kindred

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血族吸血鬼並不稱呼自己為vampires,而通常自稱為 Kindred(血族).一個凡人要成為血族的一員,首先要經過初擁 ( The Embrace)的歷程。也就是說,他必須先被一名血族成員吸盡身上的血,然後馬上接受該血族反餵食身上的血(即使只有幾滴),才可變成為新生的血族。初擁往往帶來非常強烈的感受,夾雜著驚懼與狂喜的情緒,這經驗會使該血族永難忘懷。

基本介紹

  • 中文名:血族
  • 外文名:kindred
  • 吸血鬼:vampire
  • 血族:bloodsucker
簡介,Kindred,進食,剋星——太陽,血族六大戒條,第一戒條:避世,第二戒條:領權,第三戒條:後裔,第四戒條:責任,第五戒條:客尊,第六戒條:殺親,血族的輩份階級,Neonate,Ancilla,Methuselah,Antediluvian,遊戲,遊戲介紹,遊戲背景,卡瑪利拉的政治運作,血族氏別,各派氏族介紹,=密隱同盟=,=魔宴同盟=,=中立氏族=,=滅亡氏族=,=劣族=,=魔族=,=吸血鬼傳說起源於人們對血的恐懼與崇拜=,=初擁=,=蛻變1=,=蛻變2=,

簡介

Kindred

Kindred,血族,吸血鬼對自己的稱謂。
一旦成為血族的一員,便獲得不死之身,或者說是一名活死人.血族是異於人類的生物,身體組織發生全然的變化.血族的牙齒可以任意抽長,雖然大部份的時候為了掩飾身份會隱藏起來.當血族吸血之後,只要舔噬犧牲者的傷口,就可令傷口癒合以掩蓋痕跡.血族的心臟停止跳動,體內的血液以擴散的方式流動,由於微血管已不再飽含血液,因此血族的皮膚特別蒼白.有時候,甚至會在哭泣時流出血淚.血族可利用體內的血來治癒自己,當受到傷害時,體內的血液會集中到傷處,傷口附近泛出紫紅色,很快即能痊癒。

進食

血族不用進食,但需要不斷吸取鮮血.當血族感到飢餓時,會對鮮血產生強烈的渴望,這種欲望的強烈程度,不是凡人能夠領會的.雖然凡人也會有各種籲求,但和血族的饑渴比起來,那根本不算什麼.血族對鮮血的饑渴欲望,凌駕於飲食,繁殖,野心等欲望之上,是一切欲望的總和.吸血會為血族帶來美妙的感受,就像吸毒一樣,血族通常會痛苦卻又無法克制地上癮.
血族的體內宛如居住著一頭野獸,當饑渴的欲望爆發,便可能無法自制地陷入狂暴.尚未完全淪入獸性的血族,常常因此而掙扎不已.許多新的血族成員試圖在人性與獸性之間找到平衡點,有些血族甚至相信終有可以還原成人類的途徑.然而血族之身已成事實,大部份的血族成員只能眼睜睜地看著自己逐漸墮落,終於成為喪心病狂的野獸.身為怪物,卻又拚命制止自己更像怪物這正是多數新進血族內心深處的矛盾衝突.救贖的可能極其渺茫,但是卻又似乎並非完全沒有希望.
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剋星——太陽

最終的死亡也許是另一條出路.血族還是會死,生命的原始來源--太陽--能使血族徹底毀滅,死亡的血族會在瞬間化為飛灰.面對陽光的恐懼,常也會使血族無法自制地狂暴走避.
簡而言之,成為血族之身,不只是身理上被轉變,心理上,精神上都將同時遭到扭轉,隨之而來的是永恆的掙扎,這不是血族自己能控制的變化.換言之,成為血族,即是悲劇的開始.

血族六大戒條

The Six Tradition of The Kindred 卡瑪利拉在創設之時,明文定下了六道戒律傳統(Six Traditions),要求後 代血族嚴格遵守。有些血族認為,這六條傳統在極早的時候(可推到最早的幾 代血族)便已經形成,只是一直沒有明文訂定,卡瑪利拉的創始長老們,則是 將其正式地條文化,形成具體的戒律。不過不論多嚴格的戒律,經過漫長的時 間,多少都會遭到反彈。雖然長老們極力維護著這些傳統,年輕的一輩總是會 出現一些叛逆者,對於這些教條的部份或全部嗤之以鼻。這些不服長上、輕視 傳統的 anarchs,若被逮到,通常會受到長老們或輕或重的懲處。當然,屬於魔宴的血族是完全不理會這些傳統束縛的。

第一戒條:避世

The First Tradition: The Masquerade Thou shalt not reveal thy true nature to those not of the Blood. Doing such shall renounce thy claims of Blood. 第一條傳統是最重要也是最核心的血族戒律:避世。違反此傳統的血族會受到 最嚴厲的處罰,而整個血族也可能因此受害。

第二戒條:領權

The Second Tradition: The Domain Thy domain is thine own concern. All others owe thee respect while in it. None may challenge thy word while in thy domain. 中世紀以前的血族大多有自己的地盤,但當代的血族領域通常是指親王的轄地。有些地方的親王力有未逮,會將轄區暫時分封給長老們管理,這大多含有政 治上的互動意義。有些年輕的叛逆者會扭曲這項傳統的原意,想要結黨成派地形成地方勢力。就 像街頭黑幫一樣,這些小幫派常常彼此爭鬥。但只要他們不違反潛藏的戒律和 親王的號令,不讓事情鬧得太大,長老們並不會在這一點上加以過度約束。事 實上,親王通常會設法讓這些街頭幫派彼此不合,讓叛逆的血族成員彼此壓制 力量。

第三戒條:後裔

The Third Tradition: The Progeny Thou shall only Sire another with the permission of thine elder. If thou createst another without thine Elder's leave,both thou and thy Progeny shall be slain. 這道傳統中所謂的長老,本來是指自己的尊長,不過現在卡瑪利拉通常解釋為 該地的親王。也就是說,如果血族要創造新的血脈,必須徵得所屬地親王的同 意。親王對於新創造的血族,擁有絕對的處置權,他可以承認其資格、納為己 出、將其放逐或甚至殺掉。卡瑪利拉賦予親王這項權力,以控制叛逆者的數量

