FlashCS5完全自學一本通

FlashCS5完全自學一本通

《FlashCS5完全自學一本通》是2010年電子工業出版社出版的圖書,作者是杜秋磊。

基本介紹

  • 書名:Flash CS5完全自學一本通
  • 作者:杜秋磊
  • ISBN:9787121118999 
  • 定價:64.80元
  • 出版社電子工業出版社 
  • 出版時間:2010年10月1日
  • 開本:16
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書由淺入深,通過循序漸進的方式介紹了Flash CS5的各種基礎知識和操作,以及Flash中各種動畫的創建方法和技巧。全書共分為19章,主要包括Flash動畫基礎知識、快速熟悉Flash CS5、Flash CS5中的圖形繪製、Deco工具的使用、圖形顏色處理、Flash中對象的操作、文本的使用、“時間軸”面板、元件實例和庫、元件的濾鏡和混合、Flash基礎動畫製作、Flash高級動畫製作、骨骼運動和3D動畫、套用聲音和視頻、ActionScript 3.0基礎、ActionScript 3.0套用、Flash動畫的測試與發布、各種類型的Flash動畫製作等。
《Flash CS5完全自學一本通(中文版)》內容簡介:Flash CS5是Adobe公司推出的一款全新的矢量動畫製作和多媒體設計軟體,廣泛套用於網站廣告、遊戲設計、MTV製作、電子賀卡、多媒體課件等領域。
《Flash CS5完全自學一本通(中文版)》適合喜歡Flash動畫的初、中級讀者作為自學參考書,也可以作為培訓學校的動畫專業教學參考用書,還可以供網頁設計、動畫設計人員使用,是一本實用的Flash動畫設計寶典。

圖書目錄

第1章 Flash動畫基礎知識1
1.1 Flash發展的歷史及特點2
1.1.1Flash的發展歷史2
1.1.2Flash動畫的特點3
1.2 Flash的設計原則和套用4
1.2.1 Flash動畫設計的原則4
1.2.2 Flash動畫的套用4
1.3 Flash動畫製作流程9
1.3.1 傳統動畫製作工作流程10
1.3.2 Flash動畫製作工作流程11
1.3.3 Flash動畫設計要素12
1.4 圖像的基礎知識13
1.4.1 像素和解析度13
1.4.2 矢量圖和點陣圖14
1.5 Flash動畫基本術語15
1.5.1 檔案的類型15
1.5.2 Flash術語16
1.6 總結擴展16
1.6.1 本章小結17
1.6.2 舉一反三—Flash動畫的分類17
第2章 快速熟悉Flash CS519
2.1 Flash的安裝與啟動20
2.1.1 安裝Flash CS520
\源檔案:無
教學視頻:光碟\視頻\第2章\2-1.swf
2.1.2 啟動Flash CS522
2.2 Flash CS5 的新增功能23
2.2.1 文本引擎23
2.2.2 代碼片斷面板23
2.2.3 增強的 ActionScript 編輯器24
2.2.4 Creative Suite 集成24
2.2.5 Flash Builder 集成24
2.2.6 視頻改進25
2.2.7 基於 XML 的 FLA 源檔案25
2.2.8 廣泛的內容分發26
2.2.9 骨骼工具大幅改進26
2.2.10 Deco 繪製工具26
2.3 Flash CS5的工作界面27
2.3.1 Flash CS5的初始界面27
2.3.2 Flash CS5的工作界面28
2.3.3 Flash CS5的主選單29
2.3.4 工具箱32
2.3.5 Flash CS5中的常用面板34
2.3.6 Flash CS5中的工作區41
2.4 Flash 文檔基本操作43
2.4.1 新建動畫文檔43
2.4.2 打開動畫文檔47
2.4.3 保存動畫文檔47
2.4.4 關閉動畫文檔48
2.5 設定動畫環境48
2.5.1 文檔屬性48
2.5.2 舞台顯示比例49
2.5.3 常用環境參數50
2.6 使用輔助工具53
2.6.1 標尺53
2.6.2 格線54
2.6.3 輔助線55
2.7 總結擴展56
2.7.1 本章小結56
2.7.2 舉一反三—卸載Flash CS556
第3章 Flash CS5中的圖形繪製57
3.1 矩形工具和橢圓工具58
3.1.1 矩形工具58
3.1.2 橢圓工具62
3.2 基本矩形工具和基本橢圓工具67
3.2.1 基本矩形工具67
3.2.2 基本橢圓工具68
3.3 多角星形工具69
3.4 線條工具70
3.5 鉛筆工具和刷子工具73
3.5.1 鉛筆工具73
3.5.2 刷子工具74
3.6 鋼筆工具75
