Memory Genesis Competition 2026

Memory Genesis Competition 2026是由EverMind發起的一項圍繞“記憶原生套用”主題、旨在解決Agentic Amnesia問題的開發者賽事。賽事設定了Memory+Agent、Plugin和Infra三大賽道,初始獎金池為8萬美元,並提供後續收入分成機會。

該賽事於2026年2月開啟線上參賽與作品提交,並計畫於4月初在美國矽谷舉辦線下活動。其核心理念延續了基礎設施需由生態驗證的思路,賽事與EverMind的EverMemOS雲服務內測同期發布。

基本介紹

  • 外文名:Memory Genesis Competition 2026
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賽事籌備

Memory Genesis Competition 2026是EverMind公司公告的一部分,與EverMemOS雲服務內測同時發布。該賽事由EverMind公司發起,核心人物包括陳天橋與鄧亞峰。賽事於2026年2月開啟線上參賽與作品提交,3月在社區逐步公布優秀項目,4月初邀請優秀團隊赴美國矽谷參加線下活動。
賽事並非常規的套用開發大賽,而是圍繞“記憶原生套用”展開的系統性共創,旨在解決Agentic Amnesia問題。賽事設定了Memory+Agent、Plugin和Infra三大賽道,覆蓋從套用到基礎設施的不同層級。賽事初始獎金池為8萬美元,並提供後續收入分成機會。
賽事的核心理念延續了陳天橋的邏輯,即基礎設施需由生態驗證。

賽事進程

Memory Genesis Competition 2026賽事從2026年1月持續到4月,參賽者需在2月底前完成項目提交;3月在社區逐步公布優秀項目;4月初邀請優秀團隊赴美國矽谷參加線下活動。

賽事獎項

賽事初始獎金池為8萬美元,並提供後續收入分成機會。賽事分為記憶+智慧型體、平台外掛程式、作業系統基礎設施三大賽道。其中,記憶+智慧型體賽道設5名獲獎者,每人獎勵5000美元;平台外掛程式賽道設7名獲獎者,每人獎勵3000美元;作業系統基礎設施賽道設3名獲獎者,每人獎勵3000美元。此外,賽事另設總冠軍(額外獎勵1萬美元)、人氣開發者(額外獎勵5000美元)和2個Aha案例(額外獎勵3000美元)。參賽者可獲得賽事組織方提供的指導。優秀參賽者可能獲得賽事合作方提供的工作機會或社區榮譽稱號。賽事也為優秀項目提供長期的技術支持。

賽事影響

Memory Genesis Competition 2026是一項圍繞“記憶原生套用”主題舉辦的開發賽事。該賽事旨在促進開發者基於記憶增強推理技術開發相關套用,探索解決智慧型體的記憶存儲與調用問題。賽事設定了Memory+Agent、Plugin和Infra三個主要參賽方向。賽事設立了獎金池,並為參與者提供後續發展的可能性。該賽事的舉辦體現了其發起方關於基礎設施需通過生態進行驗證的理念。

賽事賽道

賽事設立了Memory+Agent、Plugin和Infra三大賽道。記憶+智慧型體賽道要求參賽者構建具備長期、進化能力的智慧型體,套用場景示例包括個人數字孿生、內容創作者工作流程、銷售/CRM協作助手、醫療保健/治療智慧型體、教育夥伴、多智慧型體協作等,該賽道將評選出5名獲獎者,每人獎勵5000美元。平台外掛程式賽道要求參賽者基於VSCode、Chrome、Slack、Discord、Notion、Obsidian或LangChain等框架或SDK為EverMemOS建立擴展作業系統生態,該賽道將評選出7名獲獎者,每人獎勵3000美元。作業系統基礎設施賽道要求參賽者幫助最佳化EverMemOS的核心,例如進行核心功能修改、性能調優、架構改進等,該賽道將評選出3名獲獎者,每人獎勵3000美元。
賽事總獎金池為8萬美元。此外,大賽還將根據總成績結合線下活動表現,評選出額外的總冠軍、人氣開發者和Aha案例,分別額外獎勵1萬美元、5000美元和3000美元。所有獲獎者還將擁有收益分成機會和社區頭銜,頂級貢獻者有機會獲得全職工作邀約或受邀擔任技術顧問。
大賽於2026年1月啟動,面向全球開發者開放,項目提交截止日期為2月底。

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