AutoCAD Civil 3D 2008實戰教程

AutoCAD Civil 3D 2008實戰教程

《AutoCAD Civil 3D 2008實戰教程》是2008年3月1日 人民交通出版社出版的書,為Autodesk授權培訓中心(ATC)推薦教材·可作為Autodesk認證考試用書。

基本介紹

  • 中文名:AutoCAD Civil 3D 2008實戰教程
  • 正文語種:中文
  • 開本:16開
  • ISBN:9787114070235
基本信息,內容簡介,目錄,

基本信息

出版社: 人民交通出版社; 第1版 (2008年3月1日) 其他: 284頁
正文語種: 中文
開本: 16
ISBN: 9787114070235
條形碼: 9787114070235
產品尺寸及重量: 25.6 x 18 x 1.6 cm ; 522 g
ASIN: B001AO2EZE

內容簡介

《AutoCAD Civil3D2008實戰教程》為Autodesk授權培訓中心(ATC)推薦教材·可作為Autodesk認證考試用書。奉書詳細介紹了最新版的AutoCADCivil3D2008的基本功能和套用技巧。儘量做到深入淺出·易學易懂。同時,特意在最後一章收集了部分套用寨倒,把Civil3D在土木工程鎂域中不同行業的套用經驗分享蛤廣大讀者。

