場、人員培訓、錯誤分析、複雜系統設計、群組工作等領域得到廣泛的套用。態勢感知是從時間和空間的角度獲取環境中的各種因素,理解這些要素並對其未來的狀態進行預測。
這個理論是由Endsley M R於1988年提出,隨後1995年他又進行了系統地研究,構建了整個理論基礎和模型。
態勢感知理論被廣泛用於可視化技術等計算機圖形圖像處理技術上。

體系結構

SA(System Architecture)
SA,即體系結構,是關於軟體的系統級層次上的組成和行為的,是設計過程中不可缺少的一個階段,對複雜軟體的後期設計活動起著重要的決定作用。
體系結構是由軟部件和部件之間的聯繫組成,軟部件又有自身的體系結構。

特優生

在動漫S.A特優生中,SA是Special A的簡稱。
SA特優生SA特優生

故事內容

在超級精英及有錢人入讀的白選館學園高校中,將學生們按照學習成績分別編入A~F班。而一年級到三年級中,有一個最優秀的班級——special A班,通稱“S·A”的精英中的精英的班級。而S·A班僅僅只有七名學生,他們也是學園中眾人的憧憬。該班級受到特別的優待,在被稱為校園內的樂園的別館過著優雅的日子。因此也受到個別人嫉妒的目光。
主人公華園光在六歲玩兒童摔跤時,輸給了男主人公瀧島彗。這個屈辱使她燃起熊熊鬥志,立下了一定要打倒瀧島彗的決心。自己的父親只是一位普通的木工,但卻為了一直死追瀧島不放,而讓父親花了大錢入讀這所精英學校。視彗為對手,向他幾度發起了挑戰。但是,無論在頭腦、體力還是什麼其它的方面,光都沒有勝過彗一次,而成為了年級中的萬年第二。在超強男主角和遲鈍女主角對戰的同時,“S.A”的7名成員之間的搞笑故事也接連不斷……
這個故事描繪了以“打倒瀧島!”為目標而努力的光,混著汗水、淚水和愛的極樂傑出學校生活。