3.6.1 設定鋼筆工具 75
3.6.2 使用鋼筆工具77
3.6.3 調整錨點77
\源檔案:光碟\源檔案\第3章\3-6-3.fla
\教學視頻:光碟\視頻\第3章\3-6-3.swf
3.6.4 調整線段81
3.7 噴塗刷工具82
3.8 修改線條和形狀輪廓83
3.8.1 使用“選擇工具”改變形狀83
\源檔案:光碟\源檔案\第3章\3-8-1.fla
\教學視頻:光碟\視頻\第3章\3-8-1.swf
3.8.2 伸直和平滑線條86
\源檔案:光碟\源檔案\第3章\3-8-2.fla
\教學視頻:光碟\視頻\第3章\3-8-2.swf
3.8.3 最佳化曲線89
3.8.4 使用“橡皮擦工具”擦除圖形90
3.8.5 修改形狀92
3.9 貼緊93
3.9.1 貼緊至對象93
3.9.2 貼緊至像素94
3.9.3 貼緊至對齊94
3.10 總結擴展95
3.10.1 本章小結95
3.10.2 舉一反三—繪製卡通小猴95
第4章 Deco工具的使用97
4.1 使用Deco工具98
4.1.1 藤蔓式填充98
\源檔案:光碟\視頻\第4章\4-1-1.swf
\教學視頻: 光碟\視頻\第4章\4-1-1.swf
4.1.2 格線填充101
4.1.3 對稱刷子102
4.1.4 3D刷子103
4.1.5 建築物刷子104
4.1.6 裝飾性刷子104
4.1.7 火焰動畫105
\源檔案:光碟\視頻\第4章\4-1-7.swf
\教學視頻: 光碟\視頻\第4章\4-1-7.swf
4.1.8 火焰刷子108
4.1.9 花刷子108
4.1.10 閃電刷子109
4.1.11 粒子系統110
4.1.12 煙動畫113
4.1.13 樹刷子113
\源檔案:光碟\視頻\第4章\4-1-11.swf
\教學視頻: 光碟\視頻\第4章\4-1-11.swf
4.2 總結擴展115
4.2.1 本章小結115
4.2.2 舉一反三—使用Deco工具製作魔法水晶球115
第5章 圖形顏色處理117
5.1 “樣本”面板118
5.2 “顏色”面板119
5.2.1 純色填充119
\源檔案:光碟\視頻\第5章\5-2-1.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第5章\5-2-1.swf
5.2.2 漸變色填充124
5.2.3 點陣圖填充125
\源檔案:光碟\視頻\第51章\5-2-2.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第5章\5-2-2.swf
5.3 創建筆觸和填充131
5.3.1 使用工具箱中的“筆觸顏色”和“填充顏色”131
5.3.2 使用“屬性”面板中的“筆觸顏色”和“填充顏色”132
5.4 修改圖形的筆觸和填充133
5.4.1 使用“滴管工具”採樣顏色133
5.4.2 使用“顏料桶工具”修改填充134
5.4.3 使用“墨水瓶工具”修改筆觸136
5.4.4 使用“漸變變形工具”修改漸變填充或點陣圖填充136
5.4.5 套用實例:繪製卡通場景137
\源檔案:光碟\視頻\第5章\5-4-5.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第5章\5-4-5.swf
5.5 總結擴展141
5.5.1 本章小結142
5.5.2 舉一反三—繪製卡通城堡142
第6章 Flash中對象的操作143
6.1 選擇對象144
6.1.1 使用“選擇工具”選擇對象144
6.1.2 使用“部分選取工具”選擇對象144
6.1.3 使用“套索工具”選擇對象145
6.2 預覽圖形對象145
6.2.1 輪廓預覽圖形對象145
6.2.2 高速顯示圖形對象146
6.2.3 消除動畫中的鋸齒147
6.2.4 消除文字鋸齒147
6.3 圖形對象的基本操作147
6.3.1 移動圖形對象147
6.3.2 複製圖形對象148
6.3.3 刪除圖形對象149
6.4 圖形對象的變形操作150
6.4.1 認識變形點151
6.4.2 自由變換對象151
\源檔案:光碟\視頻\第6章\6-4-2.swf
\教學視頻: 光碟\視頻\第6章\6-4-2.swf
6.4.3 扭曲對象155
6.4.4 縮放對象156
6.4.5 封套對象156
6.4.6 旋轉和傾斜對象157
6.4.7 翻轉對象158
6.5 3D平移和旋轉對象158
6.5.1 3D平移對象158
6.5.2 3D旋轉對象160
\源檔案:光碟\視頻\第6章\6-5-2.swf
\教學視頻: 光碟\視頻\第6章\6-5-2.swf
6.6 合併圖形對象162