第四戒條:責任

The Fourth Tradition: The Accounting Those thou create are thine own children. Until thy Progeny shall be Released,thou shall command them in all things. Their sins are thine to endure. 血族有義務全責照顧自己創造出來的晚輩,直到引介給親王釋放身份為止。在 血族社會中,晚輩是被當作孩童一樣的教導撫養,尊長必須盡力加以指導教養 ,使其成熟。一旦被親王認可之後,晚輩便獲得獨立之身,擁有和其他正式血 族成員一樣的權利。當然,被釋放的新血族成員如果仍從事一些“幼稚”的行 為,便會受到其他血族的恥笑。新血族成員必須以能力證明自己的確有資格成 為血族社會中的成人。

第五戒條:客尊

The Fifth Tradition: Hospitality Honor one another's domain. When thou comest to a foreign city,thou shall present thyself to the one who ruleth there. Without the word of acceptance,thou art nothing. 通常血族很少遠行,但是只要進入其他血族的領地,便必須接受其統治。當代 的的領地指的就是親王的轄地,當血族進入某親王的轄地時,通常必須晉見讓 其知曉。晉見的過程隨不同的親王而異,有些親王要求正式的會面儀式,並且 必須通報血脈身份,有些則以簡單的方式互相認識。進入他人領地未通報的血 族,若被發現,通常不會受到太大懲罰,只會被抓到親王面前質問一番然後飭 回。這項傳統主要是為了保障親王的統轄權,因此親王在晉見之後,通常不會 過度拒絕外來者,除非是惡名昭彰之徒。叛逆者常不願主動遵守這項傳統。另外,Methuselahs 也大多不理睬親王的權 力,因為他們通常活得比親王還長久,能力十分強大,在他們眼中,一般血族 和人類沒什麼兩樣。

第六戒條:殺親

The Sixth Tradition: Destruction Thou art forbidden to destroy another of thy kind. The right of destruction belongeth only to thine Elder. Only the Eldest among thee shall call the Blood Hunt. 這項傳統向來備受爭議,過去的 Elder指的是尊長,但當代的意義已逐漸轉為 特指親王。也就是說,只有親王擁有處決轄下血族的權力,這項權力是受到卡 瑪利拉所認可的,只要親王是因為維護傳統而使用此權力,通常長老便會支持 他。這也是當代年輕血族與年老者的主要衝突點。犯下“謀殺罪”的血族成員 ,通常會被親王以獵殺令緝捕。對於嚴重違反傳統戒律的血族,所謂的懲罰通常只有三個字:殺無赦。親王有 權下達獵殺令,他通常會秘密命令一些或全部轄地中的血族補殺犯戒者。若有 其他血族敢協助被獵殺者逃亡,將視為是對親王權威的嚴重觸逆,而成功捕捉 到被獵殺者的血族,通常會獲得一定的名聲,同時也可能有權取得被獵殺者的 血液,因此許多年輕的血族常願意參與獵殺行動。一般而言,只要親王下達了獵殺令,便在轄地內永遠有效。但是卡瑪利拉允許 高層的秘密會議 (Conclave) 事前否決親王的命令,參與秘密會議的成員以正 反證據作為表決依據。若親王不遵從秘密會議決議,雖然不會受到任何懲罰, 但是必然會損失相當的名望。Stood by the gate at the foot of the garden Watching them pass like clouds in the sky Try to cry out in the heat of the moment Possessed by a fury that burns from inside. -- Joy Division,"The Eternal"

血族的輩份階級

血族的世界中,輩份便代表地位以及能力的高低。當然,由於血族不會衰老 ,所以實際活過的年紀和看起來的年紀沒有關係。Childe 是還未被介紹給親王認可的吸血鬼,他們也未被自己的尊長 (Sire) 所釋放。通常 Childe是被當作兒童般被尊長照顧帶養著。

Neonate

Neonate 是剛被引介給親王的新進血族成員,但還未在血族社會中闖出名號。他們是最年輕的血族,當代的 Neonate 通常是第十三代之後。Anarch 有些叛逆性極強的新進成員會成為叛亂之徒。他們會因為叛亂的作為 ,而受到長老們的注意。但是他們不可能進入正式政治運作之中。

Ancilla

Ancilla 新進成員經過五十至一百年後,只要奉守誡律傳統,便可能受到長老 們的關注。他們雖然還很年輕,但是已經具有相當的能力。這是進階至長老的 中間階段。Elder 長老們通常已活了兩百到一千年,他們擁有強大的能力,多半已在血族 社會中占有一席之地,掌握了相當的權力。

Methuselah

Methuselah 這是傳說中的血族,他們活了一兩千年之久,算是第四或第五代 的血族。據說他們的身體在長年的歲月中,產生很大的變化。然而很少人確定 他們是否存在,畢竟經過如此漫長的歲月,就算是不死之軀,也可能因為瘋狂 或厭世而毀滅。如果真有存活至今者,也必然不問世事,不會加入任何組織。而且,無庸置疑地,他們絕對擁有十分強大的異能

Antediluvian

他們是最古早的吸血鬼,並且可能是世界上最強大的生物。沒有人知道這是否只是假設,但可以確定的是,如果他們真的存在,而且介入了當代血族的事務,那么他們一定不會讓事情善罷甘休。
因為自古以來,便傳說這些古老吸血鬼之間一直進行著千年聖戰 (Jyhad),所有的後代血族在他們眼中都只是傀儡。
他們只要說一個字,就可能造成整個血族間天翻地覆。在卡瑪利拉習俗中,“Antediluvian ”甚至是一個禁制的字眼。