目錄

第1章 概論
1.1 AutoCAD Civil 3D 2008軟體簡介
1.1.1 三維動態設計
1.1.2 協同設計
1.1.3 開發接口
1.1.4 系統配置1.2 用戶界面
1.2.1 工作空間
1.2.2 工具空間
1.2.3【全景】視窗
1.2.4 布局工具列
1.2.5 透明命令
1.2.6 圖形狀態欄
1.2.7 工具選項板
1.2.8 右鍵選單
1.3 本章練習
第2章 數字地形模型
2.1 曲面的概念
2.1.1 曲面——Civil 3D中的地形模型
2.1.2 創建地形曲面
2.1.3 曲面樣式
2.2 從點數據創建曲面
2.2.1 空間點和點編組
2.2.2 創建點編組
2.2.3 引用點檔案創建曲面
2.2.4 使用DWG圖形中的點
2.2.5 對大型點集進行採樣
2.3 使用現有等高線圖形
2.3.1 使用三維等高線
2.3.2 處理二維等高線
2.3.3 等高線賦值
2.3.4 簡化等高線
2.4 使用其他數據
2.4.1 使用三維特徵線
2.4.2 使用邊界和遮罩
2.4.3 使用DEM檔案
2.4.4 使用LandXML檔案
2.5 曲面編輯和修正
2.5.1 排除錯誤的高程數據
2.5.2 手工編輯曲面
2.6 本章練習
2.6.1 創建三維地形曲面
2.6.2 導出/導人三維地形曲面
第3章 土方計算
3.1 放坡
3.1.1 放坡的概念
3.1.2 創建放坡
3.1.3 編輯放坡
3.1.4 從放坡到曲面
3.2 從放坡進行土方計算
3.2.1 放坡體積工具
3.2.2 自動土方平衡
3.3 從曲面進行體積計算
3.3.1 曲面體積工具
3.3.2 土方施工圖
3.3.3 使用體量曲面
3.3.4 界內體積計算
3.4 本章練習
第4章 場地設計
4.1 場地
4.2 地塊
4.2.1 地塊的概念
4.2.2 創建地塊
4.2.3 地塊的顯示外觀
4.2.4 地塊的線段標籤
4.2.5 地塊的自定義特性
4.2.6 地塊設計成果
4.3 本章練習
第5章 路線與縱斷面
5.1 平面路線設計
5.1.1 用導線法創建路線
5.1.2 用線元法創建路線
5.1.3 編輯路線
5.1.4 里程斷鏈
5.1.5 設計速度與超高
5.1.6 路線標籤與報表
5.2 縱斷面設計
5.2.1 創建原始地形縱斷面
5.2.2 創建設計縱斷面
5.2.3 輸出縱斷面圖
5.2.4 縱斷面標籤與報表
第6章 道路設計——基本篇
6.1 標準橫斷面設計
6.1.1 道路模型的基本概念
6.1.2 創建裝配
6.1.3 編輯裝配
6.2 創建道路模型
6.2.1 創建簡單的道路模型
6.2.2 細化道路模型參數(按里程劃分區域、步長、設定邏輯目標等)
6.2.3 查看/編輯道路橫斷面
6.3 道路曲面
6.3.1 創建道路曲面
6.3.2 定義道路曲面的邊界
6.3.3 從道路創建拆離的曲面
6.3.4 從道路模型輸出要素線
6.4 創建橫斷面圖紙與土方計算
6.4.1 創建採樣線
6.4.2 定義材質列表
6.4.3 創建橫斷面圖
6.4.4 輸出土方計算報告
6.5 道路出圖
6.5.1 創建圖幅
6.5.2 創建施工圖集
第7章 道路設計——高級篇
7.1 使用部件設計道路裝配
7.1.1 部件的構成
7.1.2 從多段線創建部件
7.1.3 使用工具式部件
7.1.4 管理現有的部件和裝配
7.2 代碼集的套用
7.2.1 代碼集與代碼映射
7.2.2 控制道路的平面外觀
7.2.3 控制道路的曲面和渲染
7.2.4 控制道路的橫斷面視圖
7.3 道路的土方計算
7.3.1 使用曲面定義材質
7.3.2 控制道路橫斷面顯示
第8章 管網設計
8.1 基本概念
8.1.1 Civil3D中的管網概念
8.1.2 管網設計流程
8.1.3 定義零件列表
8.1.4 設計規則
8.2 創建管網
8.2.1 在平面圖上創建管網
8.2.2 在縱斷面圖上調整管網
8.2.3 在橫斷面圖上繪製管網
8.3 編輯管網
8.3.1 根據規則進行設計校核
8.3.2 干涉檢查
8.4 零件生成器
8.5 管網標籤
8.6 本章練習
第9章 樣式與自定義
9.1 自定義Civil 3D 2008的工作空間
9.1.1 認識Civil 3D的工作空間
9.1.2 建立自己的工作空間
9.2 CiVil 3D 2008項目級別的自定義
9.3 自定義CiVil 3D的點樣式及點標籤樣式
9.3.1 認識Civil 3D的對象樣式和標籤樣式
9.3.2 自定義點對象樣式
9.3.3 設定點的標籤樣式
9.3.4 定製生點的表格樣式
9.4 自定義曲面標籤和樣式
9.4.1 理解曲面及曲面樣式
9.4.2 調整曲面樣式
9.4.3 自定義曲面標籤
9.4.4 自定義曲面數據報表的表格樣式
9.5 放坡、場地樣式及標籤樣式設定
9.5.1 了解地塊的標籤與樣式
9.5.2 放坡樣式與放坡規則的自定義
9.6 Civil 3D中複雜對象樣式標籤樣式定義,自定義路樣式與標籤
9.6.1 自定義路線的對象樣式和標籤樣式
9.6.2 自定義縱斷面與縱斷面圖
9.7 自定義Civil 3D的模板
9.7.1 建立樣板檔案
9.7.2 使用樣板檔案建立新的項目
9.7.3 自定義圖紙樣板
9.8 本章練習
第10章 專題套用
10.1 大數據量的地形處理
10.1.1 Civil 3D基本操作最佳化
10.1.2 在Civil 3D中分解處理
10.2 在Google Earth集成
10.2.1 Google Earth簡介
10.2.2 Google Earth操作簡介
10.2.3 在Civil 3D中使用Google Earth數據
10.2.4 從Civil 3D 2008發布到Google Earth
10.3 利用道路模型進行溝渠設計
10.3.1 自定義渠道設計樣板檔案
10.3.2 渠道設計
10.4 曲面轉換實體
10.5 道路交叉口的設計
10.6 帶平台和馬道的土壩設計
10.6.1 處理初始數據
10.6.2 利用道路功能生成土壩的斷面輪廓線
10.6.3 通過放坡工具生成土壩曲面

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