Flash動畫製作零點飛躍

Flash動畫製作零點飛躍

本書從了解Flash MX2004的工作界面入手,通過淺顯易懂的語言以及精彩生動的實際,詳細、全面地介紹了Flash MX2004的基本工具和關鍵部件的功能及用法,在此基礎之上,引導讀者正確、高效地使用Flash創作動畫。 本書講述的內容涉及了FlashMX2004年中的各種類型的動畫,特點是通過大量的實用實例,遵循由淺深,循序漸進的原則,將製作方法、操作技巧、設計理念融為一體,使讀者不僅進一步加深對Flash動畫理論知識的了解,而且還在具體作品的創作中,掌握動畫的構思與設計技巧。書中附逞的多媒體光碟收錄了本書用到的全部素材和實例製作的整個演示過程,如果讀者在製作中遇到困難,可以隨時調用、杳手。 本書適合於從事網頁制度、多媒體開發、社會網路廣告設計和動畫製作的人員閱讀,也可以作為各類培訓學校的Flash動畫設計培訓教程。

基本介紹

  • 書名:Flash動畫製作零點飛躍
  • 出版社:中國水利水電出版社
  • 頁數:264頁
  • 開本:16
  • 定價:32.00
  • 作者:張偉 高志清
  • 出版日期:2005年1月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:7508422074
  • 品牌:中國水利水電出版社
叢書前言
本書導讀
第一章 Flash MX2004起航
1.1 Flash MX2004概述
1.2 開門見山——Flash MX2004新增功能
1.2.1 學習方便簡單
1.2.2 動畫和多媒體
1.2.3 歷史面板和命令
1.2.4 新增組件和功能方面的改進
1.3 開門見山——Flash MX2004的工作界面
1.3.1 標題欄
1.3.2 選單欄
1.3.3 工具機板
1.3.4 時間軸面板
1.3.5 屬性面板
1.3.6 舞台和工作區
1.4 及時了解——面板詳解
1.4.1 信息面板
1.4.2 對齊面板
1.4.3 顏色混合器面板
1.4.4 顏色樣本面板
1.4.5 變形面板 1.5 本章小結
第二章 圖形的繪製
2.1 命令篇
2.2 實例篇
2.3 本章小結
第三章 對象的編輯處理
3.1 命令篇
3.2 實例篇
3.3 本章小結
第四章 介紹Flash的基本動畫
4.1 命令篇
4.2 實例篇之一——逐幀動畫的製作
4.3 實例篇之二——運動補間動畫的製作
4.4 實例篇之三——形狀補間動畫的製作
4.5 本章小結
第五章 製作圖層特效動畫
5.1 命令篇
5.2 實例篇之一——製作運動引導層動畫
5.3 實例篇之二——製作遮罩動畫
5.4 本章小結
第六章 聲音按鈕的綜合套用
6.1 命令篇
6.2 實例篇
6.3 本章小結

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