Borderlands

Borderlands

Borderlands是美國研製的一種射擊遊戲,適用於Windows XP/Vista2.4GHz CPU,1GB系統記憶體(Vista下需2GB),板載256MB顯存的GeForce 8系列或與之相當顯示卡,8GB磁碟剩餘空間。

基本介紹

  • 中文名無主之地 邊境之地
  • 外文名: Borderlands
  • 遊戲類型射擊遊戲
  • 地區: 美國
  • 語言: 英文
  • 發行時間:2009年
  • 製作發行:Gearbox Software / 2K Games
配置要求,主要特色,開發介紹,

配置要求

Windows XP/Vista2.4GHz CPU
Borderlands
1GB系統記憶體(Vista下需2GB)
板載256MB顯存的GeForce 8系列或與之相當顯示卡
8GB磁碟剩餘空間

主要特色

·該作具備暗黑系列的特色,比如人物升級、技能樹、情節驅動模式、可即時加入或跳出的四人通關模式:
·50萬支槍是遠遠不夠的,準確地說,該作內置了65萬3千種槍械
·掉落的每一隻槍都有隨機屬性,比如射速、裝彈時間、彈匣容量等
·武器屬性直接影響其外觀,比如發著綠光的槍肯定被淬了毒
·就像暗黑一樣,每次開寶箱都無法預料會掉落哪些物品,開箱者總在試圖獲得更豐厚的掉落
·技能可升級,技能類別分為裝備和體格等,比如玩家可將天賦點數加在手雷攜帶量上,或是分配給裝彈時間
·設定有武器專精技能,比如“突擊步槍專精”,每增加一級都將強化這方面的能力
·遊戲提供了可駕駛的載具,演示中的沙灘車有異乎尋常的騰空能力,就像《戰地》里的輕型攻擊車或是《光暈》中的疣豬車。
·所有載具都考慮到了多人合作模式,行駛途中可互換乘坐位置
·動態背景音樂
·超乎尋常的肢解畫面,殘肢漫天飛舞,爆炸物能讓敵人一飛沖天

開發介紹

Gearbox開發,即將由2KGames發行的新遊戲Borderlands(邊緣之地)的關注度或還沒有達到AAA遊戲的程度,但2KGames的市場部門肯定正在全力以赴的讓大家知道它的存在——哪怕是有可能帶來負面影響的名聲也顧不得了。2K前天公布了遊戲的包裝封面,大家可以看到一個能嚇哭半大孩子的怪叔叔朝自己腦袋比比劃劃,仿佛能聽到“砰”的一聲,遊戲畫面四濺,很黃很暴力的腐朽本質昭然若揭
早在2007年Gearbox(半條命針鋒相對;半條命:藍色行動;戰火兄弟連系列)就公布了Borderlands這個野心勃勃的計畫,在開發了快兩年之後,一天早上Gearbox的頭子Pitchford從睡夢中醒來,突然決定“他大爺的,這個遊戲目前完全不對頭”。之後他跑到公司,宣布將它徹底推倒重新來過。於是我們就看到了現在的這個Borderlands,連畫風都完全改變了。
沒人真正知道Borderlands到底是個什麼類型的遊戲——事實上Gearbox自己可能也不是很清楚。據說它是個第一人稱射擊和角色扮演的開放世界混合型遊戲(當下多么流行的類型啊)。大家可以看到自從Pitchford將原作推倒後,新的畫面風格非常卡通,而據一些參加過試玩活動的外媒編輯表示,它也相當的扭曲血腥。
至於角色扮演成分,倒也不外乎老一套:職業(只有四種,對應四個可以選擇的人物),技能點和裝備。事實上Gearbox非常著重的宣傳了遊戲的裝備引擎(沒錯,這遊戲有一個專門的“裝備引擎”),遊戲中敵人死掉後會掉各種裝備,玩家可以自行收集,組合,買賣這些戰利品。Gearbox的人說Borderlands包含了高達六位數種類的隨機裝備,其中甚至包括了交通工具配件,供玩家組合出超級快或者超級皮實或者超級能打的車子(這裡指的是DLC3中主線或支線任務需要收集的配件,而並非收集要素)。
從目前公開的資料看,遊戲設定在一個世界末日後的某星球潘多拉,遊戲的四名主人公為了各自的理由踏上冒險之路。Borderlands支持四人協作模式,當然玩家也可以選擇其中一名主角進行單人遊戲。這部顯然擁有電影MadMax基因,借鑑了軍團要塞2畫風和Diablo系列Gameplay的遊戲將會於今年10月20日在PC,XBOX360和PS3 上同時登入。
該作具備暗黑系列的主要特色,比如技能樹、情節驅動模式、可即時加入或跳出的四人通關模式
《Borderlands》將會提供給玩家最為目前為止最為出色的第一人稱動作遊戲體驗,在遊戲中有著大量可自定義的要素,車輛之間的戰鬥是目前為止公布的遊戲亮點之一。只要你投身其中,《Borderlands》將會提供給你一個無限的遊戲空間,遊戲提供了大量的關卡供玩家遊玩。
