3ds Max高精細建模實戰技法

3ds Max高精細建模實戰技法

《3ds Max高精細建模實戰技法》是張榮虎編著的一本書籍,該書2009-7出版。

基本介紹

  • 作者:張榮虎
  • ISBN:9787894877895
  • 頁數:397
  • 定價:82.00元
  • 出版時間:2009-7
內容介紹
《3ds Max高精細建模實戰技法》側重於3ds Max建模技術,詳盡講述了如何使用3ds Max來創建工業級的精細模型。文中逐一分析、講解了在3ds Max中運用到的各種建模方法,在不同的建模方法中不斷提煉、篩選,將每種建模方法的特點詳加歸納、整理,並恰當地運用於精細的工業造型中,最終教會讀者如何創建出具有商業水準的高精細模型。《3ds Max高精細建模實戰技法》主要分為3大部分。第一部分為第1、2章,主要講解建模的基礎知識,包括各種常用複合對象和修改器的運用。第二部分為第3、4章,重點對多邊形建模進行系統的講解,第3章對可編輯多邊形的所有工具命令進行了完整的介紹;第4章從多邊形建模的原理出發,向讀者展示了在多邊形建模中一些最為重要的布線和細分技巧。第三部分為第5~10章,每章都列舉了一個不同難度特點的完整建模實例,選取了科幻巨製電影《變形金剛2》中相關的模型元素進行創建,如擎天柱的頭部、前臂、腿部模型,大黃蜂變形後的原型車雪佛蘭Camaro,另外還有諾基亞手機N93i、阿帕奇武裝直升機模型等,使讀者通過實例了解創建工業級精細模型的方法和技巧。配套的2張DVD教學光碟中收錄了書中用到的全部模型檔案,以及詳盡的多媒體教學視頻,極大提高了讀者的學習效率和質量。《3ds Max高精細建模實戰技法》專注於3ds Max建模領域,有較強的針對性,適用於具有一定3ds Max軟體基礎、愛好模型製作並渴望進一步提高建模水平的讀者,以及影視、動漫或遊戲設計公司的模型製作人員和CG設計人員學習使用,也可作為各大中專院校和影視動漫培訓機構的相關教材和參考用書。

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