人物·介紹

姓名:瀧島彗(たきしま けい Takishima Kei)
聲優:福山潤廣播劇聲優:鈴村健一
慧
名次:學年第一
生日:11月22日(天蠍座
身高:175cm
年齡:17
血型:A型
喜歡的人:華園光
簡介:瀧島集團的長男。能夠調動瀧島集團的運作,是位完美無缺的超人。萬年的學年第一,不管是運動還是學習方面都無可挑剔。自還是五六歲起就表現出超人的一面,全球的記憶力比賽,馬拉松比賽...總之各個方面都絕對頂尖的優秀。討厭除S.A之外的男生和光搭話,聽光的話,喜歡光,喜歡光的一切,可以吃光做的無法下咽的飯糰並帶著微笑,明為了整他專門在比賽中設陷阱,誘餌是光小時候的照片和她做的飯糰,結果每一次都上當。光在八尋的指示下吻了他的臉,他為此高興好久(在發現是八尋指示前)在十二集和光打KISS,但是,面對遲鈍的光,自己的愛意完全無法傳達,還經常被誤會,但始終沒有放棄,最終還是和光走到了一起,得到了光的一切。
姓名:華園光(はなその ひかり Hanasono Xikari)
聲優:後藤邑子廣播劇聲優:淺野真澄
光
名次:學年二位   生日:3月20日(雙魚座
身高:165cm
年齡:16
血型:B型
喜歡的人:瀧島彗
簡介:超級有精力,但也極端遲鈍的女主角。自稱:瀧島的競爭對手!成績是學年的萬年第二,心中一直不忘小時的屈辱,整天為了打倒瀧島而奔走。被瀧島彗稱為“第二名”而激起好勝心,在各方面對瀧島奮起直追。但在八尋告訴她要想讓彗高興就吻一下他後,竟真的這樣,後喜歡上了瀧島不過她卻察覺不到,在十二集和彗打KISS。直到慧離開S·A才發現,他對自己來說是多么重要。最後和S·A其他人一起去找彗,並帶著彗回到了S·A。
姓名:山本純(やまもと じゅん Yamamoto Jun)聲優:代永翼
廣播劇聲優:保志總一朗名次:學年三位 生日:2月14日(水瓶座
純
身高:167cm
年齡:16
血型:AB型
喜歡的人:牛窪櫻
簡介:是芽的雙胞胎弟弟,學年第3名。和自己的姐姐一樣沉默,也和姐姐一樣,從小就很黏龍,會拉小提琴。有雙重的性格,被女孩親吻後(或與櫻對視),會變成大眾萬人迷(除了華園光山本芽),性格也黑化,芽的歌聲可以令他再次暈倒恢復過來。其實心裡很喜歡櫻,但怕櫻討厭自己的雙重性格而逃避,最終還是和櫻走到一起。
姓名:山本芽(やまもと めぐみ Yamamoto Megumi)
聲優:高垣彩陽名次:學年四位
芽
生日:2月14日(水瓶座
血型:AB型
年齡:16
身高:163cm
喜歡的人:雜賀八尋
簡介:學年第4名。音樂製作人與天才歌手千金,本身卻超級沉默,為了保護喉嚨,交談全部用素描簿來進行筆談,後來為了八尋說話。最初是覺得總是大家在保護她,她也想要為SA的夥伴做些什麼,後認為八尋會影響宙和明的關係,主動找到八尋,說(用寫字板)我喜歡你,我要和他交往。後來發現真的喜歡八尋。曾為八尋唱出過很好聽的歌~但平時只會唱出很奇怪的聲音,而且殺傷力很大。
姓名:狩野宙(かりの ただし Karino Tadashi)
聲優:下野紘廣播劇聲優:森田成一  名次:學年五位
宙
生日:9月9日(處女座
身高:169cm
年齡:17
血型:B型
喜歡的人:東堂明
簡介:單純如孩子的人,有著自己的行事風格,喜歡流浪;恐高,怕蹦極,常被母親大人以之威脅;成績排學年第5。也是學園理事長的兒子。喜歡明所做的點心和拳擊!?初戀是明,曾在小時候給明告白,可是明沒有聽清楚……後來聽到東堂明說喜歡自己,在八尋說不要再假裝了的開導下也向明表白了。
姓名:東堂明(とうどう あきら Toudou Akira) 
聲優:生天目仁美廣播劇聲優:淺川悠
明
名次:學年六位
生日:4月19日(牡羊座
身高:159cm
年齡:16
血型:B型
喜歡的人:狩野宙
簡介:光的好朋友,學年排名第6,航空公司社長的大小姐。對於下午茶時間很熱衷的可愛女孩子,因為小時候的事情而害怕失去友情,很有大家風範,點心做的非常好,稱光為天使。因彗喜歡光所以稱彗為惡魔。初戀是宙。雖然天天說“最最喜歡光了”,但其實是喜歡宙的。和八尋是青梅竹馬,和八尋有著一段理不清的故事......
姓名:辻龍(つじ りゅ Tsuji Ryu)
聲優:堀江一真
龍
廣播劇聲優:野島裕史
成績:學年七位
生日:5月4日(金牛座
身高:186cm
年齡:18
血型:A型
喜歡的人:芬
簡介:學年第7名,相當喜歡動物。是體育用品製造公司社長的兒子。不過和芽、純這對雙胞胎組合異常地親近。非常聰明,但因為擔心山本姐弟,一直是第七名,實際上有著超強的學習能力,曾經在10分鐘內做完一千道題(簡直不是人)如果不是因為山本姐弟,龍的學習能力很可能超過光和慧。喜歡芬(漫畫裡登場的人物)
安保自動化
SA:(Safety Automation)
當前,隨著經濟的發展,一座座高樓大廈拔地而起,一個個小區已經連成了片。人們對大樓和小區的安全防範越來越重視,採取了許多措施來保護大樓的安全。以往的做法是安裝防盜門、防盜網,防盜牆等,但也存在有礙美觀,不符合防火要求,不能有效地防止壞人的入侵等缺點。事發後也無法得到有關犯罪分子的作案線索。全國各地都在如火如荼地開展建設現代化的智慧型樓宇智慧型小區和智慧型化辦公系統活動,對其中的安防系統等提出了更高的要求。因此建設現代化的智慧型安防系統已成為大勢所趨。
安全防範系統一般包括(技術防範辦公室要求驗收的項目):視頻監控系統、防盜報警系統、周界報警系統、樓宇訪客可視/非可視對講系統、出入口管理系統、車庫管理系統、電子巡更管理系統。
安全防範系統在各個領域的套用很廣泛,如:企業(包括工礦企業)、商務大樓、學校、政府部門、酒店賓館、醫院、小區、銀行、監獄等。

分析方法

定義

結構化分析方法(Structured Analysis,SA)是面向數據流進行需求分析的方法,採用自頂向下、逐層分解,建立系統的處理流程,以數據流圖和數據字典為主要工具,建立系統的邏輯模型。

