發展歷程
Disruptor Beam於2010年1月1日在美國麻薩諸塞州成立。2013年,公司推出首款遊戲《權力的遊戲:崛起》(Game of Thrones Ascent),該遊戲最初為
Facebook社交頁游,後移植至移動平台。2014年11月,公司完成A輪融資。2016年,公司推出第二款遊戲《星際迷航:時間線》(Star Trek Timelines)。2017年2月,公司完成B輪融資。2017年,公司推出第三款遊戲《
行屍走肉:行軍作戰》(The Walking Dead: March to War),該遊戲於2016年紐約漫展首次公布。2017年晚些時候,公司進行了裁員,比例約為30%,以調整公司戰略並聚焦核心業務。2017年3月,公司在香港註冊成立子公司Disruptor Beam Hong Kong Limited,該子公司後已解散。2020年,公司更名為Beamable,業務方向從遊戲開發轉型為遊戲基礎設施提供商。
融資與財務
Disruptor Beam為支持其發展進行了多輪融資。2014年11月,公司完成了320萬美元的A輪融資,投資方包括Midverse Studios、GrandBanks Capital、CommonAngels、Romulus Capital以及Harmonix創始人Alex Rigopulos等天使投資人,所融資金計畫用於《星際迷航:時間線》的研發、為未來遊戲產品獲取其他IP、擴大團隊規模以及構建以玩家社區為焦點的平台。
2017年2月3日,Disruptor Beam完成了850萬美元的B輪融資。在此輪融資後,公司於2017年晚些時候進行了裁員,被裁員工比例約為30%,以推進專注於角色收集和戰爭類遊戲的戰略調整。2020年4月21日,Disruptor Beam更名為Beamable,轉型為遊戲基礎設施製造商。
榮譽與成就
Disruptor Beam在全球50大手遊開發商榜單中排名第46位。該公司在2016年的收入增長超過300%,員工總數翻番。《權力的遊戲:崛起》曾獲Facebook最佳頁游評價,並成功移植至移動端。