CFM4A1—A

基本介紹

  • 中文名稱:CFM4A1—A卡賓槍
  • 英文名稱:M4A1
  • 國家:United States of America美國
  • 製造商: Colt(柯爾特)
M4A1卡賓槍介紹 當今世界有兩大槍族,一是俄羅斯AK47的槍族,另一個就是美國的AR-15槍族。
1988年由柯爾特公司授命於美國陸軍部,在陸軍部與海軍陸戰隊聯合參與下研製新型的M16突擊步槍。
柯爾特公司的工程師把槍管弄短至14.5英寸(370mm),槍管上增加了一個縮頸用以掛裝M203榴彈發射器,採用伸縮槍托,射擊方式為半自動和三發點射,護木內採用了雙層的鋁製隔熱屏。
這種新型卡賓槍的柯爾特公司產品編號為Model 720,在1991年3月軍方正式定型並命名為“美國5.56mm北大西洋公約組織(NATO)口徑M4卡賓槍”(The United States Carbine, Caliber 5.56mm NATO, M4)。
由於M4和M16A2非常相似,事實上它們有80%的零件可以互換,因此最初也稱為M16A2卡賓槍。M4首先裝備82空降師,用於替代 M16A1/A2步槍、M3衝鋒鎗和車輛駕駛員使用的部分9mm手槍,1994年正式列裝。
柯爾特公司又為海軍研製了一種射擊方式為半自動和全自動的 Model 727,除射擊方式外其他與M4完全一樣,因此有些人稱Model 727為M4增強型(M4 except)或海軍型M4。然後柯爾特公司又研製了一種M4的子變體,主要是設計了一種新的平頂型機匣蓋以安裝模組化的瞄準系統。在1994年8月,這項改進被軍方採納,並把這種平頂型M4正式命名為“美國5.56mm北大西洋公約組織口徑M4A1卡賓槍”(The United States Carbine, Caliber 5.56mm NATO, M4A1),柯爾特公司編號Model 27。
M4A1的主要改進是把原來的固定式提把改為可以安裝不同瞄準裝置的M1913導軌——即平頂型機匣,此外M4A1的射擊方式是半自動和全自動,就像M16A1。M4/M4A1卡賓槍在美國的特種作戰部隊中服役,特別是美國陸軍的遊騎兵、海軍陸戰隊的武力偵察隊和海豹突擊隊等等。
M4/M4A1受到其他作戰部隊及非一線作戰人員的鐘愛。從1997年11月起,美軍陸軍正式裝備M4/M4A1卡賓槍,到1999年底全部現役部隊換裝M4/M4A1,而原來的M16A2則轉交預備役部隊和海岸防衛隊。不過儘管平頂型機匣早已投產,但首先裝備的M4仍然是帶瞄具提把的標準M16A2機匣。
M4和M4A1主要由柯爾特公司和大毒蛇公司(Bushmaster Arms)生產,此外M4/M4A1也被一些執法機構所採用。現在柯爾特公司銷售的M4/M4A1的名稱已經改為RO777、779、977和979。另外民間也出現一些民用型的M4/M4A1,有半自動也有全自動,但為符合相關法規,槍管長度一般都在16英寸或以上。
現在針對M4有遠距離殺傷不足的缺點,針對這個問題,柯爾特把M4改裝為6.8mm口徑,並且命名為M468,目前,特種部隊大量換裝M468,而M16,M16A1,M16A2,M16A4已經被打入冷宮
M4a1卡賓槍的歷史 M4A1的歷史得從20世紀60年代的越南戰爭說起.1965年初,因為前代主戰步槍M14在越南從林戰中的惡劣表現,M4A1的前身M16正式登場.並於1965年11月在德浪河谷戰役中全面配發給部隊.然而,隨著配發數量的增加,M16的問題也越來越多.M16存在的主要問題有:彈膛污垢嚴重 易卡殼 彈匣易損壞 槍膛與彈膛鏽蝕 缺乏合適的清理工具,尤其是在在越南惡劣的條件下,情況更為嚴重.M16在很多時候對於美國士兵來說是一個威脅而不是武器,美國人扔掉自己的M16而使用繳獲而來的AK47的情況非常普遍.
經過一年多的緊張戰地考察和信息反饋後,M16的後繼產品M16A1出現了.改進後的M16A1不但提高了可靠性,也在生產質量上嚴格把關.每一批M16A1在配發到部隊前都會進行可靠性抽試,抽試的結果中表明M16A1平均故障率為0.033%,低於指標要求的0.15%,平均無故障工作時間為3000發.通過嚴格控制生產工藝,M16A1具有良好的可靠性.現實證明,M16A1是一款設計優秀的步槍.
1977年4月至1979年春,北大西洋公約組織進行了一系列的測試以決定新的北約制式彈.大部份北約成員國家提交的彈藥都是以標準的5.56mm M193 M16彈為基準研製的,當時的西德則推出了4.7mm無殼彈.在所有測試完成後,在1980年比利時SS109彈被選定為第二種北約標準彈.SS109彈的彈頭為組合鋼彈芯,槍口初速為每秒3000英尺.它的優點是有效射程比美國的M193彈更遠,適合輕機槍使用,但是要完全達到這種性能表現必需將膛線纏距改為7英寸,而原來的M16/M16A1的膛線纏距為12英寸.當SS109彈在纏距為12英寸的步槍中發射時,SS109彈的表現只比M193彈好一點.因此M16A1需要進行改進以適應發射SS109彈,美國軍方決定儘快改變膛線纏距並改進M16/M16A1的一些不足.同時美國海軍陸戰隊根據M16A1在部隊使用的十幾年來的意見也對M16著手改進並試驗.到1985年陸軍正式承認其改進的成果,改進後的M16A1E1被正式命名為M16A2.
