MIPS公司

MIPS技術公司是一家設計製造高性能、高檔次及嵌入式32位和64位處理器的廠商,在RISC處理器方面占有重要地位。1984年,MIPS計算機公司成立。1992年,SGI收購了MIPS計算機公司。1998年,MIPS脫離SGI,成為MIPS公司。

基本介紹

  • 中文名:MIPS公司
  • 經營範圍:設計製造32位和64位處理器
  • 時間:二十世紀八十年代初
  • 優勢:實現高性能、高速快取的晶片系統
簡介,文化,

簡介

MIPS公司設計RISC處理器始於二十世紀八十年代初,1986年推出了R2000處理器,1988年推出了R3000處理器,1991年推出第一款64位商用微處器R4000。之後又陸續推出R8000(於1994年)、R10000(於1996年)和R12000(於1997年)等型號。
隨後,MIPS公司的戰略發生變化,把重點放在嵌入式系統。1999年,MIPS公司發布MIPS32和MIPS64架構標準,為未來MIPS處理器的開發奠定了基礎。新的架構集成了所有原來NIPS指令集,並且增加了許多更強大的功能。MIPS公司陸續開發了高性能、低功耗的32位處理器核心(core)MIPS324Kc與高性能64位處理器核心MIPS64 5Kc。2000年,MIPS公司發布了針對MIPS32 4Kc的版本以及64位MIPS 64 20Kc處理器核心。
MIPS是世界上很流行的一種RISC處理器。MIPS的意思是“無內部互鎖流水級的微處理器”(Microprocessor without interlocked piped stages),其機制是儘量利用軟體辦法避免流水線中的數據相關問題。它最早是在80年代初期由斯坦福(Stanford)大學Hennessy教授領導的研究小組研製出來的。MIPS公司的R系列就是在此基礎上開發的RISC工業產品的微處理器。這些系列產品為很多計算機公司採用構成各種工作站和計算機系統。
MIPS技術公司是美國著名的晶片設計公司,它採用精簡指令系統計算結構(RISC)來設計晶片。和英特爾採用的複雜指令系統計算結構(CISC)相比,RISC具有設計更簡單、設計周期更短等優點,並可以套用更多先進的技術,開發更快的下一代處理器。MIPS是出現最早的商業RISC架構晶片之一,新的架構集成了所有原來MIPS指令集,並增加了許多更強大的功能。

文化

1986年推出R2000處理器,1988年推出R3000處理器,1991年推出第一款64位商用微處理器R4000。之後,又陸續推出R8000(於1994年)、R10000(於1996年)和R12000(於1997年)等型號。1999年,MIPS公司發布MIPS 32和MIPS 64架構標準。2000年,MIPS公司發布了針對MIPS 32 4Kc的新版本以及未來64位MIPS 64 20Kc處理器核心。
MIPS32 4KcTM 處理器是採用MIPS技術特定為片上系統(System-On-a-Chip)而設計的高性能、低電壓 32位MIPS RISC 核心。採用MIPS32TM體系結構,並且具有R4000存儲器管理單元(MMU)以及擴展的優先權模式,使得這個處理器與嵌入式領域廣泛套用的R3000和R4000系列(32位)微處理器完全兼容。新的 64 位 MIPS 處理器是RM9000x2,從“x2”這個標記判斷,它包含了不是一個而是兩個均具有集成二級高速快取的64位處理器。RM9000x2 主要針對網路基礎設施市場,具有集成的DDR 記憶體控制器和超高速的 HyperTransport I/O 連結。
處理器、記憶體和I/O均通過分組交叉連線起來的,可實現高性能、全面高速快取的統一晶片系統。除通過並行處理提高系統性能外,RM9000x2 還通過將超標量與超流水線技術相結合來提高單個處理器的性能。
64位處理器MIPS 64 20Kc的浮點能力強,可以組成不同的系統,從一個處理器的Octane工作站到64個處理器的Origin 2000伺服器;這種CPU更適合圖形工作站使用。MIPS最新的R12000晶片已經在SGI的伺服器中得到套用,目前其主頻最大可達400MHz
MIPS處理器是八十年代中期RISC CPU設計的一大熱點。MIPS是賣的最好的RISC CPU,可以從任何地方,如SonyNintendo的遊戲機,Cisco路由器SGI超級計算機,看見MIPS產品在銷售。隨著RISC體系結構遭到x86晶片的競爭,MIPS有可能是起初RISC CPU設計中唯一的一個在本世紀盈利的。和英特爾相比,MIPS的授權費用比較低,也就為除英特爾外的大多數晶片廠商所採用。
MIPS的系統結構及設計理念比較先進,其指令系統經過通用處理器指令體系MIPS I、MIPS II、MIPS III、MIPS IV到MIPS V,嵌入式指令體系MIPS16、MIPS32到MIPS64的發展已經十分成熟。在設計理念上MIPS強調軟硬體協同提高性能,同時簡化硬體設計。
64位MIPS指令架構,它與大家平常所知道的X86指令架構互不兼容,MIPS指令架構由MIPS公司所創,屬於RISC體系。過去,MIPS架構的產品多見於工作站領域,索尼PS2遊戲機所用的“Emotion Engine”也採用MIPS指令,這些MIPS處理器的性能都非常強勁!
最後值得一提的是龍芯採用的也是MIPS構架。自從SGI放棄MIPS後,MIPS就退出了計算機領域。龍芯主動購買MIPS的結構授權,把MIPS結構的CPU重新套用於計算機領域。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們