遊戲

遊戲介紹

任何悲劇都有起源,而和人類所寫的歷史一樣,血族也有自己的歷史。
《吸血鬼·千年潛藏》中的該隱,他因為犯下殺害親兄弟的重罪,遭到神 的放逐,隨後因為神秘的際遇,使他轉化成為第一代血族。

遊戲背景

《吸血鬼·千年潛藏》中的該隱有十三個孫子 ,據說這十三名第三代的血族,正是當代十三個氏族 (clan) 的源頭。數千年 後的今日,血族的血脈已經到達第十三至第十五代了。
在中世紀以前,血族成員由於擁有特殊異能和不死之軀,通常可以成為一方霸 主,甚至互相爭權並造成一般人的恐懼。直到十四世紀左右,天主教廷宗教審 判所確知血族的存在,隨即大肆進行捕殺。
雖然血族擁有異能,但是任何一名 血族都無法同時阻擋千百名凡人的合作威脅。於是血族的生存陷入空前危機。為了因應惡劣的局勢,當時的幾個血族氏族(約為第六至八代)不得不進行結盟,於是產生了 Camarilla (卡瑪利拉) 盟派。這是由七個氏族所組成的盟派 ,也是至今較大的盟派。
卡瑪利拉創立之時立下了六道嚴格的誡律傳統 (Six Traditions ),要求盟派中的後世血族永遠遵行。整個戒律傳統的最高宗旨, 就是規定血族必須隱匿於人類社會中,絕對不得暴露身份,以免導致血族生存 的危機,這就是“避世”戒條的的由來。

卡瑪利拉的政治運作

卡瑪利拉的政治運作並不單純。主要由 Ventrue氏族進行各氏族之間的整合, 七個氏族的長老會定期召開的高層會議 (Inner Circle),會議中選出各氏族 的大法官 (Justica)。
大法官可說是卡瑪利拉的最高權威,大多由輩份較高者 擔任(這表示他們都有強大的異能),他們負責裁斷並懲處所有危及卡瑪利拉 生存的行為,原則上他們是整個卡瑪利拉的統治者(當然,他們管不到參與高 層會議的長老)。大法官有時並不自己裁斷事情,而會邀請地方重要血族人士 ,召開秘密會議 (Conclave) 以投票方式裁決事務。
同時,無庸置疑地,大法 官通常都有自己的眼線。在這整套政治運作過程當中,通常充滿了高峰之間的 政治鬥爭和陰謀,而年輕的血族則多半在其中扮演卒子的角色。
卡瑪利拉之外的另一個盟派是魔宴(The Sabbat)。雖然每個氏族都可以加入 魔宴,但主要是由兩個氏族所控制。魔宴是卡瑪利拉的宿敵,他們不承認避世 的教條,他們以恐懼、武力和威脅作為統治方式,傳說魔宴會將新加入的血族 活埋,造成其恐懼,並再以儀式和血系 (Blood Bound)加以控制。魔宴還將人 類視為低等動物,隨意驅使殘殺。卡瑪利拉成員通常稱呼撒霸特為“黑暗之手 ”。另外,未加入卡瑪利拉或魔宴的其餘四個氏族,則通常在兩個盟派的鬥爭中保 持中立或見機行事。
在卡瑪利拉盟派之下,血族成員還劃分出地方的勢力。一般而言,血族會以城 市作為集中地,因為都市中非常適宜覓食。原則上,都市人口每達十萬人便有 一名血族(例如台北市可以有二十名),這樣的比例很適合血族潛藏。每個都市中會有一個血族親王 (Prince) ,這個稱謂和王室沒有關係,而且也 不一定是男性。親王是該城市中所有血族的領袖,一般稱呼為某某城市親王, 例如 Prince of New York。
卡瑪利拉在成立之初,並未設定“親王”的職務。但由於 1743 年倫敦市發生 血族內部叛徒的叛亂暴動,嚴重地破壞了避世的誡律,因此從此便在每個城市 設立一名負責管轄者,以杜絕叛亂。親王通常也是由輩分較高者擔任,他的主要工作就是維護轄地的誡律傳統。他 是轄地中唯一擁有繁衍血族後代的權力者,轄下的血族若要創造新的後代,必須經過他認可。
親王會受到轄地中的元老會所輔佐,元老會成員一方面提供建 言,一方面也默默監督親王的權力,通常只要親王能維護千年潛藏的傳統,元 老會便會給予支持。不過當然,能參與元老會的長老必都是老謀深算之徒。另外,只要有外地的血族進入轄地,便須接受親王的管制。親王可以以保持避 世為由,針對某些或全部轄地中的血族下達限制禁食的命令。雖然親王不能任 意殺害血族成員,但仍有些親王會濫權雇用血族獵人。最後,親王很有機會在 卡瑪利拉的政治結構中晉升自己的地位。

血族氏別

前面說過,第三代吸血鬼創立了12個氏族,其中也有氏族之間互相聯合而結成同盟的,稱為“黨派”。目前最主要的兩大黨派為“隱秘同盟”與“魔宴同盟”,這13個氏族與黨派分別為:隱秘同盟:布魯赫族、岡格羅族、末卡維族、諾費勒族、妥萵朵族、睿魔爾族、梵卓族。魔宴同盟:勒森魅族、秘魑族。獨立族(中立族):阿剎邁族、羲太族、喬凡尼族、雷伏諾族。滅亡氏族:卡帕多西亞族。