2K games表示《Borderlands》將有著十分真實的人物動作表現,全即時演算的遊戲畫面,大量可自定義的遊戲要素,遊戲將會在2008年發售,登入平台為Xbox360/PS3/PC。
Borderlands 四大職業屬性:
獵人Mordecai
釋放血翼(BloodWing)來攻擊敵人。 (冷卻時間28秒)
HUNTER天賦:狙擊手之路(SNIPER)
第一層:集中&口徑
集中
增加所有武器類型的準確度,並且降低狙擊槍的搖晃程度。
Level 1:+5%準確度;-10%搖晃程度。
Level 2:+10%準確度;-20%搖晃程度。
Level 3:+15%準確度;-30%搖晃程度。
Level 4:+20%準確度;-40%搖晃程度。
Level 5:+25%準確度;-50%搖晃程度。
口徑
增加狙擊槍的傷害值。
Level 1:+4%狙擊槍傷害值。
Level 2:+8%狙擊槍傷害值。
Level 3:+12%狙擊槍傷害值。
Level 4:+16%狙擊槍傷害值。
Level 5:+20%狙擊槍傷害值。
第二層:傻笑&殺手
傻笑
發動致命一擊(Critical Hit)殺死敵人時,包括自己在內的所有的隊員將獲得額外經驗。
Level 1:+3%經驗獎勵。
Level 2:+6%經驗獎勵。
Level 3:+9%經驗獎勵。
Level 4:+12%經驗獎勵。
Level 5:+15%經驗獎勵。
殺手
殺死敵人後的一段時間內,增加所有槍技的傷害值和填彈速度。
Level 1:+8傷害值;+6%裝彈速度。
Level 2:+16傷害值;+12%裝彈速度。
Level 3:+24傷害值;+18%裝彈速度。
Level 4:+32傷害值;+24%裝彈速度。
Level 5:+40傷害值;+30%裝彈速度。
第三層:載入&腐肉召喚
載入
增加狙擊槍的彈夾容量。
Level 1:+14%彈夾容量。
Level 2:+28%彈夾容量。
Level 3:+42%彈夾容量。
Level 4:+56%彈夾容量。
Level 5:+70%彈夾容量。
腐肉召喚
使用狙擊槍射擊敵人後可減少必殺技的冷卻時間。
Level 1:每次射擊後,必殺技冷卻時間減少0.8秒。
Level 2:每次射擊後,必殺技冷卻時間減少1.6秒。
Level 3:每次射擊後,必殺技冷卻時間減少2.4秒。
Level 4:每次射擊後,必殺技冷卻時間減少3.2秒。
Level 5:每次射擊後,必殺技冷卻時間減少4.0秒。
第四層:非法入侵
非法入侵
你的子彈有一定機率無視護盾值,同時少量增加子彈的傷害值。
Level 1:20%機率穿透護盾;+1%子彈傷害。
Level 2:40%機率穿透護盾;+2%子彈傷害。
Level 3:60%機率穿透護盾;+3%子彈傷害。
Level 4:80%機率穿透護盾;+4%子彈傷害。
Level 5:100%機率穿透護盾;+5%子彈傷害。
HUNTER天賦:無賴之路(ROGUE)
第一層:迅速打擊&偷竊
迅速打擊
增加特殊技的傷害值和飛行速度。
Level 1:+20%傷害值;+8%飛行速度。
Level 2:+40%傷害值;+16%速度。
Level 3:+60%傷害值;+24%速度。
Level 4:+80%傷害值;+32%速度。
Level 5:+100%傷害值;+40%速度。
偷竊
當使用特殊技攻擊敵人時,使敵人掉落額外的金錢、彈藥或藥品。
Level 1:增加掉落物品的最大數量為1。
Level 2:增加掉落物品的最大數量為2。
Level 3:增加掉落物品的最大數量為3。
Level 4:增加掉落物品的最大數量為4。
Level 5:增加掉落物品的最大數量為5。
第二層:快手&嗜血
快手
增加所有武器類型的填彈速度。
Level 1:+8%填彈速度。
Level 2:+16%填彈速度。
Level 3:+24%填彈速度。
Level 4:+32%填彈速度。
Level 5:+40%填彈速度。
嗜血
使用特殊技攻擊敵人時,根據特殊技對敵人的傷害數值,你可以獲得一定的生命值回復。
Level 1:7%的傷害值轉換為生命值回復。
Level 2:14%的傷害值轉換為生命值回復。
Level 3:21%的傷害值轉換為生命值回復。
Level 4:28%的傷害值轉換為生命值回復。
Level 5:35%的傷害值轉換為生命值回復。
