商業合作
2019年12月,Esports Charts與烏克蘭電競賽事舉辦方StarLadder達成合作,StarLadder向Esports Charts提供預測和分析數據,Esports Charts則為StarLadder提供賽事和行業報告。
2023年9月,Esports Charts與亞馬遜的虛擬助理技術Alexa合作,通過向Alexa提供數據,使用戶可以語音查詢電競賽事信息,以提升數據可及性和行業透明度。
運營模式
Esports Charts作為第三方統計平台,提供電競賽事實時觀眾數據分析和報告服務,以增強行業透明度和數據可訪問性。其數據被用於分析賽事熱度、市場趨勢及商業價值。
Esports Charts設有“PRO”付費訂閱服務,提供無限制頁面訪問、按峰值觀眾統計的語言和平台數據、賽事TOP-5比賽/戰隊分析、賽事對比、額外的Twitch和YouTube統計數據以及獨家新聞等高級功能。平台也提供定製化的數據分析報告服務。
Esports Charts與ESL Faceit Group合作,為Counter-Strike 2團隊基於小組賽觀眾數據的新獎勵系統提供支持。Esports Charts與亞馬遜的虛擬助理技術Alexa合作,使其電競數據可通過語音查詢獲取,以提升數據可及性和行業透明度。
Esports Charts不隸屬於任何第三方遊戲、玩家或遊戲公司,網站上顯示的商標僅用於信息目的。
重要事件
該目錄收錄了由Esports Charts數據所記載的重大電競賽事收視里程碑,以及平台自身發展中的標誌性事件。
2024年《英雄聯盟》S14全球總決賽
T1對陣
BLG的決賽中,平台記錄的峰值觀眾數突破了694萬,創造了電子競技比賽賽事觀看數據的新紀錄。2025年,平台記錄的《決勝巔峰》全球季中杯峰值觀眾突破306萬,刷新
電競世界盃歷史收視紀錄。同年,BLAST.tv奧斯汀Major和StarLadder布達佩斯Major累計觀看時長分別達到7610萬和7130萬小時,均躋身其年度最受歡迎電競賽事TOP10榜單。2025年10月,Esports Charts被提名為“年度電競支持平台”。2026年,
《決勝巔峰》M7世界總決賽峰值觀眾數達到559萬,打破了全球移動電競收視紀錄,另有報導稱其峰值突破了568萬。