各派氏族介紹

Introduction to 13 clans

=密隱同盟=

《Brujah 族》布魯赫
一般認為Brujah是血族中最適合戰鬥的氏族,確實,Brujah成員體格基礎是所有血族中最好的。不過Brujah成員信仰觀念的複雜程度也是血族中數一數二的。從納粹主義者到環境論者都可以在這裡找到。外人看來Brujah只是一群烏合之眾,僅僅因為對權威的蔑視才使他們走到了一起。這種說法並不完全正確,但是與事實也差不太遠了。有一個笑話說,Brujah還留在密黨的唯一原因就是他們之中沒有一個能完全代表他們去填離黨協定。事實上Brujah的不統一主要因為他們的成員人數。沒有任何其他氏族有像Brujah那么多的成員成為無政府主義者(Anarchs)。可以這么說,每天晚上都有Brujah成員背離密黨的事情發生。那些依然留在密黨中的Brujah成員對長老和親王來說也是些麻煩的傢伙。儘管如此,Brujah成員還被認為是重要的武士--因為在面對面的戰鬥中,沒有哪種吸血鬼比他們更可怕。
這個氏族主要分成3個派系:
Iconoclast(the TRUE anarchs):他們對所有的一切都加以抨擊不尊重任何機構或是權威。他們遵守潛藏戒律,不過僅僅是出於保護自己的目的。
Idealist:大部分年長的Brujah成員和幾乎所有的Brujah長老都屬於這一派。他們從過去的歷史中吸取智慧和指導,相信Brujah應該團結一致建立一個新的Carthage。
Individualists:上兩個派系之間的折中派,他們為了氏族的未來而共同努力。但他們不像Idealist那樣要求別人服從他們的指揮。
《Gangrel 族》岡格羅 族
Gangrel也許是所有血族中最接近自然內心的氏族。這些漂泊不定的獨行者們不喜歡社會的束縛而喜歡野外的舒適生活。不過他們怎樣在野外避開狼人的進攻還是個迷。也許他們有改變自己的外形來欺騙別人的能力,如果有人說他看見了一個吸血鬼變成了狼或者蝙蝠,那么他見到的十有八九是Gangrel。和Brujah一樣,Gangrel成員通常是強大的戰士。不過和Brujah不同的是,Gangrel作戰時的勇猛不是來源於無法無天的狂暴而是來源於他們的獸性本能。Gangrel成員渴望理解自己靈魂中的獸性(the Beast)。夜間他們會和其它動物交流。當Gangrel成員的獸性爆發失控時(Frenzy),他們的身體將不可逆轉的擁有部分動物的特徵,有時他們的眼睛會變得像貓眼,他們的腳也可能變得像是爪子,甚至有可能長出尾巴。所以,很多年長的Gangrel成員看起來更像某種動物而不是人類。在一些較少的情況,他們的意識也會有動物化的傾向。
《Malkavian 族》邁卡維 族
即使是其它招人憎惡的傢伙也非常害怕 Malkavian 成員。他們被詛咒的血液污染了他們的神志。一個Malkavian成員在被初擁(the Embrace)後不久就會變得神經錯亂(當然,前提是他們在這之前還沒有神經錯亂)。這些傢伙神經錯亂的症狀可謂多種多樣,從狂大症到妄想症到多重人格都是很普遍的,事實上也沒有什麼症狀從未出現過。Malkavian通常被認為非常危險。由於他們常受突如其來的欲望和莫名其妙的幻覺所支配,有時甚至會把刀鋒對準別的血族。而且由於他們的瘋狂使他們失去了對疼痛和最終死亡的恐懼,所以要制服他們也非常的困難。因為這個原因,他們也被整個血族社會排斥。但實際上在癲狂的背後,Malkavian 成員往往有著過人的洞察力,甚至可以說是智慧。
《Nosferatu 族》諾菲勒 族
由於他們醜陋扭曲的外貌,Nosferatu 必須遠離人類社會在地下生活,而不能像其它的吸血鬼那樣藏身於人類社會中。Nosferatu 在被初擁之後就一天天變得醜陋,其它的血族都排斥這些生活在下水道或者地下墓穴的傢伙,認為他們是令人生厭的東西,不是非常必要就不和他們來往。由於他們的醜陋和污名,他們在地面行動時儘量避免被人發現,這也使他們比任何別的生物都了解城市中暗巷和角落。再加上他們高超的潛行和偷聽技術,城市裡沒有任何風吹草動能逃過 Nosferatu 的耳目。而且由於共同的殘疾和受到的蔑視,Nosferatu 的成員間極其的團結,這裡不會有在其它氏族中隨處可見的爭鬥。由於他們的團結一致,你如果得罪了他們中的一個成員也就等於得罪了全部的Nosferatu 成員,這是一件非常可怕的事。
《Toreador 族》托瑞多 族
Toreador 有很多的別名,包括“墜落者”,“藝術家”,“裝腔作勢者”,甚至“享樂主義者”。但是任何概括的歸類都是對這個氏族整體的一種歪曲和傷害。按他們個人情況和當時情緒,Toreador成員涵蓋了雅致與華麗,才華橫溢與愚蠢可笑,富於幻想與閒遊浪蕩之間的種種情況。也許這個氏族唯一的整體特徵就是成員都有著帶審美感的熱情。Toreador 的成員無論做什麼事都充滿了激情。在他們看來,永恆的生命應該被好好的享受。他們中間許多成員生前就是畫家,音樂家或者是詩人。而其它更多成員則把數個世紀的時間用在對藝術創作的可笑嘗試上。Toreador 成員和 Ventrue 成員一樣喜歡待在上流社會。不過和領導密黨的 Ventrue 的成員不同,Toreador 成員不喜歡那些枯燥無味的官場應酬。他們在上流社會活動是為了被注目和被讚美--而這一切來自於他們詼諧的言語,優美的舉止和簡樸但充滿激情的生活方式。
《Tremere 族》辛摩爾 族
Tremere 是已知的氏族中歷史最短的之一,它是在黑暗時代(Dark Ages)早期成立的。Tremere 最初的成員是一群渴望永恒生命的人類魔法師,他們不知是受到什麼力量的幫助,竟然通過鍊金術,魔法和一個 Tzimisce 長老的血得到了吸血的能力。不過他們很快發現自己原來的法術不再有那么大的威力。但通過學習和奉獻,他們掌握了一種新形式的魔法-- Thaumaturgy。這種魔法是藉助血的力量完成的。由於他們成為吸血鬼的方法,他們成為了其它吸血鬼氏族的敵人。不過,由於 Tremere 成員在抵擋人類挑起的“超自然生物殲滅戰爭”(Inquisition)中所作的貢獻,以及他們嚴守潛藏戒律(the Masquerade),Tremere 終於在密黨中有了一席之地。在密黨中,Tremere 用他們魔力證明了自己是強大的盟友--當然,也可能是危險的敵人。事實上,Tremere 為密黨使用他們魔力的次數和為了自己使用的次數差不太多。
《Ventrue 族》梵卓 族
文雅,貴族化的 Ventrue 是密黨的領導者。他們維護著密黨的基礎,在密黨最危險的時候指揮成員們渡過難關。即使到了現代,大部分城市的親王也由 Ventrue 的成員擔任。在古代,新的 Ventrue 成員要在貴族,富商或者其它上流社會成員中挑選。到了現代,則從商業世家的成員,社團領導者或者政治要人中選出。不管他們生前是乾什麼的,Ventrue 成員負責貫徹監督古代戒律的實行,並且決定密黨的方向。如果你問一個 Ventrue 成員他們氏族所起的所用,那么他會回答說潛藏戒律全靠他們來維持執行,如果沒有他們潛藏戒律就不會被執行,如果潛藏戒律不被執行那么血族將不復存在。雖然他們和Toreador 成員一樣經常出現在上流社會,但他們對炫耀自己和閒談不感興趣。有些其它血族誤認為他們傲慢而貪婪,但是對於 Ventrue 成員自己來說,領導人的角色帶來的負擔遠比榮譽要多。

