Don\x27t Make Me Think

Don\x27t Make Me Think

《Don'tMakeMeThink》是2006年機械工業出版社出版的圖書,作者是(美)克魯格。本書適合從事Web設計和Web開發的技術人員閱讀,特別適合為如何留住訪問者苦惱的網站/網頁設計人員閱讀。

基本介紹

  • 書名:Don't Make Me Think
  • 作者:(美)克魯格
  • ISBN:9787111184829
  • 頁數:147
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2006-8-1
內容簡介,序言,作品目錄,

內容簡介

可用性設計是Web設計中最重要也是難度最大的一項任務。本書作者根據多年從業的經驗,剖析用戶的心理,在用戶使用模式、為掃描進行設計、導航設計、主頁布局、可用性測試等方面提出了許多獨特的觀點,並給出了大量簡單、易行的可用性設計的建議。本書短小精練,語言輕鬆詼諧,書中穿插大量色彩豐富的螢幕截圖、趣味叢生的卡通插圖以及包含大量信息的圖表,使枯燥的設計原理變得平易近人。

序言

想想看,從2000年開始到現在已經發生了多少變化,那正是本書第1版付印的時間,但讓人吃驚的是,Web的設計還和原來大致相同。
前些年,局勢不太穩定,Web特性似乎每周都在發生變化。我們經歷了瀏覽器大戰,Netscape異軍突起,W3C每隔半年就推出新的HTML標準的過程。但是後來,隨著看得到的Redmond(華盛頓州的雷德蒙市,微軟總部所在地)防線的勝利,一切都清靜了。
Web設計師們終於解放了,在這之前他們已經被變化的代碼弄得筋疲力盡了,而且一直以來我們還在對它們修修補補。
但是這種解放也為Web設計帶來了不便。
不靈活的HTML、字型的缺乏、網頁適應性差(這讓設計無法精準)、各種螢幕解析度和用戶瀏覽器(哪怕它們主要都是Explorer)等,這些因素都讓人心煩。
在設計師們的沉重情緒中,還夾雜著一些限制性的習慣用法,例如橫幅廣告。當然,並不是所有的習慣用法都不好,事實上,用戶喜歡習慣用法,即使設計師們覺得它們有局限性。對於大多數人來說,讓計算機開始工作就已經夠難的了。
也許這些習慣用法會發生變化,但有一件事永遠不會改變,那就是——人的本性。儘管Internet為社會和商業帶來了一些根本的改變,但它還不至於引起人類物種的顯著變化。
而且,因為我們這些設計師通常不容易接觸到真實的用戶,那么認識一下SteVe Krug(或者讀讀他的書)會很有幫助,因為steve確實懂得用戶。雖然從事這項工作已經十多年了,但他仍然把每個站點當作第一次工作時遇到的站點。沒有華麗的辭藻,只有常識,以及對我們所見、所思、所讀方式的友好理解。
不管網路會發生什麼樣的變化——不管是Web習慣用法、作業系統、頻寬,或者計算機的處理能力也好,Steve在這裡與你分享的原則都不會改變。因此,找一把椅子,坐下來,慢慢享受。

作品目錄

譯者序
第2版前言
序言
導讀
第1章 別讓我思考
——Krug可用性第一定律
第2章 我們實際上是如何使用Web的
——掃描,滿意即可,勉強應付
第3章 廣告牌設計101法則
——為掃描設計,不為閱讀設計
第4章 動物、植物、無機物
——為什麼用戶喜歡無須思考的選擇
第5章 省略不必要的文字
——不要在Web上寫作的藝術
——必須正確處理的幾個方面

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