《EA SPORTS WRC》是由Codemasters開發團隊(曾開發《DiRT Rally》系列)製作、藝電(Electronic Arts)發行的官方授權拉力賽車遊戲。遊戲於2023年11月2日登入Steam等平台,採用虛幻引擎與改良多表面物理引擎,完整還原世界拉力錦標賽(WRC)2023賽季真實車隊、塗裝及車手數據。核心玩法包含全球18個地區的賽道場景,支持自建車隊、車輛改裝(涵蓋發動機/懸掛/輪胎模組)和動態天氣系統,並引入32人跨平台在線上功能。截至2025年5月,Codemasters宣布本作將成為其拉力賽車遊戲系列的收官之作。
基本介紹
- 開發商:Codemasters
- 發行商:Electronic Arts
- 發行時間:2023年11月2日
- 遊戲平台:PC/PS5/Xbox Series X|S
- 遊戲類型:競速模擬
- 引擎:虛幻引擎
開發背景,核心玩法,技術特性,內容更新與擴展,成就系統,開發終止與後續計畫,
開發背景
遊戲由擁有25年越野遊戲開發經驗的Codemasters團隊打造,該團隊於2021年被EA收購後首次整合WRC官方授權。作為《科林·麥克雷》系列的精神續作,本作是系列首次完整收錄WRC/WRC2/Junior WRC組別70輛經典賽車的作品。
核心玩法
採用動態操控系統(Dynamic Handling System),通過改良物理引擎模擬泥地/雪地/瀝青路面差異,支持自定義油門限制器最佳化操控穩定性。生涯模式允許玩家自建車隊並選擇Junior WRC至職業級賽事階級,車輛改裝系統涵蓋發動機調校、懸掛改裝與輪胎選配。
賽道場景覆蓋葡萄牙阿爾加維、瑞典烏默奧等18個地區,包含歐洲森林/非洲沙漠/亞洲山地等差異化地形。2024年冬季新增葡萄牙法菲賽段與7款經典賽車(Le Maestros內容包)。
技術特性
畫面採用光線追蹤技術實現4K HDR效果,動態天氣系統包含雨雪/夜間環境變化,賽道表面會隨時間推移產生車轍與破損。Windows平台最低需GTX 1060顯示卡與AMD Ryzen 5 2600X處理器,推薦配置為RTX 2070顯示卡與AMD Ryzen 7 3700X處理器,存儲需求80GB SSD空間。
內容更新與擴展
2024年冬季推出包含葡萄牙賽道與經典車輛的Le Maestros內容包,2025年春季上線新增挑戰模式的Hard Chargers內容包。2024年10月發布的WRC 24版本追加瑞典烏默奧/希臘哈爾瓦蒂賽段及6款經典賽車。
成就系統
設定全平台通用青銅/白銀/黃金獎盃,PS5平台獨占白金獎盃。成就任務包含拉力學校教學關卡完成("Your first time?"成就)、夜間賽事挑戰等26項內容。跨平台成就數據除PS5專屬獎盃外全部互通。
開發終止與後續計畫
2025年5月,Codemasters宣布終止與WRC的長期合作,《EA SPORTS WRC》將成為其拉力賽車系列的收官之作。已發布的2024賽季擴展包(含Hard Chargers內容)為該系列最終更新,現有玩家仍可繼續遊玩全部內容。
