Fabric Engine是由前Softimage員工開發的一個工具開發平台,官方正式發布了1.0版本。平台的目的是幫助開發人員,利用現代的多核硬體,通過JAVA腳本的動態程式語言來創建各種套用,從而取代的C++類的編譯語言。
基本介紹
- 外文名:Fabric Engine
- 開發者:前Softimage員工
平台簡介
由前Softimage員工開發的FabricEngine是一個工具開發平台,日前官方正式發布了1.0版本。
平台的目的是幫助開發人員,利用現代的多核硬體,通過JAVA腳本的動態程式語言來創建各種套用,從而取代的C++類的編譯語言。
其中開發的工具可以滿足高性能的計算機任務,包括動畫、視覺效果和視頻處理,這種平台的工作效率更快捷、更直觀。
有時整個代碼編譯運行周期,需要很長的一段時間,而使用FabricEngine可以更快捷的處理模型。
對於非技術型的藝術家,你也許不能直接使用FabricEngine,但在不久的將來,隨著該平台定製工具的出現,可能會徹底改變這一狀況。對藝術家可謂意義非凡。
雖然官方的新聞發布了一系列的可能套用,從語義分析到醫學可視化,但是目前絕大部分的演示套用只包括了3D幾何處理、仿真以及渲染。
在早期的新聞發布中,FabricEngine被認為只是一種網頁套用開發平台,但目前市場的焦點似乎開始更關注離線工具。以VFX管線流行的動態語言為例,一般使用會Python語言,那么Fabric引擎可以整合Python和Java腳本。這個市場前景很大,例如FabricEngine團隊已經開發一個,具有概念驗證特徵的骨架工具,這種工具令人印象深刻。
