Beamable

Beamable是一家遊戲服務商,提供遊戲後端與實時運營平台。公司成立於2020年4月1日,總部位於麻薩諸塞。其平台與Unity 3D引擎集成,旨在通過去中心化的物理基礎設施網路(DePIN)改變遊戲後端基礎設施的構建和運營方式。

2025年2月,公司完成了1350萬美元的A輪融資,由Bitkraft Ventures領投。移動電競平台Skillz宣布收購Beamable。

公司概況,技術架構與特點,Beamable Network,發展歷程,團隊與影響,

公司概況

Beamable Inc. 是一家美國遊戲開發商和服務商,總部位於麻薩諸塞州,成立於2020年4月1日。該公司主要為現場遊戲提供軟體即服務(SaaS)平台,旨在改變遊戲後端基礎設施的構建和運營方式。其核心平台是一個去中心化的物理基礎設施網路(DePIN),提供無伺服器遊戲API、私有雲、共同開發服務及Beamable網路,並與Unity 3D引擎和Unreal Engine深度集成,幫助開發者構建和運營實時遊戲。
截至2025年2月,Beamable已完成A輪融資,累計融資額達1850萬美元。其中最近一輪(2025年2月)由Bitkraft Ventures領投,融資金額為1350萬美元。

技術架構與特點

Beamable的技術架構旨在為遊戲開發者提供一個全棧、實時的運營平台,其核心架構主要分為三層:無伺服器遊戲後台(託管微服務)、Live Services SDK(提供現成功能)以及LiveOps管理門戶。該平台旨在幫助開發者構建高度互動、多人、社交或經濟系統的遊戲。
核心架構分層包括無伺服器遊戲後台、Live Services SDK和LiveOps門戶。無伺服器遊戲後台以無伺服器方式部署,被劃分為可獨立擴展、版本化、可調試的微服務。Live Services SDK提供了遊戲所需的各種現成功能,如社交、內容、多人、排行榜、商業等。LiveOps門戶則供工作室中的所有用戶用於日常管理。
關鍵技術特性包括中繼伺服器與網路通信、確定性模擬以及版本化內容管理。Beamable提供了一個中繼伺服器,使客戶端能夠實時相互通信,支持P2P與客戶端/主機拓撲,通過可靠的UDP協定或WebSocket傳輸數據。同時支持防篡改的確定性模擬。Beamable允許發布版本化的內容,這些內容會根據設計規則進行原子更新和驗證。
在開發支持與集成方面,Beamable為所有可用API提供完整的OpenAPI/Swagger規範,並為Unity提供完整的SDK,可在伺服器端或客戶端使用。整個開發流程可使用C#,其服務開箱即用,與Unity編輯器工作流兼容,支持開發、調試和部署的協同。
Beamable採用MongoDB Atlas作為其數據平台,利用其工作負載多功能性及縱向和橫向擴展能力。同時,平台正在評估將MongoDB Atlas的向量搜尋功能與OpenAI結合,用於構建生成式AI應用程式,使開發者社區能夠使用熟悉的技術構建新穎的AI體驗。
綜上所述,Beamable通過其分層的無伺服器架構、完備的實時服務工具鏈、與主流引擎深度集成的工作流以及現代化的數據與AI能力,構建了一個服務於實時服務型遊戲的後端平台。

Beamable Network

Beamable Network是一個去中心化的物理基礎設施網路(DePIN),旨在改變遊戲後端基礎設施的構建和運營方式,專注於為Web2和Web3遊戲開發者提供去中心化的計算市場和後端基礎設施。其核心目標是通過區塊鏈技術減少遊戲行業對傳統集中式雲服務的依賴。它通過代幣化激勵機制,去中心化計算能力、存儲和頻寬,旨在提供一種更具成本效益、可擴展性和彈性的解決方案,用於支持實時遊戲。
Beamable架構主要由三個層次組成:無伺服器遊戲後台,它託管微服務;Live Services SDK,它提供了遊戲所需的各種現成功能;以及一個用於日常管理的LiveOps門戶。該平台提供了開放且可擴展的遊戲伺服器平台,配備了如LiveOps、無伺服器後台和Web3集成等工具,支持實時多人遊戲、社交系統、遊戲內經濟和內容更新等功能,並與主流遊戲引擎無縫集成。
Beamable Network與Solana、Sui等區塊鏈合作以集成Web3功能。例如,在獲得Sui基金會資助後,其工具鏈計畫集成動態NFT、零知識證明登錄(zkLogin)、隱藏錢包(Stashed Wallets)、贊助交易、閉環代幣及Sui Kiosk去中心化市場等創新功能,以降低開發者接入區塊鏈的門檻。

發展歷程

2018年,John S. Kline和David J. Hill開發了Beamable項目,旨在打造一個統一平台,使遊戲開發者能夠輕鬆集成後端服務並進行實時遊戲運營。2019年,Beamable開始與Unity遊戲引擎進行集成。2020年,Beamable平台正式發布。
2021年2月,Beamable完成500萬美元戰略融資,投資方包括Companyon Ventures、GrandBanks Capital、Defy.vc和Oyster Funds。同年,Beamable持續最佳化和擴展其平台,新增了實時運營(LiveOps)、A/B測試以及跨平台玩家兼容性等功能。
2025年2月,Beamable完成1350萬美元A輪融資,由Bitkraft Ventures領投,Solana基金會、Scytale Digital、Arca、Advancit Capital等機構參投。
同月,Beamable獲得Sui基金會發放的Grant,以深化合作並最佳化遊戲開發工具鏈。此次合作集成了動態NFT、零知識證明登錄(zkLogin)、隱藏錢包(Stashed Wallets)、贊助交易、閉環代幣以及Sui Kiosk去中心化市場等功能,旨在降低Unity與Unreal Engine開發者接入Sui區塊鏈的門檻。
2026年2月,移動電競平台Skillz宣布收購遊戲後端和實時運營平台Beamable。此次整合旨在為開發者提供更全面的遊戲構建、運營和貨幣化解決方案,以增強Skillz的開發者工具生態。

團隊與影響

Beamable的核心管理團隊包括聯合創始人兼執行長Jon Radoff、首席技術官Ali El Rhermoul以及營運長Trapper Markelz。Jon Radoff曾提出元宇宙的7層價值鏈理論。
該公司是亞馬遜雲科技全球合作夥伴網路(APN)的成員之一。
其平台已支持超過32款遊戲上線,另有數十款遊戲在開發中。此外,其產品設計曾套用於超過40個遊戲研究項目。

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