Pro/ENGINEER WildFire 4.0三維造型及套用

Pro/ENGINEER WildFire 4.0三維造型及套用

《Pro/ENGINEER WildFire 4.0三維造型及套用》是2008年東南大學出版社出版的圖書,作者是陳功、孫海波。

基本介紹

  • 書名:Pro/ENGINEER WildFire 4.0三維造型及套用
  • 作者:陳功、孫海波
  • ISBN:9787564112783
  • 頁數:278
  • 定價:35.00元
  • 出版社:東南大學出版社
  • 出版時間:2008-8
內容簡介,編輯推薦,目錄,

內容簡介

《Pro/ENGINEER WildFire 4.0 三維造型及套用》是一本講述如何使用Pro/ENGINEER WildFire 4.0進行專維造型和套用的教材,主要內容包括參數化草圖的繪製、三維模型的建立、基準特徵的建立與套用、曲面模型的建立與套用、零件裝配的建立、工程圖的創建等等。全書深入淺出地介紹了使用Pro/ENGINEER WildFire 4.0進行三維造型套用的步驟方法和操作技能。其特點是:既內容全面又重點突出,條理清晰,通俗易懂,實用性強。對於讀者不易理解的內容,均給出了一個或多個具有代表性的示例,並介紹了我們在使用過程中積累的一些經驗和處理問題的思路,有助於學習者掌握相關內容的基本方法和思路。

編輯推薦

《Pro/ENGINEER WildFire 4.0 三維造型及套用》在編寫有關章節內容的同時注意結合我國、工程製圖國家標準的要求,是一本實用性很強的教科書,可以作為研究生、大學生的教學用書,也可用作專業工程技術人員的參考資料和培訓班的教材。