第三層:空中撞擊&洗劫
空中撞擊
使用特殊技攻擊時,有一定機率使敵人眩暈,並降低敵人的移動速度與準確度。
Level 1:20%機率使等級相當的敵人眩暈。
Level 2:40%機率使等級相當的敵人眩暈。
Level 3:60%機率使等級相當的敵人眩暈。
Level 4:80%機率使等級相當的敵人眩暈。
Level 5:100%機率使等級相當的敵人眩暈。
洗劫
擊倒敵人後,在一段時間內其他被擊倒的敵人將額外掉落物品。
Level 1:20%機率增加物品掉落
Level 2:40%機率增加物品掉落
Level 3:60%機率增加物品掉落
Level 4:80%機率增加物品掉落
Level 5:100%機率增加物品掉落
第四層:猛禽
猛禽
增加特殊技血翼(BloodWing)所能攻擊的目標數量。
Level 1:可攻擊2個目標。
Level 2:可攻擊3個目標。
Level 3:可攻擊4個目標。
Level 4:可攻擊5個目標。
Level 5:可攻擊6個目標。
HUNTER天賦:槍手之路(GUNSLINGER)
第一層:致命&槍狂
致命
增加致命一擊(Critical Hit)的傷害值。
Level 1:+6%致命一擊傷害值。
Level 2:+12%致命一擊傷害值。
Level 3:+18%致命一擊傷害值。
Level 4:+24%致命一擊傷害值。
Level 5:+30%致命一擊傷害值。
槍狂
使用手槍攻擊時,有一定機率在一次開火中擊出兩顆子彈。
Level 1:8%機率擊出兩顆子彈。
Level 2:16%機率擊出兩顆子彈。
Level 3:24%機率擊出兩顆子彈。
Level 4:32%機率擊出兩顆子彈。
Level 5:40%機率擊出兩顆子彈。
第二層:致死打擊&暴動治療
致死打擊
增加肉搏傷害值,並且在每次肉搏攻擊時有35%機率造成傷害極高的致死打擊。
Level 1:+10%肉搏傷害;致死打擊造成+100%傷害值。
Level 2:+20%肉搏傷害;致死打擊造成+200%傷害值。
Level 3:+30%肉搏傷害;致死打擊造成+300%傷害值。
Level 4:+40%肉搏傷害;致死打擊造成+400%傷害值。
Level 5:+50%肉搏傷害;致死打擊造成+500%傷害值。
暴動治療
擊倒敵人後,在一段時間內能夠恢復生命值。
Level 1:在7秒內恢復3%的生命值。
Level 2:在7秒內恢復6%的生命值。
Level 3:在7秒內恢復9%的生命值。
Level 4:在7秒內恢復12%的生命值。
Level 5:在7秒內恢復15%的生命值。
第三層:獵食者&髮絲扳機
獵食者
減少特殊技的冷卻時間。
Level 1:必殺技冷卻時間減少3秒。
Level 2:必殺技冷卻時間減少6秒。
Level 3:必殺技冷卻時間減少9秒。
Level 4:必殺技冷卻時間減少12秒。
Level 5:必殺技冷卻時間減少15秒。
髮絲般的扳機
增加手槍的射擊速度與彈夾容量。
Level 1:+4%射擊速度;彈夾容量+6。
Level 1:+8%射擊速度;彈夾容量+12。
Level 1:+12%射擊速度;彈夾容量+18。
Level 1:+16%射擊速度;彈夾容量+24。
Level 1:+20%射擊速度;彈夾容量+30。
第四層:無情
無情
擊倒敵人後,在一段時間內增加射擊速度,並且每顆子彈有25%機率造成殺手之擊(Killer Shot)。
Level 1:+8%射擊速度;殺手之擊傷害值+20%。
Level 1:+16%射擊速度;殺手之擊傷害值+40%。
Level 1:+24%射擊速度;殺手之擊傷害值+60%。
Level 1:+32%射擊速度;殺手之擊傷害值+80%。
迷惑者Lilith
進入隱形模式並以極快的速度移動,在開始和結束定相位移(PhaseWalk)時,能產生一個衝擊波,使附近的敵人造成傷害,可以使用肉搏攻擊來結束定相位移。 (冷卻時間36秒)
SIREN天賦:操控者之路(CONTROLLER)
第一層:天后&媚惑
天后
增加護盾的強度。
Level 1:+6%護盾強度。
Level 2:+12%護盾強度。
Level 3:+18%護盾強度。
Level 4:+24%護盾強度。
Level 5:+30%護盾強度。
媚惑
在進行肉搏攻擊時,有一定機率是敵人眩暈,並且降低敵人的移動速度和準確度。
Level 1:20%機率使等級相當的敵人眩暈。
