《Deadlock》是由Valve(V社)開發的一款第三人稱視角的3D射擊遊戲,融合了多人線上戰術競技(MOBA)與團隊射擊的核心玩法。遊戲採用6v6對戰模式,玩家需操作擁有獨特技能的角色,通過摧毀敵方聖壇或防禦塔等目標取得勝利。其背景設定結合了蒸汽朋克與奇幻元素,地圖設計包含四條進攻路線和空中滑軌機制,支持快速移動與戰略部署。目前遊戲處於封閉測試階段,未來計畫最佳化系統並擴展內容。
基本介紹
- 中文名:死鎖
- 原版名稱:Deadlock
- 遊戲類型:多人線上戰術競技、第三人稱射擊
- 遊戲平台:Steam
- 所屬系列:動作遊戲
- 開發商:Valve
- 發行公司:Valve
- 玩家人數:12 人
- 遊戲畫面:3D
- 遊戲引擎:Source 2
- 發行階段:即將宣布
開發背景,角色設定,核心玩法,開發與測試,爭議與挑戰,
開發背景
《Deadlock》的開發曾用代號“Neon Prime”和“Citadel”,其設計靈感來源於《Dota 2》《軍團要塞2》等經典遊戲。遊戲世界觀受Dota系列啟發,主地圖參考現代蒸汽朋克風格的歐洲城市。2024年5月,V社通過數據挖掘工和測試者逐步泄露遊戲內容,同年8月進入測試階段。
角色設定
英雄:血族的米娜、惡魔山羊比利、能讓書本煥發生機的佩吉、隨時為您服務的門侍、屹立不倒的怪物維克多,還有讓城市陷入恐慌的孤獵。
米娜:殺敵的樣子從沒這么美。米娜是玻璃大炮型英雄,她的被動技能愛的輕齧可以遠距離快速造成爆發性元靈傷害。當場面變得有點混亂的時候,她可以變為蝙蝠逃跑。每次觸發愛的輕齧,吸血的力量在比賽的剩餘時間裡還能變得更強。這會逐漸增強終極技能,夜晚霸主,釋放出一大群蝙蝠追捕並沉默附近的敵人。- “誰的血濺到我的新襯衫上了?”

核心玩法
- 戰鬥機制: 以第三人稱射擊為基礎,結合角色技能、塔防元素與RPG升級系統。
- 地圖設計: 包含四條進攻路線與“霧門”隱蔽機制,空中滑軌系統可加速角色移動。
- 戰術要求: 需具備MOBA類遊戲的戰術意識,如帶線推進、防範敵方突襲(Gank)等。
- 特色系統: 取消了傳統MOBA的平A攻擊範圍限制,改用TPS(第三人稱射擊)視野機制,並削弱初始武器傷害以強調補兵策略。
開發與測試
截至2024年11月,遊戲仍處於搶先體驗(EA)階段,僅限受邀測試者及V社員工親友參與。測試期間更新內容包括商店界面重做、地圖分路由4條改為3條,以及最佳化性能與修復漏洞。
2025年8月19日,Valve 為旗下第三人稱多人遊戲《Deadlock》推出大規模更新,新增六位英雄(首位為吸血鬼“米娜”已上線,其餘陸續開放投票選擇)、全新大本營(替代原有 UI,支持好友互動與試用玩法)、升級地圖視覺及重製角色選擇界面。
爭議與挑戰
2024年8月測試階段,遊戲遭遇外掛問題,同時線上人數峰值突破16萬。開發者表示將加強反作弊措施,並計畫通過玩家反饋逐步完善內容。


