O3D

O3D

O3D是由Google公司發布的一個新的API,是一種基於網頁的可控3D標準。此格式期望真正的基於瀏覽器,獨立於作業系統之外,並且支持主流的3D顯示卡,希望藉此在網頁當中也能實現效果逼真的3D動畫。

基本介紹

  • 中文名:O3D
  • 釋義:一種基於網頁的可控3D標準
  • 發布公司:Google公司
  • 外掛程式:作為IE Firefox Safar
簡介,現狀,

簡介

O3D可以作為IE(微軟Windows系統自帶瀏覽器)、Firefox(火狐瀏覽器)、Safari(蘋果公司開發的瀏覽器)和Chrome(Google公司開發的瀏覽器)的外掛程式,它支持Windows、Mac OS X和Linux這三大系統平台。谷歌希望O3D技術最終可以直接內置到所有瀏覽器中。O3D為開發者的基於Web的JavaScript程式和電腦圖形圖像提供了一個接口,遊戲和程式運行質量將因此大幅提升。
谷歌並不是唯一一家渴望3D Web技術的公司。早在上世紀90年代,一家名為Virtual Reality Markup Language(虛擬現實置標語言,VRML)的技術公司就已經開發3D Web技術,但最終沒有成功。當今的網際網路技術日新月異,不僅是因為谷歌和雅虎等大型網際網路公司的成就,甚至是微軟也積極參與基於Web應用程式的開發。
O3D開源外掛程式的開發耗時兩年。該外掛程式不適合經常上網的用戶,它更多地是被開發3D Web的程式設計師所使用。

現狀

目前,由於Adobe的Flash技術的存在,很多輕度玩家對Web遊戲並不怎么挑剔。但核心玩家的要求很高,他們往往會選擇最好的顯示卡。因此,O3D是他們的最佳選擇。
Google 2010年8月宣布放棄O3D外掛程式,轉投WebGL

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