NBA英雄

NBA英雄

《NBA英雄》是一款融合NBA和三國元素元素的體育題材手遊,玩家能夠收集到數百名現役NBA球星進行培養,也能穿越回三國戰場與古代名將在球場一爭高下。通過配置比賽中的球星、裝備、戰術,在比賽中的合適時機釋放球星技能以及威力巨大的軍師技能,玩家可以擊敗各支強大的NBA球隊,最終爭奪NBA的最高榮譽:總冠軍戒指。2014年,12月23日《NBA英雄》將在iToosl平台進行越獄首測。

2015年8月4日,NBA頂級籃球巨星科比·布萊恩特宣布擔任《NBA英雄》代言人。

基本介紹

  • 中文名:NBA英雄
  • 其他名稱:美職籃英雄
  • 遊戲類型:模擬經營
  • 遊戲平台:IOS
  • 開發商:大事科技
  • 發行商:大事科技
  • 發行日期:2015年1月29日IOS正式上線
  • 製作人:ALEX
  • 遊戲畫面:2D
  • 遊戲引擎:cocos2dx
  • 最新版本:1.2
  • 語言:中文
  • 收費模式:道具收費
  • 代言人:科比·布萊恩特 
遊戲簡介,遊戲評測,遊戲評價,遊戲玩法,球星品質,天賦系統,技能系統,比賽系統,軍師技系統,NBA聯賽模式,三國模式,戰役模式,飲品廠,排位賽模式,巡迴賽模式,新手陣容推薦,

遊戲簡介

在《NBA英雄》中,玩家能以多種方式獲得不同品質的球星,並通過培養提升球星星級,為球星穿上高品質裝備和配置技能,安排合適的戰術,使用威力巨大的軍師技,創建出一支最完美的球隊。並在三國和NBA的多個賽場模式中迎戰強敵,最終奪得總冠軍戒指。
NBA英雄

遊戲評測

說到NBA,我想沒有一個男人會不知道這樣一個聯盟吧,所有男人都關注的一項體育賽事。從小貓年輕時所熟知的“飛人”麥可喬丹,到“答案”阿倫艾弗森,再到“小飛俠”科比布萊恩特。無一不是小貓所崇拜傾慕的對象,雖然自己沒有那樣的能力,但是有這樣的心就足矣。所以當小貓看到《NBA英雄》這款遊戲的時候,是那么沒有抵抗力的加入了籃球經紀人的行列。
作為一款體育競技類的項目,籃球永遠不是一個人的戰鬥,記住不是一個人在戰鬥,也不是十一個人在戰鬥,而是五個人。由五個隊員組成的一個團隊,勝利和失敗都是屬於整個團隊的,或許是這樣的一種團隊精神,讓人對籃球這項運動這么的著迷,所以當你在《NBA英雄》中作為一個籃球經濟人時,一定要讓你的團隊均衡發展才能拿到最後的總冠軍,因為勝利更青睞均衡。
不過有的時候人生總會有點意外,遊戲也不例外,如果沒有了穿越這樣狗血的劇情,那么作為正常人的我反而會覺得有點不正常了。在妹子的引導下,通過傳送門將成群的美國大漢們傳送到三國時代,教古人打籃球,告訴他們要熱愛和平,不要打打殺殺,要學會體育外交,攻城直接用籃球賽的方式就可以了。
不過別說,會武功的學籃球就是快,這不小貓才去幾個城池做了下技術交流,就發現自己的團隊已經技不如人了,是在沒辦法只能回到自己的世界打打聯賽,再磨練磨練團隊的籃球技術了。不過既然是穿越了,不帶點什麼手信回去那肯定不能證明自己曾經穿越過,來三國逛了這么久也沒發現什麼特長,就帶點武將魂什麼的回去給我們的隊員吧,說不定某些隊員鐘情於某個武將,帶在身邊能爆發出巨大的能量,也是極好的。
回到了自己的地盤就要開始好好的訓練隊員們了,是不是的也要花些錢來補充些新鮮血液或者買寫當紅的頭牌,不過還是要剩下零頭吃喝拉撒,畢竟養著一隊人高馬大的球員不容易,而且穿越到三國的費用也不低,還要整天給他們訓練買裝備,真的是操著賣白粉的心,賺著賣白菜的錢。什麼?你也要來幫我經營球隊?趕緊的,缺的就是你這樣的人才,《NBA英雄》需要你的加盟。

