H漫

H漫,指日本色情漫畫,基本上就.表示性主題,包含有直接的性或其他色情內容的漫畫。

H漫畫大概要占整個日本漫畫產業的四分之一。他們幾乎提供給所有類型的消費者,儘管這些標註上了年齡限制或是用塑膠紙包了起來(在日本,找到一家只賣H漫畫商店是很容易的)。H漫畫自稱有最大的自由度,他們還分成若干子類別,其藝術深度寬度各不相同。另外,H漫畫作家有些(不是大部分)也進了主流媒體。很多小出版社專門出品H漫畫,並聯合銷售色情物品。H漫某種程度上推動了動畫經濟的流動,有很多畫師因此出名。在著名Comic Market中很多畫師出版自己的H漫或同人來賺錢,並且目前來看同人也向著H漫的方向發展。

基本介紹

  • 外文名:Porn Cartoon
  • 中文解釋:色情漫畫
  • 著名作家:八神浩樹、川津健二朗、唯登詩樹
  • 詞語來自:日語“色情”的羅馬寫法的頭字母
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名稱來源

ロリコン(lolicon)由“Lolita complex”兩個詞組合而成。這是對幼女的猥褻。日語中這個詞是很粗俗的,但差不多是這個意思。作為H漫畫下的一個分支,ロリ漫畫描寫的是看起來很幼小的少女形象。在H漫畫領域中,“Lolita”和“美少女”這兩個詞是可以互換的。
[H](エッチ):取自日文HENTAI(變態) 羅馬拼音的字首, 通常是指18禁的東西 , 例如 H漫,H-Game.H-cartoon
ps:エッチ(ecchi) 是日本人的H 字的發音。另外一種說法是H的引申義,首先出自永井豪的《破廉恥學園》(Harenchi) 是日本 68 69年的流行語. 這是有記載的. 問題是Harenchi是不是給簡化成H就不清楚了。

H的概念

High?Hot?Heavy? 據一位精通日語的朋友解釋,H來自日語“色情”的羅馬拼音寫法的頭字母。更嚴格的說,H特指日式的做色色的事。而偶們看的大多H當然就是在遊戲中,色情鏡頭,通關後的色情圖片,或者是模擬追求異性,然後模擬一些色情片斷等等,都屬於色情。下級生,遺作,臭作,無人島物語,事務女郎中文版,金瓶梅.....此類遊戲最多被人稱為H遊戲,或者稱為18禁或X指定、名稱特殊等。在中國,很少有人願意這么教條的區別嚴格,所以當有人說H-game,它的意思是色情遊戲了,在漫畫中差不多也是這樣。
美國,電腦非常普及,所以其發展是最快的也是最早的,可以說是全世界最大宗色情遊戲等的主要產區和消費區。由於美國有明確的分級制度,所以色情遊戲等可以堂而皇之地擺上櫃檯,公開銷售。
H和情色有多遠?
這是一個難以界定的問題,就好像藝術電影、小說一樣——金瓶梅怎樣?夠“n級”吧?可是藝術價值還是受到很多專家讚賞與肯定。而當玩H-game的一代長大,裡面也會有人晉升為專家,回過頭來研究H-game所體現的社會學現象。這就是歷史規律。
其實根據H-game製作、發行地區的法令,尺度也有所不同;如日本的經典H-game其實是不暴露最敏感器官的,最多就是“露兩點”而已,頂多就是在關鍵處打馬賽克或者省略不畫。而歐美的H-game放得很開,不過很多經過那個年代的朋友對歐美的文化習慣實在是消化不良,很多人提及《太空女妖》等這個遊戲就倒胃,可以說它以離H太遠了,相信很多H玩家知道吧.
台灣的遊戲產業也得益於H-game,曾經有天堂鳥,華義 歡樂盒等很多遊戲公司,作日本H-game漢化而發了一票,然後才轉作別遊戲;這樣說可能不是很準確,但是連智冠這樣的大牌公司都要時不時發行一套H-game來賺“油”錢,不同的是智冠不喜歡買海外的來漢化,而是自己有人操刀製作。(質量就.......)
談回H-game的祖師爺不能不說elf,說到elf就不能不說《龍騎士》這部PC98平台上的大作。這個可以看成是elf里程碑的作品了。1989年11月發行;在當時AVG遊戲占了成人遊戲的統治地位的時候,這一套RPG式的成人遊戲一出面就贏得了大家的普遍歡迎,兩個月之內銷量狂漲到,最終統計的時候這部遊戲一共賣出了7萬套。據說如果不是這部遊戲的成功,ELF就可能立即破產。這是elf的官方認可第一作,在這之前,elf出過6部不成功的作品,不過誰又願意提及落魄史呢?1992年的《同級生》的戀愛AVG算是elf又一次突破,之後又不斷推出《下級生》、《野野村病院》、《遺作》等膾炙人口的名作。
(PC98:那是NEC公司在80年代推出的電腦,談起PC98平台,老玩家就往往會跟H-game相連了,因為在那個平台上推出了很多H-game,儘管畫面土得不能再土,但是經典的魅力足以掩蓋一切,H-game的套路,畫風,無一不是在PC98這個平台上定下來的..經典的還有PCE系列遊戲)。
一些H-game老牌玩家,他們談起日本獨特的H-game文化時,無一不提及日本的社會壓抑性。Hgame是一個文化壓抑與個人釋放的問題,當在日本一邊提倡自由一邊卻形成鐵一般的等級禁錮體制時,H-game自然產生了,它的存在就是為了調節被壓抑的心情。
我們也可以從日本的媒體上了解到這一點.
另外一個重要的因素是“體驗”,在h-game里,可以得到其它遊戲、書籍無法體驗的感覺。不得不承認,為了某種感覺而活,是一件很幸福的事情。在“自我代入”的歷程中,遊戲者可以獲得極大的精神滿足,這與看一部大片、讀一本小說是一樣的。事實上,很多h-game的參與度都不是很高,基本上就是按滑鼠左鍵,偶爾作一下選擇罷了。因此,讓一些著名H-game成名的,不是玩的方式,而是“自我代入”的程度和因為“自我代入”所產生的情感。
H漫畫和H-game又有些不同,它比H-game多得多而且類型也多得數不清。它和H-game比起來較容易實現,所以我們看到的H-game同人的系列幾乎沒有(有的話質量也不是很高)。H動畫也和H-game一樣投資較高,比較難實現。
H漫數量眾多,H的等級也很多.清純的H大部分都放在了少年漫畫中,偶記得有人說過 一流畫家畫三級,三流畫家畫亂倫........汗.像電影少女系列等也可以說是這一類的代表了(還有現在流行的夫妻兩人性世界).BT系列在H漫中占多數,畢竟三流畫家比較多汗.最BT的莫過於氏賀Y太的嘔吐中.另外H系列中對應女性的BL系列(H-game中也有不少^-^|||)也不少.如絕愛可以說是bl的代表了。

著名作家

川津健二朗
唯登詩樹
瀨奈陽太郎
八月薫
咲香里
漆原智志
小林拓己
如月群真
馬眼流
TYPE90
大暮維人
伊駒一平
鬼ノ仁
板場広し
風船クラブ
木村義浩
岡田和人

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