DLSS 4是英偉達於2025年1月發布的第四代深度學習超採樣技術外掛程式,依託第五代Tensor核心與神經渲染技術,通過AI驅動的多幀生成、光線重建、超解析度等功能提升遊戲圖形渲染效率與畫質。該技術隨GeForce RTX 50系列顯示卡推出,基於Blackwell架構GPU新增基於Transformer模型的圖像處理方案,支持每渲染一幀生成額外三幀,兼容DLAA抗鋸齒與光線追蹤場景最佳化,並向下兼容RTX 40/30/20系列顯示卡。DLSS 4引入圖形行業首個Transformer模型實時套用,配合整套DLSS技術可將幀率提升至傳統渲染的8倍。2026年1月8日,英偉達發布了DLSS 4的後續版本DLSS 4.5。2026年1月9日,英偉達在2026年國際消費電子展(CES)期間發布了DLSS 4.5,該版本引入了第二代Transformer模型並改進了渲染性能。
2025年2月,DLSS 4作為官方外掛程式集成至虛幻引擎5開發環境,適配5.2至5.5版本,同年7月擴展支持虛幻引擎5.6版本並整合多幀生成、光線重建、DLAA、Reflex低延遲等核心技術。其多幀生成技術成為RTX 50系列顯示卡獨占功能,支持《賽博朋克2077》《黑神話:悟空》《天外世界2》等遊戲和套用。D5渲染器2.10版本支持該技術,英偉達同期推出NVIDIA App配置工具及Unity 2021.2 Beta接入方案。2025年10月,《戰地6》通過更新支持DLSS 4多幀生成技術,《無主之地4》在4K解析度下幀率提升至原生渲染的5.5倍。2025年12月,《暗黑破壞神4》國服支持DLSS 4多幀生成技術;《影之刃零》宣布首發支持DLSS 4多幀生成技術。開放世界動作冒險遊戲《紅色沙漠》計畫於2026年3月19日發售,支持DLSS 4技術。英偉達發布了《燕雲十六聲》的DLSS 4宣傳片。配套發布的NVIDIA Reflex 2技術結合Frame Warp可將操作延遲降低75%。
基本介紹
- 外文名:DLSS 4
- 發布單位:英偉達
- 發布時間:2025年1月
- 功能:AI驅動的多幀生成、光線重建、超解析度等

