CATIA V6從入門到精通

CATIA V6從入門到精通

《CATIA V6從入門到精通》是2011年5月1日電子工業出版社出版的圖書,作者是高志華

基本介紹

  • 書名:CATIA V6從入門到精通
  • 作者高志華
  • ISBN:9787121134128, 7121134128
  • 頁數:332頁
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:第1版 (2011年5月1日)
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
內容簡介,目錄,

內容簡介

CATIA是一款高端機械設計軟體,多用於航空、船舶和汽車等設計領域。本書是以法國達索(Dassault System)公司最新推出的三維設計軟體CATIA V6為藍本進行編寫的。以簡明扼要的介紹、豐富的實例和完善友好的界面來闡述CATIA V6最常用的功能和產品開發的一般原理和技巧。內容主要包括CATIA的基本操作、二維草繪、特徵構造、基本零件設計、曲面設計、鈑金設計等內容。閱讀本書可以使初學者由入門起步,進一步掌握該軟體的特性和使用技能,並最終達到“精通”使用該軟體的目的。

目錄

目 錄
第1章 CATIA V6初識 1
1.1 CATIA V6簡介 1
1.2 CATIA包含以下功能和套用
領域 2
1.3 工作流程 3
1.4 設計原則 5
1.4.1 規劃設計 5
1.4.2 設計策略 5
1.5 常用機械設計術語簡介 6
1.6 認識工作界面及工具 8
1.6.1 選單欄 9
1.6.2 工具列 11
1.6.3 特徵樹 12
1.6.4 操作台和輔助工具列 13
1.6.5 羅盤操作 13
1.7 檔案操作 14
1.7.1 新建檔案 14
1.7.2 導入/導出檔案 14
1.7.3 保存檔案 15
1.7.4 列印檔案 15
1.8 設定CATIA的工作環境 15
1.8.1 常規工作環境設定 15
1.8.2 機械設計環境設定 18
1.8.3 曲面設計環境設定 20
1.8.4 工作環境的保存和復位 21
1.9 自定製CATIA 21
1.9.1 開始選單 22
1.9.2 用戶工作檯 22
1.9.3 工具列 22
1.9.4 命令 23
1.9.5 選項 24
第2章 繪製草圖 25
2.1 繪製草圖的基本流程 25
2.2 草圖繪製平台及工具列 25
2.2.1 使用Sketcher命令進入草繪
平台 25
2.2.2 在其他平台中進入草繪
平台 26
2.2.3 草圖繪製工具列 27
2.3 繪製圖形 27
2.3.1 草圖輔助工具 27
2.3.2 繪製連續輪廓線 29
2.3.3 繪製預定義輪廓 30
2.3.4 繪製圓和圓弧 34
2.3.5 繪製樣條曲線 36
2.3.6 繪製二次曲線 37
2.3.7 繪製直線 39
2.3.8 繪製軸線 41
2.3.9 繪製點 42
2.4 編輯草圖 45
2.4.1 選擇、刪除和編輯參數 45
2.4.2 倒圓角 46
2.4.3 倒角 47
2.4.4 修剪 51
2.4.5 變換 53
2.4.6 3D幾何圖形 57
2.4.7 草圖分析 59
2.5 草圖約束 60
2.5.1 約束的基本知識 60
2.5.2 使用對話框創建約束 61
2.5.3 創建一般約束 63
2.5.4 自動約束和固聯約束 64
2.5.5 創建動畫約束 66
2.5.6 編輯多約束 67
第3章 實體零部件設計 68
3.1 實體造型設計工具及命令 68
3.1.1 實體零件分類 68
3.1.2 實體零件造型的一般過程 69
3.1.3 基本特徵的操作 69
3.2 拉伸實體特徵 70
3.2.1 創建拉伸凸台 70
3.2.2 創建拉伸凹槽 75
3.3 旋轉實體特徵 77
3.3.1 旋轉體 78
3.3.2 旋轉槽 79
3.4 掃描實體特徵 79
3.4.1 掃掠肋 80
3.4.2 掃描凹槽 81
3.5 混合實體特徵 82
3.5.1 實體混合 82
3.5.2 加強肋 83
3.6 多截面實體特徵 84
3.6.1 多截面實體 84
3.6.2 移除的多截面實體 86
3.7 拔模特徵 87
3.7.1 角度拔模 87
3.7.2 反射線拔模 89
3.7.3 可變角度拔模 89
3.8 抽殼特徵 91
3.9 加厚特徵 91
3.10 移除/替換面特徵 92
3.10.1 移除面 92
3.10.2 替換面 93
3.11 孔和螺紋特徵 93
3.11.1 創建孔 93
3.11.2 創建螺紋特徵 97
3.12 倒圓角和倒角 97
3.12.1 倒圓角 97
3.12.2 倒角 102
3.13 布爾操作 104
3.13.1 添加新幾何體 104
3.13.2 裝配組件 104
3.13.3 布爾運算 105
3.13.4 聯集修剪 106
3.13.5 移除實體 107
3.14 基於曲面的特徵 108
3.15 實例:接頭 108
第4章 特徵編輯 111
4.1 創建參考元素 111
4.1.1 創建參考點 111
4.1.2 創建參考線 115
4.1.3 創建參考面 121
4.2 修改特徵 128
4.2.1 特徵尺寸值的修改 128
4.2.2 特徵屬性的修改 129
4.2.3 特徵的隱含和恢復 130
4.2.4 父子關係查詢 130
4.3 特徵變換 130
