Android項目開發實戰教程

Android項目開發實戰教程
所屬類別
科技 >> 計算機 >> 軟體開發
作者:許超 主編 賴煒、張曉軍 副主編
出版日期:2018年3月 書號:978-7-122-31254-9
開本:16K 787×1092 1/16 裝幀:平 版次:1版1次 頁數:225頁
本書是校企合作開發的教材,以Android市場發布過的手機遊戲作為教學案例,將案例中涉及的相關知識點,有機地融入到教學過程中,並按照Android平台體系特徵,詳細介紹了各類Android項目開發所用的共性技術。
本書以Android市場發布過的多款app作為教學案例,詳細剖析每個app從產品設計、需求設計到技術實現的過程,幫助讀者全面了解各類Android app的開發難點和要點。本書首先介紹了Android項目開發基礎知識,然後通過《打地鼠》、《貪啵虎》和《通關奪寶》3個項目的設計與開發任務,綜合介紹了Android技術的套用方法,並附有詳細的開發原始碼。讀者通過本書的學習,將全面、系統地掌握Android平台相關開發技術,同時還將深入了解這些技術如何具體套用到企業開發實踐中去。
本書可供高職高專計算機套用技術、計算機網路技術、軟體工程、物聯網等相關專業教學使用,也可供相關工程技術人員參考。
目錄
第1章 Android項目開發基礎 1
1.1 Android項目實訓目標 1
1.2 Android項目開發技術 1
1.2.1 Android基本概念 1
1.2.2 Android體系結構 1
1.2.3 Android SDK 1
1.3 Android項目開發工具 2
1.3.1 Android開發系統要求 2
1.3.2 安裝配置開發環境 2
1.3.3 Android模擬器 15
1.3.4 創建Android工程 17
1.4 Android項目開發規範 20
1.4.1 Android編碼規範 20
1.4.2 Android性能最佳化 22
1.4.3 Android UI最佳化 23
第2章 《打地鼠》遊戲項目設計與開發 24
2.1 項目描述 24
2.2 項目目標 24
2.3 項目實施 24
2.3.1 環境準備 24
2.3.2 項目框架 26
2.3.3 遊戲邏輯 29
2.3.4 遊戲繪圖 30
2.3.5 遊戲截圖 35
第3章 《貪啵虎》遊戲項目設計與開發 36
3.1 項目描述 36
3.2 項目目標 36
3.3 項目實施 37
3.3.1 遊戲構思 37
3.3.2 遊戲繪圖 39
3.3.3 遊戲邏輯 46
3.3.4 遊戲按鍵 54
3.3.5 項目原始碼 56
第4章 《通關奪寶》遊戲項目設計 126
4.1 項目描述 126
4.2 項目目標 126
4.3 項目實施 126
4.3.1 遊戲構思 126
4.3.2 Activity類的實現 132
4.3.3 SurfaceView類的實現 133
4.3.4 Item類的實現 183
4.3.5 Danger類的實現 186
4.3.6 Gamemenu選單類的實現 187
4.3.7 Meida類的實現 202
4.3.8 Power類的實現 204
4.3.9 Sprite類的實現 206
4.3.10 Tile類的實現 212
4.3.11 Tool類的實現 220
4.3.12 遊戲截圖 222
4.3.13 AndroidManifest.xml檔案 223
4.3.14 string.xml檔案 224
參考文獻 225

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