Nexuiz

Nexuiz

Nexuiz使用DarkPlaces引擎,支持OpenGL 2.0,擁有布隆過濾器、實時建模、動態光影、視差映射高動態光照渲染等特效。

基本介紹

遊戲特點,武器,地圖,

遊戲特點

遊戲為線上對抗設計,吸取了很多虛幻競技場的特性。目前單人任務是為了引領玩家熟悉各種遊戲模式而設,隨著開發的成熟,玩家社區開始進行真正有情節的任務製作。隨著遊戲模式的不斷擴充,Nexuiz已不是死亡競賽遊戲。除了傳統的死亡競賽,獵殺,奪旗,還有競速、球類。

武器

1.Laser(雷射槍
標準模式自帶武器。火力弱,只有一種攻擊模式,無限彈藥。擁有擊飛的能力,子彈爆炸後散濺只帶來很少傷害,所以它能用於火箭跳而不用花費太多生命值。彈藥:不需
2.Shotgun(霰彈槍
標準模式自帶武器。在中近距離戰鬥非常有用。主攻擊模式為一次射擊。次攻擊模式迅速連續進行三次射擊,想對於主攻擊模式整體耗費更多時間重新裝彈。彈藥:炮彈(主x1,次x3)
3-1.Machine Gun(機關槍
機關槍高速度發射普通子彈。主攻擊模式犧牲精確度瘋狂吐彈。次攻擊模式射擊速度下降,換取一串更有精確度的子彈。配合中鍵可以攻擊對方頭部獲得最大殺傷力。彈藥:常規子彈
3-2.Camping Rifle(野營步槍
主攻擊模式點射。次模式連續射擊,但特殊的是這個武器需要裝彈。彈藥:常規子彈(主x3,次x10)4.Grenade Launcher/Mortar(榴彈發射器,在遊戲中也稱迫擊炮
是Hager的改型。火力強大,但射擊間隔長。次攻擊模式為發射一個跳動的榴彈並計時兩秒後爆炸。彈藥:火箭(主&次x2)
5.Electro(等離子炮)
主攻擊模式發射出一個高速的壓縮等離子束,擊中目標時有爆炸效果。次攻擊模式極快速度拋射一個個充滿電漿的雷。雷高度不穩定,會在幾秒後爆炸,或者接觸人物後爆炸。彈藥:能量電池(主&次x2)
6-1.CryLink(閃電鏈)
發射五個小型高度不穩定的電漿球。主攻擊模式子彈密集在一個小圈裡,這有時候對付單個敵人很有用,擊中牆壁會反彈一次。次攻擊模式子彈成水平一排發射出去。即時電漿球能彈跳,但它們只在直接命中時造成傷害。彈藥:能量電池(主&次x1)6-2.Heavy Laser Assault Cannon(重型雷射突擊炮)
可以如機槍般連射,但沒有強大的推力。第二模式一次放出分散的大量雷射。彈藥:能量電池(主x1,次x5)
7-1.NexGun(力量之槍)
力量之槍從磁性容器里發射出一列反物質然後以超音速直飛向目標,幾乎能蒸發一路上所有遇到的物體,直到被重質量物質吸收,例如石頭或者金屬。反物質的反應就是在空氣中拖出一個可見的軌跡,威力極強但射擊頻率極低。次攻擊模式為視野接近的瞄準功能。彈藥:能量電池(主x5)
7-2.Minstanex
8.Hagar(榴彈炮)
主模式為向前方射擊一枚火力威猛的榴彈炮,在接觸任何物體後爆炸,擁有相當高的射擊頻率。次攻擊模式發射的火箭彈可以在一定角度下反彈。彈藥:火箭(主&次x1)
9-1.Rocket Launcher(火箭發射器)
正點的fragging武器!火力非常猛,因為它每次消耗三個火箭彈藥,射擊頻率低。主攻擊模式發射一支極具破壞性的火箭,發射後再按住發射鍵可控制方向,在接觸任何物體後爆炸。次攻擊模式則是讓發射後的火箭立即爆炸。彈藥:火箭(主x3)
9-2.Fireball(火球)
發射跳動的火球,被擊中會持續受傷。10-1.Port-O-Launch
像Portal一樣,同時開啟兩個門,瞬間移動10-2.Grabbing Hooks(飛索)
使用電池的電力,發出一道光束連結到任何物體,接觸前消耗能量1,然後隨著持續時間不斷消耗電力,次模式是消耗電力50的特殊攻擊,很亮的一道閃光中的能量球。讓任何人都看不清楚。

地圖

除了主程式帶著的地圖,還有額外地圖下載,2.5版本之前程式不會自動下載地圖。此遊戲對地圖的選擇非常嚴謹。

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