常用工具

數據流圖、數據字典、結構化語言、判定樹和判定表等

優缺點

優點:SA方法是軟體需求分析中公認的、有成效的、技術成熟、使用廣泛的一種結構化分析方法。較適用於開發數據處理類型軟體的需求分析。利用圖形等半形式化工具表達需求,簡明、易讀、易於使用。
缺點:(1)SA方法僅是一個靜態模型,沒有反映處理的順序,即控制流程。(2)SA方法使用DFD在分析與描述“數據要求”方面是有局限的,只有與資料庫技術中的實體聯繫圖(ER圖)結合起來,才能較完整地描述用戶對系統的需求。(3)DFD不適合描述人機界面系統的要求,一些人機互動較頻繁的軟體系統。(4)SA方法要與形式化方法結合起來,才能更精確地描述軟體需求。(5)要藉助需求分析工具,提高需求分析的質量及效率。
美國採取的限制GPS定位精度的政策
GPS相關:SA (Selective Availability)
SA政策,選擇可用性,美國採取的限制定位精度的政策。
是美國政府從其國家利益出發,通過降低廣播星曆精度(ε技術)、在GPS信號中加入高頻抖動等方法,人為降低普通用戶利用GPS進行導航定位時的精度的一種方法。普通GPS的信號有兩種碼,分別為C/A碼和P碼。C/A碼的誤差是29.3m到2.93米。一般的接收機利用C/A碼計算定位。美國在90代中期為了自身的安全考慮,在信號上加入了SA (Selective Availability),令接收機的誤差增大,到100米左右。在2000年5月2日,SA取消,所以,咱們的GPS精度應該能在20米以內。而P碼的誤差為2.93米到0.293米是C/A碼的十分之一,但是P碼只能美國軍方使用。

唾液酸

唾液酸(Sialic acid):唾液酸是9-碳單糖的衍生物。名字來自於希臘文σιαλοσ (sialos) ‘saliva’. 這是一種能使唾液產生光滑感覺的負電荷離子。它不僅據有"誘導"入侵病菌的作用,仍知是神經結苷酯的傳遞遞質,並且是大腦的組成部分。唾液酸可以阻止病菌入侵。唾液酸同時也是流感病毒的受體,是流感病毒結合在黏液細胞中的結合位點。
唾液酸(SA),學名叫作“N-乙醯基神經氨酸”,是一種天然存在的碳水化合物。它最初由頜下腺粘蛋白中分離而出,也因此而得名。唾液酸通常以低聚糖,糖脂或者糖蛋白的形式存在。人體中,腦的唾液酸含量最高。腦灰質中的唾液酸含量是肝、肺等內臟器官的15倍。唾液酸的主要食物來源是母乳,也存在於牛奶、雞蛋和乳酪中。
在醫學中,含有唾液酸的糖脂叫做神經節苷脂,它在大腦和神經系統的產生和發育中發揮非常重要的作用。同時,動物實驗研究表明,神經節苷脂水平的降低與早期營養不良和學習能力降低有關,而補充唾液酸可以提高動物的學習行為。足夠的唾液酸供應對於低出生體重兒腦功能的正常發育可能尤其重要。嬰兒出生後,母乳中的唾液酸對於保證他們的正常發育至關重要。調查顯示,分娩後母親體內唾液酸水平隨著時間的推移成下降趨勢。因此,在孕期及孕後持續攝入足量唾液酸,可以幫助維持體內的唾液酸水平。不僅如此,唾液酸的含量還與DHA的含量有著明顯的相關性,這表明它極有可能與嬰兒的腦結構和腦功能發育有關,可能兩者都對早期腦發育有益。
研究表明,人腦發育的黃金期是在妊娠至2歲。這個階段是腦細胞數量調整、體積增大、功能完善、神經聯結網路形成的關鍵時期。
因此,聰明的媽媽自然會在孕期就注意攝入足量的唾液酸。而在寶寶誕生後,母乳則是為寶寶補充唾液酸的有效途徑,因為每毫升母乳中含有約0.3-1.5毫克的唾液酸。事實上,所有哺乳動物,包括人類,都能夠自行由肝臟合成唾液酸。然而,新生兒的肝臟發育尚不成熟,加上大腦快速生長發育的需要,可能自身合成的唾液酸很有限,對早產兒尤其如此。因此,母乳中的唾液酸對於保證嬰兒正常的生長發育至關重要。
澳大利亞的研究者發現,母乳餵養的嬰兒與配方奶餵養的嬰兒相比,其額葉皮質中唾液酸的濃度更高。而這可能促進突觸的形成,幫助寶寶的記憶力形成更加穩定的結構基礎,並加強神經系統的發育。
SA = Sulfuric Anodize (clear) , 硫陽本色