Level 2:40%機率使等級相當的敵人眩暈。
Level 3:60%機率使等級相當的敵人眩暈。
Level 4:80%機率使等級相當的敵人眩暈。
Level 5:100%機率使等級相當的敵人眩暈。
第二層:體內之光&好戲登場
體內之光
使用必殺技時,可恢復生命值。
Level 1:每秒恢復1%生命值。
Level 2:每秒恢復3%生命值。
Level 3:每秒恢復4%生命值。
Level 4:每秒恢復6%生命值。
Level 5:每秒恢復7%生命值。
好戲登場
使用特殊技時,有機率使敵人暈眩。
Level 1:6%機率使敵人暈眩。
Level 2:12%機率使敵人暈眩。
Level 3:18%機率使敵人暈眩。
Level 4:24%機率使敵人暈眩。
Level 5:30%機率使敵人暈眩。
第三層:欲擒故縱&女性的力量
欲擒故縱
減少特殊技的冷卻時間。
Level 1:特殊技冷卻時間減少4秒。
Level 2:特殊技冷卻時間減少8秒。
Level 3:特殊技冷卻時間減少12秒。
Level 4:特殊技冷卻時間減少16秒。
Level 5:特殊冷卻時間減少20秒。
女性的力量
擊倒敵人後,在一定的時間內能夠快速回復護盾值。
Level 1:每秒回復2%護盾值。
Level 2:每秒回復3%護盾值。
Level 3:每秒回復4%護盾值。
Level 4:每秒回復6%護盾值。
Level 5:每秒回復7%護盾值。
第四層:精神遊戲
精神遊戲
每顆子彈有一定機率使敵人暈眩,並降低敵人的移動速度與準確度。
Level 1:20%機率使敵人暈眩。
Level 2:40%機率使敵人暈眩。
Level 3:60%機率使敵人暈眩。
Level 4:80%機率使敵人暈眩。
Level 5:100%機率使敵人暈眩。
SIREN天賦:元素使之路(ELEMENTAL)
第一層:水銀&火花
水銀
增加所有武器的射擊速度。
Level 1:+5%射擊速度。
Level 2:+10%射擊速度。
Level 3:+15%射擊速度。
Level 4:+20%射擊速度。
Level 5:+25%射擊速度。
火花
使用附有屬性攻擊的武器時,增加其附有的屬性攻擊效果。
Level 1:+4%效果。
Level 2:+8%效果。
Level 3:+12%效果。
Level 4:+16%效果。
Level 5:+20%效果。
第二層:反彈&光輝
反彈
增加對屬性傷害的抗性。
Level 1:+6%屬性抗性。
Level 2:+12%屬性抗性。
Level 3:+18%屬性抗性。
Level 4:+24%屬性抗性。
Level 5:+30%屬性抗性。
光輝
在PhaseWalk時,對附近的敵人造成電擊傷害(Shock Damage)
Level 1:+1電擊傷害
Level 2:+2電擊傷害
Level 3:+3電擊傷害
Level 4:+4電擊傷害
Level 5:+5電擊傷害
第三層:蛇毒&直覺
蛇毒
在肉搏攻擊時對敵人造成腐蝕性傷害(Corrosive Damage),並且有機率使其受到持續傷害。
Level 1:+5%肉搏攻擊傷害值。
Level 2:+10%肉搏攻擊傷害值。
Level 3:+15%肉搏攻擊傷害值。
Level 4:+20%肉搏攻擊傷害值。
Level 5:+25%肉搏攻擊傷害值。
直覺
擊倒敵人後,在一定時間內增加自身移動速度與團隊經驗值。
Level 1:+10%移動速度;+4%團隊經驗值。
Level 2:+20%移動速度;+8%團隊經驗值。
Level 3:+30%移動速度;+12%團隊經驗值。
Level 4:+40%移動速度;+16%團隊經驗值。
Level 5:+50%移動速度;+20%團隊經驗值。
第四層:鳳凰
鳳凰
擊倒敵人後,在一段時間內對周圍的敵人造成火屬性傷害(Fire Damage),並且有機率在射擊時不會消耗彈藥。
Level 1:5%機率節省彈藥;+1火屬性傷害。
Level 2:10%機率節省彈藥;+2火屬性傷害。
Level 3:15%機率節省彈藥;+3火屬性傷害。
Level 4:20%機率節省彈藥;+4火屬性傷害。
Level 5:25%機率節省彈藥;+5火屬性傷害。
SIREN天賦:刺客之路(ASSASSIN)
第一層:除魔者&無聲解決
除魔者
增加致命一擊(Critical Hit)的傷害值。
Level 1:+5%臨界攻擊傷害值。
Level 2:+10%臨界攻擊傷害值。
