Inotia 4

Inotia 4

Inotia 4遊戲是以艾諾迪亞大陸為背景,講述了黑暗教團的刺殺者凱恩與光之聖女尤希婭之間的故事。

基本介紹

  • 中文名:艾諾迪亞4
  • 外文名:Inotia 4 Com2uS
  • 語言:中文
  • 版本:1.0.3
遊戲信息,遊戲介紹,版本更新,遊戲測評,

遊戲信息


Inotia 4
更新:2012-06-06
適用:Android ( 2.1 及以上版本 )
大小:41.39 M

遊戲介紹

風靡全球的Com2uS經典RPG大作艾諾迪亞系列第4部作品——《艾諾迪亞4 Inotia 4》洶湧來襲!新的史詩級冒險之旅即將開始!
支持中文簡體。
一個代表黑暗,一個代表光明,他們能否衝出世俗,突破各自的信仰,走到一起呢?什麼才是真正的結局?......
比前作更加震撼的畫面效果與超清晰的畫質、史上最大的遊戲規模、充滿緊迫感的戰鬥系統!讓你體驗最極致的遊戲快感!
遊戲特點
-多樣化的職業及技能!6大職業!90多種華麗的技能!
黑暗騎士、忍者、黑魔導、祭司、暗影獵手、狂戰士6大職業!每個職業都有超強的15個特色技能!
0組隊系統得到大幅最佳化!隊伍管理更加簡便!
無需再跑到傭兵管理所了!可以隨時隨地,輕鬆的管理你的傭兵,並根據不同戰況調整你的隊伍組合。
-史無前例!手機RPG史上最龐大的地圖系統!
多種主題的400餘種不同的地圖,讓你無時無刻都感受到新奇與挑戰,領略這浩瀚的艾諾迪亞大陸!
-故事內容講述的是黑暗教團的刺殺者與光之聖女,及圍繞著他們的種種陰謀與悲傷地命運!
龐大、浩瀚的背景故事!細膩的人物塑造!環環相扣的遊戲內容!這正是艾諾迪亞4最大的魅力!
-豐富的任務系統!千萬不要錯過任何一次與NPC的相遇!
每一位NPC都有可能擁有自己的故事,都有可能需要你的幫助!不要錯過任何一個NPC喔!有可能在無意間錯過很多極品的裝備呢!
-劇情雖會結束!但冒險無止盡!為那些骨灰級RPG迷們準備的無限地下城!
跟那些只要通過全關就無事可做的舊式RPG說Good Bye!《艾諾迪亞4》為那些好戰分子們準備了總共由5層組成的無限地下城!真正具有挑戰性質的戰鬥現在才開始!比主線劇情更加刺激、兇險的無限地下城!拿出你的勇氣,去面對更多更兇猛的對手吧!
Inotia 4
Inotia 4
Inotia 4
Inotia 4

版本更新

2013年4月09日最新版本 1.1.6

遊戲測評

導讀:《艾諾迪亞》系列的第四代作品,依然擁有著緊湊的故事、龐大的RPG內容、原生中文等等,相對於艾諾迪亞3,本作在畫面上做了更好的最佳化,並且支持高清解析度,使得遊戲可以玩的更盡興,打鬥快感更強。
角色扮演類(RPG)遊戲一直都擁有著龐大的玩家群體,這類型作品素來注重內涵,擅長將小說故事情節融匯至即時戰鬥或回合戰鬥的遊戲中來,但因為諸多作品不支持中文,導致了玩家要么放棄、要么苦練英語的無奈結局(英語達人除外)。iOS平台除了Final Fantasy系列,即便是身肩眾多玩家寄望的ZENONIA系列,亦沒有如願推出中文版,至於那些老外開發商搗騰出來的零碎作品,更是不必再提。不過凡事都有例外,有一個名字,由始至終都別有中文標籤,而它就是《艾諾迪亞4:貝勒塞刺殺者 Inotia 4: Assassin of Berkel》。
艾諾迪亞4:貝勒塞刺殺者 中文版 Inotia 4: Assassin of Berkel是《艾諾迪亞》系列的第四部作品。該系列素來以魔幻世界為故事背景,從一代至今,一直延續了下來,不曾有變。本作以黑暗教廷、騎士團與多個派別之間的明爭暗鬥拉開序幕,玩家將會扮演黑暗教廷中的一名冷血殺手,無差別完成刺殺任務,但在一次看似再普通不過的任務中,其黑暗冷漠的本質,卻因一名貞潔聖女的言行,出現了一絲裂紋,繼而發生的一系列故事,更是令其成為改變整個魔幻世界的歷史人物。
一般的RPG作品都會有屬性點、屬性參數以及技能等內容,本作亦不例外,多達數十項的數字列表,無一不展示本作巨細無遺的RPG身份。雖然那比PC 作品還要詳細的人物屬性,曾讓我產生“有必要嗎”的疑問,不過從裝備、武器以及技能說明上那詳細至小數點的數值來看,確實是我想多了——相當有必要!至少在精於計算的一票RPG控面前,這些神奇而又充滿未知數的百分比數字,將會是富有研究價值的項目。
觸屏鎖定目標,觸屏斬殺敵人。採用已經用爛的雙搖桿控制的本作,在本質上,與諸多即時戰鬥遊戲略有不同,不需要抽筋般的連擊,亦不用KOF般組合控制,按一下就能攻擊目標至死亡的設定,更像是回合制與即時戰鬥的綜合產物,簡單而不需思考。不過,操控上的弊端亦由此而生,因為在大部分的戰鬥時間裡,玩家將會變為一名偶爾動一下方向鍵的路人甲,充其量,丟個魔法助助興,吃個藥劑補補身,直至從開始就已鎖定戰局的戰鬥產生結果。
一代,單兵作戰,二代,傭兵亂入,三代,展現深度,四代,如手足。從艾諾迪亞開始擁有傭兵系統的那一代起,一直都在改變,時至四代,更是進化至主角一般,可升級可裝備可控制,在血線吃緊的時候,還可以點選控制,如主角一般移動撤退。相比此前,可選擇防守頻率以及技能使用與否的AI選擇,更是賦予玩家更大更廣的選擇空間,與其說是AI傭兵,倒不如劃分為副主角一般的可控角色。
任務系統、裝備合成系統、裝備強化系統等等,本作不論從玩法,還是上手難度來看,都不失傳統RPG風采。玩法由淺入深;環環相扣的故事情節,循序漸進地展示整款RPG作品的故事精髓。諸如水坑減速的小細節,更是小驚喜小意外。但不得不說,本作在追求完美的道路上,還欠缺一些體貼,一些人性化,就像那隻支持四向移動的十字鍵,就可以考慮改進為八向的全方位按鈕,這樣就可以避免大多數情況下的“誤控”和障礙堵塞問題,否則,可能就要忍受時不時就發生一起的“障礙碰碰樂”。
總結:
從一代的稚嫩,到四代的成熟,逐漸邁向完美的《艾諾迪亞》系列,一直離不開玩家的支持,以及開發商的努力。總的來說本作的緊湊故事、龐大的RPG內容等等這些優秀的設計,都讓你不容錯失這款RPG作品。

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