=魔宴同盟=

《Lasombra 族》勒森魃 族
Lasombra家族優雅而具侵略性,認為自己是血族的極致。他們篤信權力神授與優勝劣敗的法則,對沒有力量的吸血鬼沒什麼耐性,卻感到憐憫,因為那不是對方的錯。勒森布拉家族是高貴親切與全然鄙視的奇妙組合。從修道院大廳到王宮裡的走廊,勒森布拉家族會主動尋求可得的權力,卻對隨之而來的頭銜與榮耀不屑一顧。大部分的勒森布拉家族傾向於扮演幕後的黑手,而不願自己走到幕前。
Lasombra家族是暗與影的篤信者。許多血族認為沃恩圖恩族和Lasombra族互為對方的扭曲鏡像。Lasombra族擁有一切,卻放棄了原有的地位。血族的混亂歷史與魔宴同盟的成立讓大多數族人不願提起氏族的起源。現在,Lasombra族已經把自己完全交給了身為吸血鬼、被詛咒的命運
Lasombra是優雅的墜落者,其中的成員對此也甚感滿意。在他們身上,優雅與殘忍並存,高貴與頹廢同在。Lasombra也是天生的領導者,而且他們相信自己比別的同類都要強的多。在原來的Brujah族領導人背叛無主義者(anarchs)之後,Lasombra開始領導魔黨。幾乎所有的魔黨攝政者都出自Lasombra。他們指導(有時是鞭打)著魔黨,使之成為一個不會緩和的力量。Lasombra成員認為自己有著對於初擁(The Embrace),謀殺以及獸性爆發(frenzy)的權力及權威——很多Lasombra成員成員會問,如果你想要做個吸血鬼,那么怕這些事幹嗎?此外,Lasombra成員大都參加了某個系群(pack),並且靠這個提升自己的力量。Lasombra和Tzimisce不同,他們並不蔑視抵制一切人類,只不過覺得由自己來控制那些傢伙比較有趣。
《Tzimisce 族》茨密希 族
不知何時開始,茨密希家族便出沒於歐洲大陸,其蹤跡甚至越過了易北河(Elbe)。沿著奧德河(Oder)與多瑙河(Danube),穿過普利佩特沼澤(Pripet Marshes),在喀爾巴阡山(Carpathian)的陡峭崖壁里住著冷酷的茨密希族。他們有自己的地盤,對入侵者毫不留情。幾千年來,茨密希族在無數的戰鬥淬鏈後變得極端殘暴,即使在吸血鬼中,茨密希家族的殘暴也是惡名昭彰。現在,茨密希家族離開故土,加入了魔宴同盟。他們引導同盟排拒所有的人性。茨密希族擁有重塑血肉的異能,可以藉由毀損對手軀體,塑造自己驚人的美貌。
如果說Lasombra是魔黨的心臟,那么Tzimisce就是魔黨的靈魂。他們曾經是所有氏族中最強大的,但是在與Tremere的鬥爭和無革命中,他們受到了重創。革命過後,Tzimisce與Lasombra一道成立了魔黨。Tzimisce可以通過異能改變自己的外貌,這使得他們周圍的血族總是心神不定。“魔王”這個外號就是那些受到驚嚇的血族給Tzimisce起的。但事實上Tzimisce是所有血族中最具學者氣質的,其中的成員大都受過高等教育。他們對於知識有著極強的渴望,年長的Tzimisce成員可能是世界上知識水平最高的生物之一。Tzimisce對於魔法就像對於科學一樣的精通,不過,水平比不上Tremere。Tzimisce為了了解吸血鬼的本質,做了數不清的可怕試驗,試驗的對象包括了人和其他吸血鬼。