Level 3:+15%臨界攻擊傷害值。
Level 4:+20%臨界攻擊傷害值。
Level 5:+25%臨界攻擊傷害值。
無聲解決
在使用特殊技後的一段時間內增加傷害防禦值。
Level 1:+14%傷害防禦值。
Level 2:+28%傷害防禦值。
Level 3:+42%傷害阼御值。
Level 4:+56%傷害防禦值。
Level 5:+70%傷害防禦值。
第二層:執法者&打跑戰術
執法者
擊倒敵人後的一段時間內增加子彈的準確度和傷害值。
Level 1:+7%準確度;+2%子彈傷害值。
Level 2:+14%準確度;+4%子彈傷害值。
Level 3:+21%準確度;+6%子彈傷害值。
Level 4:+28%準確度;+8%子彈傷害值。
Level 5:+35%準確度;+10%子彈傷害值。
打跑戰術
增加肉搏攻擊傷害值和特殊技的持續時間。
Level 1:+7%肉搏攻擊傷害;特殊技持續時間+1秒。
Level 2:+14%肉搏攻擊傷害;特殊技持續時間+2秒。
Level 3:+21%肉搏攻擊傷害;特殊技持續時間+3秒。
Level 4:+28%肉搏攻擊傷害;特殊技持續時間+4秒。
Level 5:+35%肉搏攻擊傷害;特殊技持續時間+5秒。
第三層:神速&黑暗
神速
增加子彈的傷害值和速度。
Level 1:+20%子彈速度;+4%子彈傷害值。
Level 2:+40%子彈速度;+8%子彈傷害值。
Level 3:+60%子彈速度;+12%子彈傷害值。
Level 4:+80%子彈速度;+16%子彈傷害值。
Level 5:+100%子彈速度;+20%子彈傷害值。
黑暗
擊倒敵人後可減少特殊技的冷卻時間。
Level 1:擊倒一個敵人減少特殊技冷卻時間1.2秒。
Level 2:擊倒一個敵人減少特殊技冷卻時間2.4秒。
Level 3:擊倒一個敵人減少特殊技冷卻時間3.6秒。
Level 4:擊倒一個敵人減少特殊技冷卻時間4.8秒。
Level 5:擊倒一個敵人減少特殊技冷卻時間6.0秒。
第四層:定相打擊
定相打擊
在使用特殊技期間,使用肉搏攻擊將獲得額外傷害值。
Level 1:增加100%肉搏攻擊傷害值。
Level 2:增加200%肉搏攻擊傷害值。
Level 3:增加300%肉搏攻擊傷害值。
Level 4:增加400%肉搏攻擊傷害值。
Level 5:增加500%肉搏攻擊傷害值。
l 1:+40%射擊速度;殺手之擊傷害值+100%。
士兵Roland
特殊技蠍型炮塔
可以放置一個附有護盾且能夠自動射擊的蠍型炮塔(Scorpio Turret)。 (冷卻時間100秒)
SOLDIER天賦:步兵之路(INFANTRY)
第一層:碰撞&崗哨
碰撞
增加所有槍枝武器的傷害值。
Level 1:+3%武器傷害值。
Level 2:+6%武器傷害值。
Level 3:+9%武器傷害值。
Level 4:+12%武器傷害值。
Level 5:+15%武器傷害值。
崗哨
增加特殊技的傷害值。
Level 1:+7%特殊技傷害值。
Level 2:+14%特殊技傷害值。
Level 3:+21%特殊技傷害值。
Level 4:+28%特殊技傷害值。
Level 5:+35%特殊技傷害值。
第二層:散射&合金風暴
散射
增加散彈槍的傷害值和範圍。(升級1.30以上版本後所有增加霰彈槍散射範圍變為減少。)
Level 1:+3%散彈槍傷害值;+5%散彈槍攻擊範圍。
Level 2:+6%散彈槍傷害值;+10%散彈槍攻擊範圍。
Level 3:+9%散彈槍傷害值;+15%散彈槍攻擊範圍。
Level 4:+12%散彈槍傷害值;+20%散彈槍攻擊範圍。
Level 5:+15%散彈槍傷害值;+25%散彈槍攻擊範圍。
合金風暴
擊倒敵人後,在一段時間內增加射擊速度,並且降低后座力
Level 1:+6%射擊速度;減少15%后座力。
Level 2:+12%射擊速度;減少30%后座力。
Level 3:+18%射擊速度;減少45%后座力。
Level 4:+24%射擊速度;減少60%后座力。
Level 5:+30%射擊速度;減少75%后座力。
第三層:復燃&進攻
復燃
攻擊敵人時可以減少特殊技的冷卻時間。 (技能沒次啟動後有兩秒的冷卻時間。)
Level 1:每次攻擊,特殊技冷卻時間減少1秒。
Level 2:每次攻擊,特殊技冷卻時間減少2秒。
Level 3:每次攻擊,特殊技冷卻時間減少3秒。