在之後幾年內,在對M16A2進行過幾次小的修改後,M4正式誕生.M4的編號是Model 720,在1991年3月軍方正式定型並命名為:美國&北大西洋公約組織5.56mm口徑M4卡賓槍(The United States Carbine Caliber 5.56mm NATO M4).M4和M16A2非常相似,事實上它們有80%的零件可以互換,因此M4最初也稱為M16A2卡賓槍.
M4A1卡賓槍評價 反恐遊戲中的M4A1是在M4的基礎上經過幾次微小的調整後得到的後繼產品.M4A1射程遠殺傷力大而且結構緊湊,因此受到作戰部隊及非一線作戰人員的鐘愛.標準的M4A1可以搭載消聲器 雷射瞄準器和槍榴彈.
在遊戲中,M4A1是反恐部隊的專有武器.M4A1有值得誇耀的射程和殺傷力,安靜並且射速高.它使用的5.56毫米子彈能夠穿透牆壁對敵人造成傷害.它易於控制,有著非凡的射擊精度.在搭載消聲器的情況下,傷害力有所下降,但射擊精度更高.M4A1算不上完美,但在遊戲中,它是一把非常平衡和實用的武器.
然而,諸如CS之類的遊戲在運作上是成功的,卻在普及兵器常識上是失敗的。也誤導了很多對兵器不熟悉的人們。以至於很多人知道M4卻不知道M16;多人竟然覺得狙擊步槍是可以甩著打、跑著打、跳著打;甚至很多人以為重機槍是可以端著打的...
M4A1並非沒有弱點,只是我們在遊戲中體會不到而已.儘管M4A1看起來線條流暢而且參數完美.但它也繼承了美國產品的一貫特點:給人印象深刻 大氣但是缺乏對使用者在細節上的呵護.儘管經過多次改進,M4A1依然無法控制槍管過熱的問題,在長時間的發射後,槍管變形的情況屢屢發生.依然不太能適應惡劣的使用環境.因為設計工藝上的原因,槍身不耐衝擊,在近身的格鬥戰中,M4A1在經受對方的一次撞擊後很可能就無法正常使用.
AK47和M4A1永遠是死對頭,我在美國,每周都去射擊場。可以得出結論的是在一般的戰場(非非常惡劣的環境下)M4A1的威力要遠遠超過AK,很多人都太高估了AK,它的威力是大,但是在掩體很多,在薄鋼板的後面 其實M4的那高旋轉的子彈的穿透力比AK要高多, 越南戰爭中為何AK戰勝了美軍的M16。。。其實有2個因素,1.M16和M4都太嬌氣,在惡劣環境下非常容易卡殼,並且每次作戰後都需要清理和保養。2.在近距離,樹林裡,AK的7.62子彈可不是吃素的,不需要很準,只需要威力的話,5把AK基本上就能壓制10把M4,可想而知為什麼美軍在越戰中撿AK了。但是如果超過50米以上,100-200米居多的現代戰爭,M4/M16的威力不容小觀,在射中人體後的傷害也絕對是M4高,綜合而言M4勝出,因為設計的年代不同,高精準度和高旋轉的子彈,創造了這把名槍  AK47在美國的價錢(軍用版) 500美金 大約4000元
M4A1/M16的價錢 7000-10000美金 大約55000元
差不多14倍的價錢,這也就是為什麼那么多非洲國家選用AK,如果有錢的話 誰不用M4啊。。呵呵 缺點是有,卡殼完蛋,不過哪把槍沒有呢?AK的價錢和免清理的特點給了他優勢,M4的精準給了他優勢,就算凡人、稍微懂一點點射擊的 基本用M4都能打8環以上,AK的話,呵呵 有5環就算高手了
在CS遊戲裡的M4A1:
M4A1卡賓槍規格參數
原產地: United States of America美國
製造商: Colt(柯爾特)
口徑: 5.56mm NATO
容彈量: 30發
最大備彈量: 90
有效射程: 685 rpm (CS單位)
重量(EMPTY) : 3.22 kg Projectile
重量: 4 kg
初速度: 2900英尺/秒
槍口動能: 1570焦耳
特殊武器功能:加裝(卸下)消音器
殺傷力:49(不裝消音器),26(裝消音器)
裝甲修正:0.20彈夾更換速度:3.16秒
射速:9.37發/秒(不裝消音器),8.43(裝消音器)
評價:科爾特M4A1卡賓槍有值得誇耀的射程,安靜並且射速高,它使用的5.56毫米子彈能夠穿透牆壁。
M4A1-A補充
以上說明出自很早的CS攻略書,事實上"殺傷力:49(不裝消音器),26(裝消音器)"現在是根本不準確的.   下面是CS各版本中M4A1殺傷力的較準確數據:
1.5 打無甲/有甲
頭 胸 腹 四肢
102|89 25|21 27|23 22 無消音器
89|67 21|16 23|17 18 有消音器
1.6  無消音器打頭100+/84 胸腹約32/22 四肢24
有消音器的話近距離傷害不減,中遠距離一般打身體少一點,打頭少5點.
無論有無消音器傷害均隨距離下降,有消音器下降得快一些.
CSS  無消音器打頭100+/92 胸32/23 腹40/28 四肢20左右
有消音器的情況類似1.6

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