目錄

1 Pro/ENGINEER概述及基本知識
1.1 Pro/ENGINEER概述
1.1.1 特點
1.1.2 Pro/ENGINEERWildFire4.0安裝的硬體要求
1.1.3 Pro/ENGINEER的建模原理
1.2 Pro/ENGINEERWildFire4.0用戶界面
1.2.1 Pro/ENGINEERWildFire4.0工作界面
1.2.2 工具列和螢幕的定製
1.2.3 環境的設定
1.2.4 檔案的存取操作
1.2.5 視窗的基本操作規則
1.3 顯示控制和設定
1.3.1 模型的顯示方式
1.3.2 模型的顯示控制
1.3.3 相切邊的顯示方式
1.3.4 曲面的格線顯示
1.3.5 滑鼠的基本操作
1.3.6 層的使用
1.3.7 顏色的設定
1.4 模型設定和對象的選取方法
1.4.1 單位設定
1.4.2 模板的使用設定
1.4.3 對象的選取方法
2 參數化草圖的繪製及標註
2.1 參數化草圖繪製的基本知識
2.1.1 參數化草圖的作用
2.1.2 參數化草圖(剖面、截面)的概念
2.1.3 進入草繪模式的方法
2.1.4 草繪模式的工作界面
2.1.5 草繪器中的術語
2.1.6 草繪工作環境的設定
2.2 幾何實體的繪製
2.2.1 點的繪製
2.2.2 直線的繪製
2.2.3 矩形的繪製
2.2.4 圓的繪製
2.2.5 圓弧的繪製
2.2.6 圓角的繪製
2.2.7 樣條曲線的繪製
2.2.8 文本的建立
2.2.9 將外部數據插入到活動對象(當前的草繪截面)
2.3 參數化草圖的尺寸標註
2.3.1 直線的尺寸標註
2.3.2 圓和弧的尺寸標註
2.3.3 角度的尺寸標註
2.3.4 尺寸標註的編輯修改
2.3.5 其他需要注意的問題
2.4 截面幾何圖元的編輯修改
2.4.1 求交
2.4.2 動態修剪
2.4.3 剪下和延伸
2.4.4 鏡像
2.4.5 縮放/旋轉
2.4.6 複製
2.4.7 使用已有邊
2.4.8 偏距已有近
2.5 幾何約束條件的使用
3 零件建模的基礎特徵
3.1 概述
3.1.1 概念
3.1.2 零件設計步
3.1.3 有關零件設計的預備知識
3.2 拉伸特徵
3.2.1 概念
3.2.2 操作步驟
3.2.3 舉例
3.2.4 說明
3.2.5 有關Pro/ENGINEERWildFire中直接建模的操作方法說明
3.3 旋轉特徵
3.3.1 概念
3.3.2 操作步驟
3.3.3 舉例
3.3.4 說明
3.4 掃描特徵
3.4.1 概念
3.4.2 操作步驟
3.4.3 舉例
3.4.4 說明
3.5 混合特徵
3.5.1 概念
3.5.2 操作步驟
3.5.3 舉例
3.5.4 說明
3.5.5 旋轉類型的混合特徵舉例
3.5.6 一般類型的混合特徵舉例
3.5.7 關於拉伸、旋轉、掃描和混合特徵的共同說明
3.6 草繪的薄板特徵
3.6.1 概念
3.6.2 操作步驟
3.7 特徵的“加材料”和“切除材料”方式的比較
3.7.1 概念
3.7.2 操作步驟
3.7.3 說明
4 零件建模的工程特徵
4.1 概述
4.1.1 概念
4.1.2 工程特徵的分類
4.1.3 Pro/ENGINEERWildFire中的直接特徵
4.2 打孔特徵
4.2.1 功能度分類
4.2.2 操作步驟
4.2.3 說明
4.3 倒圓角特徵
4.3.1 功能廈分類
4.3.2 操作步驟
4.3.3 說明
4.3.4 舉例
4.3.5 有關倒圓角特徵中直接建模的操作說明
4.3.6 四角的空間表現形態度設定
4.3.7 過渡區域的設定方法
4.4 倒角特徵
4.4.1 功能及分類
4.4.2 邊線倒角的操作步驟
4.4.3 有關邊線倒角的說明
4.4.4 邊線倒角舉例
4.4.5 拐角倒角的操作步驟
4.5 加強筋特徵
4.5.1 功能及分類
4.5.2 操作步驟
4.5.3 說明
4.6 抽殼特徵
4.6.1 功能及分類
4.6.2 操作步驟
4.6.3 說明
4.6.4 舉例
4.7 拔模特徵
4.7.1 功能及分類
4.7.2 幾個與拔模特徵有關的術語
4.7.3 操作步驟
4.7.4 說明
4.7.5 舉例
4.8 剖截面的建立
4.8.1 剖切面的種類
4.8.2 創建平面剖截面(單一剖)
4.8.3 創建偏距剖截面(階梯剖)
4.8.4 創建偏距剖截面(複合剖)
4.8.5 修改剖截面
4.8.6 使用剖截面顯示修剪的模型
4.9 機械零件建模實例分析
4.9.1 軸類零件舉例
4.9.2 叉架類零件舉例
4.9.3 蓋類零件舉例
4.9.4 球閥閥體零件建模舉例
5 基準特徵的建立
5.1 基準的基本知識
5.1.1 基準的概念和作用
5.1.2 基準的種類
5.1.3 基準的顯示控制方法
5.1.4 基準的命名
5.1.5 基準特徵的建立步驟
5.2 基準平面
5.2.1 基準平面的用途
5.2.2 基準平面的分類
5.2.3 基準平面的方向
5.2.4 建立基準平面的步驟
5.2.5 建立基準平面的約束條件
5.2.6 舉例
5.3 基準軸線
5.3.1 基準軸線的用途
5.3.2 建立基準軸線的步驟
5.3.3 建立基準軸的約束條件
5.3.4 舉例
5.4 基準點
5.4.1 基準點的用途
5.4.2 基準點的分類
5.4.3 建立基準點的步驟
5.4.4 建立一般基準點的約束條件
5.4.5 舉例
5.5 基準曲線
5.5.1 基準曲線的用途
5.5.2 基準曲線的分類
5.5.3 建立草繪的基準曲線的方法
5.5.4 建立基準曲線的一般方法和步驟
5.5.5 建立基準曲線的方法說明
5.5.6 建立基準曲線的一般方法舉例
5.5.7 其他的建立基準曲線的方法
5.5.8 曲線的編輯修改操作
5.6 基準坐標系
5.6.1 坐標系的用途
5.6.2 坐標系的分類
5.6.3 建立坐標系的步驟
5.6.4 建立坐標系的約束條件
5.6.5 說明
5.6.6 舉例
6 曲面特徵的建立及其套用
6.1 曲面特徵的基本概念
6.2 基本曲面特徵的建立
6.3 曲面特徵的編輯修改操作
6.4 將曲面實體化
7 特徵的操作
7.1 特徵的陣列
7.2 特徵的複製
7.3 特徵的父子關係
7.4 特徵的修改
7.5 特徵的插入
7.6 特徵的重新排序
7.7 特徵的隱含、刪除和隱藏
8 零組件的裝配.
8.1 零組件的裝配步驟及裝配約束類型
8.2 零組件裝配的修改及相關操作
8.3 球閥裝配實例
9 工程圍的創建
9.1 工程圖模組簡介
9.2 工程圖視圖
9.3 工程圖的尺寸與注釋
9.4 工程圖的表格與二維草繪
9.5 工程圖的列印輸出
9.6 工程圖繪圖環境的設定
附錄

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