6.6.1 聯合163
6.6.2 交集163
6.6.3 打孔164
6.6.4 裁切164
6.7 排列和對齊圖形對象164
6.7.1 層疊圖形對象165
6.7.2 對齊圖形對象165
6.8 組合和分離圖形168
6.8.1 組合圖形對象168
6.8.2 分離圖形對象169
6.9 總結擴展169
6.9.1 本章小結170
6.9.2 舉一反三—繪製檯球場景170
第7章 文本的使用171
7.1 Flash文本簡介172
7.2 Flash文本的類型172
7.3 Flash文本的方向 173
7.4 Flash文本的創建與編輯174
7.4.1 創建文本174
7.4.2 編輯文本175
7.4.3 轉換輸入框175
7.5 傳統文本175
7.5.1 位置和大小176
7.5.2 字元屬性176
\源檔案:光碟\視頻\第7章\7-5-2.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第7章\7-5-2.swf
7.5.3 段落屬性180
7.6 TLF文本180
7.6.1 TLF文本與傳統文本的區別181
7.6.2 字元屬性181
7.6.3 段落屬性187
\源檔案:光碟\視頻\第7章\7-6-3.swf
\教學視頻:光碟\視頻\第7章\7-6-3.swf
7.6.4 容器和流屬性192
7.7 使用文本195
7.7.1 為文本消除鋸齒195
7.7.2 嵌入文本196
7.7.3 為文本添加超連結197
7.7.4 拼寫檢查198
7.7.5 替換字型200
7.8 套用文本201
7.8.1 分離文本201
7.8.2 套用實例:將文本分散到圖層202
\源檔案: 光碟\源檔案\第7章\7-8-2.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第7章\7-8-2.swf
7.9 總結擴展205
7.9.1 本章小結206
7.9.2 舉一反三—使用TLF文本排版206
第8章 “時間軸”面板207
8.1“時間軸”面板介紹208
8.1.1 “時間軸”面板簡介208
8.1.2 在時間軸中標識動畫209
8.1.3 圖層的作用211
8.2 使用圖層211
8.2.1 創建新圖層 212
8.2.2 選擇圖層212
\源檔案: 光碟\源檔案\第8章\8-2-2.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第8章\8-2-2.swf
8.2.3 重命名圖層214
8.2.4 複製圖層215
8.2.5 刪除圖層215
8.2.6 調整圖層順序216
8.2.7 設定圖層屬性216
8.3 圖層狀態217
8.3.1 顯示和隱藏圖層217
8.3.2 鎖定和解鎖圖層218
8.3.3 顯示圖層輪廓218
8.4 組織圖層219
8.4.1 新建圖層資料夾220
8.4.2 編輯圖層資料夾220
8.4.3 展開/摺疊圖層資料夾221
8.5 分散到圖層221
\源檔案: 光碟\源檔案\第8章\8-5.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第8章\8-5.swf
8.6 時間軸中的幀224
8.6.1 幀的基本類型224
8.6.2 設定幀頻225
8.7 編輯幀226
8.7.1 幀的轉換226
8.7.2 選擇幀227
8.7.3 插入幀227
8.7.4 複製幀228
8.7.5 移動幀228
8.7.6 刪除和清除幀228
8.7.7 幀標籤229
8.7.8 翻轉幀230
\源檔案: 光碟\源檔案\第8章\8-7-9.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第8章\8-7-9.swf
8.7.9 複製和貼上補間動畫231
8.7.10 選擇性貼上動畫232
8.7.11 將動畫複製為 ActionScript 3.0233
8.8 繪圖紙外觀234
\源檔案: 光碟\源檔案\第8章\8-8.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第8章\8-8.swf
8.9 總結擴展238
8.9.1 本章小結238
8.9.2 舉一反三—製作踢球動畫238
第9章 元件、實例和庫239
9.1 元件、實例和庫概述240
9.1.1 元件和實例概述240
9.1.2 庫概述240
9.2 創建和管理元件240
9.2.1 元件的類型及創建元件241