Level 4:每次攻擊,特殊技冷卻時間減少4秒。
Level 5:每次攻擊,特殊技冷卻時間減少5秒。
進攻
增加戰鬥步槍(Combat Rifles)的彈夾容量並且降低后座力
Level 1:+9%彈夾容量;減少9%后座力。
Level 2:+18%彈夾容量;減少18%后座力。
Level 3:+27%彈夾容量;減少27%后座力。
Level 4:+36%彈夾容量;減少36%后座力。
Level 5:+45%彈夾容量;減少45%后座力。
第四層:飛彈
飛彈
使蠍型炮塔(Scorpio Turret)除了使用機槍射擊之外,還能額外發射飛彈
Level 1:每8秒發射一枚飛彈。
Level 2:每7秒發射一枚飛彈。
Level 3:每6秒發射一枚飛彈。
Level 4:每5秒發射一枚飛彈。
Level 5:每4秒發射一枚飛彈。
SOLDIER天賦:支援兵之路(SUPPORT)
第一層:防禦&屯積
防禦
增加護盾的回覆速度
Level 1:+4%護盾回復速度。
Level 2:+8%護盾回復速度。
Level 3:+12%護盾回復速度。
Level 4:+16%護盾回復速度。
Level 5:+20%護盾回復速度。
屯積
使站在蠍型炮塔(Scorpio Turret)附近的玩家回複目前使用中武器的子彈數。
Level 1:+1彈藥回復速度。
Level 2:+2彈藥回復速度。
Level 3:+3彈藥回復速度。
Level 4:+4彈藥回復速度。
Level 5:+5彈藥回復速度。
第二層:快速充電&彈幕
快速充電
擊倒敵人後,在一定時間內快速回復自身護盾值。
Level 1:每秒回復3%護盾值。
Level 2:每秒回復6%護盾值。
Level 3:每秒回復9%護盾值。
Level 4:每秒回復12%護盾值。
Level 5:每秒回復15%護盾值。
彈幕
增加特殊技射擊的次數。
Level 1:每次使用特殊技時,射擊次數增加1次。
Level 2:每次使用特殊技時,射擊次數增加2次。
Level 3:每次使用特殊技時,射擊次數增加3次。
Level 4:每次使用特殊技時,射擊次數增加4次。
Level 5:每次使用特殊技時,射擊次數增加5次。
第三層:擲彈兵&配置
擲彈兵
擊倒敵人後,在一段時間內增加手榴彈傷害值。並且回復手榴彈數量。
Level 1:+3%手榴彈傷害值;每分鐘+1手榴彈。
Level 2:+6%手榴彈傷害值;每分鐘+2手榴彈。
Level 3:+9%手榴彈傷害值;每分鐘+3手榴彈。
Level 4:+12%手榴彈傷害值;每分鐘+4手榴彈。
Level 5:+15%手榴彈傷害值;每分鐘+5手榴彈。
配置
減少特殊技的冷卻時間。
Level 1:特殊技冷卻時間減少20%。
Level 2:特殊技冷卻時間減少40%。
Level 3:特殊技冷卻時間減少60%。
Level 4:特殊技冷卻時間減少80%。
Level 5:特殊技冷卻時間減少100%。
第四層:空投支援
空投支援
使用特殊技時,將會提供補給給玩家。
Level 1:每7秒獲得一次補給。
Level 2:每6秒獲得一次補給。
Level 3:每5秒獲得一次補給。
Level 4:每4秒獲得一次補給。
Level 5:每3秒獲得一次補給。
SOLDIER天賦:醫護兵之路(MEDIC)
第一層:健壯&救護站
健壯
增加生命值上限。
Level 1:+5%生命值上限。
Level 2:+10%生命值上限。
Level 3:+15%生命值上限。
Level 4:+20%生命值上限。
Level 5:+25%生命值上限。
救護站
使站在蠍型炮塔(Scorpio Turret)附近的友軍能夠恢復生命值。
Level 1:每秒恢復1%生命值。
Level 2:每秒恢復2%生命值。
Level 3:每秒恢復3%生命值。
Level 4:每秒恢復4%生命值。
Level 5:每秒恢復5%生命值。
第二層:超載&燒灼
超載
增加所有武器的彈夾容量。
Level 1:+12%所有武器的彈夾容量。
Level 2:+24%所有武器的彈夾容量。
Level 3:+36%所有武器的彈夾容量。
Level 4:+48%所有武器的彈夾容量。
Level 5:+60%所有武器的彈夾容量。
燒灼
射擊隊友可以為其治療,手榴彈和火箭亦可。
Level 1:6%傷害值轉化為生命值。
Level 2:12%傷害值轉化為生命值。
Level 3:18%傷害值轉化為生命值。