衝鋒隊

衝鋒隊是德文Sturm-Abteilung(國民衝鋒隊)的縮寫,簡稱SA,由希特勒於1923年創建,初期負責維護黨內會議及街頭黨派鬥毆,由於其制服為褐色,因此也稱“褐衫軍”。至1933年希特勒上台時,其勢力已經超過國防軍。但後來其上層被清洗,逐步被希特勒拋棄,成為普通的國民組織。在紐倫堡審判中被定為非犯罪組織。

文中配對

SA = Shinichi & Ai(新一&哀),是《名偵探柯南》中工藤新一&灰原哀的配對簡稱。
SA=Shiki×Akira,出自BL遊戲《咎狗之血》。
SA=Shinn Asuka × Athrun Zala 為機動戦士ガンダムSEED DESTINY中的CP.

智慧型天線

智慧型天線(Smart Antennas)

科學文摘

科學文摘(Science Abstracts)是英國電氣工程師學會(IEE) 出版的檢索性情報期刊。1898年創刊。供查閱有關物理、電工、電子學、計算機和控制方面的學科文獻,簡稱SA。原名為 《科學文摘:物理與電工》(簡稱 PEE)。1903年起改用現名。分《物理文摘》(簡稱PA)、 《電氣與電子學文摘》(簡稱EEA)、《計算機與控制文摘》(簡稱CCA)和《情報技術》(簡稱IT)4輯。各輯除以期刊形式出版外,還出版有(INSPEC)縮微膠捲版和磁帶版。
聖安地列斯斷層
貫穿美國加利福尼亞西南部的聖安地列斯斷層(SanAndreas Fault),是地球表面最長和最活躍的斷層之一。該斷層長約1 287千米(800英里),伸入地面以下約16千米,處於向西北運動的北美洲和向西南運動的太平洋板塊邊沿,系交錯擠壓形成的轉換斷層型邊界,其存在的時間已經超過二千萬年。
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衝鋒隊
(德語:Sturmabteilung 縮寫:SA)  1931年德國衝鋒隊接受希特勒檢閱
德國納粹黨的武裝組織。因隊員穿褐色制服,又稱褐衫隊。簡稱SA。衝鋒隊於1921年8月3日成立。在成立的宣言中,衝鋒隊發誓願作“鋼鐵的組織”為納粹黨效力和“心甘情願地追隨領袖”。慕尼黑陸軍第七軍區參謀恩斯特·羅姆上尉任參謀長。  衝鋒隊最初主要從事破壞革命運動、衝擊其他黨派民眾集會及進行街頭毆鬥等活動。後參加1923年11月8日的啤酒館暴動。1924年12月20日希特勒出獄後,委託羅姆重建衝鋒隊,但兩人在衝鋒隊的性質及與納粹黨的關係上發生爭吵,1925年羅姆與希特勒鬧翻,後參加玻利維亞軍隊。1930年底羅姆重被委任為衝鋒隊頭目,H.希姆萊黨衛軍隸屬於衝鋒隊。希特勒執政後,H.戈林宣布衝鋒隊為輔助警察,衝鋒隊員人數不斷膨脹。1934年已達250餘萬人。由於衝鋒隊與德國國防軍矛盾的加劇,1934年2月28日希特勒召集國防軍和衝鋒隊首腦會談,議定國防軍是第三帝國唯一的武器持有者,衝鋒隊則負責入伍前的青年和退伍軍人的軍事訓練。但以羅姆為代表的衝鋒隊上層企圖取代國防軍,主張實行“第二次革命”,全面實施《二十五點綱領》。柏林、漢堡、埃森、弗賴堡等地的衝鋒隊員發生騷動。1934年6月,希特勒在戈林和希姆萊協助下,將羅姆開除出德國軍官聯合會。6月30日夜,戈林的特別警察和希姆萊的黨衛軍對衝鋒隊大肆鎮壓,槍決了羅姆和150多名衝鋒隊頭目,後衝鋒隊為黨衛軍所取代。

域名

sa是沙烏地阿拉伯的國家域名,屬於海外域名。
對註冊.sa域名的資格沒有任何限制,任何一個國家的個人或企業均可註冊。

水楊酸

SA是水楊酸的縮寫。

模擬退火算法

模擬退火(Simulated Annealing,簡稱SA)是一種通用機率算法,用來在一個大的搜尋空間內找尋命題的最優解。

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