Authorware 7.0實用教程

Authorware 7.0實用教程

《Authorware 7.0實用教程》是2009年清華大學出版社出版的圖書,作者是周同、楊榮。

基本介紹

  • 書名:Authorware 7.0實用教程
  • 出版社:清華大學出版社
  • 頁數:272頁
  • 開本:16
  • 品牌:清華大學出版社
  • 作者:周同 楊榮
  • 出版日期:2009年5月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:7302198497, 9787302198499
內容簡介,圖書目錄,序言,

內容簡介

《Authorware 7.0實用教程》可作為套用型本科院校、高等職業院校、高等專科院校及成人高校計算機套用、多媒體技術及相關專業的教材,也可供相關培訓班以及多媒體製作入門者使用。
《Authorware 7.0實用教程》從Authorware多媒體套用的實際製作出發,以任務驅動、案例教學為主要教學方式,通過大量實例介紹了多媒體套用製作的方法和技巧,具有概念清晰、系統全面、精講多練、實用性強和突出技能培訓等特點。全書分3篇,共10章,內容包括多媒體素材的使用、動畫製作、人機互動、複雜多媒體套用的設計,以及多媒體應用程式發布等內容。

圖書目錄

入門篇
第1章 Authorware概述和基本操作
1.1 初識Authorware
1.1.1 Authoreware的發展歷程
1.1.2 Authoreware的優點
1.2 Authoreware7.0的新功能
1.3 Authoreware7.0的開發環境
1.3.1 安裝與運行
1.3.2 認識Authoreware7.0工作界面
1.3.3 圖示的使用
1.3.4 檔案基本操作
相關知識
本章小結
思考與練習
第2章 素材的運用
2.1 顯示文本
2.1.1 插入文本
2.1.2 編輯文本
2.1.3 設定文本樣式
2.1.4 製作特效字
2.2 圖形編輯
2.2.1 插入圖形
2.2.2 導入圖像
2.2.3 圖形的排列
2.3 顯示圖示
2.3.1 設定層
2.3.2 顯示效果的設定
2.3.3 顯示圖示的其他屬性
2.4 等待圖示和擦除圖示
2.4.1 等待圖示
2.4.2 擦除圖示
2.5 聲音圖示
2.5.1 導人聲音檔案
2.5.2 聲音的壓縮和控制
2.6 插入動畫
相關知識
本章小結
思考與練習
第3章 製作動畫
3.1 將對象移動到固定點
3.2 將對象移動到固定直線上的某點
3.3 指向固定區域內的某點
3.4 指向固定路徑的終點
3.5 指向固定路徑的任意點
相關知識
本章小結
思考與練習

拓展篇
第4章 互動圖示基礎套用
4.1 “按鈕”回響——放飛氣球
4.2 “熱區域”回響——知識測試
4.3 “熱對象”回響——樂器知識測試
4.4 “目標區”回響——拼圖遊戲
4.5 “下拉選單”回響——電子樂欣賞
4.6 “條件”回響——算術題
4.7 “文本輸入”回響——詩詞測試
4.8 “按鍵”回響——控制圖片移動
4.9 “時間限制”回響和“重試限制”回響——謎語遊戲
相關知識
本章小結
思考與練習
第5章 互動圖示綜合實例
5.1 多媒體程式界面的製作——MTV欣賞
5.2 選單效果的製作
5.2.1 彈出式選單界面
5.2.2 右鍵快捷選單界面
5.2.3 浮動式選單界面
相關知識
本章小結
思考與練習
第6章 框架圖示的套用
6.1 框架圖示的基礎套用——電子相冊
6.2 框架圖示的提高套用——童話故事電子圖書
相關知識
本章小結
思考與練習
第7章 決策圖示的套用
7.1 使用決策圖示沒置條件分支——可以控制播放的閃爍文字
7.2 使用決策圖示設定循環分支新款汽車展示
相關知識
本章小結
思考與練習
提高篇
第8章 變數和函式的使用
8.1 認識變數和函式
8.2 使用變數和函式
8.3 控制音樂播放
8.4 外部遊戲的調用
8.5 製作通訊錄
相關知識
本章小結
思考與練習
第9章 多媒體程式的輔助製作功能
9.1 ActiveX控制項介紹
9.1.1 ActiveX控制項的添加
9.1.2 ActiveX控制項的屬性
9.2 知識對象
相關知識
本章小結
思考與練習
第10章 多媒體作品的打包與發布
10.1 程式的打包和發布
10.1.1 批量發布
10.1.2 多媒體程式的打包
10.1.3 多媒體程式的發布
10.2 一鍵發布實例——通訊錄的打包發布
相關知識
本章小結
思考與練習
參考文獻

序言

Authorware是美國Macromedia公司推出的用於開發互動式多媒體應用程式的軟體,它是一款基於流程線的多媒體應用程式的開發工具,當用戶使用Authorware創作多媒體作品的時候,首先要在編輯視窗中建立流程線,然後在流程線上添加圖示。流程線設定了程式運行的走向,圖示則是程式中最基本的功能模組。圖示的種類有很多,每一種圖示都有特定的功能,幫助用戶實現最後的程式。兩者是使用Author”ware創作多媒體作品的基本元素。在Authorware中,使用流程線和圖示進行多媒體程式創作,最大的優點是設計過程直觀、有效、操作靈活、方便。而使用Authorware製作的互動性強、富有表現力的多媒體程式也廣泛套用於產品演示、CAI教學和商業活動等諸多領域。
本書分為3篇,共10章。
入門篇第1章是Authorware概述和基本操作,介紹Authorware的發展、功能和安裝運行等基礎內容;第2章是素材的運用,介紹在Authorwarc中使用各種多媒體素材的方法;第3章是製作動畫,介紹了移動圖示的使用方法。通過本篇的學習,讀者將掌握一些較複雜多媒體顯示或擦除特效,並且學會五種簡單動畫的製作技術。
拓展篇第4章是介紹互動圖示的基礎套用;第5章在第4章內容的基礎上介紹互動圖示的綜合套用;第6章介紹框架圖示的套用;第7章介紹決策圖示的套用。通過本篇的學習,讀者將掌握一些常見的多媒體程式界面的做法,掌握互動圖示、框架圖示和決策圖示的設定方法,熟悉不同互動方式的特點和用法。
提高篇第8章介紹了變數和函式的使用方法;第9章介紹了多媒體程式的輔助製作功能,主要介紹了Active控制項和知識對象的使用;第10章介紹了多媒體作品的打包與發布。通過本篇的學習,讀者將能夠使用Authore ware中常用的變數和函式製作一些功能獨特的多媒體程式,學會使用Authore ware中的輔助功能,並掌握多媒體程式發布的方法。
本書面向Authorware初、中級用戶,內容由淺人深,採用循序漸進的方式向讀者介紹Authorware的使用方法。每個知識點都結合具有代表性的實例來講解,因此本書具有很強的實用性和可操作性,更有利於沒有編程基礎或Author’ware操作實踐的讀者學習。另外,在每一章的最後還附加了思考練習題,幫助讀者在學習完每一章內容後,消化和鞏固所學知識,以提高實際動手操作能力。

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