=中立氏族=

《Giovanni 族》喬凡尼
和其他氏族相比,Giovanni 也許貶多於褒,其族人大多是企業家或死靈法師。藉由玩弄世俗凡人的商品與經濟,Giovanni 獲得了巨大的權力和財富。成為吸血鬼後不久,Giovanni 的領導人便謀殺了主人,依照自己的意思建立此一氏族。
《Ravnos 族》雷伏諾 族
Ravnos 是旅行者和強盜,像風中稻草般散布整個歐洲大陸。每個國家都有 Ravnos 的足跡,但他們的行蹤飄忽不定,隨興而至。他們喜歡獨處,寧願以痕跡和記號與同伴聯絡。漂泊的 Ravnos 族來自印度,是吉普賽·;羅馬(Gypsy ;Roma)的後代。他們以操弄驚人幻像的能力聞名。許多吸血鬼迫害雷伏諾族,就因為他們經常引起混亂。然而,雷伏諾族以更加輕蔑的態度回應,使得雙方關係勢如水火。
《Assamite 族》阿薩邁 族
來自中東荒漠的 Assamite 是血族中的殺手。Assamite 成員為給那些他們酬勞的僱主工作,而酬勞通常就是僱主的血液。在接受僱傭後,他們就開始追蹤目標,直到把目標殺死,或者發現僱主欺騙了他,比如說僱主告訴他這目標是個第9代血族而實際上是第6代。如果受僱的 Assamite 成員反被目標殺死,那么 Assamite 氏族並不會找他復仇,以後也不會再接任何以他為目標的暗殺契約。由於他們特殊的背景,Assamite 的信仰是多種中東宗教和吸血鬼神話的混合體。他們認為吸血鬼到達天堂的唯一方法就是要儘可能的接近最初的吸血鬼(The One),就是努力降低自己與最初吸血鬼之間的輩分差距。這通過吸榨(Diablerie)比自己年長的吸血鬼來實現。為了證明自己行為的正當性和正確性,Assamite稱他們氏族的創始者就曾經手刃過兩個第2代吸血鬼。對於 Assamite 來說,吸榨別的吸血鬼就好像是在食用聖餐。
《Followers of Set 族》希太 族
Followers of Set通常也被稱為 Setites。他們在吸血鬼社會中遭到的猜疑遠多於其他氏族。這是因為他們的信仰。他們相信自己起源於Set,埃及的夜與黑暗之神。Set 原本叫做 Sutekh ,是一個強大的吸血鬼,到達埃及後由於經常以可怕的形態在夜間出沒而被人們當作夜與黑暗之神。
後來 Sutekh 改名為Set,並且與另一個吸血鬼,埃及的司陰府之神 Osiris 展開了鬥爭。最後的結果是 Set 落敗,追隨者被殺死,他自己也被放逐。後來他又開始培養自己的勢力,不斷的吸引追隨者,其中有埃及人,希臘人,羅馬人,波斯人甚至閃族人。他的勢力遍布西班牙山脈到黑海之間的區域。
不過在公元33年Set卻突然消失,在消失之前他告訴追隨者們自己終有一天會回到這個世界。而 Setites -- Set忠實的追隨者們也在一直努力使 Set 復甦,而方法就是使整個世界籠罩在很黑暗下。雖然 Setites 認為Set 在世界上存在的時間比該隱還要長,但其他的氏族認為 Set 其實是一個第3代吸血鬼,而他的突然消失則是為了避免在千年聖戰(Jyhad)中受創。
不過無論如何,Setites 一直在努力把世界拉向黑暗以促使 Set 復甦。他們使用毒品在內的種種手段誘使其他血族或人類墜落,事實上現代海地的一些黑社會以及中東的幾個恐怖組織就在 Setites 控制之下。

=滅亡氏族=

《Cappadocians 族》卡帕多西亞
血族的千年歷史中,卡帕多西亞族一直以“死亡之族”著稱。事實上,其他血族也經常因卡帕多西亞的陰森興趣而避免與其接觸。儘管卡帕多西亞族的神秘特質令人畏懼,但同時也為他們贏得了不少尊敬。在吸血鬼的社會裡,卡帕多西亞族通常充當著顧問或親王的角色。他們的洞察力與智慧廣受推崇,對世俗權力缺乏興趣則使他們獲得信任。最近卡帕多西亞族吮擁了一群死靈法師,以作為研究之用。

=劣族=

《Caitiff》賤民
所謂賤民(Caitiff)就是指身份並不屬於任何一個氏族(Clan)或是血系(Bloodline)的吸血鬼,尤其是指社會上的地位和屬性,例如:從 自己的氏族被放逐、沒有經過Prince許可而被製造出來的、或是自己的sire突然暴斃、被sire拋棄,或是因為殘忍的血族們的惡作劇而誕生...,因為各式各樣的理由,他們無疑一開始就注定了自己不幸的命運。
在血族社會中,他們往往被安置在最低下的位置,慈悲的Prince或許會對他們裝作視而不見,但是他們多半會被視為聖戰(Jyhad)的代罪羔羊,或者為了防備他們變成異議份子(Anarch)而被獵殺,在血族社會中,完全沒有任何後盾可言。
但是,現在社會中,賤民們的數量卻越來越膨脹,許多血族嘲笑既有的六大戒律,年輕的一輩任意製造新的後代或許是最主要的原因,但是某些固執的長老們(Elder)卻認為,就如同“The Book of Nod”所記載的一樣,這就是血族末日(Gehenna)的前兆,但是的確已經造成了嚴重的問題。
有許多賤民們連sire是誰都搞不清楚,甚至連自己身上到底發生了什麼事也不知道,更不明白吸血鬼社會的存在,甚至有的會以為自己就是世界上唯一的血族,在懵懂中度日。

=魔族=

十二世紀前後,血族的一支蛻為魔族。魔族同樣以鮮血為食,但他們血統污濁,相貌醜陋、神力怪異。他們的血液如毒濃般無法給人以神力與永生,舉凡被他們撕咬過的人類立刻變為行屍
行屍沒有任何意志,完全聽憑創造者的擺布,與它的創造者結為一體,共享生命。魔族背叛了芙芝的宗教,受到芙芝的詛咒,永墜恐懼感的深淵不得超脫。
因此,魔族轉而崇拜血宿阿波羅和火焰。它們深信,只有“焚爐末曰”的到來,方可使靈魂得到解脫。
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=吸血鬼傳說起源於人們對血的恐懼與崇拜=

