MSX2

MSX2

MSX2主機(日本一台普及量並不是很大的個人遊戲用PC)

基本介紹

  • 外文名:MSX2
  • 國家:日本
  • 時代:1983年初
歷史
1983年初,ATARI Shock的餘波從美國散播到日本(註:ATARI Shock是指1982年聖誕節當時由雅達利主導的美國TV遊戲市場因遊戲產品質量低下造成突然市場崩潰的重大歷史事件),當時日本有20種以上品牌的遊戲主機在市場上展開無序競爭,結果所有主機年間的總銷量都無法突破百萬,大量劣質產品充斥於市場。有感於此ASCII社長西和彥聯絡微軟共同開發了統一規格的遊戲主機MSX,這款主機採用了16BIT的OS系統MS-DOS,微軟還為之特意設計了專用的MSX-BASIC軟體開發工具,從當時的角度看MSX無論軟硬體兩方面的設計都是具有劃時代意義的,ASCII鼓吹的統一規格構想也獲得了日本、韓國等許多大型家電製造廠商的認同,SONY是最早加盟該陣營的一家,1983年夏天即率先開始生產銷售MSX,當時該社沒有專門的遊戲事業部門,所有的遊戲相關業務都有丸山茂雄主持的SME(SONY音樂)兼顧。與任天堂的FC處於同一時代的TV遊戲主機注定生不逢時,這年7月15日FC推出後很快把包括MSX在內的所有主機擠出了市場,1985年5月MSX2的發表標誌著這個產品系列已經轉型為特殊規格的家用PC。

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