ESLFACEIT Group(EFG)是一家全球電子競技和遊戲娛樂公司。該公司於2022年由沙烏地阿拉伯公共投資資金旗下控股公司Savvy Gaming Group以15億美元收購電競賽事組織者ESL和錦標賽平台FACEIT後合併成立,並在此後成為全球知名的電競公司。EFG旗下擁有ESL、FACEIT、DreamHack等品牌,業務涉及競技遊戲平台和生態系統。
2023年,Savvy Gaming將技術和基礎設施公司Vindex及其電子競技引擎部門併入EFG。公司運營包括英特爾極限大師賽(IEM)、ESL職業巡迴賽及電競世界盃在內的多項賽事。2024年,EFG宣布為支持可持續增長目標,在全球範圍裁員約15%。公司未實現盈利,並設定了2026年實現收支平衡的目標。
基本介紹
- 公司名稱:ESL FACEIT Group
- 外文名:ESL FACEIT Group
- 所屬行業:電子競技和遊戲娛樂
- 經營範圍:電子競技賽事組織與平台運營
- 成立時間:2022年
公司歷史,組織與業務,合作夥伴與擴張,重要賽事與活動,
公司歷史
ESLFACEIT Group成立於2022年,由沙烏地阿拉伯公共投資資金旗下Savvy Gaming Group以15億美元收購電子競技賽事組織者ESL和錦標賽平台FACEIT後合併而成。2023年,Savvy Gaming將技術和基礎設施公司Vindex及其電子競技引擎部門併入ESL FACEIT Group。
2024年2月,為支持可持續增長目標和盈利能力,ESL FACEIT Group宣布裁員全球員工的約15%,涉及約250-300名員工。2024年4月,EFG與沙烏地阿拉伯的Qiddiya新城達成為期五年的全球合作夥伴關係,旨在共同推進中東及全球的電競產業發展,並計畫將多項頂級賽事引入該地區。
根據2025年的內部報告,ESL FACEIT Group將2026年設定為實現收支平衡的最後期限。儘管2023-2024年虧損已減少54%,但公司仍在進行業務重組以達成此目標。2026年,由電競世界盃基金會(EWCF)與ESL FACEIT Group聯合主辦的2026電競世界盃將在沙烏地阿拉伯舉行。
組織與業務
ESL FACEIT集團(EFG)成立於2022年,由沙烏地阿拉伯主權財富基金(PIF)旗下的Savvy Gaming Group以總計約15億美元的價格收購電子競技賽事組織者ESL Gaming和電競平台FACEIT後合併而成。
EFG與全球品牌和地區建立深度合作,例如與物流巨頭DHL延長了全球合作夥伴關係,DHL作為EFG官方物流合作夥伴,為其旗下包括驍龍電競先鋒賽(Snapdragon Pro Series)和DreamHack在內的全球活動提供支持。同時,EFG與沙烏地阿拉伯的Qiddiya新城達成了為期五年的全球合作夥伴關係,旨在共同打造全球領先的遊戲與電競中心,並計畫將多項頂級職業賽事落地於此。
為實現可持續增長和盈利,EFG在2024年進行了約15%的全球人員裁員以提升組織效率。集團內部設定了在2026年實現收支平衡的目標,據報告其2023-2024年的虧損已較之前減少54%。
合作夥伴與擴張
2024年9月,全球物流公司DHL宣布延長與ESL FACEIT集團的長期合作夥伴關係,作為EFG官方物流合作夥伴,DHL將繼續為其多項電競賽事活動提供物流服務。2024年4月,EFG與沙烏地阿拉伯的Qiddiya新城達成為期五年的全球合作夥伴關係,旨在支持Qiddiya打造遊戲和電競中心,EFG計畫將其全球冬粉資源及多項賽事引入該地區。根據2026年1月發布的信息,未來的電競世界盃將由電競世界盃基金會與ESL FACEIT Group聯合主辦。
重要賽事與活動
英特爾極限大師賽(IEM)是EFG旗下的旗艦賽事之一,該賽事由英特爾和ESL於2006年創辦,是世界上歷史最悠久的全球性專業電競比賽。例如2024年4月IEM賽事時隔多年重返中國並在成都舉辦。ESL職業巡迴賽(EPT)是貫穿全年的全球性電競賽事體系,涵蓋《反恐精英》、《Dota 2》等遊戲,2025年CS2項目EPT總投入超過1100萬美元。EFG聯合主辦電競世界盃(Esports World Cup),例如2026年賽事。ESL挑戰者賽(ECL)是ESL Pro Tour的一部分,為戰隊提供晉級通道,曾在中國上海舉辦線下賽。EFG曾舉辦ESL One伯明罕等《Dota 2》大型賽事。2026年,EFG將在德國科隆舉辦CS2 Major賽事。
