成立背景與核心團隊
公司由朴炳林主導創立,其曾擔任《蔚藍檔案》日服製作人及副總監,2024年4月從Nexon Games離職後組建團隊。核心成員包含原《蔚藍檔案》美術總監MX2J & DoReMi、劇情總監梁主寧、音樂總監Mitsukiyo等20餘名關鍵開發人員。官網顯示其團隊定位為"實現阿宅夢想"的創作者團體。
首款項目《Project KV》的開發與終止
2024年8月18日公布的《Project KV》是公司首個開發項目,定位為"懷舊學院動作劇",計畫打造包含"持劍少女""覺悟之樹"等要素的二次元手遊。項目與Studio Alaya聯合開發,原定於2024年9月1日開放官網並披露詳細信息。
因世界觀設定、角色光環元素及"老師"稱謂等與《蔚藍檔案》高度相似,項目公布後立即引發抄襲爭議。2024年9月8日(即公開21天后),公司宣布終止開發並刪除所有素材,公告承認'開發經驗不足導致超預期困難'。該事件成為韓國遊戲行業史上最短命的新作企劃案例之一。
智慧財產權爭議與警方調查
2025年2月24日,首爾警察廳產業技術安保調查隊對公司辦公室進行突擊搜查,指控核心成員在離職Nexon時帶走未公開遊戲開發資源。警方重點調查《Project KV》是否使用Nexon《蔚藍檔案》相關機密數據,涉嫌違反《不正當競爭防止法》。
調查期間(2025年3月),公司仍在招聘"類《蔚藍檔案》2D遊戲"開發人員,崗位要求明確提及需要日語能力及動漫風格開發經驗。若指控成立,公司高管可能面臨刑事處罰,該事件被業內視為韓國遊戲業智慧財產權保護的標誌性案件。
技術特徵與行業影響
終止開發的《Project KV》曾展示特色戰鬥系統,採用橫版捲軸與技能連攜機制,美術風格延續《蔚藍檔案》的日式賽璐璐渲染。項目雖未進入測試階段,但其光速終止暴露出新創公司管理能力不足的問題。業內分析認為,此次事件為韓國中型遊戲開發商的人才流動與智慧財產權邊界劃定提供了典型案例。