Level 4:24%傷害值轉化為生命值。
Level 5:30%傷害值轉化為生命值。
第三層:再生&毅力
再生
蠍型炮塔(Scorpio Turret)放置時有一定機率使附近已經倒地的隊友復生。
Level 1:14%機率使附近的隊友復生。
Level 2:28%機率使附近的隊友復生。
Level 3:42%機率使附近的隊友復生。
Level 4:56%機率使附近的隊友復生。
Level 5:70%機率使附近的隊友復生。
毅力
增加對子彈的防禦能力。
Level 1:+3%對子彈的防禦能力。
Level 2:+6%對子彈的防禦能力。
Level 3:+9%對子彈的防禦能力。
Level 4:+12%對子彈的防禦能力。
Level 5:+15%對子彈的防禦能力。
第四層:統計
統計
擊倒敵人後,在一段時間內增加附近隊友的生命值回復能力。
Level 1:每秒增加1%生命值回復能力。
Level 2:每秒增加2%生命值回復能力。
Level 3:每秒增加3%生命值回復能力。
Level 4:每秒增加4%生命值回復能力。
Level 5:每秒增加5%生命值回復能力。
狂戰士Brick
特殊技狂怒
在狂怒狀態下,獲得對所有傷害的抵抗能力,並持續回復生命值。 (冷卻時間60秒)
BERSERKER天賦:拳手之路(BRAWLER)
第一層:鐵拳&無盡的憤怒
鐵拳
增加肉搏攻擊的傷害值。
Level 1:+6%肉搏攻擊傷害值。
Level 2:+12%肉搏攻擊傷害值。
Level 3:+18%肉搏攻擊傷害值。
Level 4:+24%肉搏攻擊傷害值。
Level 5:+30%肉搏攻擊傷害值。
無盡的憤怒
增加特殊技的持續時間。
Level 1:特殊技持續時間增加10%。
Level 2:特殊技持續時間增加20%。
Level 3:特殊技持續時間增加30%。
Level 4:特殊技持續時間增加40%。
Level 5:特殊技持續時間增加50%。
第二層:蜂刺&重拳
蜂刺
在使用特殊技時,能夠向前衝刺並打擊敵人。
Level 1:衝刺距離4英尺。
Level 2:衝刺距離8英尺。
Level 3:衝刺距離12英尺。
Level 4:衝刺距離16英尺。
Level 5:衝刺距離20英尺。
重拳
擊倒敵人後,在一段時間內增加肉搏攻擊的傷害值。
Level 1:+12%肉搏攻擊傷害值。
Level 2:+24%肉搏攻擊傷害值。
Level 3:+36%肉搏攻擊傷害值。
Level 4:+48%肉搏攻擊傷害值。
Level 5:+60%肉搏攻擊傷害值。
第三層:賞金拳手&脾氣暴躁
賞金拳手
在使用特殊技時,每一次攻擊都有一定機率獲得現金獎勵。
Level 1:6%機率可以獲得金錢獎勵。
Level 2:12%機率可以獲得金錢獎勵。
Level 3:18%機率可以獲得金錢獎勵。
Level 4:24%機率可以獲得金錢獎勵。
Level 5:30%機率可以獲得金錢獎勵。
脾氣暴躁
減少特殊技的冷卻時間。
Level 1:特殊技的冷卻時間減少6秒。
Level 2:特殊技的冷卻時間減少12秒。
Level 3:特殊技的冷卻時間減少18秒。
Level 4:特殊技的冷卻時間減少24秒。
Level 5:特殊技的冷卻時間減少30秒。
第四層:嗜血運動
嗜血運動
在使用特殊技的狀態下,每擊倒一名敵人,便可以回復生命值。
Level 1:恢復生命值總量的2%。
Level 2:恢復生命值總量的4%。
Level 3:恢復生命值總量的6%。
Level 4:恢復生命值總量的8%。
Level 5:恢復生命值總量的10%。
BERSERKER天賦:坦克之路(TANK)
第一層:硬化&捍衛
硬化
增加生命值上限。
Level 1:+12%生命值上限。
Level 2:+24%生命值上限。
Level 3:+36%生命值上限。
Level 4:+48%生命值上限。
Level 5:+60%生命值上限。
悍衛
增加護盾的強度。
Level 1:+8%護盾強度。
Level 2:+16%護盾強度。
Level 3:+24%護盾強度。
Level 4:+32%護盾強度。
Level 5:+40%護盾強度。
第二層:痛毆&主宰
痛毆
肉搏攻擊時有一定機率使敵人暈眩,並使敵人降低速度與準確度。
Level 1:10%機率使敵人暈眩。
Level 2:20%機率使敵人暈眩。
Level 3:30%機率使敵人暈眩。