中世紀的基督教世界裡,血仍然被賦予超自然的能力,同時它得到了鬼神學的輔助和渲染,於是吸血鬼迷信正式出現登場——這迷信本身有很大的基督教煽動性,在當時甚至一些巫師和醫生認為血有贖罪功能,同時出於對聖母瑪麗亞的崇拜,他們是以處女的純潔之血為藥方來治療和延緩衰老。 最早的吸血鬼形象難以確定,但一般來說有以下論點: 1.該隱(聖經,創世紀4:1-16),因殺兄弟而受上帝詛咒。他是亞當和夏娃的大兒子 2.猶大,出賣耶穌的門徒,後來因後悔而自殺(聖經,馬太福音)。傳說上帝使他不死,永遠孤獨,作懲罰。所以,現在的吸血鬼,都須保持神秘,永遠孤獨。 事實上,在18世紀前是沒有現代意義上吸血鬼一詞的。英語中第一次出現這個詞是在1732年。有人認為,當時歐洲應該已經有吸血鬼神話了,那時爆發了大規模的狂犬病。 3、撒旦:撒旦其實是惡魔領袖的統稱,而路西法是其中很著名的一位,他之前是天界的熾天使,叫路西菲爾,他在天界的地位是十分尊貴的,因不滿聖子耶穌而不願向他下跪,帶領眾天使叛逆於上帝,引發聖戰,後失敗被打入魔道,成為墮天使。 相傳,羅馬尼亞是吸血鬼的故鄉。 4.傳說,創造吸血鬼,也就是整個血族的,是莉莉絲(Lilith)。她最早出現在蘇美爾神話中,是創造神,與耶和華一同創造世界。 她是惡魔聖母,掌握著與上帝光明與秩序相對的黑暗與混沌的力量,所以在許多小說中,她被寫成血族女王。她是墮落天使撒旦的情人,與撒旦有了女兒名叫莉莉姆(Lilimu)。

=初擁=

所謂初擁,首先要有一個吸血鬼Vampire咬一個正常人類Human,但不能把他的血吸乾,然後吸血鬼把自己的血液通過那個傷口注入到人類身體裡,等他醒來,初擁就完成了,被初擁的人類,成為新的吸血鬼後裔,並和為他初擁的吸血鬼存在特殊聯繫,並不是所有被吸血鬼咬的人類都能夠獲得初擁,往往都是直接吸死的。吸血鬼選擇的初擁對象一般都是各個方面的佼佼者,而且往往非常的高貴,在歐洲傳說里,幾乎所有的吸血鬼家族都是歷史悠久的貴族。

=蛻變1=

就算你能活到80歲,你在20歲以前根本不適合到處旅行尋找血族。而你到了30歲,心靈就累了,你會想要找個女人,開始安穩的過日子。
kindred
那么你去尋找血族的時間,只有10年。
10年時間內,你沒有遇到血族,那么你基本沒有希望繼續這個過程了。
一旦接受成為血族,你就等於放棄了全世界。
而且你獲得的新世界,也不一定適合你。
地點:黑暗的地下室,乾燥透風,還有全裸和飢餓的你。
你的長親(為你做這個轉變過程的血族)會把你放在一個大浴缸里,催眠你,讓你進入深睡難醒的狀態。
他會在大浴缸里加冰冷的水,還有冰塊。把你的鼻孔和嘴巴封住,留一根管子提供呼吸。
在被催眠狀態下,你將減少對氧氣的需要,在催眠的情況下,你將不會掙扎,也減少痛苦。
在大浴缸里的冰水會加到你全身,包括頭部都在水下。
然後你的手被撈起。
然後割開你的手臂,長親開始吸血。
你在睡夢中,同時在冰冷的環境裡,冰冷帶來的麻木,手上的傷口你根本感覺不到,除非你是被凍醒,或者凍死。
你的身體內的血會被吸走60%。
然後長親停止吸血,你的血流也緩慢到一定程度,心跳接近衰竭。
心跳停止的話,血液也會停止流動,那么大腦會同時缺氧而死。
所以長親開始給你輸血,將長親的血輸到你的體內。
這個步驟開始後,長親應該繼續吸你的血,使你和長親的血液開始一個大循環。
等到長親覺得你體內大部分的血都被替換了,他會停止這個做法,開始進食來恢復體力。
而你的體能在長親的血的影響下,會產生新的問題,你的心臟必須在你刻意的控制下,它才能繼續跳動了。
意識的恢復
這個情況必須靠你的自我控制和求生意志。
而在冰水裡。這幾個小時,你是被催眠狀態的,長親的血會在你的身體內流竄。
血族的鮮血流竄會產生熱量,而心臟也有一定的因素是靠血族的血重新點燃生命的。
血族的血似乎燃燒著,為你的身體維持能量,維持身體機能。
當你撐過了這幾個小時,你將被長親抱出來。
你體內,血族的血的能量在逐漸消失,會逐漸轉黑,你將被包在羊毛被裡,休息到催眠效果解除。
在睡覺的時候,你會全身發熱,發熱而大量出汗,血族的血雖然在逐漸的喪失著活力,但是血液仍然在產生熱量。
你的血脈會逐漸在皮膚下隱現,黑色的血脈蔓延你的全身。
你的皮膚逐漸變黑。
如同詩歌《審判後的黎明》描寫:
他全身發熱,那種詛咒逐漸的覆蓋全身,他的皮膚出現惡魔的爪痕,似乎要將他拖到地獄裡去…………
而皮膚變黑後,你汗液也變黃,然後變黑,變成一種惡臭的黑色油脂。
長親就在你身邊,他不斷為你擦掉這些黑汗。
這些黑汗也會從你的眼睛、嘴巴、鼻孔、肚臍、肛門裡流出來。這種黑汗可能使你變成瞎子,所以長親會特別注意為你清洗眼睛。
這段時間你可以喝水,液態營養品。你的已經非常虛弱,體力弱的咬不動東西,所以無法吃肉和飯菜。
你喝下多少水,很短的時間內就變成汗水,喝下的水越多,黑汗逐漸被稀釋。
當你出的汗水開始變的乾淨透明,長親會幫你洗乾淨身體,你就象在水裡泡了幾天的屍體般慘白。
這種皮膚也很美,只要獲得活力,會白皙水嫩,人見人愛。
你逐漸清醒和恢復冷靜。
你發現自己的眼睛更加明亮,呼吸也更加順暢。
你現在需要喝水,因為你渴,雖然你沒有多少體力,但是你需要填飽肚子的感覺。
這種想法,你不說,你的長親也會感覺到,他已經準備好了你愛吃的食物。
這些清淡的食物,在你口裡,味道也是比較重的,只是你的味覺神經異常活躍和清醒的緣故。
你不經細嚼就會把食物吞咽下去,但是你的胃似乎不太喜歡消化這些食物了,這些東西過一會嘔吐出來……
血族的血改變了你的身體內部,讓細胞更具有活力,也讓你能夠更清晰的感覺到身體的每一部分。
你繼續吃新鮮的食物,因為你想個找到“飽腹感”。而你也會發現,吃下的東西只是消化少量的部分,大部分都無法消化而嘔吐出來。
要找“飽腹感”,只能依靠液態的食物。相對來說,液態的食物就更容易消化的多。
這個時候可以吸血,卻不能大量吸血,因為血液離開身體五分鐘就會發熱,到一個不容易消化食物的“病人”的胃裡,會更快的凝聚成血塊。
而你的胃可以裝下很多血,但是血和胃裡的食物如果凝聚成一塊,你就會吐不出來,等他逐漸消化卻又很慢。
所以容易導致新的狀況。
適應
好了,你安靜的吃著清淡的食物,同時開始學習一些知識,比如禮教、注意事項、生活規則等等。
這些內容對於優秀的你來說,都很容易學。
同時你每天都可以吃到少量鮮血,鮮血只是給你維持體力。
一個星期之後,你已經消瘦了,但是臉色已經大好,氣質也有所改變。
這個時候可以大量的喝血了。
你甚至可以吃到活人的血,每個血族都有一群比較忠心的血仆,這些追隨血族的人跟著血族只為追求永恆。
而你,只要吃了活物的血,你就成為真正的吸血鬼了。
包括成為血族後。
每一個細節對雛子來說都是十分危險的。
因為陽光能讓長期在黑暗中的你永遠失明,甚至能把你曬死。
而獵人,又一直存在著。
每個人要轉變成吸血鬼(血族),最簡單的方式就是經過初次擁抱的洗禮。
當一個人類被吸血鬼選中,經過幾年的觀察並且合吸血鬼的心意,此人就會在社會上,消失。
他當然已經被吸血鬼帶走,因為很少有人會拒絕永恆的生命,無數的金錢。
而吸血鬼的某些誘惑,甚至超越生命和金錢。
假設這個人,被吸血鬼帶走,那么他很快會被初擁,毋庸置疑,吸血鬼選擇的人絕對會非常優秀,熱愛生命,意志力堅強。
這些條件缺一不可,如果不是很優秀,吸血鬼不會找他。
如果不是熱愛生命,那么初擁的過程中就會走上死亡之路。
如果意志力不夠堅強,他堅持不過初擁的過程。
當然,我敘述最基本的原則。