4.3.1 位置變換 131
4.3.2 鏡像變換 135
4.3.3 陣列變換 136
4.3.4 縮放變換 140
4.4 實例:葉輪 142
第5章 鈑金件設計 145
5.1 鈑金件簡介 145
5.2 自發性鈑金設計平台及
工具 145
5.2.1 進入自發性鈑金設計
平台 145
5.2.2 自發性鈑金設計工具 146
5.3 鈑金件參數設定 146
5.4 創建鈑金件 148
5.4.1 創建牆 148
5.5.2 創建邊上的牆 149
5.4.3 創建拉伸鈑金件 151
5.4.4 創建掃掠牆 152
5.4.5 創建卷牆 155
5.5 創建折彎 157
5.5.1 創建折彎圓角 157
5.5.2 創建平坦折彎 159
5.5.3 創建展開和收合 160
5.5.4 映射點或曲線 161
5.6 修飾鈑金件 162
5.6.1 凹槽 162
5.6.2 孔 163
5.6.3 止裂槽 164
5.6.4 倒圓角 166
5.6.5 倒角 167
5.6.6 衝壓特徵 168
5.7 轉換特徵 176
5.8 識別鈑金件 177
5.9 鈑金件視圖 177
5.10 加工準備 178
5.11 實例:機箱架 179
第6章 常規曲面設計 183
6.1 常規曲面設計模組及
工具列 183
6.1.1 進入常規曲面設計平台 183
6.1.2 常規曲面設計工具列 183
6.2 創建線框 184
6.2.1 創建點 184
6.2.2 創建直線 188
6.2.3 投影—混合 189
6.2.4 相交 193
6.2.5 曲線偏移 194
6.2.6 二次曲線 196
6.2.7 曲線 200
6.3 創建曲面 206
6.3.1 拉伸曲面 206
6.3.2 偏移曲面 209
6.3.3 掃掠曲面 210
6.3.4 填充曲面 215
6.3.5 多截面掃掠曲面 215
6.3.6 橋接曲面 216
6.3.7 高級曲面 217
6.4 實例:彈簧 220
第7章 編輯曲面 225
7.1 合併曲面 225
7.2 曲面的分割與修剪 230
7.3 提取曲面 231
7.4 曲面倒角 234
7.5 曲面轉換 237
7.6 外插延伸 237
7.7 複製對象 239
7.8 曲面展開 240
7.9 使用BIW模板 244
7.10 體積 248
第8章 自由曲面設計 250
8.1 自由曲面設計模組及
工具列 250
8.1.1 進入自由曲面設計平台 250
8.1.2 自由曲面設計工具列 250
8.2 創建曲線 251
8.2.1 創建3D曲線 251
8.2.2 創建曲面上的曲線 252
8.2.3 創建等參數曲線 253
8.2.4 創建投影曲線 253
8.2.5 創建順接曲線 254
8.2.6 創建圓角曲線 255
8.2.7 創建匹配曲線 256
8.3 創建曲面 256
8.3.1 創建平面綴面 257
8.3.2 創建拉伸曲面 258
8.3.3 創建旋轉曲面 258
8.3.4 創建偏移面 258
8.3.5 創建外延曲面 260
8.3.6 創建橋接曲面 260
8.3.7 創建填充圓角曲面 261
8.3.8 創建填充曲面 261
8.3.9 創建格線曲面 263
8.3.10 創建掃掠曲面 264
8.4 編輯曲面 265
8.4.1 鏡像編輯 265
8.4.2 使用控制點編輯 265
8.4.3 匹配曲面 268
8.4.4 創建填充曲面 271
8.4.5 創建全局變形 271
8.4.6 延伸曲面或曲線 272
8.5 幾何操作 272
8.5.1 剪下曲面或曲線 273
8.5.2 取消剪下曲面或曲線 274
8.5.3 連線曲面或曲線 274
8.5.4 拆散曲面或曲線 275
8.5.5 分解曲面或曲線 276
8.5.6 類型轉換 276
8.5.7 複製幾何參數 277
8.6 形狀分析 277
8.6.1 連線性分析 277
8.6.2 距離分析 279
8.6.3 曲線曲率分析 280
8.6.4 曲面斷面分析 281
8.6.5 曲面反射線分析 283
8.6.6 曲面衍射線分析 284
8.6.7 高亮線顯示分析 284
8.6.8 拔模分析 285
8.6.9 影像映射分析 287
8.7 通用工具 288
8.7.1 顯示曲線或曲面上的控制點
及弧段 288
8.7.2 對稱顯示 289
8.7.3 幾何體查詢 289
8.7.4 工具儀錶盤 289
8.7.5 定義軸系統 290
第9章 數字曲面設計 292
9.1 數字曲面設計模組及工具列 292
9.1.1 進入數字曲面設計平台 292
9.1.2 數字曲面設計工具列 293
9.2 導入和導出雲點檔案 293
9.2.1 導入雲點檔案 293
9.2.2 導出雲點檔案 294
9.3 雲點編輯 295
9.3.1 激活雲點 295
9.3.2 過濾雲點 296
9.3.3 移除雲點 297
9.3.4 保留雲點和特徵線 297
9.3.5 操作雲點 297
9.4 雲點格線化 299
9.5 創建掃描交線 303
9.6 創建空間曲線 305
9.7 定位雲點 307
9.8 雲點分析 309
第10章 綜合實例 311
10.1 軸架 311
10.2 風扇轉子 316
附錄A 常用命令英漢對照表 321

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