遊戲評價

而對於預期的市場反響,大事科技CEO梅良表示:“我們相信《NBA英雄》將引領全新的手遊風潮。在吸引眾多國內玩家的同時,我們也將目光投準海外市場。以海外玩家所熟悉的NBA為核心,融合獨具中國特色的三國文化,《NBA英雄》將以手遊傳播文化,成為中西方文化交融的橋樑。”
《NBA英雄》產品在製作思路上與同類遊戲相比,存在著顯著的創新,其很大程度上取決於遊戲流淌著來自德國的血液。而將其賦予《NBA英雄》的正是遊戲製作人,來自德國漢堡的Felix。
遊戲定位在一款模擬經營類的手機遊戲,同時,也是一款有活力的、能打動當下年輕人的手機遊戲,所以製作方在立項之初就想到了NBA這個IP。NBA是全球年輕人都非常熱衷的體育競技IP,在全球擁有超過3億的冬粉,這些冬粉能夠充分的體現當下年輕人健康活力的精神和積極向上的態度。而在目前中國手機遊戲普遍卡牌成風的時代,Felix表示更希望做一款策略性、競技性更強的產品來滿足年輕人的需求,展現他們的活力。因此,我們就馬上拍板選擇了NBA,並製作了這款遊戲。
在遊戲的核心玩法上,《NBA英雄》基於遊戲時間碎片化的特性,在傳統模擬經營遊戲的基礎上,加入了可操控的戰鬥籃球元素,讓玩家在體驗遊戲的時候有更直接的感覺。而骨骼動畫的特效,也可以讓每個NBA球星在遊戲中顯得更加逼真,代入感更強,玩起來也更爽快。這些都非常直觀的讓玩家體驗到遊戲的創新和激爽感。
另外值得關注的是遊戲的人物設定。《NBA英雄》大膽的放棄了寫實風格,邀請了著名的美籍插畫大師Kevin親筆製作了遊戲原畫,選擇正宗美漫風格的Q版造型,保留寫實的細節的同時又很Q,這樣在手機螢幕上的畫面效果就會比較平衡而且不失可愛。避免由於手機螢幕大小的限制影響玩家的遊玩體驗。
當然,《NBA英雄》根本上來說還是一款NBA題材遊戲,想要淋漓盡致的展現遊戲精髓,IP正版授權必不可少。恰逢NBA一直想在中國市場打造出一款展現中西文化結合的遊戲作品。因為大事科技自主研發以及運營的,以三國為背景的手遊接受過市場的驗證,並且成功的運營了三年以上,尤其在香港、台灣以及東南亞地區有著非常不錯的表現。正因為有這種成功手遊的經驗,以及在東南亞成功推廣的借鑑,大事科技才能夠脫穎而出,真正打動NBA,順利取得NBA官方正版授權。

遊戲玩法

球星品質

品質 球員分為S、A、B、C四個品質
星級
默認初始球員都是一星,可以通過NBA聯賽、球探、PVP等多種方式提升,最高可到5星
位置
每個球員都有最適合的位置,分為中鋒、大前、小前、分衛、控衛5個位置
不適合的位置球員無法上場,部分球員有一個副位置可以兼任
屬性
比賽屬性共有9個,分為3類
進攻屬性:2分、3分、灌籃
防守屬性:干擾、搶斷、蓋帽
技巧屬性:運球、傳球、籃板
體力
球員參加任何形式的比賽都會消耗體力,隨著體力降低場上能力也會降低,甚至被替換下場。
比賽時替補球員會比較慢的恢復體力,比賽結束後場下球員速度恢復體力速度更快。
球星獲得方式
球探、NBA聯賽模式、PVP等
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天賦系統

每個球星自帶3個天賦,這些天賦在球員上場時有一定機率自動觸發,天賦的強弱某種程度也影響了球員的實力的高低
天賦可進行升級,最高能到20級
等級5,星級1:能升到4級
等級10,星級2:能升到8級
等級15,星級3:能升到12級
等級20,星級4:能升到16級
等級25,星級5:能升到20級
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技能系統

三國武將都擁有一個強力的招牌技能 這些技能分為5大種類,可以分別裝配給對應的5個位置的球員
S和A品質的球員由於和三國武將某些方面的特質契合,在裝配某個特定技能時,能激活額外的技能效果
場上主力和替補每個球員都能攜帶一個技能上場,在球場外裝配好技能
進進球場後,在合適的時機,玩家就能主動在球場中操作釋放技能,進行投籃、搶斷等操作
獲得方式
技能可以在三國模式中獲得並提升等級
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比賽系統

一場比賽共分為4節 比賽的上下半場可以分別設定一個進攻戰術和一個防守戰術
換人
玩家可以在比賽進行替補和主力的換人操作,不限次數
換人時同樣需要滿足球員的位置限定
當場上球員體力過低時,會自動進行強制換人操作
技能和軍師技釋放
比賽中可以控制滿足條件的球員釋放技能,也可以隨時釋放軍師技能
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軍師技系統