=蛻變2=

這個過程一般選擇隱蔽,安全,黑暗的倉庫里。這裡有水和食物,而且有微弱的燭光。
吸血鬼必須親自吸血,假設他的血液量約4200~4800毫升,吸血鬼必須將他的血液量降低到1500毫升,這是一個危險而短暫的過程,必須有三種巧契約時出現。
第一個巧合是,此人在整個初次擁抱的洗禮過程中沒有死亡,一般人在短時間內喪失的血液達全身血液的60%,會因為大腦死亡,喪失生命。
第二巧合是可以依靠鍛鍊而避免的,那就是吸血鬼必須在某個時刻突然停止吸血,吸的少了,人會因為沒有生命危險而不去吸收吸血鬼的血,吸的多了,人立刻死亡。
吸血鬼如果想掌握這個吸血程度,那就必須吸死幾個人,才能判斷出人的彌留之際的時間。
第三巧合就是,人能不能夠吸收吸血鬼的血液,首先吸血鬼會割開自己的手臂,利用自身血液加快流動,將血從自己的血管注射到人的體內。
當人能夠因為痛苦,而有微小的動作後,吸血鬼會將胃中消化到一半的血液吐出來,口對口灌輸到人的體內。
有份研究報告表明,血型一樣,或者接近的人,輸血的成活的成功率就更高。
而吸血鬼的血型完全與任何人不一樣了,他們的血型大多是混合型。
如:Lfn-Xh陰性血液,要是與O型血的人同化,會產生新的血型。
Oln-Xh陰性,Ofn-Xh陰性,Olf-Xh陰性中的一種。
但是可能在幾千分之一的情況下,變成Oln-Xh陽性,Ofn-Xh陽性,Olf-Xh陽性中的一種。變成陽性就意味著,吸血鬼自身的能力減弱,而人類的能力增加,眼睛可以變成金色的。
第三巧合過程結束後,初次擁抱就這樣結束了。但這並不意味著人就能成功轉變成吸血鬼。
首先人會被吸血鬼利用幾個月的時間,嘴對嘴的餵血,而且是吸血鬼消化過的血。
這段時間,人慢慢習慣血的味道,腸胃也逐漸累積吸血鬼的特徵。當然,每天除了吃一次血以外,人的三餐變成十幾餐,每天必須吃很多東西,只不過這些東西完全不會消化,一段時間全部吐出來,吸血鬼會拿新鮮的食物給人吃,直到人睡去。
人在清醒的時候,吸血鬼就鼓勵他,為他洗澡,梳理頭髮,修剪指甲等,在黑暗裡,人的恐懼會不斷增加,這促使人遇上極度強烈的夢魘。這種夢魘是十分折磨人的,它的出現會讓人開始真正的轉變。
每次持續半個小時,半個月月內,夢魘不定時的出現。
很多半吸血鬼受不了夢魘而選擇自殺,行動上的自殺吸血鬼會阻止,但是心智自滅,吸血鬼也無能為力。
當人變成吸血鬼後,會跟著長親(初擁他的吸血鬼)旅行一段時間。
然後送到親王那裡接受肯定,親王擁有任何權利,包括生殺大權。

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