Level 4:40%機率使敵人暈眩。
Level 5:50%機率使敵人暈眩。
主宰
擊倒敵人後,在一段時間內提高對所有傷害的防禦能力。
Level 1:+10%傷害防禦能力。
Level 2:+20%傷害防禦能力。
Level 3:+30%傷害防禦能力。
Level 4:+40%傷害防禦能力。
Level 5:+50%傷害防禦能力。
第三層:償還&硬派
償還
當護盾耗盡,在10秒之內獲得額外的傷害值。
Level 1:+8%傷害值。
Level 2:+16%傷害值。
Level 3:+24%傷害值。
Level 4:+32%傷害值。
Level 5:+40%傷害值。
硬派
增加自身在復活時重新獲得的生命值總量,並且增加在倒地後至重生的時間。
Level 1:重新獲得生命值+30%;倒地後至重生的時間+20%。
Level 2:重新獲得生命值+60%;倒地後至重生的時間+40%。
Level 3:重新獲得生命值+90%;倒地後至重生的時間+60%。
Level 4:重新獲得生命值+120%;倒地後至重生的時間+80%。
Level 5:重新獲得生命值+150%;倒地後至重生的時間+100%。
第四層:堅不可摧
堅不可摧
當護盾耗盡時,將得到5秒的時間回復護盾值。
Level 1:每秒回復3%護盾值。
Level 2:每秒回復6%護盾值。
Level 3:每秒回復9%護盾值。
Level 4:每秒回復12%護盾值。
Level 5:每秒回復15%護盾值。
BERSERKER天賦:爆破者之路(BLASTER)
第一層:天賦&快速填彈
天賦
增加爆炸性武器(Explosive Damage)的傷害值。
Level 1:+3%爆炸性武器傷害值。
Level 2:+6%爆炸性武器傷害值。
Level 3:+9%爆炸性武器傷害值。
Level 4:+12%爆炸性武器傷害值。
Level 5:+15%爆炸性武器傷害值。
快速填彈
增加所有武器的填彈速度,並降低後坐力。
Level 1:+4%填彈速度;降低6%後坐力。
Level 2:+8%填彈速度;降低12%後坐力。
Level 3:+12%填彈速度;降低18%後坐力。
Level 4:+16%填彈速度;降低24%後坐力。
Level 5:+20%填彈速度;降低30%後坐力。
第二層:復仇&負載增量
復仇
擊倒敵人後,在一段時間內增加所有武器的傷害值。
Level 1:+10%傷害值。
Level 2:+20%傷害值。
Level 3:+30%傷害值。
Level 4:+40%傷害值。
Level 5:+50%傷害值。
負載增量
增加火箭發射器彈夾所能裝載的火箭數量。
Level 1:火箭發射器彈夾容量+1。
Level 2:火箭發射器彈夾容量+2。
Level 3:火箭發射器彈夾容量+3。
Level 4:火箭發射器彈夾容量+4。
Level 5:火箭發射器彈夾容量+5。
第三層:清算&鑄鐵
清算
對敵人造成爆炸性傷害(Explosive Damage)可減少特殊的冷卻時間。
Level 1:每次炸性傷害,特殊技冷卻時間減少1秒。
Level 2:每次炸性傷害,特殊技冷卻時間減少2秒。
Level 3:每次炸性傷害,特殊技冷卻時間減少3秒。
Level 4:每次炸性傷害,特殊技冷卻時間減少4秒。
Level 5:每次炸性傷害,特殊技冷卻時間減少5秒。
鑄鐵
增加對爆炸性傷害(Explosive Damage)的防禦能力。
Level 1:+8%爆炸性傷害防禦能力。
Level 2:+16%爆炸性傷害防禦能力。
Level 3:+24%爆炸性傷害防禦能力。
Level 4:+32%爆炸性傷害防禦能力。
Level 5:+40%爆炸性傷害防禦能力。
第四層:爆破之王
爆破之王
擊倒敵人後,在一段時間內增加所有武器的射擊速度,並回復火箭數量。
Level 1:+12%射擊速度;每分鐘回復2個火箭。
Level 2:+24%射擊速度;每分鐘回復4個火箭。
Level 3:+36%射擊速度;每分鐘回復6個火箭。
Level 4:+48%射擊速度;每分鐘回復8個火箭。
Level 5:+60%射擊速度;每分鐘回復10個火箭。
以上就是《無主之地》遊戲中四位角色的所有天賦解析,希望對各位能夠有微薄的幫助。讓我們一起在這片充滿變種怪物與怪人的土地上,一同快樂地探險吧!

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