\源檔案: 光碟\源檔案\第9章\9-2-1-2.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第9章\9-2-1-2.swf
9.2.2 導入素材245
9.2.3 轉換元件247
9.2.4 元件的註冊點與中心點248
9.3 編輯元件249
9.3.1 在當前位置編輯元件249
9.3.2 在新視窗中編輯元件250
9.3.3 在元件的編輯模式下編輯元件250
9.4 創建與編輯實例250
9.4.1 創建實例250
9.4.2 複製實例251
9.4.3 設定實例的顏色樣式251
\源檔案: 光碟\源檔案\第9章\9-4-3.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第9章\9-4-3.swf
9.4.4 改變實例的類型254
9.4.5 分離實例254
9.4.6 交換實例255
\源檔案: 光碟\源檔案\第9章\9-4-6.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第9章\9-4-6.swf
9.5 “庫”面板259
9.5.1 “庫”面板簡介259
9.5.2 使用“庫”面板管理資源261
9.5.3 公用庫264
\源檔案: 光碟\源檔案\第9章\新公用庫.fla
\教學視頻:光碟\視頻\第9章\9-5-3.swf
9.5.4 調用外部庫中的元件265
9.5.5 使用共享資源265
9.6 總結擴展268
9.6.1 本章小結268
9.6.2 舉一反三—製作一個漂亮的按鈕元件268
第10章 元件的濾鏡與混合269
10.1 為對象實例設定循環270
\源檔案: 光碟\源檔案\第10章\10-1.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第10章\10-1.swf
10.2 縮放和快取元件274
10.2.1 縮放元件274
10.2.2 快取元件275
10.3 混合模式276
混合簡介276
\源檔案: 光碟\源檔案\第10章\10-3-2.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第10章\10-3-2.swf
10.4 濾鏡效果281
10.4.1 濾鏡簡介281
10.4.2 濾鏡效果282
\源檔案: 光碟\源檔案\第10章\10-4-2.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第10章\10-4-2.swf
10.4.3 濾鏡的編輯296
10.5 總結擴展298
10.5.1 本章小結298
10.5.2 舉一反三—使用“發光”濾鏡製作閃爍發光動畫效果298
第11章 Flash基礎動畫製作299
11.1 逐幀動畫300
11.1.1 逐幀動畫的特點300
11.1.2 導入逐幀動畫300
\源檔案:光碟\源檔案\第11章\11-1-3.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第11章\11-1-3.swf
11.2 形狀補間動畫304
11.2.1 形狀補間動畫的特點304
11.2.2 使用形狀提示控制形狀變化305
\源檔案:光碟\視頻\第11章\11-2-2.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第11章\11-2-2.swf
11.2.3 套用實例:製作播報動畫309
\源檔案:光碟\源檔案\第11章\11-2-3.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第11章\11-2-3.swf
11.3 傳統補間與補間動畫311
11.3.1 傳統補間動畫311
\源檔案:光碟\視頻\第11章\11-3-1.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第11章\11-3-1.swf
11.3.2 補間動畫316
\源檔案:光碟\源檔案\第11章\11-3-2.fla
教學視頻: 光碟\視頻\第11章\11-3-2.swf
11.3.3 補間動畫與傳統補間動畫的差異323
11.4 使用動畫預設323
11.4.1 預覽動畫預設324
11.4.2 套用動畫預設324
11.5 總結擴展325
11.5.1 本章小結325
11.5.2 舉一反三—製作眩光動畫325
第12章 Flash 高級動畫製作327
12.1 遮罩動畫328
12.1.1 遮罩動畫的概念328
12.1.2 創建遮罩動畫328
\源檔案:光碟\源檔案\第12章\12-1-2fla.
