產品沿革
Steam Frame的開發早在2019年Valve Index發布前就已啟動,研發歷時約6年。其設計初衷源於對低門檻、便攜性和“即拿即玩”體驗的追求,最終決定採用一體機形態。
開發過程採用類似軟體開發的疊代模式,通過內部試玩測試不斷最佳化,直至達到標準才列入發布計畫,體現了“Valve Time”。開發過程中經歷了多個概念驗證(POC)和工程驗證(EV)模型,如POC-A、POC-C、Mini-D、POC-E、POC-F、EV1、EV2。
產品最終於2025年11月13日正式發布,名稱為Steam Frame,預計2026年初發貨。
產品規格
Steam Frame的內部研發代號為“Deckard”,正式名稱為“Steam Frame”。這是一款完全獨立運行的一體機VR頭戴設備,也可通過無線方式從PC串流遊戲。設備搭載了高通驍龍8 Gen 3處理器,並運行功能完整的SteamOS。
Steam Frame配備了兩塊刷新率為120赫茲的2160×2160(4.6百萬像素)LCD顯示面板。設備採用定製的Pancake光學模組,其視場角最高可達110度。頭顯配備了1.3百萬像素(1280×1024)的黑白(紅外)透視攝像頭。
Steam Frame支持Inside-Out追蹤,配備了4個外部跟蹤攝像頭,並集成了眼動追蹤(配備2個內部攝像頭)和手部追蹤功能。頭顯內置了Wi-Fi 7射頻模組(2T2R),並隨附一個專用的Wi-Fi 6E串流適配器(USB Dongle),用於與PC建立直接的低延遲連線。
Steam Frame提供256GB和1TB兩種UFS存儲版本,並配備microSD卡插槽,可額外擴展最多2TB的存儲空間。其核心模組(含處理器、記憶體、顯示器、透鏡)重量為190克,包含頭帶和電池的整機重量為435克。頭顯支持名為“注視點串流”的技術,可利用眼動追蹤最佳化串流圖像的編碼與傳輸效率。
Steam Frame的配套控制器代號為“Roy”。該控制器的設計靈感源於Meta Quest的Touch控制器,其握柄及按鍵支持電容感應。控制器使用了下一代磁性TMR拇指搖桿。
產品設計
Steam Frame的產品設計強調模組化、人體工學和擴展性。其核心模組包含處理器、記憶體、顯示器和Pancake透鏡,重量為190克。核心模組與默認面墊和頭帶之間通過滑動卡扣連線,支持用戶進行DIY改裝或更換第三方配件。
Steam Frame使用軟質頭帶且沒有頂部頭帶。Valve計畫銷售一個可選的“舒適套件”,其中包括一個頂部頭帶和控制器用的“指虎式”腕帶。頭顯鼻樑下方設有一個隱藏擴展連線埠,支持通過PCIe Gen4連線雙2.5Gbps攝像頭接口。
核心技術
Steam Frame運行基於Linux的SteamOS。Valve創建了一個新的兼容層,允許大多數為x86架構Windows/Linux開發的PC遊戲無需開發者修改即可在頭顯的ARM處理器上原生運行,頭顯搭載高通驍龍8 Gen 3處理器。
Steam Frame支持從遊戲PC進行無線串流,為此配備專用的Wi-Fi 6E串流適配器以及頭顯內置的Wi-Fi 7射頻模組。Valve還開發了創新的“注視點串流”技術,利用頭顯的眼動追蹤功能,僅對用戶注視區域進行高解析度編碼傳輸,以最佳化頻寬利用並降低延遲。
Steam Frame保持對SteamVR和OpenXR的完全兼容,為串流的PC VR內容和設備原生套用提供一致的開發目標。其支持的執行模型包括Windows和Linux PC遊戲,以及原生ARM64和基於Android的APK套用。
行銷與銷售
產品於2025年11月13日正式發布,計畫於2026年初上市。Steam Frame與Steam Machine和Steam Controller一同發布,是Valve自Steam Deck以來推出的硬體項目。
官方未公布具體售價。
該產品的市場定位涉及高端VR領域,其市場定位涉及高端VR領域。Steam Frame與Meta Quest系列和Apple Vision Pro等產品形成競爭。
相關事件
關於Valve代號為“Deckard”的獨立VR頭顯的傳聞自2021年起便開始流傳。2022年6月,美國專利商標局公開了Valve提交的一份名為“頭戴式顯示器”的設計專利申請,專利內容顯示該設備是一個有線頭顯,但有跡象表明其可能支持無線工作模式。2024年11月,海外極客玩家通過挖掘SteamVR代碼發現了代號為“Roy”的手柄3D模型,揭示了控制器設計。2025年3月,數據挖掘者在SteamVR代碼中發現了多個Deckard原型機(如POC-F)的硬體規格信息,包括顯示面板、攝像頭和高通驍龍8 Gen 3晶片組等。
2025年4月,訊息稱Valve已開始進口用於製造VR頭顯面部貼合組件的設備,並要求供應商Teleray Group開始製造面部墊片,這被外界解讀為產品即將進入生產階段的信號。2025年11月13日,Valve正式發布了這款設備,並將其定名為Steam Frame,同時發布的還有Steam Machine和Steam Controller,三者共同構成了Valve新的硬體產品線,並計畫於2026年初上市。
市場反響
Steam Frame是Valve Index的後續產品,體現了Valve對VR產品的定位。其設計採用模組化結構,整機重量為435克,Pancake光學表現與Quest 3相近,串流體驗因注視點技術而得到最佳化。默認軟頭帶在佩戴平衡性和便捷性上存在不足,可通過可選舒適套件進行改善。Steam Frame與Steam Machine、Steam Controller一同發布,反映了Valve構建以Steam和SteamOS為核心的硬體生態的策略。