軍師技是遊戲中的大招,每次比賽只能攜帶10個軍師技中的一個
軍師技可以在比賽中的任何時刻施放,但施放後會有一段時間的冷卻導致無法連續施放
軍師技獲得方式
可以攻打三國戰役獲得對應的軍師技並進行升級

NBA聯賽模式

NBA聯賽有普通和精英2個難度
普通難度分為季前賽、常規賽、季後賽
普通難度掉落裝備、和B、C品質球員
精英難度
精英難度掉落S、A品質球員
關卡獲得三顆星評價就能獲得掃蕩這個城池的功能

三國模式

三國模式中共有60座城池
每座城池內有3名武將,分別為先鋒、大將、太守
擊敗城池武將就有幾率獲得該武將攜帶的技能,並能獲得一定數量的聲望值
開始攻打一座新的城池時,只能攻打已占領城池附近的城池,並且需要一定的聲望值解鎖迷霧

戰役模式

一共有10個戰役,都是三國歷史上的著名戰役
完成戰役就能獲得一個該戰役中武將對應的軍師技:
黃巾之亂:可以獲得軍師技“威風八面”
界橋之戰:可以獲得軍師技“長江天塹”
官渡之戰:可以獲得軍師技“斗轉星移”
過五關斬六將:可以獲得軍師技“一鼓作氣”
赤壁之戰;可以獲得軍師技“大賢良師”
長坂坡之戰:可以獲得軍師技“萬夫莫當”
合肥之戰:可以獲得軍師技“巧借東風”
據守樊城:可以獲得軍師技“突飛猛進”
漢中之戰:可以獲得軍師技“南蠻入侵”
七擒孟獲:可以獲得軍師技“固若金湯”

飲品廠

飲品廠可以生產體力藥水
花費金幣升級設備後,能夠提高生產藥水的效率
花費鑽石能夠解鎖多條生產線
點擊搜尋按鈕可以搜尋其他玩家的體力工廠,並進行比賽,勝利後能夠贏得其庫存的藥水

排位賽模式

排位賽中可以直接選擇要挑戰的對手,成功可以互換排名
排行榜每天結算,排名越高的人獲得獎勵越多,的獎勵包括:
金幣、鑽石、體力藥水、威望(可用於威望商店購買商品)

巡迴賽模式

巡迴賽共分為8個賽區,每個賽區都有多個球隊等待聯盟內所有玩家來挑戰,比賽機制類似季後賽試煉採取積分制度,玩家挑戰目標球隊時不論輸贏都可將比賽分數算入本場積分,所有成員對單個目標球隊挑戰獲得的積分會共同累加,當積分達到要求時,則通關該球隊比賽。每個玩家每天可在每個賽區進行最多兩次挑戰(開啟聯盟賽需聯盟會長消耗一定量的聯盟活躍值進行開啟)。
當玩家通過一個球隊的挑戰後,會隨機掉落戰利品到聯盟倉庫(目前觀察下來掉落的戰利品都是裝備)。每個聯盟成員都可以排隊申請獲得這些戰利品,每天的10:30~23:30之間的每間隔60分鐘,系統都會自動分配戰力品給申請該戰利品的第一位玩家,所以小夥伴們發現掉落了自己需求的裝備,不要手軟的儘快申請喲!
在通關整個賽區後,聯盟內所有玩家都可以獲得聯盟幣的獎勵。

新手陣容推薦

關於首發
毫無疑問是S級和A級優先,實在不行的話,BC級的球員也可以用。秉承該位置上實力最強的球員上首發的原則,畢竟之前還是沒有那么可以選擇的陣容。
關於替補
替補位置務必每個人都配一個,當主力體力不支時才能換。當然得考慮到工資帽等其他因素。一個球隊的整體戰力也是占很重要的因素。
關於技能
另外就是技能的搭配了,S級和A級球員有自己的專屬技能,雖然其他技能也能發揮效果,但是額外的一些屬性加成就沒有了。
關於戰士
當球隊升到12級開啟戰術時,要視具體戰術加成進行搭配,加成位置 結合以上幾點,合理搭配自己的球隊配置便可以將球員的性能發揮到最大話,並且替補席上的球員也能夠獲得等級提升。放高戰力球員獲得的加成會更高,所以最高把高戰力的球員放在戰術對應的加成位置上。
關於換人
在比賽中,合理利用換人機會,在球員體力下降或者技能冷卻中換人往往能夠得到非常不錯的效果。切記盲目換人造成技能和高等級球員的體力浪費。

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