12.1.3 實例:製作百葉窗變換動畫333
\源檔案:光碟\源檔案\第12章\12-1-3.fla
12.2 引導層動畫338
12.2.1 引導層動畫的概念338
12.2.2 創建引導層動畫338
12.2.3 套用實例:製作汽車登場動畫339
源 文 件:光碟\源檔案\第12章\12-2-3.fla
教學視頻: 光碟\視頻\第12章\12-2-3.swf
12.3 總結擴展343
12.3.1 本章小結343
12.3.2 舉一反三—製作捲軸動畫343
第13章 骨骼運動和3D動畫345
13.1 關於反向運動346
13.1.1 創建骨骼動畫346
\源檔案: 光碟\源檔案\第13章\13-1-1-1.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第13章\13-1-1-1.swf
13.1.2 骨骼動畫的編輯352
\源檔案: 光碟\源檔案\第13章\13-1-2.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第13章\13-1-2.swf
13.2 3D轉換動畫359
13.2.1 3D旋轉動畫359
\源檔案: 光碟\源檔案\第13章\13-2-1.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第13章\13-2-1.swf
13.2.2 全局轉換與局部轉換361
13.2.3 3D平移工具362
\源檔案: 光碟\源檔案\第13章\13-2-3.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第13章\13-2-3.swf
13.3 總結擴展365
13.3.1 本章小結365
13.3.2 舉一反三—製作立體三維旋轉動畫365
第14章 套用聲音和視頻367
14.1聲音的基礎知識368
14.1.1 聲音的格式368
14.1.2 聲音的採樣率368
14.1.3 聲音的位深369
14.1.4 聲道369
14.2 在Flash中導入聲音369
14.2.1 了解聲音的兩種類型369
14.2.2 導入聲音檔案370
14.2.3 套用實例:為按鈕添加聲音370
\源檔案: 光碟\源檔案\第14章\14-2-3.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第14章\14-2-3.swf
14.2.4 為影片添加聲音372
14.3 在Flash中編輯聲音372
14.3.1 選擇聲音372
14.3.2 聲音的效果373
14.3.3 聲音的同步方式374
14.3.4 聲音的重複374
14.3.5 聲音編輯器375
14.3.6 使用行為控制聲音播放376
14.4 聲音的壓縮377
14.4.1 設定聲音屬性377
14.4.2 聲音的壓縮設定378
14.4.3 導出Flash文檔聲音的準則381
14.5 在Flash中導入視頻381
14.5.1 可導入的視頻格式381
14.5.2 在Flash中導入視頻檔案382
\源檔案:光碟源檔案第14章14-5-2.fla
\教學視頻:光碟視頻第14章14-5-2.swf
\源檔案:光碟\源檔案\第14章\15-5-2-1.fla
\教學視頻:光碟\視頻\第14章\15-5-2-1.swf
14.5.3 處理導入的視頻檔案387
14.6 總結擴展389
14.6.1 本章小結389
14.6.2 舉一反三—導入視頻檔案389
第15章 ActionScript 3.0基礎391
15.1 ActionScript 3.0概述392
15.1.1 與ActionScript 2.0的區別392
15.1.2 ActionScript 3.0的新增功能393
15.2 ActionScript 3.0工作環境395
15.2.1 “動作”面板的概念395
15.2.2 腳本助手模式397
\源檔案:光碟\源檔案\第15章\15-2-2.fla
\教學視頻: 光碟\視頻\第15章\15-2-2.swf
15.2.3 代碼提示400
15.2.4 自定義ActionScript編輯器環境401
15.2.5 ActionScript代碼的位置402
15.2.6 ActionScript代碼的封裝404
15.3 ActionScript 3.0的編程基礎404
15.3.1 常量404
15.3.2 變數的定義405
15.3.3 在程式中使用變數407
15.3.4 創建和使用Object408
15.3.5 創建和使用數組409
15.3.6 ActionScript 3.0基本語法411
15.4 ActionScript 3.0數據運算413
15.4.1 表達式413
15.4.2 算術運算符414
15.4.3 字元串運算符415
15.4.4 比較運算符和邏輯運算符415
15.4.5 位運算符418
15.4.6 賦值運算符418
15.4.7 運算符的使用規則419
15.5 ActionScript 3.0流程控制420
15.5.1 語句和語句塊420
15.5.2 if……else條件語句421
15.5.3 switch條件語句422
15.5.4 do……while循環423
15.5.5 for循環424
15.6 使用with語句425
15.7 全局函式和自定義函式426
15.7.1 使用預定義全局函式426
15.7.2 使用函式430
15.8 數據類型檢查432
15.9 總結擴展433
15.9.1 本章小結434
15.9.2 舉一反三—計算輸出結果434
第16章 ActionScript 3.0套用435
第17章 Flash動畫的測試與發布459
第18章 按鈕、導航選單動畫製作483
第19章 賀卡、MTV和動畫短片製作511

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